ro基因学者加点_ro 基因学者加点

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于ro基因学者加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.仙境传说RO转职后重置技能加点推荐

2.仙境传说RO手游神官如何加点 技能加点方案

3.RO创造者加点?

4.RO仙境物语猎人怎么加点

ro基因学者加点_ro 基因学者加点

仙境传说RO转职后重置技能加点推荐

       仙境传说RO手游怎么加点呢?仙境传说RO转职之后技能加点怎么重置呢?下面一起来看仙境传说RO转职后重置技能加点。

       提到洗点,主要分3个部分,洗角色技能点、洗素质点、洗冒险技能点

       技能点

       在背包内直接

       使用

       技能重置棒

       属性点

       在背包内有轮回之石的情况下,与首都的

       雷诺里瑟

       对话,完成重置。

       冒险点

       遗忘之水

       技能重置棒、遗忘之水和轮回之石目前都可在首都中央水池

       活动商人

       NPC处购买。

仙境传说RO手游神官如何加点 技能加点方案

       RO中的AB职业是支持型职业,主要负责治疗和保护队友,同时也有一定的攻击能力。因此,AB的加点应该主要集中在VIT和DEX上,以提高生命值和命中率,同时保持一定的敏捷度以避免被怪物击中。关于心灵CK的加点,应该主要集中在INT和DEX上,以提高其魔法攻击和命中率。同时,一定的VIT也有助于其生存能力。对于装备方面,AB应该优先考虑增加生命值和魔法值的装备,例如绿蝶衣、神圣之手套、角斗士之盾等。而心灵CK则应该选择增加魔法攻击力和命中率的装备,例如幻象之靴、德古拉斯之杖、星之耳环等。此外,AB和心灵CK都可以考虑装备一些增加回复能力的装备,例如普洛凯尔之杖、逆流之杖等,以提高其治疗和复活能力。

RO创造者加点?

        仙境传说RO手游神官技能如何加点?玩到神官之后,基本上不会再选择当输出,所以技能加点都是赞美系的加点,下面说说怎么加点。

       

        一转服事:

        神圣之击:

        放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。

        霸邪之阵:

        满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。

        治愈术:

        神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。

        天使之赐福&加速术:

        老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。

        光猎&光之壁障:

        在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。

        二转牧师

        复活术:

        复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。

        洒水祈福:

        使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。

        禅心:

        每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。

        光耀之堂:

        神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?

        驱散:

        看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点

        圣母之颂歌:

        提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。

        转生术&十字驱魔攻击:

        驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。

        幸运之颂歌&神威祈福:

        正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。

        牧师技能树

        二转进阶神官

        冥想:

        满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。

        沉默之术&天使之怒&缓速术:

        三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,曾经天使之怒由于BUG,会使目标收到1000%伤害,这也是二测时骑士一刀22w伤害的原因,在两周前已被修复,不在建议投入技能点。

        天使之壁障&圣母之祈福:

        天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,必满两个技能,但由于神官技能点的获取难度,建议先投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,回头再点满天使之祈福。

        牺牲祈福:

        唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况后期根本不缺吟唱减免,亦不建议投入技能点。

        审判:

        神官唯一可以投入的输出技能,根据计算(不再列出计算过程),不考虑技能点情况下,2级收益最高,但由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。

        魔力祷言:

        满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到

        暗之壁障:

        端游ro神技,手游鸡肋,功能完全被霸邪取代,有人说,霸邪遇到高伤害一次破盾,而暗壁则完全抵挡12次伤害,怎么就鸡肋了?这是因为前些天的更新,大部分MVP都加入了击退攻击,两下给你打出去老远,盾在人不在,此技能十分尴尬。但是,这几天MVP再次被加强,霸邪完全成了抵消一次伤害的盾,双牧师双暗壁有望回归主流,建议持点观望。

RO仙境物语猎人怎么加点

         共同技能满魔法暴击,魔法背击

       火系基础和衍生均满,

       冰系基础满,衍生只点满冰霜之板,

       控制系基础1级,古木围栏满,抓取投掷是1级精通技能满。

       守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴)衍生技能中火焰风暴满,冰霜屏障是剩下的SP投资。

       旋风系基础和衍生均点满--珍惜现在^^

       AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出

       AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出

       ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能

       ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能

       ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高

       猎人加点方案

       输出 AD加点

       Agi80 Dex99

       驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

       暴击 ADL加点

       Agi90 Dex50 LuK60

       二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!

       控制 IAD加点

       Int99 Agi60 Dex40

       定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。

       AD猎人:

       心神凝聚:10级点满

       分裂箭:5级前置

       重伤箭:10级点满

       冰霜陷阱:5级点满

       AL猎人:

       心神凝聚:10级点满

       闪电冲击:10级点满

       猎鹰突击:10级点满

       冰霜陷阱:5级点满

       今天关于“ro基因学者加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“ro基因学者加点”,并从我的答案中找到一些灵感。