ps怎么加点能牛逼吗_ps如何加点

       ps怎么加点能牛逼吗是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.梦幻西游里面PS封系怎么加点的?

2.梦幻西游中PS怎么加点合适呢?

3.梦幻西游里PS怎么加点秒怪秒的血多?

4.梦幻西游ps人物,赚钱和任务用的PS。怎么加点。?要点哪个师门技能,那些是必点和重要的。那些不需要点。

5.梦幻ps怎么加点最好

6.梦幻西游PS怎么加点

ps怎么加点能牛逼吗_ps如何加点

梦幻西游里面PS封系怎么加点的?

       很高兴为你解答,下面是我对你问题的解答:

       1.PS的极端加点.

       回答:

       ①力PS(当然是加力量的了):个人觉得没有练的必要.

       原因:

        可以练封系的辅助门派如DF,可以隐身清BB,而且被封系封中的概率小.力NE比较少,但是NE的JN里面主JN加伤害,而且有满天花雨作为攻击JN.

        PS的JN没有攻击加成,虽然攻击增加可以加强天罗地网的伤害,但是最多只秒3,除非慢法修,否则在PK中没有立足之地,最多任务玩一下.

       ②.血PS:本人也不认为这是好的选择.

       原因:

        虽然魔族的血加成比较高,但是几乎全血的PS在PK中和任务中基本上没用.

        在PK当中,PS的定位是辅助,然而血PS忽略了防和敏,不但是药罐子,而且不能有效的封住别人(由于速度慢被别人先封了).

        在任务中就不用说了,速度和物理系差不多,又没输出要来干什么?

       ③敏PS(加点3.5敏以上):需要RMB堆砌,但是有可行性.

       原因:

        PS是封系,封系为了抢先出手自然是十分必要的.

        但是,封系拼速度,没门派能拼得过NE,NE的速度加成太大,你加3敏NE只要加2敏甚至1敏就可以跟你速度差不多.

        所以,如果练高敏(3敏加点以上)PS,生存能力自然下降,需要十分JP的装备以及高级的宝石来弥补血防,需要大把的金钱与精力.

        PS未飞升时的吸蓝以及姐妹同心都可以限制对方的蓝,使对方封系难以出手. 飞升后的禁疗则可以使点杀变得异常容易.

        之所以说敏PS可行,是那些JN这些都是别的封系所不具备的特色.

       个人推荐加点:3血2敏,2.5血2.5敏,2血2耐1敏,3血1耐1敏.

       原因:

        PS最适合的定位是辅助,需要足够的血(或防),而且敏,PS身为封系是必须要加的(如果速度比物理系慢则无法在他们出手前释放特技).

        PS没有速度加成,所以主封是不太好胜任的,而其他JN(如吸蓝及飞升后的禁疗)则是身为辅助封的必要条件.

        而辅助系则需要强大的血防来得到愤怒并释特技.所以我推荐上述加点.

       3.装备:一般带些什么特技,衣服打防还是血,腰带呢?头盔是否要打命中?

       回答:

       辅助型可以考虑携带:放下屠刀,笑里藏刀,水清诀,玉清诀,晶清诀,破甲术,凝滞术,流云诀,罗汉金钟,光辉之甲,野兽之力,四海升平

       高速型则可以考虑携带:,笑里藏刀,玉清诀,晶清诀,,破甲术,凝滞术,流云诀,罗汉金钟.如有需要还可以加上慈航普渡.

       注意:

       1.玉清和晶清本质一样,但是晶清可以多+15%的血,同时也要多一些愤怒值才能使用,而且更贵。

       2.流云和凝滞可以帮助你队伍中的封系抢得一速。

       3.开场使用野兽可以帮助物理系直接点杀对手,节省回合数。

       4.水清可以方便点杀,在物理系被封得时候直接水清让物理系出手。

       5.破甲可以方便点杀,在物理系攻击之前减少对手防御,可以事半功倍。

       宝石方面:

        头盔必须打月亮(打玛瑙和太阳完全没用),衣服可以全月亮或半月亮半光芒,腰带则必须打黑宝石(速度).

       装备属性方面:

        衣服,头,能弄到高防+特技的最好,项链要高灵的(国标灵+30以上),腰带高防高初血,鞋子高防高敏的.武器最好有双加属性(敏体,敏耐,体耐).

       法宝方面:

        低级的(69)高速的带双风袋+金甲,或者风袋+门派法宝+金甲.

        辅助的带双门派法宝+金甲,或者风袋+门派法宝+金甲,双金甲+门派法宝或风袋也可以.

        89J以上可以考虑把金甲换成法防披风,PS灵低,法防披风很有用.

       如果满意请给分,不胜感激!

       谢谢.

梦幻西游中PS怎么加点合适呢?

       一、加点方面。 我个人认为PS的加点只能有2个倾向:血耐敏PS和血高敏PS!前者最好的例子是2体2耐1敏,后者是2敏以上其余加血。这里我先解释下体和耐的关系。魔族1体=6血强身如果到100则=12血,1耐=1。4防御。当遭受8次攻击时,1耐抵挡住的实际伤害是1。4*8=11。2,也就是说如果战斗中遭受8次以上的物理攻击时1耐就比1体能体现更大的生存能力。如果对方出必杀,由于必杀是双倍伤害所以相当于要抵挡2次攻击。可以看出回合数越长遭受打击次数越多耐的优势越明显反之则体的优势越明显!所以敏越高,抗打击能力越低越是要少加耐多加体!!这里我不是让大家拼命加耐,任何事都要讲究一个平衡。为什么我提出2体2耐而不是4耐?从1体=12血可以看出,每级2体+系统给予的1体=每级36血 到100级=3600血 算要带200多血再加刚出生时我们的100多血正好能达到4000多的血量,武器不求级别只求属性的话100级就能达到命归、气归的上限!这样能保证抗型PS比之血敏封系在特技运用方面也不吃亏!而说到速度,我想起一句话:只有更快,没有最快!封系在速度已经明显高于物理门派的情况下比拼速度只能造成物理和法术门牌的窃笑!防低血少的目的竟然只为了在本来已经人才凋零的门派间自相残杀!!

       宝石合成。这算是在相同投资条件下对加点的补充。主要说一点:要带中后期以黑宝石为主,1个黑宝石=8点速度,1敏=0。7速度,1个黑石头=11。5敏捷。1个光芒石=40血,1体=6血,1个光芒石=6。7体力。换句话说如果你想在某个级别速度达到一定水平,那就尽量把要带的光芒换成黑石头那样你回发现速度相同情况下你血多了不少,而且加敏打光芒额外得到的是躲避,而加体打黑石头额外得到的是灵力。哪样划算很明显了吧!当然你有钱准备好几个极品要带就当我没说

       二、技能方面。请对PS还不太了解的弟弟妹妹们听了不要被吓倒!我们是12门派中唯一一个需要点满7大技能的(不飞升情况下),实际上PS的艰难不仅仅来自练级的痛苦。技能的分散是让我们比FC还要痛苦的根源!!女儿1个技能4个封,PS3个技能3个封!!(别看禁疗那一个技能下就3个封其实作用只=1个封)。PS有着12门派所有技能中唯一一个只为了PK存在的技能:姐妹同心。该技能打击对手魔法=技能*5,自身消耗50点蓝!(别比吸蓝,那是让你自己长摸法用的)在任何怪的摸法都无穷的MH中你能想到一个除了PK以外能用上该技能的情况吗?所以基本上很少有姐妹去点这个技能。但是我要说该技能是必点的,除了主技能和封以外最需要点的就是它!!该技能区别于吸蓝最大之处不在于它的打击程度更大而是它和命中无关!一个成功率只看修炼和技能以及对手级别的法术(类似于封)!!该技能是PS无力加点的源动力!!!

       三、宠的培养。从75的芙蓉开始很多姐妹对于宠的技能要求往往是只求贵的不求对的!我们不是DT不是LG,平时练级物理门派和法术门派有2大优势决定了他们可以放弃实用宠专求PK宠。1、他们加队容易,在人宠10个的攻击点的情况下一个宝宝的威力无关大局。2、他们自身伤害高,单人任务时也是人主攻宠辅助。但我们不行,一只实用宠往往是我们在组队时尴尬的门牌歧视和单V时惨不忍睹的伤害面前最好的定心丸!而所谓的实用宠技能则要按个人爱好和需求决定,这里举一些实用范围广的技能:夜战,实用宠第一技能。怪不同于人,一般每个怪抗打击次数较少。拿必杀和夜战比较,必杀有10%的几率但要扣除最后一回合出必的情况!而攻击次数越少则最后一回合出必的机会越大浪费越严重。比如杀一个小怪要2次攻击,如果第一次就出必则正好节省了一回合那必杀就体现了应有的价值 如果第2回合才出,而此时不出必怪已必死那必就=没必!而夜战是夜里不减攻(根据经验夜里一般掉10%-15%攻击)。请注意攻击和伤害的区别,攻击-对方防御=伤害(不考虑5行问题)所以攻击永远大于伤害。所以夜战增加的10%攻击总体效果不比必杀平均相当增加10%伤害低!而我们练级又决不可能说只选择白天做,夜里就去取消任务!所以夜战的实用价值高于必杀。飞行、偷袭,爱刷官职的朋友不用我说也该知道这2个技能的好处吧,即使是平时的师门和节日活动他们也能体现相当价值!高再生,相对于吸血来说封系做单人任务是离不开封的尤其是官职、种族等有一定难度的任务!吸血不能吸鬼魂、怪有可能躲避、异常状态的怪吸了自动中毒,喜欢刷单人任务的姐妹们请把吸血的位置让给高再生吧!!

       四、练级体会。PS的练级虽然艰难但也不是一无是处。最大心得是:带低级别地府种族。种族自从被改成可以领双后明显受到不少封系的青睐。经验比抓鬼高,钱不比抓鬼少,宝宝经验高,能随即得心态书。一本千字在一个不太老的区都是近150点卡的价!带一个低级别地府(低20-30级)能力下降很多:首先就是速度没你快(除非你连1敏都没舍得加或者不穿鞋子),其次血量有不小的下降,再次其伤害力严重下降,封是基本封不住你,物理攻击基本无效(主要对宝宝威胁减少),法术攻击也下降的可观。而低级别地府的特点:1。血一般较多,在你封的配合下死人基本不可能。2、固定伤害+群秒,一次也有好几百的伤害输出夜里还不掉攻击(秒4地府最好)而且抗封即使主怪乱敏速度偶儿比你快也难以封住他。所以带低级别地府种族很好的解决了PS练级难练宠更难的尴尬局面。如果你习惯抓鬼那不防去试下我的方法,在路熟的情况下一小时2轮是完全可以的(卡机除外)。而且你会发现每次任务经验并不比你带个和你一样级别的朋友少多少,而怪却菜的一塌糊涂。

梦幻西游里PS怎么加点秒怪秒的血多?

       首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

       1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

       2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

       3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

       4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

       5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

       通过以上的介绍,我的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

       接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。

       人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。

       那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。

       速度对3个种族的影响是一样的!

       通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!

       然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

       盘丝洞:

       属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

       1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)

       均衡型

       适合任务。

       2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)

       高速型

       高于一般的其他封系,保证自己先出手。

       3)2血1防1魔1速

       牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

       4)1血1防2攻1速

       有较强的物理攻击力。

梦幻西游ps人物,赚钱和任务用的PS。怎么加点。?要点哪个师门技能,那些是必点和重要的。那些不需要点。

       PS是固定伤害,只能加力量,跟加伤害有关的JN,加伤害的法宝(简易拿试剑,)还有就是加伤害的装备啦。最重要的一点#24.你有钱的话去点经脉#24..69满修一般伤害保证你的天罗地网伤害在800+-1000+给武器打伤害FFF也可以多少提高点伤害 还有FC的命中FF 。 反正你想天罗地网秒的伤害高。你就要想怎么把人物伤害提高,你的JN伤害就高了#18

梦幻ps怎么加点最好

       ★加点:3血2敏很划算哦。

       首先3血随便点下强身,你的血量就很可观,生存力强。

       然后2敏可以保证比一般的门派和怪物都快,封印和放特技就不会浪费回合,而且PS的网子是有

       几率网住怪物的物理攻击的,省事不少。到后期你给人家杀环赚钱,血够多,速够快,很犀利。

       为什么不推荐加耐。因为魔族的血成长高耐成长低,加耐比较吃亏。而且PS速度快,总是被法术打,加耐不如加血实在。

       ★师门技能:主技能是加防御的,下面没有什么实用的技能,但是必须得点。

       ☆封印技能。比较高层次的任务可能会用到,还有变异怪。所以建议学到比自己等级高最好满。

       ☆网子技能。网子的固定伤害组成比较多,可以不用花费太多到技能上面。学到和自己等级差不多就行了。

       ☆加命中技能。下面有吸血吸蓝两个技能。这两个技能是任务常用的技能。但成功率是和人物命中挂钩的,所以只要武器命中高,打两个玛瑙,技能的话学到100级差不多了。

       ☆加伤害技能。这个随便点到100级就行了。盘丝阵我想一般也用不上。就解TG封印那个技能还比较实用。

       ☆加灵力技能。下面居然没有一个技能,但是PS的加灵技能是梦幻最高的加成哦。看你自己的灵力决定。看高灵项链贵还是点技能贵。

       ☆姐妹同心。这个技能是打蓝=技能等级X5的。怪物的蓝是无限的,而且任务没有吸蓝实在,so不PK完全无用。可以1下都不点。

       ★装备:3件套的练气套+水清+野兽。带练气套变乌龟的情况下,基本不用蓝。水清是任务必备的。野兽是捉鬼的时候给DT或STL加一个,人家会很乐意带你的。不捉鬼的时候,可以把野兽换成加血的特技,比如心疗,命归等。

       ★其他免费内容:

       PS提升网子伤害的方法:因为之前我说网子的技能可以不点到很高,

       (1级网子技能增加4点固定伤害)可是总要秒的数字看的过去嘛,下面几个方法提升网子伤害比点高级技能见效:

       ☆符石:练气套上开2-3孔,打“网络乾坤“的符石,可以分别增加任务等级除以2和除以1.5的固定伤害,最多可以叠加两套。开2个3孔的,129的时候可以多秒172点。(至对NPC有效)

       ☆奇经八脉:奇经八脉里面有个“粘附”的经脉。点满只需要9个丹,大约是600W的样子。

       可以提升150点固定伤害。(PK时减半)。

       ☆高伤武器。因为网子的固定伤害公式是:技能*4+伤害除以3.所以伤害在有条件的情况下越高越好。而且指定目标还可增加武器伤害除以2的固定伤害。武器最好打玛瑙。因为前面说过吸血和吸蓝是和命中挂钩的!

       ☆临时属性符:1W随便买张100伤害F,打90伤害,就可以多秒30点!还有命中F也有少量效果哦。(3点命中1点伤害)

       ☆网络乾坤符石组合: 2孔组合:黄+绿 3孔组合:黄+绿+黄 4孔组合:黄+绿+黄+黑

梦幻西游PS怎么加点

       1敏盘丝不快不慢任务用

       2敏盘丝速度偏快PK任务抓BB用可以欺负一部分人不过不是极品

       3敏盘丝速度巨快PK专用 RMB选手专用 极品

       4敏盘丝被欺负专用

       加磨盘丝=垃圾

       加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加 耐力是PK盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点 血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处 综合

       5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍

       4血1敏 个人认为是垃圾 3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者

       2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我)

       2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾

       2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么

       其他加法不分析了 没意识 一句话 你要有钱就追求速度 你要没钱就保证速度和血量的平衡 你要玩个性就挑5个属性的任何一个全点加 全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高 全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了 全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把 全敏 群P里的牺牲品 全血 我练的 我就是不说 至于技能 盘丝的7个技能都有用 合理使用 威力无穷

梦幻西游PS怎么加点?力量对PS重要吗?

       PS:极限血PS加点(地府式PS加点)

       80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。

       极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。

       PS:正常血PS加点

       60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。

       新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)

       均衡型

       适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)

       高速型

       高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速

       牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速

       有较强的物理攻击力。2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。

       力量对PS没用的,本人是广东3区南华寺一个小PS,看了很多PS的文章,也来谈谈PS。

       首先来看+点,地球人都知道PS血多敏高,所以3血1力1敏是最好的+法。1敏有人说不够,就算你+2敏甚至3敏,你还是快不过NE,人家有+敏技能,还不如把这些点+在血上,用黑宝石来弥补。1力可以提高命中,增加了勾魂慑魄的成功率。

       技能PS要求高,基本要高自己5级以上。

       再来看PK:(下面不包括特技,吃药,)

       PS VS DT:DT血少,我们敏高于他们,第1回合封住他们,然后抽血,BB打,人2到3回合就挂了,BB更快。

       PS VS HS:封BB,BB封住了他也就玩完了。再抽魔法,绝对赢。

       PS VS FC:有问题,他们速度快,睡杀也是公认的霸招,如果封不住,我们就封,封住了,基本上搞定。碰上FC胜率小。

       PS VS NE:速度还是没他们快,指望他们封不住,到时候就是我们的天下,我们封住了他们,我们不吃暗器,在抽血和魔。碰上NE逃吧。

       PS VS LG:封!封住了人和BB,抽血,几回合保证躺下。

       PS VS TG:封人,在封BBBB瘫痪了,对人抽魔,TG魔少,2次抽完,没戏了。

       PS VS WZ:封人,小心袖子,封住了人,干掉BB,WZ不在话下。

       PS VS PT:PT没封,靠BB,封住了BB,在封人,抽魔,不是很难。

       PS VS STL:最好打的门派,抽魔,抽完了就是个废物。

       PS VS MW:有点困难,灵高,难封,三昧很疼。随机应变。

       PS VS DF:血牛,又抗封,刨他魔,刨完了他基本没戏。

       PS VS PS:看谁技能好,装备好,BB好,速度快。

       好了,今天我们就此结束对“ps怎么加点能牛逼吗”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。