85版本蓝拳pk加点_85蓝拳刷图加点

       85版本蓝拳pk加点的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于85版本蓝拳pk加点的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.求一个dnf85蓝拳刷加点,最好帮我说出来哪些技能必须点,那些可以按自己喜好,我比较喜欢觉醒

2.蓝拳PK怎么加点?

3.DNF85版本蓝拳刷图加点

85版本蓝拳pk加点_85蓝拳刷图加点

求一个dnf85蓝拳刷加点,最好帮我说出来哪些技能必须点,那些可以按自己喜好,我比较喜欢觉醒

       我的加点可以给你参考下,别照搬.....我不刷异界的........

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1(这个不用我废话了吧.....)

       基础精通:Lv1

       武器祝福:Lv10(蓝拳唯一的BUFF技能,必须加的....)

       净化:Lv8(解除束缚中毒出血等异常状态的技能,但是某些异常不行,比如冰冻石化什么的....土豪请无视)

       虎袭:Lv2(我这个加点还剩下15点SP,所以我分到虎袭上了....)

       直拳冲击:Lv1(这个技能我不加,主要是没点,你喜欢的话可以从不怎么喜欢的技能上扣出来

       点加)

       勾拳追击:Lv1

       空斩打:Lv1

       落凤锤:Lv1

       恶魔之手:Lv1

       意念驱动:Lv10(如果你是土豪,请你直接无视这个技能,一些土豪不加这个技能,主要是不够点,还有就是范围太小,不可能一直都呆阵里,所以有些土豪加一,反正他们不缺这点加成)

       技巧精通:Lv10 不废话,必须加

       拳技精通:Lv10 不废话,必须加

       俯冲:Lv1 不废话,必须加

       俯冲直拳:Lv36 (这个技能如果不少人看到准要吐槽我,干嘛加直拳,不加腹拳?主要我不喜欢用这个腹拳,如果你喜欢直拳或者腹拳可以二选一,二者兼得的话,从别的技能上扣吧....)

       瞬拳:Lv1(拉怪技,不喜欢无视)

       急速闪避:Lv10,不废话,必须加

       圣拳连击:Lv31,这个出拳快,收拳也快,CD也不是很长,满)

       摆动:Lv1 不废话,必须加

       破碎之锤:Lv1 这个是喜好技能,你喜欢的话从别的技能上扣点加这个,不喜欢就加一浮空怪物方便连击

       刺拳猛击:Lv28 这个技能不加的话,还是别玩蓝拳吧.....

       神圣组合拳:Lv26 这个是喜好技能,喜欢就加,不喜欢的话可以把点扣除加到别的技能上

       天谴飓风:Lv26(点一是为了骚扰怪物,点满是为了强化和伤害,强化飓风满级就不是放1个风,100%2个风)

       幻影化身:Lv26(这个技能也当做一个BUFF技能吧,毕竟点满伤害还不错)

       双重幻影:Lv1 这个还需要我解释么......

       极速飓风拳:Lv23(看你喜欢,加一的就是聚怪方便连击、伤害不高。加满的伤害高,也聚怪,缺点就是容易让怪物扇你巴掌(有些人就是因为这个原因才加1)..........)

       干涸之泉:Lv13,减技能耗蓝兼加伤害,必须满的

       泯灭神击:Lv1 这个.......我想加三级,但是不够点,所以加一级.......不喜欢就不加..

       刺拳狂击:Lv13 伤害不错,CD比较短,满上

       破魂组合拳:Lv8伤害有点坑,CD也挺长,你喜欢的话就满,不喜欢点1就可以...........)

       强化我没点,因为你加点和我加点不同,所以没加强化,你感觉那个技能好使就加那个强化吧.....

蓝拳PK怎么加点?

       蓝拳圣使的加点方法 技能 推荐加点 说明

       直拳冲击 +5 出强制 农夫3拳前置,打不能浮空的怪极爽

       勾拳追击 +5 龙卷风的前置

       俯冲翔拳 +5 龙卷风的前置

       俯冲直拳 +5 虽然不用,但遇到群PK或者一些特别的职业,这技能还是可以的

       俯冲腹拳 +满

       虎袭

       +5 出强制

       前闪 后闪 +1 出强制

       破碎之锤 +满 PK杀人利器

       圣拳连击 +5 出强制 这招倍数伤害低,打怪还行,打人就不行了

       神圣反击 +满 枪的噩梦。。是蓝拳所有技能伤害最高的

       天谴飓风 +满 虽然是骚扰,但伤害也很可观,救命必备

       幻影化身 +满 出强制 有些职业装备好,这招就起作用了

       极速飓风拳 +满

       爆击 +满 放弃金身BUFF可选择背爆也满

       攻击闪避 +满 闪动攻击的时候加的躲避很高

       总结:

       武器选择镰刀,要的就是插地速度效果,格斗系和鬼系就多闪,闪的时候看好CD,经常出腹拳和后闪拳,放风后记得拔武器抓机会到他身边插,枪系就用到反击了,那CD那伤害。。不说,太YD了

       装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高

       连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的

       好了,基本就是这样了,蓝拳其实是个很强的职业,关键在与前闪和后闪.2段闪的运用,能随时随地闪到别人面前这需要长时间去琢磨,能闪得出神入化的时候,也就是你无敌的时候

DNF85版本蓝拳刷图加点

       启示里面不用说,武器祝福满,净化1

       驱魔和恶魔都不用学,除非你想玩个拿武器连死人的家伙,那你学满空斩打,出个强制,顺便再学下神击的勾拳追击,冲上去按XXX,把人浮空后用空斩打,再冲上去XXX再空斩打。。。废话不多说了,谁都想当个拳头猛男~~

       神击:

       直拳冲击:我们分析下先,一般来说,我们蓝拳PK都是贴人,找机会近身后一顿猛搓,是吧。所以呢

       直拳冲击,只是用来顶怪和人的,不用把SP浪费在强制上面,出5级,做个前置。

       虎袭:这个技能也是5级,但是要出强制,因为蓝拳破霸体的技能实在太少了。。。当然这个可以做为连招的一部分。具体怎么连我下面会解释的。

       勾拳追击:作为前置学5级,不用解释了吧。

       那些精通就不用多说了吧,不学

       俯冲和摆动,都学1,出强制,不解释了。

       俯冲直拳:这个技能怎么说呢,我感觉除了把别人打飞,扣他点血,别的没什么作用了,虽然点满后伤害很可观,但是连招里面蓝拳不可能把别人打飞后再追过去吧。。。我建议点5级,做前置。

       俯冲腹拳和俯冲翔拳我都点满了,我感觉很不错,很好用,下面我会解释的。

       急速闪避:不用说了,如果别人打的的时候,就比如说剑魂吧,破军冲过来的时候,别怕,点满了的闪避发挥作用了,一个俯冲腹拳过去,他打你MISS,你把他打晕了,多爽啊~~

       圣拳连击:点满,PK连招一部分,刷图也实用。顺手出强制。

       破碎之锤:点满,高伤害啊。。。又能浮空

       神圣反击:这个技能的用处……怎么说能。。。点满了很恐怖。。。但是!!你不会总站那里给别人打你再打回去吧,你一用,别人跑你后面打你,别人爽,你郁闷,建议1级。

       天谴飓风:只是骚扰用,没多大用处。。点1级够了,没事放个玩玩~骚扰下别人

       幻影化身:满,强烈建议满,开这个打人那个疼啊。。

       双重幻影:1级,不多说。

       急速飓风拳:我点到1级。基本开了分身连下来一套别人都差不多了,作为连招后的收尾秒人的一招。

       剩余的SP我全点了物理暴击和物理背击,刚好点完还有1点多。目前蓝拳还没觉醒,其实蓝拳就是个PK职业,刷图还不如练个红眼或大枪呢,阿修罗刷图都比蓝拳强!

       再者是PK,开始后,先别插武器,上好武器祝福后,要看人,如果对方是近战,你贴过去,但是别和他站同一直线上(玩蓝拳必须练好2摆。要打到别人是靠摆过去的,练不好你别玩算了,不是打击你,是实话)。找准机会查武器,别人僵直的时候你摆过去腹拳,晕了就开分身,没晕就连。我连招是 腹拳 XXXX 翔拳 圣拳连击 破碎只锤。这里破碎很难说,有时候破碎完了别人很快落地,有时候会飞起来。如果他落地很快的话,就用虎袭,之后就站他边上用神圣反击,别人起身后一定会打你,这下就出效果了,差不多腹拳和翔拳的CD到了,神圣反击后别人会浮空,可以用翔拳,之后用急速飓风拳,然后你就KO了;如果别人浮空高,你直接开急速飓风拳,没死就来个直拳,死了你就KO了。

       破碎后别人落地快慢可以看浮空高度,浮空高的落地满,这个就靠你自己把握了,我对了NPC打了好久,不是一开始就是去打人的。。一开始蓝拳2摆玩不好很容易被人切的,所以还是勤奋点吧,多整整NPC。

       怎么说呢,蓝拳是个很不错的职业,我被同学拉来玩是还是个小白,玩了个白手,之前我是玩WOW的,但是现在停服了,接触了DNF后发现了它的魅力,喜欢上了它,呵呵~因为白手满足不了我,所以我玩了个蓝拳。到30级都是我同学带我的,30开始,我让同学把我开了天帷的所有王图,我就一直练,每天过王图,一是升级,二是练技术,第二的雷说实话练练技术不错,打打就跑你后面去了。还有就是外围的圣骑士,有次进错了房间,被他虐了,35级开始每次上线虐他一回!我单人练级一直到52,终于被盗了………………郁闷啊!!…………因为我在浙江一玩,但是浙江一早上9点后就爆满了,那个人多啊。。。所以现在的我寄居在江西二,跟我朋友混,玩了个小弹药,今天第4天啦,36级了,呵呵,都是带出来的。。我对练级失去了信心。。盗号对我的打击太大了,虽然说蓝拳很猛,但是连的猛,相对来说我更加喜欢弹药的爆发力!!

       再说下连招吧 本人还是推荐大家蓝拳 使用,连发器!虽然有些高手认为蓝拳用连发有点不道德或者说是没技术!(排出手动按X键的高手蓝拳,可以无视本人这段话)本人认为用连发才能真正的发挥出拳速的威力和各种连招都是需要连发的出拳速才能陪上的!可以减少键盘损耗,刷图也可以省力点!0:武器祝福:5级 ,5点命中(减少MISS几率,高手跟高手的对决大部分还是取决于一个起手招MISS,,要人老命的MISS,)攻击也有好几百可以加!绝对得点满!1: 净化 1级 不管是PK场出血了还是各种中毒状态,用一下还是很有帮助的!在刷图时的用处就不用多说了省了你N个 HP!不多介绍!

       2:空斩打,有些觉得蓝拳是放弃武器战斗的职业,自带一级够用。本人,认为加5级出强制还是需要的,PK场有些拿刀的职业知道蓝拳是逆空型职业经常是加个翔跃,就在空中连斩了,这时候的你,就很需要这招,对准他的落角点放:空打斩。XX虎袭丢出后。→→X+正面空打斩,然后反身插地(这样对手自然就从地上起来了)这只是对新手蓝拳而言的插地法。。有些高手可以直接把人打浮空后收起武器,然后选好时间直接插地,也可以让人起来。。。高手型可无视上面这段话!! 蓝拳不是只有放弃武器才可以打连招的,扛武器,空打斩吃到+原地跑勾+XXX+空打斩+原地跑勾,重负这连招最起码可以打3个轮回左右!将近1万的输出!

       3:意念精通: 有些人建议不加!(高手型放了武器就开始追人揍的可以无视这条)本人认为,蓝拳图腾阵还是点满为上。PK场,对付有些近身委琐流,毒王,力法,漫游,和一些拿刀的职业,还是很有用的,他们跑,你何必追他?就在阵里等他们来,在满级阵里的硬值度有多高攻速有多快本人就不介绍了!除非在阵里被打浮空,不被打浮空,只要在阵里你被他们打的时候按X吧,肯定被你反揍!对付同职业蓝拳对蓝拳这阵的作用就起了很大的作用了!

       4:勾拳追击:刷图型5级就够!(但蓝拳你是为刷图而活着的,我建议你别侮辱这职业去玩红眼吧)本人本文章所说的是PK型蓝拳,最起码12级,或凭个人喜号可以点高几级!12级或超出12级的勾拳追击意味着什么,意味着把人打到地后可以勾起接虎袭+破碎,再来一套连招!(用连发高手型可以XXXX+原地跑勾+XXXX+原地跑勾,更可以XXXX+愿地跑勾后收起武器,利马放空打斩再接上原地跑勾)这里说明的XXXX的时候需要按着你出拳方向的反键不然,你的人会随着你出拳而移动的,如果你向左方向出拳的时候按着右方向,这样你就是在原地出拳,而后再接跑勾!注意人浮空时会飘动的,或上或下飘,这些都看玩家PK时的地型而定的!

       5:直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)一大部分人都认为不要出强制,本人见过天下蓝拳是一家的 帝王拳的怪异连招,直拳冲击后接破碎,或在死角 直拳冲击后接虎袭,再接破碎!这里不大介绍。。一般还是出5级不出强制就可!(PK场毕竟不好连到)本人PK时锁定此技能!不使用!

       6:俯冲:只有1级,强制也要学 这就不多介绍。

       7:俯冲直拳:1级 ,本人觉得1级够用,这招是把人直接打飞的技能,很难接上别的招,除在了死角,可以接破碎或接虎袭,但毕竟用的少,本人基本都是锁定此技能!除了刷图时开启!

       8:俯冲腹拳:满 有争议么?没吧,用途:起手招,或收尾时的一拳,如果晕到对手,可以再给他来一套!点满后威力也不是很小!这里不多介绍!蓝拳就这么一个晕技能不点满吗?

       9:俯冲翔拳:建议15级或更多级(刷图型人士5级绝对够用)本人这还是说的PK型蓝拳。5级的浮空力和15级的浮空力的差别那是一个天一个地的区别。后期蓝拳PK,XXXX+翔拳+分身开起,直接破碎接后面的连招,至于什么连招看个人喜好!

       10:圣拳连击:满+强制(对于刷图型蓝拳我就不多说。PK的话必须点满。三拳级别的越高发动速度越快,打到对手的僵直度也就越高。特别是在死角可以F拳+XXX+三拳+XXXX+翔拳,只到连到对手出保护,虎袭收尾接个F拳

       11;虎袭:要嘛5级出强制,要嘛学满这个的争议相当大,有人建议5级出强制就可以了.有些人认为是需要点满,这技能争议实在太大本人就不多介绍!建议是5级就够用,不然后面的很多技能的SP是不够啦!用途可以接F拳,X拳,破碎挺多也可以丢出去后接个跑勾。如果过于点的高了。输出到一定是直接出保护了!

       摆动:1级+出强制 不多介绍,除非你是有车族喊老牛来拉车人士(新闻上一女大款,车坏了不喊维修站,喊老牛来拉车)

       急速闪避:满 必须满。F拳,X拳,破碎,三拳,发动时的0.6秒是有躲避几率的,在地下城是80 80 60 54 在PK场就比地下城减半!必须点满,在PK场技能对技能对招时的躲避就显示出来了!

       破碎之锤:满 这招杀伤力恐怖的不能说,不点满这技能,别玩蓝拳了!连招里的重要技能!威力也非常非常的大!

       神圣反击:争议更大,不加或加满都可以.这个技能很考预判和反应. 本人建议还是加1级就够。用途在何处呢,对付枪手职业,很多PK场321时对手和你基本是在同条平型线上特别是漫游,百分之99的漫游看到你在同条线上,321,百分百就是一发 浮空弹。这时候你就按反击,他肯定发一浮空,被你一反击打浮空,随便给他一连招吧!用途还是很大的,反应力强的蓝拳选手,看到枪职业丢手雷时都用上这技能,直接一反击冲过去!这一技能还是得看大家的个人喜号!但1级绝对够用毕竟只是把对手打浮空给自己创造连招机会又不是一招就可以让对手毙命!

       天谴飓风:刷图型建议满上,威力还是不小的!对于PK型蓝拳,1级就够用,我觉得只是骚扰,没有太大用.毕竟蓝拳是一连就死人的职业,骚扰就是为了让对手在躲避你风的时候给自己寻找下手的机会(很多职业说蓝拳的风没什么用不用怕,他们嘴巴上是这么说,我们放个风难道他就站着让风吹不跑动?那样一个1级风最起码也可以去掉他5000左右的HP。他有那么傻么没吧。。只要他一跑动躲避风就会给我们留下很多个机会来揍他)幻影分身:满+双重 秒人破保护的重要一技能。就算你是刷图型那就更得点满了。分身+洗衣机,的威力可以秒很多怪吧!秒人从而说起带了分身在连对手,连到出保护的时候你按X还是能打到的,直到保护输出到一定额度,对手会直接立直,这时候就等于破大保护可以再连了!基本连招XXXX+翔拳+分身,或是XXXX+破碎+分身,本人不建议XXX+三拳+破碎后开分身,这样开了分身后就少了很多个高输出技能了,CD是要时间滴!最好的就是第一套XXXX+翔拳利马开分身,接跑勾还是破碎,还是直接 按X就看情况而定了,看对手被打浮空的高度和远近度而言了!!!!!

       极速飓风拳:1级或更高,随个人喜号而点,本人认为PK型蓝拳还是1级够用了。毕竟在PK场用这招的蓝拳都是会被人说是菜鸟的,呵呵!最后加个,恶魔之手,PK场里还是挺有帮助的,就算你发了此技能被对手半路给打了,但恶魔之手发出去后技能是不会中断的,对手还是会被你的恶魔之手给打到2下,从而可以中断对手的连招!通用里面后跳千万别加,没什么用处!已经有摆动和俯冲了,还要什么后跳?好玩啊~物理爆击可满可不加,背击......没有SP还是别加了. `

       受身蹲伏(1)、物理暴击物理背击(满)武器祝福满,虎袭空斩打直拳冲击勾拳追击俯冲勾拳神圣反击天谴飓风极速飓风拳破碎之锤就一级,净化点8级,组合精通技巧精通满,意念驱动俯冲直拳俯冲腹拳满,圣拳连击急速闪避满,刺拳猛击幻影化身神圣组合拳满,双重幻影点满,主动觉醒被动觉醒满,刺拳狂击破魂组合拳满

       从最上到刺拳都属于常规加点的范围。相信应该不会有什么大的方向偏差。

       然后往下。先说影子

       在真远古尤其是真机械牛。无论是三图的双红牛还是boss。作为没有硬控制的蓝拳来说,最好的打法就是将其固定或者利用高攻击频率造成粘滞以达到一套带走或者长时间破招提升伤害的效果。

       虽然1级影子就可以满足攻击频率上的要求。但是在血量超高的真远古图一套技能打完如何保证自己的后续输出就可以利用影子中真空期时间的XXX来弥补。

       所以推荐满。

       然后说主动觉醒

       85版本非契约8级主动觉醒全部大成功的技能数据接近四万百分比。

       无论是在红牛boss或者2图用来清群怪都是非常好的选择。尤其是9级特效重置影子CD配合满级影子。

       可以在boss处完整的打出影子→觉醒→影子长达40秒的持续粘滞输出。

       所以推荐满。

       再说60EX刺拳狂击

       一直以来大家对这个技能的印象都属于鸡肋。不算高的技能百分比,没有聚怪效果,释放后就站定输出的技能模式。非3只以上怪就无法达到最高爆炸伤害的固伤爆炸。的确想不到有什么图适合用这个技能输出。

       但是对真机械牛来说,2图和5图,一旦聚好怪,EX刺拳将完美的发挥出他本应有的输出。对于非高强的蓝拳可以靠EX刺拳有效的提升在真机械牛的刷图速度。

       这一点在很多非高强蓝拳真机械牛的视频中都可以见得到,聚怪之后一个EX刺拳清掉所有的爆炸GBL。

       当然这个技能属于仁者见仁。如果你的装备在对应群怪方面上并没有压力。也可以放弃这个技能取出SP。

       推荐满或0。

       回头说大三拳

       之所以在这里优先满了大三拳而不是高爆发型的洗衣机。主要还是由于相比于洗衣机的输出模式。大三拳更快捷,更安全的特性。

       虽然我们并未体验过国服85版本将空降韩服哪个版本的真远古。但我相信我们都有体验过60版本的机械牛。

       从1图到5图。其实洗衣机都没有一个合适的释放时机。一个失误就可能陷入红猫或者GBL群中受到成吨的伤害。

       也许在boss处你可以顶着boss的锤击去洗,但我并不认为真远古的boss攻击力依然那么低。

       所以在这里我优先推荐大三拳而不是洗衣机。毕竟如果已经放出大三拳觉得失误还可以用被动觉醒取消直拳来走位。取消小三拳来拼急速闪避。但如果已经放出洗衣机发现失误就没有挽回的机会了。

       同上的,洗衣机与大三拳的取舍依然属于见仁见智的范畴。满洗衣机也不代表就一定要经常用。合适的技能打在合适的时机才是一个聪明的玩家。

       至于EX大三拳

       惨不忍睹的百分比,慢到可以的收招速度。表现平平的输出模式。几乎可以说毫无亮点。

       推荐1或0.

       最后说被动觉醒

       为什么2级就有115%满级只有124%却还要投入SP去满?

       因为:1.在持续输出中,短CD的被动觉醒可以更快的柔化掉技能的收招僵直以及打出比2级高一些的柔化伤害。

       2.加满被动觉醒来时刻提醒自己去想如何利用被动取消来增加下一击的伤害。增加对柔化技能的理解和掌握。为未来平衡改版后的运用打下基础。

       韩服平衡改版后,被动觉醒将一跃成为蓝拳输出的核心技能

       而至于为什么这么说会在本篇的第二部分来解释。

       那么,以上针对真远古机械牛的加点就叙述完毕了。

       按照惯例当然还是要说一句:加点是死的人是活的。选择一个最适合自己的加点要比选择一个最针对的加点要顺手的多。

       而对于常规加点方面,很大程度上属于一个80版本加点思路的延续。将不在这里赘述。

       蓝拳:

       圣拳锤击-倒地敌人攻击力+100%,攻击力+30%,冲击波可使敌人弹起来

       意念驱动-力量增加量+100%,领域增加,暴击增加值+100%TP意念驱动-可以增加领域范围

       急速闪避-回避率增加俯冲系80%回避率摆动系64%回避率

       拳技精通-附加效果增加技巧精通-附加效果增加

       俯冲-CD-30%摆动-CD-30%

       破碎之拳-攻击力+20%

       俯冲翔拳-攻击力+20%

       瞬拳-攻击力+20%

       刺拳狂击-攻击力+30%

       极速飓风拳-下段攻击范围增加,攻击力+20%

       圣拳连击-攻击力+10%

       刺拳猛击-攻击力+20%

       神圣组合拳-攻击力+30%

       幻影分身-持续时间增加,攻击力+40%

       破魂组合拳-攻击力+40%

       干涸之拳-攻击力增加量+30%

       泯灭神击-攻击力+30%

       天谴飓风-攻击力+20%,持续时间+30%

       其中个人认为比较重要的部分已经用红字标注。

       意念驱动力量翻倍,代表平衡改版后插地每级50力量,共10级500力量。基础力量得到提升。

       急速闪避再次回到以前吃蓝色圣经就可以硬拼遗迹火的版本。容错率大大提高。

       小三拳,刺拳,大三拳,风,影子,EX大三拳,主动觉醒。都有了明显的提升。

       而之所以砸地,翔拳,破碎,瞬拳,EX刺拳,洗衣机同样有提升但并不认为重要。

       一方面是技能在提升后百分比依然较低,如破碎,瞬拳,EX刺拳。另一方面是输出模式不流畅,如砸地,翔拳。

       洗衣机是例外,后面再说明。

       但这次平衡改版个人认为最重要的一条还是

       干涸之拳-攻击力增加量+30%

       这代表了什么呢。

       GF85版本满级被动觉醒数据为126%

       也就是说,在蓝拳用技能把上一个技能取消之后,这个技能将会得到126%的提升。

       而韩服目前,满级被动觉醒数据为164%。

       也就是说,在蓝拳用技能把上一个技能取消之后,这个技能将会得到164%的提升。

       看到这里大家也许不会觉得震撼。

       那么稍微算一笔小帐。

       GF85版本16秒CD的大三拳在满上TP的被动后数据为2841+3551+5681=12073%

       算上被动觉醒的1.26倍只有15211%

       再看看韩服。

       同样16秒CD在满上TP的被动后数据位3693+4616+7385=15694%

       再乘以被动觉醒1.64倍是什么效果?

       25738%

       刺拳

       GF数据432%*10+1297%+843%=6460%

       有野马6成为7756%

       用被动觉醒取消之后成为9618%

       韩服数据518%*10+1556%+1012%=7748%

       有野马6成为9297%

       用被动觉醒取消之后成为15248%

       小三拳

       GF数据1587+1890+2364=5841

       有野马6成为8761%

       用被动觉醒取消后成为11039%

       韩服数据1746+2079+2601=6426

       有野马6成为9639%

       用被动觉醒取消后成为15807%

       写到这里应该就比较直观的可以看出点什么了。

       GF和韩服改版后的差距在哪。是技能基础数据的提升吗不是

       之所以差距那么明显完全是由于被动觉醒从126%变成164%的原因。

       这也就是为什么我们在那个神级操作天蓝色蓝拳玩家用0强也可以打出那么高伤害的主要原因。

       这也将会是平衡改版后蓝拳的主流打法。

       将所有可以享受被动觉醒的技能通过围绕被动觉醒来打出一个放大后的令人无法置信的伤害。

       那么在这个基础上,我们很容易意识到不能享受被动觉醒的技能将会和能享受被动觉醒的技能拉开差距。从而地位下降和提升。

       先说可以享受被动觉醒并且排除上面所说不重要的技能后。

       就剩下小三拳,刺拳,大三拳,天谴飓风,EX大三拳。

       这几个技能也就是在韩服平衡改版后,个人认为蓝拳首先要加满的第一批次技能。

       但是写到这里大家肯定会有疑问。天谴飓风?你是认真的吗?

       我回答:是的。

       这是在加满被动EX之后的天谴飓风数据。100%几率出两个风。

       14秒持续每0.5秒攻击一次就是28次攻击。每次攻击的固伤为面板独立*6.44

       以1500独立计算

       1500*6.44*28*2再乘以被动觉醒1.64的话。

       887174!

       现在你还觉得这个技能仅仅只是用来刷绝望塔的吗?

       可能有人会说风不一定能全吃但是如果在聚怪之后再放风或者在对单怪的连击中加入风怪是不会有人的AI去躲风的88W的固伤将全吃无误!

       然后说不能享受被动觉醒的。

       首当其冲的就是俯冲系的所有技能。俯冲腹拳。俯冲翔拳。俯冲直拳以及破碎。洗衣机。主动觉醒。

       然后在排除低百分比的俯冲翔拳,破碎之后。剩下我们常用并且常见的俯冲腹拳俯冲直拳洗衣机主动觉醒。

       其中主动觉醒作为蓝拳最高爆发即使0强依然可以4拳带走真遗迹双火来看满的价值依然非常高。

       所以依然推荐满。

       剩下俯冲腹拳俯冲直拳洗衣机这三个放在一起讨论做出取舍。因为SP不足原因。

       那么又有人要问了。就算满了你说的那些技能SP依然非常充足啊。

       但是我们忽略了影子这个大量消耗SP的技能。

       一直以来我们对影子的印象都属于成长不高,高强不需要,非高强才去加。

       但是在平衡改版后影子是什么情况呢。

       每一次攻击附带171%+面板独立*1.71固伤的白字。

       如果算上双重的话就是1.5倍即每一次攻击附带256%+面板独立*2.56固伤的白字。

       依然不高对吧。

       但是再加上85级蓝拳在满3级EX基础精通的情况下普通攻击的百分比呢?

       于是我邀请邂逅不如怀念来做了关于蓝拳平X百分比的测试。

       图中击打建筑物为僵尸中的木桶。

       第一下

       后面第二到第五下的图由于较大就不放上来了。

       那么由901/面板/(1+基础精通)算出第一下,然后通过伤害算出每一下和第一下之间的倍率得到平X百分比为75%,85%,105%,135%,135%。

       满级基础精通+3EX=382.2%再加上基础1倍的倍率乘以百分比就可以得到85级满3级EX精通的平X半分比为

       362%,410%,506%,651%,651%

       再加上影子的话就是

       618%。666%,762%,907%,907%

       也就是说在40秒CD30秒持续的影子下每一轮平X都可以打出3860%的百分比和接近2W的固伤!

       好了,关于“85版本蓝拳pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“85版本蓝拳pk加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。