地下城剑魂加点改版后还能用吗_地下城剑魂加点改版后还能用吗贴吧

       现在我来为大家分享一下关于地下城剑魂加点改版后还能用吗的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于地下城剑魂加点改版后还能用吗的问题,我们开始谈谈吧。

1.dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐

2.地下城与勇士60版本剑魂加点

3.DNF剑魂怎么加点啊~~高手提示一下

4.DNF第二季,剑魂加点

5.dnf剑神怎么加点

地下城剑魂加点改版后还能用吗_地下城剑魂加点改版后还能用吗贴吧

dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐

        dnf110级军团版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

       

        一、110级版本剑魂通用加点

        猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

        带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)

       

        二、剑魂常见玩法

        特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。

        太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤

地下城与勇士60版本剑魂加点

       加★为必加的技能

       光的速度-光剑剑魂

       波动:

       裂波斩+5 出强制(打遗迹破霸体的时候用的 )

       地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)

       武器技:

       ★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

       连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)

       格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)

       ★银落+满 (大范围攻击 错位 把人震起来用三段或者猛龙,效果很好)

       三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

       ★空中连斩+1 (出觉醒的)

       武器节制+满(你有钱可以不加)

       ★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

       ★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

       ★里鬼+1(剑魂的看家法宝!)

       ★终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

       ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招)

       ★破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 )

       猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)

       幻舞蝶影+5(剑魂炫目技能,有SP建议加到5)

       血气:

       蹦山击+1 (主要连技能用)

       十字斩+1 (见上者)

       通用:

       翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹

       +时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )

       ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

       物理背击+满 (比暴击概率高,三段或者猛龙必然会出现背击,加满伤害高)

       ★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

       ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)

       觉醒技能

       ★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)

       极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)

DNF剑魂怎么加点啊~~高手提示一下

       3重加点方法。地下城与勇士60版本剑魂几种主流加点方法:

       1、舍弃流心等小技能、满大技能。这种加点方法流心完全不点,如果进图满暴击,流心·狂也不用加。进图后释放破极兵刃,打开角色属性栏查看,暴击超过百分之一百就可以了,如果暴击太高,还可以根据多出的暴击点,相应地少加物理暴击这个技能,把省出来的技能点留给大招。

       2、流心三选一,舍破军或猛龙。流心三选一这里推荐流心升,因为多数玩家用光剑,光剑流心升可以打出三次伤害。如果加了流心技能,流心·狂肯定要点满的,可以提升技能百分之五十以上的攻击。所以这种流派适合暴击不够的玩家,加满了流心·狂,提升暴击的同时还可以增加流心技能攻击力。

       3、满流心,舍弃猛龙和剑舞。这种流派有不少大佬会选择,这部分人追求瞬间伤害,像猛龙这种花哨的,和剑舞这种斩击时间太长的技能,会拉低大佬们的DPS,所以他们更喜欢瞬发的高伤害技能。

DNF第二季,剑魂加点

       <光剑流>

       光剑

       大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:

       [波动系]

       裂波斩

       +5

       出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学

       [武器系]

       上挑

       满

       出强制

       剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。

       格挡

       +5

       出强制

       有的人认为强制不必出

       加5级前置就行了

       其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。

       银光落刃

       满

       20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,

       白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加

       三段斩

       +5出强制

       光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,

       空中连斩

       就一级,加了他吧,

       虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑

       武器节制

       满

       加满也就100SP,

       节约Money的技能,

       PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```

       光剑精通

       满

       不用说的,

       加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率

       后跳斩

       加1

       也就一级

       里.鬼剑术

       白手招牌技能

       加

       自动格档

       满

       现在改版后修正了BUG

       格挡机率明显提高

       破极兵刃

       满

       增加攻击的状态技能

       逆转反击

       满

       被动的技能,

       背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT

       ,浮空状态下也有效果

       拔刀斩

       MAX

       光剑系建议加高,

       虽然目前只能加到16级,

       伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,

       光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.

       破军升龙击

       +5出强制

       光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能

       出强制就行了

       猛龙断空斩

       +5

       这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,

       我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,

       和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧

       幻影剑舞

       学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用

       刷图的话可以垫高``

       [血气系]

       十字斩

       加1

       破招用的,攻击范围不错

       卡枪和法师的好技能

       还能延缓里鬼CD,

       用了就知道了

       崩山击建议不加

       改版后的崩山击差了很多,

       用崩山等于送肉上门了

       [通用]

       后跳

       出强制

       没得说的

       受身

       加1

       目前只有一级

       剩下几百SP等出觉醒吧

       跃翔

       看个人喜好了

       本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗?

       光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~

       总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,

       剩几百点就留着觉醒吧!

dnf剑神怎么加点

       以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

       首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽

       剑魂刷图加点(85级)

       鬼斩+1 上挑 +10 地裂.波动剑 +1 三段斩 +5 崩山击 +1 刀魂之卡赞 +1 格挡 +1 银光落刃 +1 空中连斩 +1 太刀精通 +1 巨剑精通 +1 钝器精通 +1 短剑精通 +1 十字斩 +1 裂波斩 +1 武器奥义 +26 光剑掌握 +1 疾影手 +1 后跳斩 +1 光剑精通 +1 破极兵刃 +20 里·鬼剑术 +5 流心 +1 流心:跃 +31 流心:刺 +36 流心:升 +28 流心:狂 +21 逆转反击 +1 破军升龙击 +3 拔刀斩 +1 猛龙断空斩 +1 幻影剑舞 +23 破空拔刀斩 +11 破军斩龙击 +16 极鬼剑术-斩铁式 +15 极鬼剑术-暴风式 +1 极神剑术(破空斩)+1 极神剑术+1 极神剑术(流行落)+6 极神剑术(万剑归宗)+1 基础精通 +1 剑魂轻甲精通 +1 后跳 +1 受身蹲伏 +1 物理暴击 +10 物理背击 +1 攻击类型转换 +1 强化-上挑+5 强化-幻影剑舞 +5 强化-流心:刺+5 强化-流心:跃+5 强化-力量 +31 强化-移动速度 +7 强化-物理暴击 +7 强化-所有属性抗性 +7 强化-命中 +20 强化-属性强化 +15 强化-所有独立攻击+15

       非常高兴能与大家分享这些有关“地下城剑魂加点改版后还能用吗”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。