2013龙之谷圣徒加点_2013龙之谷圣徒加点图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“2013龙之谷圣徒加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.2013??????????

2.龙之谷 牧师 祭祀 圣徒 加点 刷图 不PK

3.龙之谷圣徒加点

4.求龙之谷圣徒加点,几个细节

2013龙之谷圣徒加点_2013龙之谷圣徒加点图

2013??????????

       牧师页面的话,连锁闪电满,治愈满,力量掌握满,精神掌握加1,精神训练满,盾挡随自己爱好。

       祭祀页面,3个buff要加满,最好有技巧戒指。雷手建议+6出EX,血棒子满,痊愈之手加满。输出技能出到雷电风暴(建议加满),不要雷暴。神圣暴风加满。奇迹加满。无私治疗不加。

       圣徒页面全部加满。基本就是这样了。

龙之谷 牧师 祭祀 圣徒 加点 刷图 不PK

       首先看圣徒,圣徒的加点沿用过去的纯奶加点法,由于纯奶一般纯堆魔攻,技能数目提高应该比较占便宜,因此可以把祭祀面板的雷暴和神圣暴风都出到1级。魔杖掌握必满,奶棒必满,雷电手必满,无情打击必满。光明呼吸也要点满。这样的话保护之盾差2点满,还在可承受范围之内。相差5%的防御。痊愈之手是个好技能,但是为了减少冷却利用A级技能纹章更合适。没必要浪费sp点。

       牧师面板满连锁,满治愈,侧滑。盾挡果断3级,高了也浪费。荆棘及右面的3个技能可以无视,附魔完全可以找回(节省宝贵的sp点)。浮空必加,满不满看自己操作。这样的话可以在buff充足的情况下尽量利用圣徒魔攻高的优势。另外,在堆魔攻的同时如果能兼顾致命的话输出应该也比较可观。

       圣徒面板全满,没什么可说的。保护盾是不是加满可以最后再看看GF二转数据。

       下面是加点图,主推魔攻,兼顾致命。奶水充足,攻击给力。

       只传祭司部分,其他的,你懂的

龙之谷圣徒加点

       牧师:连锁闪电加满(加满相当BUG,再加个加伤的板子,可以秒怪的=?=),由于不PK,浮空加1就够,盾挡出3保命就够,治愈满,滑步满,不出直击要害,由于SP的限制,没有出力量掌握,这点你可以自己调下。

       祭祀:雷手11没啥可说的,奶棒满,雷暴那条线出到雷暴1,或者不出雷暴也行,由于我本人比较喜欢神圣暴风,所以我把暴风加满了,你可以选择+1,魔杖掌握满,无情满,光明之呼吸满,保护之盾只出了前置(出满并没有高多少,为了SP只能舍了)圣光是PK用的,出不出都可,你自己看吧~。

       圣徒:神圣盾,被动加血,比较实用,但遇见魔攻低的就没办法了,出1(要是觉得好以后可以往上加~),冲击之手是很不错的,必出,雷手EX更别说了,刷海龙必备。

       这完全是我自己加的方案,网上绝对没有,要是觉得我说的不详细,加我Q1544921968,我把加点图给你~觉得好的话就选我吧~?

       PS:现在国服的装备强化值改了,49C的装备强化到10比天启强10都高,所以LZ可以先用40B,把40B高强化,魔攻就还凑合了,到了49换49C,最好主副手强化到12以上,这样攻击就差不多了。当然,再好也没有A装S装好,最好还是换A装吧,我祭祀刚刚转完职,就投资了100RMB,现在魔攻已经上4100了,有钱最好还是买A装,没钱就按我说的做也差不多。

求龙之谷圣徒加点,几个细节

       侧滑,回血,回血棒,魔仗,力量,回魔满无问题,直接过。

       盾档建议出到5级(巢穴打BOSS需要),连锁不必满,到12,13级的连锁就可以了。

       伤害防御Buff不必满,因为后面它们的技能成长为1%。

       光明呼吸必须加。因为你打圣徒,招牌技能是雷手EX,你光呼给它加攻击的。

       雷和光系不建议双修,很明白楼主可能想为队伍作点输出贡献,但请考虑一点:

       现在sp吃紧,一双修导致你点的雷爆和风暴出不来,或者说就算点出来了,那

       技能等级可高不到哪去,成了典型的四不象,所以建议楼主单修。

       雷,光系小建议:单修就要修到底,修出那个系的招牌技能。由于考虑到光系需要

       前置神圣冲击波技能,很耗sp。你可能会问,那雷系还要前置雷光箭什么的呢,那

       反问一下,同样消耗那么些sp,你多点几个输出技,和乐而不为?而且神圣冲击波

       只是救人和解围用的,不是用来输出的,点高了还与其不点。

       所以推荐走雷系,冷却时间少,技能又多,可以让敌人感电,作为一个辅助,还是相当

       乐观的一个系。

       还有,楼主如果希望靠圣光十字来打远程的话,那还是选弓箭手玩吧。

       雷系辅助输出,插棒子回血加buff,现在听起来还不错吧?

       刚才又看了下一楼老兄的回答,说实话,楼主不常常PK,又是走圣徒

       辅助之路线,那么绝对不该点双40大,40的奇迹之手就是圣徒的必杀。

       如果你觉得天堂审判很绚丽而且高伤害,那么恭喜你,你应该转雷神!

       并且现在40大是共享冷却时间,切记!是共享!这就意味着:一个圣

       徒放了个天堂审判这样的输出技能后就不能马上放奇迹之手了!也就

       是说,你已经失职了,你没保护好队友,而却为了短暂的华丽和并不

       出众的输出而丢失了拯救队友的机会。所以无论如何,圣徒奇迹之手

       就是最华丽的大招,不二的选择。

       再者,圣徒版面的神圣盾,点一级就OK了,一级恢复30%,2级恢复31%

       成长之低却要消耗5sp,这些点你完全可以点到连锁闪电上。或者说,技术

       不够高超的话点到盾牌上,雷系的雷暴上,完全是锉锉有余。

       小贴士:盾挡点到5至6级,巢穴里的老板发招都是6到7连击,提高你生存

       保持你时刻的站立姿势,随时加血加状态. 圣徒虽然血没贤者厚,但

       在整个团队里,你的血量和防御是数一数二的,必要的时候,你要吸引敌人

       的仇恨,这时也是盾挡使用的时候!开盾!冲到怪群里或者冲到高输出的

       怪旁边,让它们打你,因为盾挡一开你不扣血,这样一来又可以为团队分担

       重量.

       牧师类:

       1:盾挡

       作为牧师类职业的神迹由于CD的和谐作用已近大幅度缩水~我认为盾挡没必要满!出4点挡5次!为了抵挡关键一击!比如天启的360!比如PK的某些强力CD技能!

       2:反击

       这个技能是比较蛋疼的~我放弃了~刷图还好~倒地后及时反击能解围~可是PK~现在很多高手完全摸清这个技能完全可以起到反制你的作用~思前想后~放弃吧

       3:治愈

       圣徒的天职必须满

       4:连锁闪电

       我点满了!可能大家意见颇大!但是输出是不容置疑的!无论刷图~还是PK攻击力非常强大!当然了~PK的命中还有技术性~不管怎么样·点满!如果不喜欢的朋友可以把这个点上去盾挡和其他的

       5:荆棘

       这个技能还是很好的,能抗提高生存,可惜万恶的SP算了,放弃。

       祭司类:

       1:闪电+雷暴 不想过多的解释~神迹就是神迹!绝对舍不得~为它放弃再多也值

       2:魔杖掌握 洗过3次点证明它对加血的提成和技能的提高!实测必须满

       3:BUFF类技能 光明和打击满!保护盾少了一级效果30%还是SP问题~出到30%配合奇迹等于无敌~应该就是这样

       4:十字 前置技能~削弱太多已近回不到过去的辉煌!

       5:神圣风暴 这是我最大的放弃了!出了前置·很好的范围输出技能~刷图和PK很好!可惜~SP紧张由于CD长权衡下只能前置

       6:治愈之手 满!圣徒必须满

       7:神圣之光 好技能啊!可惜SP!可惜~解围的保命技能!PK很实用~SP~我无奈~最后只能放弃

       8:雷电之手 11级···2转的代价!必须满···其实我一般都出前置~只为那2转

       9:无私救援 这个技能提出来··是告诉大家不要学!我洗了3次点测试这个技能的无用性!CD30秒!4500魔攻恢复1千多点!无奈啊!大家千万别学

       圣徒类:

       这个目前不知道效果怎么样~但是视屏看得出~很不错~所有技能都学吧~2转技能不会差~

       好了!目前这就是我的全部想法了!作为一个不安分的奇迹祭司~我喜欢PK~~哈哈哈

       OK了!回答完毕,请给分!~~~~

       好了,今天关于“2013龙之谷圣徒加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“2013龙之谷圣徒加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。