七雄争霸攻略前期武将阵容最新_七雄争霸攻略前期武将阵容最新搭配

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“七雄争霸攻略前期武将阵容最新”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.七雄争霸最好战斗的组合是什么

2.七雄争霸武将怎么搭配比较好

3.七雄争霸武将怎样搭配最好?

4.七雄争霸手游武将阵容怎么搭配

5.七雄争霸目前主流阵型史上最全面分析 详解怎么玩

七雄争霸攻略前期武将阵容最新_七雄争霸攻略前期武将阵容最新搭配

七雄争霸最好战斗的组合是什么

       七雄兵种大致克制关系与阵形选择弓:最为流行的兵种,攻击输出极高,但很薄弱,完克骑和器

       车:新兴的兵种,体力和防都很高,且速度快,典型的肉盾,且技能杀伤力大,综合能力较强,完克弓步(这个玩全弓的朋友最有体会)

       步:比较常见的肉盾,防御力非常高,完克骑,小克弓

       器:相对少见的兵种,攻击高,但暴击少,命中较低,完克步,小克车,速度缓慢

       骑:非常冷门的兵种,闪避命中暴击都很高,且速度快,但自身攻击防御不高,因此纯粹依靠运气,完克车,小克器(本人所配,杯具)

       由于有了兵种克制关系,就有了阵形选择的的问题(否则没必要去选择):

       首先说单兵种

       5弓:比较流行的阵容,攻击高,克制大部分阵容,被5车完克

       5步:非常少见的阵容,攻击力很一般,耐打,但由于速度慢遇到很难近身,被5器5车完克,被5弓压制

       5车:近来非常流行的阵容,主要由于对5弓和步弓的克制,而后者又是目前非常流行的阵容,被5骑完克(骑和器比较少,所以该阵容是单兵种中比较强大的一种),过楼能力较弱

       5器:过去很流行,目前比较冷门,完克5步,能有效的压制5车,过楼能力很强,但被5弓完克,因此这种阵形较少

       5骑:一直比较冷门,杀伤力猛,但过于依赖传说中的人品,是步弓和全弓最喜欢遇到的对手。。。

       单兵种的优势,就是可以节省铜币和时间,至于单兵种的劣势,也很明显,很容易被克制,所以现在还是双兵种比较多

       步弓:三弓二步居多,由于速度同步且远近结合,弓的高输出配上步在前面顶,所以一直是老区最流行的阵形,也是非RMB小RMB比较青睐的类型,但新区全车的流行,成为了步弓的噩梦

       步器:比较常见的阵容,三器二步居多,跟步弓原理相同,不会被全车克制,但由于兵种速度不同,前后脱节,容易受到全弓的压制

       弓车:偶尔能够见到的阵容,原理同上,被全车全弓压制。

       弓器:偶尔能够见到的阵容,对步弓步器占优势,不会被全车克,过楼比较犀利,损失小,但被全弓(没办法,这阵容太流行了)克制

       车骑:比较少见的阵容,综合性较强(各方面能力都属于"中庸型"的个个精通,样样稀松),虽然该阵容不被除全骑以外的任何阵容克制,但由于大部分联盟不升级骑兵,且过楼损失很大(只重结果,不重过程是不行滴),所以这种阵容非常之少见

七雄争霸武将怎么搭配比较好

       对于PK: 1.车兵 5车PK绝对无敌,就不多说了,能克5车的也只有也用5车了。 2.步兵 步克弓的效果和车克弓是一样的,而且速度更适合双兵种配合 3.弓兵 虽然遇步车就必输,不过打器和骑还是比较好用的 4.器兵 对付车步死的不会那么惨,也不错,就是被弓克。 5.骑兵 除了对付器以外,打谁都是输。 对于重楼: 1.器兵 器在打重楼之中是最强大的。重楼里最多的兵种就是车了,而第2多的是步。器兵的克制可以发挥到最大。在前99层中器兵都是有很大优势的 2.步兵 步兵比较适合双兵种配合,打楼很好用。全部100层都很适合。 3.车兵 虽然车兵打楼并不算强大,但是在前96层的优势还是很大的,被克的只有97-100层,而能到100层的也基本都是超级RMB玩家了,可以用6级宝石解决此问题。 4.弓兵 弓兵打楼比较纠结,在前96层一直被重楼中的大量车步组合克制,但最后几层97-100却很轻松,但是没有高级宝石的帮助是到不了100层的。所以这个优势只有超级RMB玩家发挥的出来。 5.骑兵 骑兵打楼和弓兵相似,被克的不那么严重而已,但是没有远程攻击是个弱点。 PK阵型前5排行: 1. 5车 PK无敌组合 同战力PK必赢 如果对战5弓或弓步组合,战力只要别低于对方7000以上也能胜利 2. 1弓2步2器 多兵种PK优势大,绝对不会完全被克,而且如果战力比5车高3000以上的话是有机会赢的 3. 2步3器 对付大部分阵都是很好用的,步来抗怪,器在后面一直打 4. 5步 这个虽然很少见,但是对付5弓和步弓组合是很强大的 5. 2步3弓 传统阵型 除了怕5车和5步以外,对战其他的效果还不错 打重楼阵型前5排行: 1. 2步3器 绝对的重楼无敌组合,几乎层层克制NPC 2. 1步4器 如果那1步上面是6级宝石的话,这个比2步3器要更强大,低级宝石就算了 3. 5器 效果也不错,就是单兵种容易被克 4. 1步2弓2器 多兵种,灵活多变,效果很好,就是升科技比较累 5. 2步3弓 传统阵型 打100层的效果还是不错的,就是前面优势不大 请采纳,谢谢

七雄争霸武将怎样搭配最好?

       两个步做肉盾已经够了,其余三个高攻比较合适,又有了两个器,接下来一个或者依然器,或者你喜欢的话可以是弓,两种兵的话升科技比较快,三种的话就可以克多一些兵种,有利有弊,自己权衡。不过弓跟器将兵种可以互带,要是我的话,就三器得了。

       朋友,战力主要看主队,武将的所有发展也优先发展主队,副队可以做一些吃力不讨好的活。发展好主队5个武将,副队只要你科技跟的上,你想玩什么就玩什么,不过,总的科技兵种最好别超过三。

七雄争霸手游武将阵容怎么搭配

       版主前期可以弄2步2弓1器,或者2步一勇士1弓1器,勇士用来临时变阵的,可以变成,步,弓,器都行,我没有用骑兵和车兵,骑兵是大垃圾了,车兵,呢,听朋友们说都不是主流。现在主流的搭配是2步3弓,版主可以参考。等等我帮版主去收集下具体的方案,,后期我准备弄5步5弓,顺便在弄1..2个器,,望采纳,,,,具体方案如下:说到阵的问题大家都会知道:

       弓步弓步弓

       弓车弓车弓

       步炮步炮步

       弓步炮步弓```等等好用的阵`但是有了好阵有了好英雄杀伤力却不大这个问题挺困惑的。

       RMB解释这对非的新手来说是很正常的。因为这个游戏兵种的技能完全要比兵的数量好用的多了。我只能保持一种兵的技能达到满级!

       所以本人以下 建议出单一兵种把一种兵的技能优先点满。点满之余在去点另一个。这样比你乱杂的兵种出的战斗力`和阵法相克在前期都是非常之强悍的。玩到后期了有空能在单一兵种直外在发展一个兵种的反而`你不吃亏在前期吃尽了甜头。技能后期需要钱,和时间太多了。所以能把一个兵种升级满就胜于任何两种兵搭配的!

       下面介绍一下我的实验结果:

       步步步步步:超防御阵。我遇见这样的阵也很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没能你破防你已经全军覆没了。(很费兵的)

       骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以是猛速度和暴击取胜。适合勇猛了点。但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)

       车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以实验一下`因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用炮和骑的!所以基本上属于无相克兵种。当然这只是我玩过区里是这样的!(一般费兵但是胜利机会很大)

       炮炮炮炮炮!恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了:悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜)

       弓弓弓弓弓:暴击躲避阵:本人推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)

       以上是指的是非RMB玩家`无遇见RMB玩家的情况`请喷子们不要恶意来袭击!

       解释`3段阵`例如`两车`两弓`一炮`

        2段阵`如`两车`三步`

       发展建议4军阵单一前期兵种套路是:

       必须15民居5军营,全武力,单一兵种。有人质疑前期发展慢,在这里我告诉你慢是肯定的,但是同样玩家(只的是:都非RMB或差不多的RMB完家)发展快了也只有你打他的份。

       简单明了:复杂了对新人不公平。

        好了,版主,以上就是我的根据了,虽然不是原版手打,,汗,也太多了,但是,还是望采纳。

七雄争霸目前主流阵型史上最全面分析 详解怎么玩

       武将装备搭配:

       盾:带主放体,主要和你说下饰品和书籍这里吧,盾一定要带能打到最好的装备的减伤害,饰品就带闪避的。盾到后期挡剑和弓都会挡很久的。

       弓:主要就是敏攻,书带伤害加成,饰品带暴击。

       剑:主敏放,(白起例外)白起可以放攻击,自带闪避叠加被动很强大。书和饰品看个人风格,怎么玩都可以的。一般都是带闪避和减伤。

       枪:不推荐用,打不过剑,弓,策打的非常的疼,还没有什么输出。主体。

       策:现有版本的主力输出,主肯定是攻体,攻击是输出,体是稳定的输出命中。书饰带,加伤和命中。个人意见,亲采纳。

       七雄争霸目前主流阵型史上最全面分析

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       1.221车 毋容置疑 这个阵容是目前最主流的,爬楼打架都很给力

       车做MT非常能扛,器的输出强大 弓机动性很强玩法也多,虽然经历了多次改版,这个阵容依然会强势下去

       不足之处:一般需要至少2个加速,对于非R还是有压力的

       PS:无加速221车爬楼打架还算给力 本人亲测打架比无加速221给力

       2。221骑,昨天帮我好友的过了百,感觉不是很给力133850战力勉强过到地宫3,

       说说优势:爬楼云中同221车6/4开,后期地宫貌似比车给力。

       打架对221车胜率不是很大5/5开感觉,同战对阵221步完胜(只要不是傻子)

       遇到2车2弓1器容易被秒

       缺点:弓器玩法和221车一样,暴击比他少,因为车有技能降敏,骑的闪避前期不明显,没有车能抗,技术含量比221车要高(就是费劲)弓器需要加速

       3.221步,说实话我没玩过这个阵,本来也不打算分析。不过看到贴吧这么多步221的帖子,我也吐槽一下。因为他根本算不上主流,我们区重楼前5百有2个玩的,不知道其他区的情况

       大体说一下优势:不需要买加速--ONLY ONE

       劣势一大堆:2加速221车和221骑打架完爆他10086条街

       就算无加速221车打他一点也不怂

       PS:我看过那些221步过百的属性 普遍比其他阵高1-2千 战力可能差不多

       这个阵只能算是屌丝企图逆袭的阵容吧

       4. 1车1骑1弓2器 这个阵容是最近刚崛起的,反响还不错 楼主不才转了一个研究了一下

       优势很明显:爬楼布阵容易了 不容易被克 打架比较平庸和2车 2骑区别不大

       这个阵潜力很大:优势应该不止这些希望有人补充

       劣势:比较费科技 多兵种造兵也麻烦

       5.3器2车 这个阵容也很常见,3个加速是必须的,打架比221车给力点 爬楼好像也不咋的

       不建议尝试

       6.3器2骑 这个阵容大R的首选,打架绝对给力 爬楼也不差,缺点:投入比较多,不适合小R及非R

       非常高兴能与大家分享这些有关“七雄争霸攻略前期武将阵容最新”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。