合欢派怎么加点比较好呢_合欢派技能加点

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨合欢派怎么加点比较好呢的话题。这个问题集合涵盖了合欢派怎么加点比较好呢的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.梦幻新诛仙合欢加点什么好

2.梦幻诛仙手游合欢轮回天书技能怎么加点

3.求合欢技能及天书加点

4.诛仙合欢派飞升前加点法怎么加啊

5.诛仙手游合欢技能加点

6.梦幻新诛仙合欢派加点推荐和技能机制分析

合欢派怎么加点比较好呢_合欢派技能加点

梦幻新诛仙合欢加点什么好

       梦幻新诛仙合欢加点一般推荐10敏或力敏,其他不推荐。简单来说,合欢派兼顾有群体伤害、控制输出、隐身治疗、全体复活以及为队友破隐加状态的能力,是妥妥的全能职业,无论是在刷图环节还是PV竞技环节都有不错的表现,因而为之加点输出为毋庸置疑的,同时加点敏可以使之具备更快的特点,带来更好的先手效果。

       梦幻新诛仙合欢技能是什么

       1、花满天:对多个目标(初始3个,心法等级到35/70级时会额外增加1个)造成物理伤害。

       2、伤心花:闪现到对方单体目标前,对目标造成物理伤害。同时有概率施展3回合伤心花,使其无法使用门派法术,并且降低物理防御和法术防御效果。

       3、媚心术:闪现到一个单体目标身边对他进行物理伤害,并且有概率的施加3回合媚心术,使其无法使用普攻、道具、特技(但是可以使用门派技能)。

       4、合欢铃:使用该技能后在4个回合内会有隐身效果,并且每回合回复10%的血量。

       5、魅踪术:使三个我方队友可以看见对方隐身的敌人,并且提高抗性,持续3回合。

       6、痴情咒:复活全部挂掉的队友,并恢复其一定的气血,释放技能后自身的气血和法力最多保留5%,并且冷却5个回合。

梦幻诛仙手游合欢轮回天书技能怎么加点

       梦幻诛仙手游合欢最佳加点推荐附宠物搭配,一起来看看吧!

       合欢派,《梦幻诛仙》手游中的输出型门派之一,定位是群体物攻。合欢派弟子拥有比较强的清怪能力,在一个比较合理的队伍中,一般都会有一席之地。合欢派与鬼王宗都是物攻职业,但两者之间可以各司其职,鬼王单攻,合欢群杀。

       属性加点

       输出型的合欢派弟子,在属性加点上大多比较喜欢纯力加点,这样可以让自己的输出非常爆炸。不过合欢派弟子相对而言是比较脆皮的,想要提高生存能力,也可以适当强化一下体质。

       推荐加点

       推荐一:力量+10。推荐二:力量+8、体质+2。

       技能推荐

       无脑刷怪自动战斗时(如乱世妖魔、镇妖活动、幻月洞府等),可以挂百花缭乱技能,也可以挂移花接木技能,但移花接木有一回合虚弱,所以更多还是挂百花缭乱。需要手动操作时(如副本、青云志、妖兽突袭、十二生肖等),根据情况选择群体攻击技能百花缭乱或移花接木,需要集火输出时选择落花听雨(使用后虚弱一回合),必要时放终极奥义狂风点柳。虽然合欢有复活技能痴情咒,但几乎不使用,除非是与天音打配合,一个复活一个加血。

       宠物推荐

       最佳选择神兽,次选魔兽。只有普通宠物时,最好选择血耐型宠物,因为合欢自身太脆,有个厚血宝宝必要时还能让宝宝使用还魂丹拯救自己。

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求合欢技能及天书加点

       合欢派根据天书终极技能可以分为:落花单攻流和移花群攻流。

       1、落花单攻流:核心技能为痴情咒和落花听雨,落花听雨概率不休息,可使得合欢成为单体伤害王者,这一系侧重伤害和爆发,天书技能可偏向攻击和速度方面。

       2、移花群攻流:核心技能为绵里藏针和移花接木,这一系既拥有绵里藏针这一单攻回血神技,又有移花接木群攻伤害,可以说比较全面,天书技能也偏向于攻击和速度方面。

       合欢派轮回天书加点推荐顺序如下:

诛仙合欢派飞升前加点法怎么加啊

       加点纯属个人观点...可供参考

       合欢+点

       重击

       2点

       必加点

       警觉

       6点

       有良好的抗性

       共8点

       合欢一重加点篇

       断水1点(过渡)

       凝神

       8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)

       烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS

       )

       热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)

       介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能

       风流

       3点

       (被动技能)

       共24点

       合欢二重加点篇

       暗香

       3点

       (必加点)

       缥缈

       8点

       (被动技能,永久加闪躲和定身抗性)

       迷离5点(过渡)为了出激励

       相思2点(过渡)为了出激励

       激励9点PK秒人的必备技能

       共27点

       合欢三重加点篇

       蝶舞

       3点

       (附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能

       自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)

       温柔

       8点

       (加满它。

       令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0

       冷却时间12秒)群P的好技能

       倾城

       5点

       (附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。

       决绝

       3点

       (可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)

       决恋

       8点

       (致命一击伤害提高)必加的

       缠绵

       9点

       (必加点,还算可以的技能了)

       共37点

       合欢四重加点篇

       碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)

       秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)

       落霞3点(用于过渡)

       忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)

       忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)

       共28点

       合欢五重加点篇

       旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)

       惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)

       怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)

       风花雪月2点(合欢的最终奥义)

       不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)

       共17点

       总共144点余剩6点看自己意愿随意加吧!

       以下是配合以上技能的合欢天书加点:

       相济1点

       识破2点

       无踪3点

       花间2点

       魅心3点

       风情1点

       绝影2点

       心门2点

       思恋3点

       不逾2点

       迷梦2点

       风月2点

       红尘2点

       不悔3点

       梦乡2点

       情感2点

       情贞3点

       绽放2点

诛仙手游合欢技能加点

       重击

       2点

       必加点

       警觉

       6点

       有良好的抗性

       共8点

       合欢 一重加点篇

       断水1点(过渡)

       凝神

       8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)

       烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS )

       热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)

       介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能

       风流

       3点 (被动技能)

       共24点

       合欢 二重加点篇

       暗香

       3点

       (必加点)

       缥缈

       8点

       (被动技能,永久加闪躲和定身抗性)

       迷离5点(过渡)为了激励

       相思2点(过渡)为了激励

       激励 9点PK 秒 人的必备技能

       共27点

       合欢 三重加点篇

       蝶舞

       3点

       (附加攻击高,致命一击)近秒 人的技能

       自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)

       温柔

       8点

       (加满它。

       令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒 )群P的好技能

       倾城

       5点

       (附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒 ,冷却只要2秒 ,非常好用的技能。

       决绝

       3点

       (可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)

       决恋

       8点

       (致命一击伤害提高)必加的

       缠绵

       9点

       (必加点,还算可以的技能了)

       共37点

       合欢 四重加点篇

       碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)

       秋波8点(喜欢PK 的人加满吧没什么好解释的)

       落霞3点(用于过渡)

       忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别合欢 了)

       忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)

       共28点

       合欢 五重加点篇

       旧梦 6点(合欢 的BT瞬间冷却的技能这个技能将合欢 PK 的最终技能)

       惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能合欢 的一个无敌盾)

       怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)

       风花雪月2点(合欢 的最终奥义)

       不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK 的时候先用这个技能然后比较合适)

       共17点

       总共144点余剩6点看自己意愿随意加吧!

       以下是配合以上技能合欢 天书加点:

       相济1点

       识破2点

       无踪3点

       花间2点

       魅心3点

       风情1点

       绝影2点

       心门2点

       思恋3点

       不逾2点

       迷梦2点

       风月2点

       红尘2点

       不悔3点

       梦乡2点

       情感2点

       情贞3点

       绽放2点

梦幻新诛仙合欢派加点推荐和技能机制分析

        诛仙手游合欢技能加点,合欢三重技能加点。合欢门派有三重技能,那么这三重技能怎么加点,一起来看看。

        合欢三重技能加点

       

       

        合欢加点一重,忘忧满,风流满,因为技能原因飞花要点到二,你也可以点一下情网或者旧梦,当然这些都无所谓!

        合欢加点二重,激励满,祈福满,销魂满,迷离满,自恋满,还是因为技能原因秋波可能要多点几下!而前期江南点满,因为这个是三重之前最强的单体,当然如果你满级就不能这么点了!

        下来合欢三重,什么,浮光,幻真,缥缈,绝恋,凝神的都加满,风花雪月加满,缠绵加满这些是必须的!

        可能怜影没加什么的,你在100级之前随便加都行,100以后就不能了!所以自己加点还是自己考虑好。合欢被动技能祝福技能必须全满,这样才能发挥合欢的优势!主动技能等满级了就要那几个就可以了!

诛仙2合欢派怎么加点,高分。

       梦幻新诛仙合欢派是一个比较综合的职业,那么梦幻新诛仙合欢怎么玩?合欢如何加点?下面小编就为大家带来梦幻新诛仙合欢加点推荐和技能机制分析:

       一,职业定位

       物理,刺客,输出型,单体,群体,控制,兼超级复活。

       是不是很复杂?没错,就是这么bug的存在。

       二,加点推荐和技能机制

       合欢的法术机制:印记。

       游戏中,花瓣印记是合欢的玩法核心。

       合欢的大多数攻击会给敌人叠加花瓣印记,叠满3层印记=封印。

       因此,合欢可以在输出的同时不知不觉封印敌方。

       此外,合欢还拥有引爆印记造成爆发伤害的单体封印技能。

       最重要的是,合欢拥有游戏中唯一的群体复活技能,痴情咒。关键时刻,翻盘就是这么一个技能的事。

       人物加点推荐10敏,或者力敏。

       三,技能介绍及解析

       合欢的技能介绍相对详细,这里就只简单的,根据游戏中队友合欢的表现,简单对某些技能解析一波。

       1技能

       2技能

       这里说一说游戏里的隐身机制,这里的隐身,依然会受到某些敌方的aoe技能的伤害并显形出来,并不是能够通过隐身完全无法被选中,规避掉所有伤害。

       3技能

       合欢的主要群体输出技能,挂机技能,也算是一个群封技能(前提是得花1-2回合叠印记)

       个人估计,后期合欢的暴击概率起来后,如果能频繁触发暴击的话,可能就没有长生堂啥事了。(向躲在下水道哭泣的长生堂玩家默哀一波)

       不过,相信官方一定会加强长生堂的,虽然现在很弱,但我们的明白一个道理。既然官方设计出了长生堂,就不可能放弃这个职业,触底反弹了解一下,指不定公测时,合欢砍一刀,长生堂加强一波一波又一波呢?

       4技能

       目前合欢比较稳定的单封技能,且伤害中等。

       5技能

       划水技能,基本不用。

       6技能

       这里提一下,貌似不能彻底免疫,游戏中好像会变成铃铛,然后有额外的白色护盾条,被打掉之后好像还是会受到伤害,不太确定。

       7技能,重头戏来了。

       作为诛仙的原著粉,至今记得神剑御雷真诀和痴情咒。

       九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲。三生七世,永堕阎罗,只为情故,虽死不悔。

       不多说了,其实合欢有这么一个技能就足够了。其他所有技能都是锦上添花。

       四,宠物推荐。

       游戏中可以出战的宠物有5个。所以,合欢推荐带2-3个肉一点的肉宠,1-2个群法宠(pve用),1-2个单秒物攻宠(pk封杀流)

       五,进阶玩法

       能想到的骚操作太多了,总而言之,合欢pvp操作空间拉满的话,基本可以说是pvp当之无愧的一姐。

       唯一可能限制合欢的,就是R,M,B。这你们就懂了吧!合欢,可能,或许,应该会比较氪金。

       没有装备,属性等等的支撑(再加上不关注飞鱼学点硬货),可能合欢的小身板在打架的时候,可能永远被焚香鬼王万毒锤死在冰冷的地板上!

       新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点

        一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点

        二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点

        三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点

        四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点

        五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点

        5重修真技能点总合:150点

        下面我就给大家分析一下为什么这样加:

        新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!

        一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!

        二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!

        有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!

        祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!

        三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?

        有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!

        决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。

        四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!

        五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?

        天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:

        情弛:从相济一直点到风情

        离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!

        心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!

        写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃

        青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)

        对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!

        合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。

       合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!

       祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)

        也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔

        祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒

        不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费

        祈福局限性 祈福怕什么?

        祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态

        1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话

        2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好

        对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的

        由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.

       好了,今天关于“合欢派怎么加点比较好呢”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“合欢派怎么加点比较好呢”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。