1.英勇投弹手中路弱吗

2.LOL英勇投弹手中单怎么玩 小虎中单飞机实战教学

3.英勇投弹手大招储满有多少个?

4.LOL英勇投弹手技能介绍

英勇投弹手头像_英勇投弹手教案反思

包在第4分钟,包会送达库奇的基地,将它拾起,即可施放特别快递,并为脱战状态下的库奇提供35%移动速度加成,持续60秒,包每隔150秒刷新一次。

游戏8分钟之后,每过一段时间,包就会出现在库奇的基地中以供他拾取,并且一旦被拾起,就会暂时为他提供非战斗状态下的40%移动速度加成,效果持续60秒,并将瓦尔基里俯冲升级为特别快递。

当库奇使用过W特别快递后,移动速度加成就会失效,包会在库奇投出后的240秒后再次装填。

英雄联盟英勇投弹手的技能分析

被动:飞机的被动可以说是相当强,部分物理伤害转换为魔法伤害可以造成超高的收益,因为魔抗普遍比护甲低。然后他的包更是可以压制对面节奏,一般当飞机有包的时候,对面都不会太拼,拼?那就是你扔包的时候了。

Q技能:飞机的主要爆发性技能,并且可以用来探视野,以及他的双加成可以有很高的收益。

W技能:飞机唯一的位移技能,而且位移距离一般,所以,请珍惜,不要随手交。有包后的W更是开团留人利器。

E技能:特别强力的一个输出技能,以为在E状态下可以继续进行其他攻击,这就间接提升了期间的爆发伤害,并且有着混伤,削弱护甲魔抗的效果,提升输出。

英勇投弹手中路弱吗

英勇投弹手 库奇 (Corki)

在 EU 流派之下(ADC + 于下路),库奇是我近期很爱用的 ADC,被动带来的真实伤害与技能的魔法伤害赋予库奇在对线期与前中期团战很高的爆发输出。

目前版本的天赋树也能支援很大的法力消耗,取代以往必须出魔宗利刃的固定套路,库奇比较看重于玩家对攻击距离的掌握感以及技能的命中率,而高爆发与混合伤害的特性,使得你有在团战中打前排的本钱,是个相当不错又容易上手的英雄。

天赋推荐加点

以强化物理伤害为主,选择放弃10%魔法穿透的天赋,精神扩张与冥想是必须的,攻击系天赋可给予ADC所有需要的属性。

可选择点出10%法穿,放弃3%吸血或+6物穿,依照带的召唤师技能不同而选择不同的强化天赋。

召唤师技能

闪现

对于一个ADC_说,我个人喜爱一定带闪现,尽管现在的闪现距离不如以往,但一个能给予穿越障碍物以及保持输出距离的召唤师技能一定不会差到哪去。

净化 或虚弱 或治疗术(视情况调整)

至于第二个技能可以视对方的角色_合来决定,净化可以用来对抗拥有控制技能列入沉默、眩晕的对线英雄或打野者(例:拉姆斯、茂凯、塔里克、等等),像_弱可以用来对抗强势范围技能的英雄 (例:费德提克、凯南、莫甘娜、等等),治疗术可以确保自身的生存力换取更多的输出机会,点燃可以搭配强势的下路_合在对线期击杀对手。

符文

红色固定物攻*9/+0.95物攻。

**固定物防*9/+1.41物防。

蓝色符文可视情况替换,常见的有成长魔抗、固定魔抗、法力回复、固定物攻等。

紫色固定物攻*3/+2.25物攻。

说明:

**固定物防能提供你在对线期间更好的减伤,我想_是不能被替换的。对于库奇而言固定AD无疑是最好的属性,你的被动能因此受惠,给予你在初期强大的优势,在装备选择上也尽量以兼顾AD为原则。

LOL英勇投弹手中单怎么玩 小虎中单飞机实战教学

很强,他最适合走中路。

飞机的定位和奎因很像,吃发育,有爆发,又是远程,所以也有人用它打下路,只不过这种利于支援有保命能力的射手更适合中路罢了,发育支援也能更快到位。比如ez改版前很多人用它打中单,以及现在比较流行的小炮中路都是一个道理,保命能力强又能单线发育压制还有支援,为什么不去打中而要去下路抗压呢,你说对不。

库奇:

英勇投弹手·库奇,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。

库奇拥有极为出色的线上消耗和追杀能力,爆发能力和技能消耗不俗,独特的混伤机制加上自带削减对方双抗的技能,让他在面对任何敌人都游刃有余,缺点逆风较为无力,技能多数为魔法伤害,较为耗蓝,大招装载时间较长在长期消耗后的团战中不占优势。

磷光可以用来暴露躲在附近草丛里的敌人。瓦尔基里俯冲也可用来防身,试着用它来快速逃脱。库奇在使用格林机枪时也能进行普通攻击。将格林机枪的伤害最大化是掌握库奇的关键。

英勇投弹手大招储满有多少个?

自己多看看比赛不就知道咯。

这里我说一下自己的看法吧,个人玩飞机也比较多。

先出耀光,法穿鞋。

然后转三相,随后看阵容出电刀/火炮,无尽。

剩下的就看对面阵容了。

简单来说核心装是三相,无尽。

然后是攻速暴击装,电刀/火炮一类的。

顺风最好是法穿鞋,逆风可以魔抗鞋或者布甲鞋。

剩下的可以饮魔刀,复活甲,破甲弓,饮血剑,水银刀,或第二件攻速暴击装 。

LOL英勇投弹手技能介绍

7个吧 ··· ··· ··· 是7个 每12秒能装载1玫,刚学的时候有1个,慢慢存储,12秒多一个 最多到7个,然后用了少于7个时(无论是几个 不满7个就会一直回复 ,不会因为使用重新读秒 )就开始读12CD回复一个,直到存满

Q:对目标范围内敌人造成80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身)。

W:库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路,对其上目标造成每秒60/90/120/150/180(+0.4*法术强度)伤害。

E:库奇使用格林机枪扫射前方敌人,持续4/4/4/4/4秒,每秒造成20/32/44/56/68 (+0.4*装备攻击力)点物理伤害,并减少2/4/6/8/10点护甲。处于持续攻击下的敌人护甲值持续减少,持续时间2秒。

R库奇朝目标地点发射一枚导弹,撞击到的第一个敌人后会爆炸。每枚导弹造成120/190/260(+0.2*攻击力)(+0.3*法术强度)范围魔法伤害。

库奇每12秒加载一枚导弹,最多可挂载7枚。

发射3枚导弹后的第4枚将是超级导弹,造成额外50/50/50%的伤害。