《深渊传说》完全版流程攻略

本文作者和截图为a9tg crazyjojo660

本文为流程速攻,剧情只提一些比较重点的,部分翻译和人名因我日文水平有限错误在所难免

バチカル城

开始是一段cg,随后切到主角的房间,这里可以看一下本作的新菜单,变化的不错,随后到右边房间和知事对话,接着回到自己房间,剧情过后,去左边的房间(接待之间)见过父亲(公爵,其实不是主角亲生父亲))和自己的武术老师,然后到外面的中庭学习基本的战斗技能,随后剧情,缇亚来袭击武术老师(其实是缇亚哥哥),之后和主角一起被传送走

タタル溪谷

一开始的第一个小场景,熟悉一下本作的遇敌吧,敌人是可见的,缇亚的歌声确实比较美,到门口可以选择乘坐马车,坐马车的途中会有受到攻击的剧情,然后可以选择继续乘坐或者是步行,继续乘坐直接到达村子,步行要过一个桥才能到村子

食料的村

右上触发主角吃霸王苹果的剧情(真是王子惯了啊),接着到底下的宿屋睡觉,可以看到大佐也在里面,接着睡一觉(睡觉还有小剧情),第二天往北出发

チグール森林

一进入森林就剧情,剧情后缇亚得到新称号,一直往北到一棵大树下,调查苹果,剧情后到树洞里可爱的伙伴加入取得系列传统的放火的解迷能力,这里有一个用火烧掉树木才能得到的宝箱,效果是切换地图上的领队,随后到右边烧掉树木开出新路继续前进,深处第一场boss战,ジェイド会在战斗一半时加入,之后灭掉boss即可,无难度可言,之后回到大树内,接着到森林出口触发剧情随后离开,进入战舰

战舰内

和アニス对话她会加入,然后和士兵对话选第2个会出现开会的剧情,随后出门和大佐对话,会出现剧情,6神将之一的黑狮子来袭,剧情里主角吓的不敢动,剧情过后大佐归队,然后顺着楼梯往上爬,到最左边会发生主角不敢和士兵战斗的剧情,随后3人被抓,在大佐的帮助下大家逃了出来,先到底下的右边房间内取回装备,再从最右下的房间一直走出去,这里有第一个推箱子迷题,很简单的,熟悉一下即可,到出口触发剧情后ガイ加入(ガイ的剑技可是魔神剑啊)

东部平原

一直往东南方向移动会触发剧情战斗,看到缇亚为了保护自己而受伤,主角似乎燃起了战斗的勇气,接着跟每个人对话一次然后睡一觉,之后接着继续前进即可到达セントビナー

セントビナー

左边门口有看到神盾部队的剧情,然后和树下的小男孩对话,再进入上面的基地,得到世界地图,然后去睡一觉,第2天往南走去フーブラス川,有点难找,如下图

ps2深渊传说攻略

《深渊传说(TALES OF THE ABYSS)》日本知名动画化RPG“传说”系列的十周年纪念作品,为了让其能够赶在12月15日(2005年)这个十年前SFC版《幻想传说》诞生的日子上市,南梦宫打破了不少禁忌和传统,其中之一便是发售日与前一代作品《遗迹传说》仅仅相隔不到4个月,距离再上一作《重生传说》也仅仅只有一年整,这就造成了一年之内连续推出三款“传说”系列正统作品的异常情况。

作品人设重新启用知名漫画家藤岛康介,这当然也是为了体现10周年纪念作的特色,毕竟由他担纲设定的作品在整个系列中往往能起到十分关键的作用,比起另一大主力人设猪股睦实在影响力等方面还是略胜一筹。

除了男主角一开始的红色长发造型被众多玩家吐槽以外,游戏的背景故事也基本上由一大堆制作组生造的概念或者不常见的名词所组成,比如音素、第七因素、谱业、谱术、预言(スコア)、超振动等等。虽说“传说”系列向来以独特的幻想世界观为标志,不依附现成的“ 剑与魔法”或是其他成熟设定,但在本作中还是做得稍微有些过火,无疑抬高了玩家融入剧情的门槛。

不过花些时间熟悉这些设定之后,会发现游戏故事其实挺有新意的,不仅在特殊的背景下探讨了有关“克隆人”的伦理问题,而且整个故事架构大气磅礴,将世界的命运与个人的遭遇巧妙地结合在一起,国与国之间的矛盾、人物内心的挣扎都十分生动地展现了出来,还有不少人气NPC在故事中殒命,整体来看是一款题材比较严肃的“传说”系列作品,无愧于十周年纪念作这一身份。

标志性的战斗系统方面,本作在《仙乐传说》的线性3D场景基础上做出改进,玩家能够控制人物在战场上自由移动,甚至不必锁定敌人就能使用技能,配合本作全新的区域性BUFF技能“音律领域(FOF)”能够使出非常多样化的攻击。这不仅相对于“传说”系列传统的2D平面战斗是一个重大改变,哪怕放到所有的日系RPG中也是一大创新。

由此看来,Fami通当年给出的36分(满分40)并不全是面子分,游戏的整体质量还是对得起这个分数的,很多海外媒体也盛赞本作充满魅力的人物成长史以及有深度的世界观。不过可能是因为那段时间“传说”游戏推出的频率实在太高,导致本作最终只获得了约56万份的销量,与十周年纪念作的名号不太相符。

有意思的是本作于2011年6月推出了在3DS掌机上的移植版本,在各个方面基本保留了PS2版的内容,并且得益于3DS超高的普及率,在全世界共售出近60万份,着实出乎很多人的意料。

PS2游戏深渊传说的结局是怎么样的?

就从最终迷宫开始吧:

先打败了莉格雷特,得知她深爱着梵,愿意为他做出任何事情。之后卢克掉入了一个洞穴,在那里遇见了阿修,只有一个人能离开这个房间,而另一个人就要被关在这里。卢克打败了阿修,带着罗雷莱的钥匙离开了那里,而阿修,也在与士兵的战斗中被偷袭失去了生命。成功和同伴会合的卢克打败了辛克,来到了梵这里,打败了梵之后,卢克解放了罗雷莱,和阿修的身体一起消失在地核深处……一年后,卢克的祭日上,同伴们相聚在塔塔尔溪谷,缇亚唱了一遍大谱歌,而这时,一个熟悉的身影出现了。“定下的约定,可不能不遵守啊”

PS:最后回来的这人,经官方确认,是卢克的灵魂在阿修的身体里。

PS2深渊传说战斗系统详解以及FOF是什么求解释清楚怎么使用等?

理论点的是:FOF (音律领域) ——施展属性攻击后,在地图上就会开始累积音素 (也是元素的一 种)。当音素的累积达到一定的量,地图上就会出现一个名为FOF 的圆阵。这个圆阵是带有属性的。 这时在圆阵当中再使用特定的技能,就会变成威力强大的属性技能。只要善加利用它。就可看到非常出色的攻击效果。此外敌人也会利用这个FOF。

其实在我看来,就是角色使用魔法技能后(要带属性的),地上会出现一个圆圈,大小不一,圆圈中间有一个和属性相应颜色的符号,然后你人物站上去,再发动对应的技能,那么这个技能会变成属性技能。

另外攻略已发邮箱,一个txt,一个是网页链接,链接上的那个上面很全的

PS2深渊传说魔武器BOSS在哪打?

收集齐全部魔(圣)武器之后回到水都基地中大佐的房间发生剧情,根据提示来到雪山所在岛的最西边一座特殊形状的山里,又会遇见搞笑加可怜的死神以及魔武器BOSS,高难度下HP480000,超高难度,搞定后解封魔武器,攻击力以杀BOSS前的杀敌数为准

PS2 游戏 深渊传说

在主角升了一定的级数之后会学会一个ADskill,英文是freerun,之后可以在战斗中按着L2键和左摇杆(?还是方向键,反正就是前后移动的那个键)就可以到处的跑了。

现在不能自由移动可能是那个ADskill还没学会,也可能是你跑动的时候没有按着L2跑