dn炼金圣士加点_炼金术士怎么加点

       好的,现在我来为大家谈一谈dn炼金圣士加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dn炼金圣士加点的话题,我们开始说说吧。

1.龙之谷学者刚转炼金-_-完全不会加点 求指导 求详细!!!学者那栏和炼金术士那栏都怎么加嗷嗷~

2.龙之谷60级炼金加点,求图

3.龙之谷出60级了,学者要怎么加点额,我现在是炼金术士,以后想转炼金圣士

4.学者-炼金-炼金圣士。求技能加点。。。主副本,望给建议,本人刚玩谢谢了

5.龙之谷手游炼金术士加点攻略

6.龙之谷炼金加点

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       这个简单!!

       我给你我的加点!给你参考一下!我玩了那么就看了许多的帖子和我自己的体验给你看看!

       注意二转是“炼金圣士”的加点!

       有人会问为什么要点眩晕雷,可能这个技能你刷图用不到?不过PK的时候你就明白了!正好你需要在学者上凑齐45点SP点!

       有问会问为什么点泡泡弹,点了为什么不点满!我告诉你泡泡弹伤害不高不能用来刷图,只能PK定人!而且SD很坑爹!一级和满级都是定2,秒?你点满他干嘛?

       以上这两个技能是为了你去PK的时候?被虐的太惨? 保命的技能!一个眩晕?一个定? 你就可以跑路或者输出!

       鸡尾酒不多说?必满神技?,虽然暗被和谐了?不过炼金的毒气暴击依然是输出爆发的强大技能!

       岩浆波流?和岩浆墙?是炼金输出的手段!都满上!尤其是岩浆墙在T4里炼金岩浆墙瞬间的爆发?和攻击范围?和冷却时间都被改善了许多!使这个技能变成了炼金的主要输出!

       至于那个戳刺拳头我不多说了?你不满你不是炼金!剩下的SP就有人疑问了?是点什么呢?我建议点冰雷因为他持续的减速和伤害?很不错的技能!比那个猥琐的手好多了。

       冰大毋庸置疑!

       至于二转的炼金圣士我不多说了!肯定都必满的!

       纯手打!? 一个小炼金飘过

龙之谷60级炼金加点,求图

       副本一直是 龙之谷手游 中的大家所热衷的活动,需要玩家之间协同合作,完美搭配才能实现完美通关。作为炼金术士二转职业的炼金圣士,进一步强化了炼金术士炼金火系技能,使得自身输出有了进一步提升,不错的范围性输出技能在副本中更是能够打出爆炸伤害,而新增的控制技能更是能够冰冻所有敌人。下面我们就来分析下这位强力的法系职业在副本中的技能搭配及打法。

        技能搭配加点分析

        作为副本活动,更多的需要自己与队友之间完美搭配才能更好的通关。由于副本中有的部分有小怪有的只为一个BOSS,所以在技能佩戴上推荐范围性高输出技能,同时搭配一些控制技能。

        技能推荐岩浆墙 岩浆波流 混合感染 C2H5OH 冰光束。

        由于炼金圣士主要强化了炼金术士火系技能,所以这套技能搭配主要以火系技能为主,尽可能提高炼金圣士的输出能力,保证炼金圣士在副本中能够打出更多的伤害。

        技能加点方面,辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于炼金圣士来说,辅助技能更是使得她的输出方式更加多样化,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。

        打法推荐

        在巢穴副本中,作为一名偏向远程的输出职业,炼金圣士需要做的便是寻找安全位置,对敌人进行持续输出。由于炼金圣士较为脆弱,所以在输出时一定要注意自己的站位,可能不注意吃多几个BOSS技能,就会被BOSS直接击杀。因此在疯狂输出的同时,也要紧盯地图上的红色危险标识,随时准备使用闪避技能躲避BOSS的攻击。毕竟只有站的越久才能打出更多的伤害来。

        在BOSS图中,炼金圣士需要注意自己的站位走位,选择安全的位置对BOSS进行输出打击,保证自己的输出最大化。当BOSS近身后可以使用岩浆墙抵挡BOSS伤害,如果BOSS持续攻击时,则要使用闪避迅速撤离到安全位置,之后继续进行输出。同时对于冰光束技能,由于可以冰冻所有敌人,所以在面对BOSS时也可用来限制BOSS输出,当BOSS即将释放大范围技能时直接将其控制,防止己方受到过多伤害。

        总结

        作为团队中的法系输出职业,炼金圣士能够在副本中打出不错的伤害同时还有完美的控制技能。合理的搭配技能配合良好的走位,完美技能释放创造高额输出,炼金圣士在副本中能够给你带来惊爆眼球的伤害数据。

龙之谷出60级了,学者要怎么加点额,我现在是炼金术士,以后想转炼金圣士

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       有人会问为什么要点眩晕雷,可能这个技能你刷图用不到?不过PK的时候你就明白了!正好你需要在学者上凑齐45点SP点!

       有问会问为什么点泡泡弹,点了为什么不点满!我告诉你泡泡弹伤害不高不能用来刷图,只能PK定人!而且SD很坑爹!一级和满级都是定2,秒?你点满他干嘛?

       以上这两个技能是为了你去PK的时候?被虐的太惨? 保命的技能!一个眩晕?一个定? 你就可以跑路或者输出!

       鸡尾酒不多说?必满神技?,虽然暗被和谐了?不过炼金的毒气暴击依然是输出爆发的强大技能!

       岩浆波流?和岩浆墙?是炼金输出的手段!都满上!尤其是岩浆墙在T4里炼金岩浆墙瞬间的爆发?和攻击范围?和冷却时间都被改善了许多!使这个技能变成了炼金的主要输出!

       至于那个戳刺拳头我不多说了?你不满你不是炼金!剩下的SP就有人疑问了?是点什么呢?我建议点冰雷因为他持续的减速和伤害?很不错的技能!比那个猥琐的手好多了。

       冰大毋庸置疑!

       至于二转的炼金圣士我不多说了!肯定都必满的!

       纯手打!? 一个小炼金飘过

学者-炼金-炼金圣士。求技能加点。。。主副本,望给建议,本人刚玩谢谢了

       学者页面:要点到45简直就是浪费PC。。。眩晕雷彻底鸡肋了,到了50级点满也只有50%的眩晕几率,如果不常去竞技场完全没必要浪费那么多PC在这上面。上蜡依旧必满,无论PK还是刷图都是神技。闪避和浮空调整满,推荐出天空裂变浮空调整后使用,有助于保命。旋转暴栗出。力量掌握满,精神掌握和回蓝可满可不满看喜好了。机器人出,至少能当个肉盾。其他的PC在三连发和泡泡弹里挑一个喜欢的点高吧直到学者页面花费满45点了,因为学者页面除了上蜡和几个保命技能实在没什么常用的技能。如果去竞技场推荐泡泡弹,本人曾经把三连发点了十几级发现没什么用。。。

       炼金页面:火拳、岩浆墙、岩浆波流满,毕竟新版本火系招式全面爆发。冰拳、喷射、疾病、毒气聚能出1级,毒暴和混合感染还是满吧,虽然毒暴弱化了很多但输出和范围还是有的,冷却时间只有19秒,而且能中断Boss的技能,实用性还没有到完全抛弃的地步。鸡尾酒满,双充能和尤里卡出。冰大2级。冰雪连天、魔法草、冰掌都出并挑一个点高直到达到炼金页面需要消耗的PC量(好像是65PC吧记不太清了,具体可以看出冰光束需要炼金页面达到多少PC)

       炼金圣士:全满。

       本人的加点心得,个人赶紧很好用,没图见谅。。。手打的,望采纳谢谢!

龙之谷手游炼金术士加点攻略

       的话不好插入,关于炼金圣士,相信你玩过60级版本之后肯定能得出一个结论吧?那就是:坑爹!!!!!以前的满级毒爆,我45%暗攻的情况下8人本120W轻轻松松,现在呢?出个黄字尼玛才20多W,这是何等的坑爹法。。。波流现在变强了,能爆个80W左右,总体来说炼金的整个水平是有所削弱。

       这两天练级,对炼金的技能有些心得:

       1.学者45SP:满浮空,满闪避,满HP掌握,满上蜡,满精神训练毋庸置疑,然后为了PK,我点了7级眩晕,满泡泡,百万重锤,摄魂怪,旋转爆栗,精神掌握只学1级,为的是省SP,够了45SP就不要多加。

       2.炼金术士:最左边火系全满,因为60级加强的就是这排技能,不加满就真心没什么输出了...第二排满瞒天过海,理由是冰掌一下4W~5W伤害,共8下,刷图新主力技能。满毒爆,虽然毒爆现在已经被和谐成了渣渣,但是有多余的SP点的话...清小怪用吧~亲。毒系技能现在都是坑爹货不解释,所以其他技能选择前置,放弃的技能有毒池和牺牲(牺牲加血只加皮不加肉...毒池伤害低,站桩,容易打断,很多怪还有暗抗)。另外我还点了魔法草(1级),催眠(1级),催眠是PK抓人用的巢穴有时候也可以救命用,魔法草的话就见仁见智了,都说魔草大爷放冰冻技能看心情,但是掌握要领还是可以叠冰的。(现在版本好像有BUG,不能叠冰)反正多一个额外输出单位也不差这3SP。

       3.炼金圣士:各种满不解释。

       大体上就是这些,图的话没截不好发,见谅,纯手打,楼主有不同的好意见也可以互相探讨探讨~

龙之谷炼金加点

       龙之谷手游是从端游移植而来的手机网游,拥有爽快的打击感与华丽的画面,有着强大的玩家基础,游戏中的职业加点路线非常多,比如有玩家咨询深空高玩有没有

       龙之谷手游炼金术士加点攻略

       ,下面深空高玩带来相关攻略,一起来看看吧。

       先上干货我家萝莉初长成

        炼金术士_炼金圣士,作为端游玩所有女职业的我肯定不能放过,炼金作为一个在端游高爆发的职业,一直都很吃香(虽然沉寂过很长一段时间),楼下会给出我的加点图。

       加点图

        技能栏

       这几个技能基本上都是我挑好了的如果你有什么喜爱的技能,也可以带出来,楼下会说为什么这样佩戴

       带这几个技能是考虑到cd,爆发,毒泡可以上debuff,二转的两个技能伤害都很可观,岩浆这里其实是有争议的,因为右手边的毒气爆发目前来看是输出高于熔岩的,但是熔岩的好处在于我可以打的远,萝莉最大的弊病就是手短,伤害倒是高

       提示一下,刚转职后是有系统给你乱加了一两点技能,你需要花费50大龙币去洗了

       施法技能

       这里炼金圣士统一叫炼金,隔壁叫药剂,药剂技能加点毒泡,冰掌,病毒,治愈流,喷射/毒罐子,炼金系不要带摄哥,初始摄哥没工程系技能就是智障

       现在瓶子有点问题炼金二转酒精瓶(一大串字符的)和冰雪连天(雪瓶)都会穿过怪物到达释放距离最远出不会客观的打在怪物身上爆开所以看手法了

       火系:

       岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。

       岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。

       岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。

       冰系:

       寒冰戳刺:这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。

       冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。

       瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。

       毒系:

       喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。

       毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。

       疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。

       混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。

       毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。

       其他技能:

       鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。

       召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。

       牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。

       尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。

       催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。

       元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。

       40大:

       冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。

       毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。

       炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。

       好了,今天关于“dn炼金圣士加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dn炼金圣士加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。