1.关于3.3.5术士天赋、升级、装备问题

2.LOL虚空恐惧出装 不用出法强 只出肉?

3.LOL会用乐芙兰的来

4.lol盲僧打野攻略 盲僧和梦魇打野哪个好啊? 还有最新出的辛德拉容易入手吗

虚空之眼出什么装备_虚空之眼天赋符文

出装推荐:

出门装:

第一次回家:

最终装备:

出装说明:

出门装就不多赘述了,有多的钱一定要买血瓶和眼。

第一次回家出耀光,这件装备初期对EZ的帮助很大,能提供蓝和法强,使EZ在初期以极低的代价拥有poke和爆发能力。而且耀光是巫妖之祸的小件,最终肯定是要出巫妖的,因此先出耀光绝对是必须的。

接下来出法穿鞋明朗之靴(尤其是要出鬼书,这样很快就能达到40%的减CD了),

到了游戏中期,可以买到监视图腾换成扫描来清视野,或者换成占卜宝珠来防止被埋伏,或者查看敌人位置方便开大招。

下件装备是鬼书,它能提高80点法强、20%的减CD和10点回蓝,这时候减CD将达到40%,随时都可以打出爆发伤害了。

为了让爆发更恐怖,接下来需要帽子。帽子相当符合你的出装、符文和天赋,所做的一切都是为了让EZ打出更高伤害。

最后一件装备看阵容来选择。

如果敌方队伍有躲不了、但能造成大量伤害的技能的技能(比如劫、女警、死歌的大招),你需要出中娅。要是没有这样的技能,出什么就无所谓了。

优势:poke能力强;爆发伤害高;通用性强;技能容错率高;AOE伤害高,团战贡献大。

弱点:续航能力差;没有控制;操作难,不好掌握;玩不好很容易被针对;风险高。

关于3.3.5术士天赋、升级、装备问题

lol螃蟹出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol螃蟹出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

所谓的黑科技套路,指的是一些冷门的打法,知道并适用这些套路的人非常少才称之为黑科技。黑科技套路往往有几个共同的特征:

S7英雄冷门。拿本期的主角厄加特来说,他在所有英雄里面的登场率是最低的,很多人并不清楚这个英雄在会玩的玩家手里是怎样的一个存在。

手法要求较低,意识要求较高。想用黑科技套路上分的话,一定要在对线中就打出应有的效果。对方不知道怎么打你,这方面我们占了上风。但我们必须会打对方,LOL是一个滚雪球的游戏,就算有劣势对线,丢两个人头也会让优势变得当然无存,尤其是打上单的话一定要注意好对方打野的动向,否则一切套路都无从谈起。

其实影响厄加特流行的并不是他的技能搭配或是英雄强弱问题。我想大多数人不想玩他的原因只有一个?厄加特真的是太丑了。在现在这种一切看颜值的时代,厄加特这种怨念与诅咒的结合体一般人肯定不会喜欢,不过没有牛粪的滋润鲜花就很难绽放,我们今天主要谈的问题是怎么用这个英雄来上分。

厄加特的历史回顾

英雄联盟从内测到公测再到S6已经过了7个年头,虽然它的寿命还没有WOW那么老,到现在已经要出第130个英雄。在众多的英雄里面,那些热门的英雄总是更受关注,拳头公司的调整对象往往也是那些热门英雄。而对于冷门英雄来说,等待他们的似乎只有重做,一个好的例子就是刚刚重做不久的波比,她的重做前后对比完全就是丑小鸭变白天鹅的差距,从一个基本无人问津的英雄一跃变成了上单一姐。

但注定有些英雄是不会受到太多关注的,厄加特就是其中的一员。从他登录英雄联盟以来,他的技能和属性就没有经历过大的改动,虽然他一直都很冷门,但技能强度方面却在一个非常危险的边缘,英雄联盟史上有过2次大幅削弱厄加特的历史,皆因这个英雄在职业比赛中改变了下路对线的格局。

第一次削弱是在S2-S3的阶段,当时LOL的职业联赛还处于萌芽状态,每个大型赛事都会贡献几个黑马级队伍,老玩家一定都记得M5战队,这个来自俄罗斯名不见经传的队伍在S2赛季悄然崛起,特别是他们队伍中的ADC选手Genja经常会拿出一些非常奇怪的套路,ADC厄加特和凯南就是他带到赛场上的,是S2夺得世界总冠军的热门队伍。然而拳头公司很快就洞察到了这一点,在M5开发出ADC厄加特玩法之后,他就被重刀削弱,然后被扔到了一个无人问津的角落。

这样的情况一直持续到S5赛季,S5赛季春季赛的时候拳头想起了他们还有厄加特这个英雄,对他进行了一点调整,调高了W技能的护盾量,同时也对大招和其他技能进行了一番增强。于是乎,厄加特在S5赛季成了一个非常规的选择,在整个S5赛季登场率还是蛮高的,总体胜率在54%上,在成熟的体系下绝对可以打出应有的效果。

不过这只是昙花一现,即使厄加特没有强到影响比赛平衡性的地步,但拳头公司还是不想让他过于强势,于是S5赛季后期又对他进行了小幅削弱,就这样厄加特再次退出了舞台。

S7上单厄加特的玩法思路

进入到S6版本之后,大多数人都在摸索天赋和符文怎么搭配,厄加特这种超级冷门的英雄根本无人问津,毕竟热门的英雄都玩不来。随着天赋系统逐渐变得平衡,现在的厄加特最好是来打上单路。

对比其他上单,厄加特有几个优点是他们难以企及的。

手长。现在流行的上单大多手短,泰坦,石头人等等英雄皆是如此,不灭流上单厄加特在打这些英雄的时候具有非常大的对线优势。

肉。虽然看起来血量不多,但厄加特的W技能提CD时间短并能增加大量的护盾,再加上被动可以削减目标英雄15%的输出伤害,硬到别人不想打他。

不容易被克制。因为没什么人玩厄加特,大多数人都不知道怎么和他对线,绝大多数上单英雄根本打不过他。

对线期强势,团战能当前排还能用大招换一个C位秒掉,并且他的大招会在6.5版本中拥有群体恐惧的效果,开团能力相当无解。

减甲减速减输出。拥有三重削弱能力真的很变态。

我在开发出这个套路之后在各个分段都试过了他的可行性,上至钻一大师局,下到青铜白银都可以打,这个套路的核心思路是打削弱,出肉装的厄加特在输出上回比输出装的差一些,但在团战中无脑开团并且对敌方输出英雄挨个点名可以有效降低他们输出的伤害,对方不知不觉就被团灭了,一般人根本察觉不到厄加特带来的削弱效果是如此的强。

输出方面上单厄加特的单挑能力相当强,就算打不过也能拖很久到队友来之源,总而言之这是一个以满打快的英雄,不适合性格急喜欢秒人的同学。

当然,上单厄加特有一个致命缺点,那就是使用他补刀的时候需要一定的基本功,他刷兵能力比较差,需要用手法来弥补。

说了这么多,我们先来看看他的技能都有哪些强大之处。

技能解读

被动祖安产螺栓增压器

厄加特的普通攻击和酸蚀猎手会令他的目标的伤害输出(不包括真实伤害)减少15%,持续2.5秒。

正确的理解被动的用处才能玩好厄加特。

被动可以降低被你普通攻击和Q技能打中的所有目标的输出伤害,这个效果不局限于AD,包括技能伤害都会被降低15%,可以说是一个弱化版的虚弱。

伤害降低15%是一个什么概念?举个例子,瑞文的大招会让他的AD增加20%,而厄加特的被动是一个Debuff,降低的是整体的输出能力,所以在和厄加特开战之后瑞文的大招提升效果会变成(1 x 1.2)(1 x 0.85)-1=2%,等于平时没开大招的状态,像是潘森这种依赖技能等级的英雄更是相当于直接将所有技能的伤害降低1级,满级的情况下对方只拥有4级的小技能和2级的大招,这对输出英雄的影响是非常大的。

被动的效果非常给力,尤其是在对线期会让厄加特变得超级难缠,很多时候我们开着W和对方对点就能占到非常大的优势。

团战中要有目标的利用被动来降低对方团队中输出英雄的伤害能力,也许只是简单的平A一下,但有可能会改变团战的动向,我在使用肉装厄加特打团的时候会用Q和普攻攻击不同的英雄,显然输出不是我们的特长,我们的特长是让那些擅长输出的英雄变弱。

Q-酸蚀猎手

厄加特朝鼠标指针处发射一枚导弹,造成10/40/70/100/130(+0.85AD)物理伤害。将光标放在受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标上,便可实现导弹锁定。

厄加特的Q技能是真正的技能,所以他的Q不会被闪避,但也无法触发攻击特效。使用他出冰拳必须用普攻来触发,所以在绝大多数情况厄加特都不会出攻击特效装备,因为他的普攻距离不是很长。

在他的目标中了E技能的效果时,厄加特对目标的Q技能会变成锁定技能,一定能够打中目标,释放方法是E中之后把鼠标对着目标放Q,点附近的空地不行。

最后,再说一点,厄加特的Q技能每增加1级只提升30点伤害,3级和5级的变化不是特别明显,所以在使用上单厄加特的时候我们会用一个比较特殊的加点-6级前主Q6级后主E,这个一会解释。

W-恐怖电容

厄加特为他的恐怖电容充能,获得护盾可以吸收60/100/140/180/220(+0.8AP)再加上他最大法力值8%的伤害,持续7秒。当护盾激活时,厄加特的攻击与导弹减速目标20/25/30/35/40%。

厄加特的W技能在对线期是一个有效降低对方消耗能力的手段,到了中后期最大的作用就是配合Q和普攻打出减速效果了,这是他主要的控制手段,满级W附带40%减速还是非常给力的。

E-诺克萨斯腐蚀电荷

厄加特朝目标区域发起腐蚀冲击。受到冲击的敌人减少12/14/16/18/20%护甲,且受到75/130/185/240/295(+0.6)物理伤害,持续5秒。

酸蚀猎手可以锁定受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标。

螃蟹的E技能是他唯一的AOE伤害能力,除了能够造成伤害以外,最大的作用就是能让Q技能变成锁定技能。

上单螃蟹在6级以后选择主E加点对他的收兵能力有很大的提升,Q技能增加的伤害并不令人满意,而E技能配合日炎斗篷能够大大的增强厄加特的带线能力,是我最推荐的打法。

R-超动力定位转换器

厄加特以一名敌方英雄为目标,用1秒时间来引导他的超动力定位转换器,之后与他的目标调换位置。在引导过程中,他的目标被压制。厄加特在引导中与引导后获得60/90/120护甲和魔抗,在调换后,他的目标减速40%,持续3秒。

厄加特的R技能会在6.5版本增强,在转换位置完成后增加一个范围恐惧效果,恐惧范围是他身边的350码范围,也就是我图中标记红圈的补分。

他的大招用来开团的效果是极好的,满级825的射程经常能换出一个C位来,有了恐惧效果之后更是能当团控来用。这也是我极力推荐大家使用他来打上单的原因之一,轮切脆皮的能力,他要比泰坦更强,控制打好能当石头人用。

S7符文天赋出装

红色6AD3攻速,这个英雄的攻速不是很高,配攻速是为了提升他的补刀手感,加上天赋的差不多出门有9%攻速,够用了。

**生命成长,不带护甲,生命成长的帮助更大。

蓝抗或者魔抗成长,有魔抗成长带魔抗成长,厄加特作为远程英雄是没有魔抗成长的,正好用符文来弥补他在属性上的缺失。

精华护甲,在精华符文上选择护甲可以让你在对抗瑞文、潘森之类的英雄时占有很大优势,用7点AD换13点护甲是非常划算的。

天赋一定是不灭之力的搭配,这个天赋可以帮助厄加特获得线上的优势,站着和瑞文对A瑞文都打不过。

有2个天赋是你要注意的:

凶猛系第二层:大多数情况下我选择?揭示弱点?,这样在团战中可以放大队友的输出,但对付泰坦这种消耗能力非常强的英雄时候我会选择盛宴,上单厄加特在对线期不能崩,回血能力相当重要。

坚决系第五层:绝对要点?卫士?,厄加特不擅长移动,就算点出?灵敏?也没什么用,卫士团战中可以增加最多15点双抗,让本来就肉的厄加特更加无解。

有不灭之握和W技能支撑,厄加特在对线期很难被对方英雄消耗掉血量,所以出门装选择多兰剑就可以,完全没有任何必要选择腐败要水。

核心出装一定要注意,我们玩的是坦克厄加特,不是输出流,所以出装方面是这样的:先出女神之泪,这个是必备品,多1000蓝也会为厄加特增加80点护盾值,效果还是非常给力的。出完女神之泪不要想着合成模切,以后再说,先出一个日炎保证自己的血量够高。日炎的好处是能够便宜量又足,还能帮助厄加特提升带线速度。鞋子选择魔抗鞋,我们有大招换人,大多数情况下不需要三速鞋增加移动速度。

有了这几件装备之后,就要看战局来做装备了,一般情况下我回在日炎出完之后合成魔切增加输出能力,然后逐步提升自己的防御能力,全套装备做出来之后厄加特会拥有特别高的双抗,变成一个谁都打不动的硬石头。有魔切和冰心的支撑切ADC和AP就足够了,没必要进一步提升输出。

可以替换的装备:

当然,很多时候我们打的很顺是可以多做1-2件输出装的。但我仍然建议你的出装是上面这几件。

饮魔刀不用说,版本最强AD装。

螃蟹的E技能可以很快叠满黑切的层数,配合E技能的减价能让厄加特的在短时间内削减对方50%的护甲,各项属性也是完美,一半有机会出输出装我都会做这个。

血手和饮魔刀一样,不过削弱后没那么强的实用性了。

传送门可以增加螃蟹的机动性,虚空门的推塔能力很多时候都会让你有意外的收获,比复活甲更推荐出。

复活甲的作用就是可以无脑开团,说实话用处不大,团战中一般人都不打厄加特。

S7厄加特的对线思路&技巧:

游戏初期多利用普攻消耗,前期的蓝很重要,1级Q技能的伤害不高,没必要把蓝都用来压人,效果一点都不好。像石头这种英雄根本拿螃蟹没办法,有不灭就点他一下会很快把血量差拉开,只要是近战英雄补刀的时候都得吃消耗。

很多玩蛮王和瑞文的会1级过来换血,站在自己兵线里与他QA对打就行,根本不用躲,图中这个蛮王打了一会发现打不过就跑了,然后到6级都没把血量回起来。

大多数英雄尝试一下之后就不会跟你打了,他们往往会选择缩塔,3级的时候最好看一下小地图对方打野在哪,看不到就去河道处插个眼,在对方塔下的时候多关注地图你就不会被抓,对方来了直接扭头走,路人局的打野都不会浪费时间蹲你。

有了日炎以后补刀就不用动手了,往兵堆里扔一个E然后进去烫,效率相当高,被兵打的话开W就好。

团战中厄加特的大招往往会被忽视,如果不用来开团,就最后用来留人,团战中间打起来没分出胜负的时候不要用。

团战中记得自己是个前排,果断上去卖脸抗伤害,发育完全之后很少有英雄打的懂,途中的VNA我一下掉53血,不触发W连盾都破不掉,更不要说弱鸡石头人和拉克丝了。有效降低对方对你造成伤害的办法是:A他一下或者Q他一下。

S7最适合上单厄加特的队友:

厄加特的减甲能力能够有效提升AD英雄的输出能力,纯菜刀队都不用担心打不出伤害,出个黑切就能打出50%减甲能力让全团受益。

S7克制上单厄加特的对手:

厄加特不擅长打那些回复能力超强的上单英雄,打他们最多是46开,因为你压制不住他们的发育。

LOL虚空恐惧出装 不用出法强 只出肉?

1、升级天赋坚持恶魔,80以后下副本可以先毁灭,痛苦输出比较麻烦,没有毁灭简单暴力。

2、你攒的凯旋,可以优先换一个245魔杖,便宜实用,35个牌子,再就是命中饰品,前期补充命中比较好,50个牌子,对GS提升也不错。

3、术士还是用单手武器比较好,比较简单入手的,25TOC老1有个狂心倒钩,如果去G团消费的话,500G可以入手(现在TOC一般都是500起,你可以去跟团,武器,副手,装备你可以500就买,有人抢就P,那样装备提升很快。)

4、SS优先命中,然后是法伤,然后是急速,精神在邪甲术的作用下,可以转化为法伤,所以对于术士来说也有用,但不值得追求,只是有精神的装备也可以接受。

5、ICC是冰冠堡垒副本,TOC是十字军的试炼副本,分别有25人和10人难度。25ICC出264级别装备,基本上是当前版本毕业了,10人ICC出251的装备。25人TOC出245级的装备,10人TOC出232级别的装备。

6、如果你不活动,不消费,那么建议你到80以后先跟人刷刷普通试炼,就是人家喊得PTSL无限刷队,先把饰品“深渊符文”刷到,然后多刷随机本,先换一身凯旋牌子装备232的T9或者245的头,衣服什么都可以,有寒冰牌子优先换披风。

所有都是根据你的提问手动回答的,如果有不明白的还可以问我。

LOL会用乐芙兰的来

虚空恐惧出装一般都是半肉半输出(半肉半ap,技能加成是ap的)这样的虚空恐惧不仅肉的很,输出同样很给力。建议出时光之杖,大虫子出时光能很好弥补伤害血量以及蓝量的不足。

出装推荐:

起始装备:多兰之盾+生命药水

中期装备:正义荣耀+狂徒铠甲,经济不错的话还能出个石像鬼石板甲

后期装备

正义荣耀、狂徒铠甲、石像鬼石板甲、武术鞋、时光、绿甲,非常肉的大虫子,加上本身的大招被动,前排能力非常的强而且能保护队友。

扩展资料

英雄分析

1、当你使用

尽量调整普攻的角度,好让虚空尖刺能够同时击杀敌方小兵并伤害敌方英雄。

如果你难以吃掉英雄的话,那就多吃小兵让自己变大。

将破裂与肉食者联合使用可以很好地增加生命和法力。

2、对手使用

购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀死的机率。

集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀死他之后又恢复到其最大体积。

破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的。

lol盲僧打野攻略 盲僧和梦魇打野哪个好啊? 还有最新出的辛德拉容易入手吗

我的AP主流就是乐芙兰,玩了这么多年了,关于那句“妖姬后期无力”不是虚言。

乐芙兰是突进型刺客,主流是法穿和法强,想要到后期成功带走一个目标,少一件装备都不行,而到后期,乐芙兰的压力主要在对方见到乐芙兰定然会出魔抗,所以到后期法穿不足想要秒人也是件困难的事情。一般到了后期,乐芙兰难免会被集火,这也是件很头疼的问题,但是乐芙兰毕竟是突进型的,手也不是那么长,所以想要站在后排输出这是不现实的。因此乐芙兰出肉装会无比坑。

关于出装,乐芙兰出时光杖就有点2B了,时光要么前期出,中期出时光会被喷,后期时光会占用一个格子,出门带多兰也不是明智之选。通常乐芙兰出门带一鞋两血,我的习惯是水晶瓶两血一蓝,这些药足够用到6级,7分蓝BUFF很必要。

第一次回家一句钱数多少可以选择出大棒,爆裂,多兰或者鞋子。中期乐芙兰依照情况两个多兰也占优势。

前两件装备必须出一件法穿鞋,另一个根据不同喜好选择出大帽或冥火,冥火的主动一定要会用,这是乐芙兰后期秒人的一大件。第三件沙漏,会用的话,比春哥要迅猛许多。而关于莫雷洛,如果出了冥火就不必要出莫雷咯了,如果看中了莫雷洛就不要出冥火,这个是根据个人喜好。虚空杖根据当前压力而选择顺序出,反正不要出的太晚,适时就好,过早的话会占用一个装备名额。

面具、冰杖、暗影我觉得都没多大必要,掉血,减速,对妖姬来说没用,乐芙兰的W就是用来追杀的,通常能收到就收,收不到就别勉强了。且面具冰杖加血量,这样乐芙兰的输出能力会大打折扣,所以不建议出。

书也不建议出,虽然20层加160法强和20缩减,但我感觉这些真心没用,缩减有上限,莫雷洛冥火也都能减,法强起来也是一样秒人,而且死了还会掉,一般人看到乐芙兰出书了,就算是以命换命也要弄死乐芙兰的。

深渊权杖主要针对后期压力过大,可以选择出,但是这个会占用一个格子,所以我习惯让队友出深渊然后去蹭光环。

春哥甲不是乐芙兰的东西,浪费钱还不实用。

最后一件装备是官方给的,巫妖之祸或者女妖面纱,这是背景里乐芙兰的专属装,不过出的人蛮少。

巫妖主要有个被动,平A带当前法强的魔法伤害,这是避免追杀中突然没蓝或者没技能的时候,A也能把对方A死。面纱可以挡一次技能伤害,感觉比那些撑血的实用得多,这对乐芙兰来说无非是增加了其逃生的机会。

所以我推荐的装备就是? 法穿鞋(提高法穿和速度) ?大帽(撑法强) 冥火(多一个技能)? 沙漏(2.5秒无敌)? 虚空(堆法穿) 巫妖(释放技能后平A伤害)? 面纱(挡伤害)? 队友出个深渊(相当于法穿)。这7件装备根据不同的情况选择6件对乐芙兰来说已经彻底可以折服足够了。

对于乐芙兰的符文,给以下推荐:红色法穿*9? 蓝色固定魔抗*9? **固定护甲*4成长回蓝*5? 紫色法强*3? 天赋21 0 9 。还有一种暴力符文,红色法穿*9 其他21个全法强,但是这个会很缺蓝,而且容易死。

我对乐芙兰有以下总结,楼主记得参考下。

前期请慎用E技能,除非打野爸爸来帮你GANK或者你下决心收了对手, 否则请不要使用。

2.对线期间不要忘记买眼,打野爸爸为了阻止你的发育,会经常在附近埋伏等待机会收掉你。

3.到了6级,想去两路GANK前记得把兵线推过去。

4.GANK时,兵线如果到塔下的话W到塔下Q+R必要时再E+点燃。

5.妖姬的连招失误率很高,尽量避免失误的办法只有多加练习,至今我也没有其他办法。

6.用W追杀以及逃命要穿墙时,一定要了解你想穿越的墙面能否穿过去,关键时刻不容出错。

7.走位对妖姬来说很重要, 团战时你需要很果断的W+冥火+Q+R秒掉对面的ADC或者AP。

8.ADC的发展比你好时,开团,对面一定会围攻你们ADC,此时你要做的是把所有能扔的技能全部扔给正在攻击你们ADC的人,Q+R+W+E+点燃。

9.推塔时,保持身上有蓝BUFF, 并无限用技能消磨他们的血,回家一个, 塔也就基本轻松拿下

10.团战时配合队友,尽量在第一时间秒掉一个,这样胜利的几率也就越大秒掉的如果是或者打野,那么你已经没有逃生与高伤技能了,这时你可以用E来阻止敌人对你的追杀从而保住自己的性命。

差不多就这些了,纯手打,半小时,很累的,如果有同感请纳顺便点个赞吧!

梦魇相对来说比较简单。

盲僧有6个技能+大招,而且前期打野有点伤,太需要操作了。

之前有打野的经历,可以用盲僧。

新英雄不怎么好用,用蓝多,脆皮,容易死,召唤球球也要蓝的,球球不多的时候,大招就不给力的说。

梦魇

天赋21 0 9,0 21 9打野也可以

符文:护甲穿透(4攻速5攻击)+护甲+成长魔抗+2移动1护穿精华,一般战士符文均可

自选技能:惩戒+虚弱

QE平衡或主Q副E,Q要跟得上别人。

Q技能形成一道路径,最好打中对方,这样有利于追击,而且站在上面提供攻击力和移动速度。

W技能团战必不可少,可以当一次魔法伤害,类似于女妖效果,逃跑和团战使用很有效果。

E技能是个恐惧技能,

越货的好帮手,输出强悍,支援技能犀利,也可以用于逃跑。

用到神,自然成神,打野或者上单都非常强势,游走型英雄,有时候比小丑好用多了。

抓人的时候,先Q尽量打中对方,之后上去E,开W,这个时候跟着对方就可以了,恐惧生效后,一直A,因为站在Q打中对方和形成的路径上输出很强+被动,往往能击杀对方。

这个英雄无论哪个时期对团队贡献都是很大,意识要到位,不然冲过去反送人头就不好了。

这个英雄经常见到的是越塔,不是强杀,是对方血少,梦魇按2下R直接过去了,或者用加速技能切入。

大招可以用于帮助队友逃跑,也是个突进的好技能。

要注意节奏,多游走。

出装:攻速鞋或者水银鞋+灯笼+冰锤+红X+重生

或者:水银鞋+冰锤+黑切或饮血+兰顿+重生

或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰或残暴之力+冰锤+黑切或饮血+自然+狂徒

通用:忍者鞋+小冰锤+饮魔刀+大冰锤+大饮魔刀+女妖+饮血+重生

超顺风可以出无尽+冰锤,被动和站在Q技能上的输出强悍。

盲僧

盲僧是半肉英雄,天赋攻击或者防御。

符文:物穿+护甲+固定魔抗+攻击精华(移动精华)

主Q副W,1级点E

Q技能是发一个元气弹,打中对方,接着在按Q,就可以飞过去了,2次都有伤害。

W对着自己人放,可以飞过去,加个护盾,再按W的时候,可以物理和法术吸血。

E技能按2下就减速,留人的技能。

QWE都能按2下,QE技能是输出技能,第1次按下之后A对方,差不多的时候在按第2次。

Q要分开使用,先Q中对方,之后E输出减速,使劲打,对方闪现的时候,在按Q,你就贴着他打了。

有时候,可以用W贴给队友,你飞过去了,之后Q敌方,相当于2次突进技能,这个也是比较核心的用法。

大招R击飞对方,然后造成伤害,可以打回来,或打飞对方撞到敌方人员身上,可以救命。

前期你就要抓人,打野路线不一定是先红,可以是先蓝。

这就有2种路线,打红:4个幽灵、红、2个石像,直接上路抓人或者中路,这时候你已经3级了。

第2种路线,打蓝:3狼,蓝,这时候你2级了,直接杀下路,干掉1个人,3级转到野区,上面的路线接着。

上面是紫队打法,蓝队先打4幽灵,再红,就可以去下路了。

不打大怪是为了控制兵线,快收完小怪,小兵接触,打大怪的时候,拉野的还没上线,不论是中路还是上路,刚开始少2个兵,结果就是兵线在己方,有利于盲僧的出击。

打野出灯笼比较好,逃跑用灯也是不错的,要注意的是,到对方野区的时候要小心,十分的小心。

就是说,这个英雄很给力,操作、意识上要求是十分高的,注重前期抓人,如果你到5级都没去抓人,还在打野,除非你们家人很给力,不然一般你都要输。

抓人的时候要有判断,你的元气弹打中人了,但是他在塔下,这个时候你抓还是不抓?这个要看情况,慎重点好,除非你前期多,而且是肉装,那越塔强杀没什么难度。

如果你没钱买真眼,那你还是看哪条路的兵线推过去,然后你从正面的草丛过去,抓人,首先确定的是草丛里面有没有眼,一般情况上下路最边边的草丛基本没眼,在河道里才有眼。

有盲僧的话,要求队友买真眼,真心讲,打掉对面眼,让对面一片黑,这样的盲僧才最能发挥。

残血的盲僧伤不起,尤其是到了塔下残血的盲僧,别看人家残血,他跑的比兔子还快,而且你追击的时候,基本上被塔耗血很多,当你意识到不对劲的时候,跑的时候,盲僧就开始了反杀。除非有必杀的把握,或者盲僧能量条少,不然不建议追杀盲僧。

装备:水银鞋+灯笼(可以不出,但是要买眼)+冰锤+阿塔玛+狂徒+重生,毕竟要吸收伤害的。

或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+重生,饮魔刀的被动技能很给力,出了影魔刀后,可以直接出重生。

或者:忍者鞋+灯笼+三项+重生+狂徒+阿塔玛

重在前中期,后期也是明显缺点大,和肉装吸收伤害即可

黑暗元首-辛德拉

天赋 21 0 9

符文:法穿+回蓝+成长法强+法强精华

主Q副W

Q技能是召唤一个小球,并造成伤害,很简单的磨血技能。

W按2次,第1次选择小兵或小球,第2次砸过去,有伤害和减速。

E是控制输出技能,扇形区域内的人被击退1小段距离,并击晕1.5秒。

大招R一串法球打过去,伤害很高,使用前,先Q召唤小球。

先Q中对方,接着E击晕,W减速,Q技能CD回复,接着Q,中间不要忘了A。

或者用W抓小兵,砸过去,对面减速,接着QE,追着打。

团战的时候,也是用Q和W先磨血,有机会就用E击晕对方,大招秒脆皮。

前期以补兵为主,尽量少换血,6级之后就起来了,大招给力啊。

出装:法师鞋+贤者之石+帽子+邪恶圣杯+虚空之杖+沙漏

或者:法师鞋+时光+帽子+冰杖+虚空之杖+沙漏