冒险岛魔法师加点加技能最新
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“冒险岛魔法师加点加技能最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.冒险岛的魔法师怎么加点
2.冒险岛夜光法师怎么加点
3.冒险岛魔法师技能加点
4.冒险岛魔法师应该怎样加技能点?
5.冒险岛魔法师技能点 能力点怎么加?
6.冒险岛魔法师10—200级的技能点怎么加?
冒险岛的魔法师怎么加点
火毒篇:(采用了等待飞翔的加点方式,加点顺序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供总体加点方法)
摇点
4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
快速移动满,法师的招牌。
缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
火毒抗性是好技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法!
第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。
第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击(1)。
双修和单修各有各的好处,各有各的弊端。
双修的好处:群火 群毒 合击都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
弊端:缺少一个攻击技能,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响。
冰雷:(由奶茶提供,加点顺序已提供)
(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。
(二)技能点分析
1转:
魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3
魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出双击)
魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
综述:
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
二转:
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
祭祀(牧师):(引用jll的祭祀攻略以及江苏南钢龙170+级祭祀关于三转圣龙技能的看法)
牧师能力点 :
重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。
法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到98级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有98级以上的,所以算上装备可能附带的运气属性你本身的运气加到98就可以了。
关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。
一转:
一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
二转篇:
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
三转篇:
3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 :
先说技能点151点分配:
祈祷:30满
圣光:30满
魔抗:20满
净化:20满
门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)
圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
然后解析:
祈祷满!
组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可!
圣光满!
圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加!
这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满!
魔抗满!
净化满!
净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用!
门加10点!
门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!
巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!
巫毒30(20)
那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!
这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道!
圣龙11
回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆!
你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!
冒险岛夜光法师怎么加点
你好,
请看冒险永恒团队整理的最新版冒险岛全职业加点
冒险家法师(主教篇)
技能加点纯属个人观点,仅供参考,没有绝对正确的加点方法。只有相对合理的加点方法
加点列表:
(因考虑到练级因素,且70级有送SP重置卷,括号中为洗点后技能点数)
1转技能加点共67点
魔法盾:Lv15 / Lv15
魔法铠甲:Lv15 / Lv15
魔法弹:Lv7 / Lv20
魔法双击:Lv20 / Lv20
MP增加:Lv10 / Lv10
2转技能加点共121点
魔力吸收:Lv20 / Lv20
快速移动:Lv1(20) / Lv20
群体治愈:Lv20 / Lv20
神之保护:Lv15 / Lv15
祝福:Lv15 / Lv15
圣箭术:Lv20(1) / Lv20
咒语精通:Lv20 / Lv20
智慧激发:Lv10 / Lv10
3转技能加点共151点
净化:Lv10 / Lv10
时空门:Lv10 / Lv10
神圣祈祷:Lv20 / Lv20
圣光:Lv20 / Lv20
巫毒术:Lv1 / Lv10
魔法狂暴:Lv20 / Lv20
快速移动精通:Lv10 / Lv10
神圣集中:Lv20 / Lv20
神圣魔法盾:Lv20 / Lv20
魔法爆击:Lv20 / Lv20
4转技能加点共243点
冒险岛勇士:Lv30 / Lv30
创世之破:Lv13or30 / Lv30
终极无限:Lv30 / Lv30
光芒飞箭:Lv30 / Lv30
进阶祝福:Lv30 / Lv30
强化圣龙:Lv30 / Lv30
复活术:Lv5 / Lv5
圣光普照:Lv30or13 / Lv30
勇士的意志:Lv5 / Lv5
魔力精通:Lv10 / Lv10
神秘瞄准术:Lv30 / Lv30
加点顺序及说明:(新手看,老玩家不用看)
一转,魔法师:(通用)
魔法弹1→魔法双击满→魔法盾满→魔法铠甲满→MP增加满→魔法弹(剩余)
魔法双击攻击2次,最大3只,加满后很快就能升到30级。
二转,牧师:
快速移动1→群体治愈满→圣箭术满→咒语精通满→祝福满→智慧激发满→魔力吸收满→神之保护满→70级SP重置→快速移动满→圣箭术(剩余)
第一点先加瞬吧,反正圣箭1点也是3只,才290,不如加瞬提高效率,方便练级和赶路,然后满治愈,这是二转主要练级技能,然后立刻加圣箭,45~60是牧师的真空期,没有圣箭很难练级,后面的辅助全是为了提高伤害,间接性提升练级速度。圣箭度过真空期后基本不用,二转前期和后期都靠治愈练级并且治愈也是必满技能,三转圣光1点就可以取代圣箭了。
三转,祭祀:
圣光1→净化3→时空门1→快速移动精通1→神圣祈祷满→魔法狂暴11→圣光满→神圣集中满→魔法暴击满→快速移动精通满→魔法狂暴满→神圣魔法盾满→净化满→时空门满→巫毒术(剩余)
第一点先加圣光,练级要紧,3点净化开花,加1点门才有资格混扎,和一点瞬,利于刷怪,跟着就满花吧,自己练还是挂花都很有用,然后加狂暴到11,速度提高两个阶,你会发现圣光打得很快,后面的辅助全是提高练级效率的,至于巫毒,这也是现在争议比较大的技能,个人建议是不加,因为巫毒是把怪物变蜗牛(HP/经验不变),非要说效果的话纯粹用来保命,但是圣光已经有晕怪效果,并且瞬精通也附带晕怪效果,而且还有神圣魔法盾抵御攻击,可以说巫毒完全没有加的必要了。
四转,主教:
复活术1→光芒飞箭1→进阶祝福满→光芒飞箭满→神秘瞄准术满→魔力精通满→冒险岛勇士9/19/满→终极无限满→强化圣龙满→勇士的意志满→复活术满→圣光普照满→创世之破(剩余)
这个四转加点主要是以升级速度为主的加点法,实际上建议一开始每个技能都加1点,才好玩。如果是科技玩家,可以把创世和光芒飞箭换下位置,舍弃普照,毕竟科技状态下创世才是霸道的技能。先加1点复活,组队的时候用处大,而在飞箭之前满进阶祝福,纯粹是考虑组队因素,毕竟冒险岛组队更好玩,如果是单刷,把它放到魔力精通之后。
四转没有特定的顺序,因为已经4转,不用急着练级了,可以慢慢玩,慢慢加点。
如有疑问请追问
祝愉快,望采纳冒险永恒,百度冒险精英团队
冒险岛魔法师技能加点
1、一转技能:全部加满。2、二转技能:放弃仙女发射。
3、三转技能:放弃暗锁冲击。此技能基本鸡肋没什么用处。
4、四转技能:全部加满。后期会有多余技能可以自由分配。
扩展资料
状态切换:
1、初次登陆时,使用1次光之技能会发动太阳火焰增益,使用1次黑暗技能会发动月蚀增益
2、使用光明∕黑暗技能时,点数栏会逐渐填满,全部填满后,可以获得光明∕黑暗点数
3、光明∕黑暗点数充填后,点击“光明∕黑暗状态切换”技能键,即可使用点数切换模式
在光明∕黑暗状态中,会有不同的技能得到强化(造成50%的额外伤害体现在技能的攻击次数加倍)
平衡状态:光明与黑暗状态的切换,会促使夜光法师短暂地进入平衡状态,处于这个状态的夜光法师,将获得非凡的力量!
百度百科——夜光法师
冒险岛魔法师应该怎样加技能点?
主要是通过升级获取的,每升一级可以三点。技能方式:一转技能:全部加满,刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加,技能点是满的;二转技能:放弃仙女发射,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发,剩下的根据通用方式加点,雷电术技能点不够不用加满;三转技能:放弃暗锁冲击,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加1点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满;四转技能:全部加满,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
冒险岛魔法师技能点 能力点怎么加?
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
新手篇
摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。
建议练级地点和加点:
1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级MP增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1
主打怪:
有人带最好!
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
-魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
-魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
-魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
-魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
-魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
-双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
建议练级地点和加点顺序:
9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。
16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。
21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾
主打怪:
练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ,
此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。
推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯!
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。
-魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
-精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
-快速移动满,法师的招牌。
-缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
-火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
-毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
建议练级地点和加点顺序:
31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭
主打怪:
练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。
40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。
主打怪:
练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。
此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈!
50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速
主打怪:
练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。
60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点
主打怪:
练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。
键盘设置:
三转篇
首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。
三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
-火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
-魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
-魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
-封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
-末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
-致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
-火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人比较喜欢单修火,只加群火。
具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
两种加法各有各的好处,各有各的弊端。
双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。
单修火的升级地点和加点顺序:
70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。
主打怪:
练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。
80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。
主打怪:
练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。
90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。
主打怪:
练级地点:忘记的时间4,静止的时间。
100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。
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双修的练级地点和加点顺序:
和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。
考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处!
武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹)
48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 )
50级羽扇 (月精灵 曰精灵)
53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令)
55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成)
65级魔灵(狼人 蝙蝠魔)
75级死灵(猎犬)
85级魔魂(鬼王 扎昆)
88级慈悲(时之门神 扎昆)
95级嗜魂(扎昆)
帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪)
60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼)
70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王)
80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬)
衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟)
58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹)
68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪)
78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人)
88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵)
手套和鞋子自己去合成。
我上面介绍的衣服全是男法衣。
关于点卷
点卷是毫无意义的!
之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍!
比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。
点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。
下面我教大家科学的点卷方法:
首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好
然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。
运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。
不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。
一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。
但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。
我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。
10次10%的卷全成功的概率为:0.0000000001 (9个0)
也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品,
点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。
你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱?
除非你实在是红运当头,比中福利**头彩还难N倍!
还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧!
冒险岛魔法师10—200级的技能点怎么加?
能力点:
4智1运
技能:
冒险岛各个职业法师技能加点:
1转魔法师技能加点:
魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满
魔法师二转技能加点:
火毒法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点
冰雷法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满
牧 师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃
魔法师三转技能加点:
火毒巫师>>火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满
冰雷巫师>>>冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃
祭 司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃
圣龙召唤--满
(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。
(二)技能点分析
1转:
魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3
魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出双击)
魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
综述:
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
2转
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职。
技能分析(2转121点技能)
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。121点,多了一个点,加上去耍耍。
冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
转职地点:雪域长老公馆 NPC。密林。要求:等级70以上
流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到巫婆森林2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 22 150 2 60
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
好了,今天我们就此结束对“冒险岛魔法师加点加技能最新”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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