明家符文和天赋哪个好_大发明家符文和天赋
1.LOL 大头发明家怎么玩?
2.科学技术是第一生产力LOL明家中单攻略
3.明家符文天赋加点及装备配置相关问题
4.求英雄联盟明家 大头的符文推荐,,求截图
5.求英雄联盟明家的符文,天赋点,出装,携带的技能。及攻略。
符文方面与其他AP英雄差不多。大头是一个需要发育的英雄,他不注重前期的SOLO能力,所以**使用成长生命,蓝色使用成长CD,红色法穿精华AP,主流AP英雄这么搭配肯定没错。
@q_80
天赋方面,顶尖大头玩家通常使用的是雷霆领主为主,配合坚决系提升生存能力的搭配。雷霆领主能够显著提升他的输出能力,剩下的几点天赋投入到凶猛里面也不能有效的提升他的输出能力,但是放到坚决系里面可以显著的增强他的生存能力。关键是提升移动速度的天赋,他的机动性很差,把这几个点出来效果很好。
@q_80
多兰戒双红的配置是一定的,药瓶什么的不适合明家。多兰戒的回蓝能够让大头在对线的时候有充足的技能用来消耗。
LOL 大头发明家怎么玩?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
大头虽然推线能力很强但是皮太脆,腿也短,跑得慢。我的出装都是保命第一,杀敌第二。一开始一个回蓝棒和两血,钱够了回来出女神和鞋子,女神优先。鞋子是3级鞋。出完鞋子出时光(时光加蓝加血还有法强,每升一级可以回蓝回血),再冰杖(冰杖可以加生命和法强,攻击的时候还有减速效果,对大头来说很重要),然后把大天使合出来(大天使可以把3%的能量转化为法强,这时候你也有3500的能量的,也就是100多的法强,很可观啊)算算你也有400多法强了,最后有钱了再出帽子。召唤师技能我用的是治疗和一个疾速,都是保命的技能,碰到被剑圣追杀都不怕,看准剑圣一近身一个E瞄准他,要技能的正中间瞄准他才能晕他1.5秒,然后你就直接疾速逃命了,剑圣后面也追不上了。
碰到装备不是很厉害的,直接放两个小炮塔开大减他速度,再配合疾速,绕着炮塔兜圈子,一边W和E,他不跑的话,那你就直接收了他吧。符文的话,精华我用加移动速度的,保命第一。蓝色用减CD的,中后期的大头蓝多的很,不愁没蓝放技能。红色和**都随便了,反正我不用加法强的,都是全的,还是那句话,保命第一,命都没了,拿毛输出啊。
还有就是推线的时候小心薇恩,女警这几个远程的,会玩的,都会把你的炮塔给打掉的,没了炮塔只能被压,所以,碰到都是远程的线,压不住对面,最好还是换下线,去压制那些近战的好一些。蓝BUFF一定要拿,这是你输出的坚强后盾,有了蓝BUFF,
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
科学技术是第一生产力LOL明家中单攻略
大头出门装多兰戒2红,因为自身前期的小炮台伤害非常高,所以是比较克制一些近战英雄的,但是由于自身也是脆皮一个,所以是比较怕被人秒掉的。
对线:对线期可以选择主q副w,线上只要自身好好发育就行了。利用q的小炮台帮助自身收兵和推线就可以了,可以时不时的用w技能来消耗敌人,这样线上慢慢就会打出优势了,六级之后可以选择在对拼中直接开r开w一套火箭直接射杀敌方英雄,如果打野来抓我们也可以选择rq这样的连招,这样自身的大炮台配合小炮台输出也是爆炸的。
出装:法穿鞋,大圣杯,金身,帽子,?法穿棒,女妖。
团战:大头主要打的就是阵地战,团战我们可以选择rq在地上立一个大炮台,配合队友打输出,在利用自身的w和e的眩晕进行牵制敌人。很多时候选择用rw帮助队友击杀后排也是可以的。
符文推荐:大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝色6减CD3魔抗。
明家符文天赋加点及装备配置相关问题
明家由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”,大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,下面就简单看一下大头的中单攻略。
英雄特点
优点:线上对线能力强,6级之后1V1爆发还是很高,炮台前期强势
缺点:团战乏力,后期伤害不足,控制不稳定,炮台后期很鸡肋,腿短和脆皮一直是大头的致命伤
英雄技能
科技魔法维修机器人:被动技能
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
被动技能是联盟唯一一个自带的回血BUFF,让大头线上的耗线能力更加强势
H-28G 进化炮台[ Q ]
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。
H-28G进化炮台属性
生命值:
攻击—加农炮:每次攻击造成15/22/29/36/42(+0.12*法术强度)魔法伤害。
攻击—激光:每过秒,对一条线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*法术强度)魔法
炮台技能让大头前期线上显得无比强势,三座炮台放下几乎就是无解的存在,无论是清线还是对战,甚至面对GANK,三座炮台提供的伤害都非常充足
海克斯科技微型火箭[ W ]
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:
英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.45*法术强度)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.81*法术强度)魔法伤害。
小兵:基础伤害值的60%。
焦点越靠近黑默丁格,导弹就会越分散。
大头伤害的最高的技能,在没有小兵抵挡时,打到英雄身上可以造成成吨的伤害,拥有大招的强化后甚至可以秒掉一个脆皮
CH-1 震荡手雷[ E ]
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
大头唯一的控制技能,但是由于弹道问题,控制不是非常稳定,大招强化之后控制范围扩大,后期团战也是可以让大头打出团控的技能
升级!!![ R ]
让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。
海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低
可以升级大头任何一个小技能,小技能升级之后可以得到极大的增强,何时使用大招强化什么技能都是非常有讲究的,强化对技能可以让大头具有逆转比赛的能力
加点:主Q副W,有大点大
天赋符文
天赋
符文
出装
前期多兰出门,然后出小圣杯 和草鞋 ,速度合出大圣杯 中期装备选择法穿鞋 、大圣杯 和帽子 ,增加了法术强度,同时回蓝也得到了保障后期装备选择法穿鞋 、大圣杯 、帽子 、中亚 、法穿棒 和女妖 ,进一步增加法强和法穿来增加法术伤害,女妖则是作为防御装,避免脆皮短手的大头被控住后集火秒掉
玩法
玩大头的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。大头可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。
在大头的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。大头需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。
有时大头是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。
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发明家典型的走APC路线。主家防御就是放弃了明家的爆发,所有技能都是AP加成的。
难道你要把发明家玩成2T吗。
塔的攻击速度是由塔的等级和大招来决定的,和你的装备没有任何关系。
明家的炮塔也是受AP影响的。
不要小看明家的E的导弹,加成很高,而且CD不长。
如果你加防御天赋,你初期是抗揍点,但是对你后面的成长没有任何帮助,毕竟你是法师,你买的装备都是法伤装,你不会出专门的肉装。
吸血不需求,不如直接帽子或者时光的,时光可以撑血撑蓝,帽子则有高爆发。
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明家主要依靠法强;
如果对自己的操作信心较足;
可以直接全法强,依靠Q技能进行高输出,舍弃抗性;
正常符文为:
红色固定法强;
**固定护甲;
蓝色成长魔抗;
大精华固定法强。
本人主玩明家,符文:红色攻击,**回魔,蓝色法强,精华法强。天赋加法2190原因:明家后期很无力,要用它的优点去玩,那么前期就要有足够的压制力,Q的攻击时5法强1点,所以前期和中期都放弃的压制,那么后期明家你会很难玩,尤其是高端局。出装是多兰出门;有钱了补1个多兰和鞋子,中后期法强帽子等等看情况而变。主升w,我建议新手主Q。攻略中午补上,吃饭了。
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