最全,《天天象棋》开局布阵法,第一步该怎么走

1、当头炮(炮二平五) 这是象棋里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。

2、飞相局(相三进五) 稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。

3、仙人指路(兵七进一)

投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。

4、起马局(马二进三)

一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。

5、过宫炮(炮二平六)

流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。

6、仕角炮(炮八平六)

首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。

7、上仕局(仕四进五)

既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。

8、兵底炮(炮二平三)

有很多红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。

9、金钩炮(炮二平七)

有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。

10、边马局(马二进一)

冷门,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶**”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。

11、九尾龟(兵九进一)

和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。

天天象棋应该怎么玩?

象棋棋子

象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。   棋子种类说明如下表:   红方名称 黑方名称 每方棋子数 可以到达的范围     帅 将 1 己方九宫内

车 车 2 全盘任何位置

炮 炮 2 全盘任何位置

马 马 2 全盘任何位置

相 象 2 己方区域内(实际上是7个特殊棋位)

仕 士 2 己方九宫内(实际上是5个特殊棋位)

兵 卒 5 起始位置及向前一步的位置,敌方所有棋位

帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。

棋子的走法

帅(将)   帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。   仕(士)   仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的斜线。   相(象)   相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。   车   车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。   炮   炮(炮)在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。   

  马的蹩腿规定

马   马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。   兵(卒)   兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。   口语歌:马走日字,象飞田.车走直路,炮翻山.士走斜路护将边.小卒子一去不回还.

棋谱的记录方法

现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。   第一个字表示需要移动的棋子。   第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。

如“后车平四”,“前马进7”   第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“。   第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号。   以下是一个完整对局的前8回合(第8回合局面如右图所示):     飞相对进7卒 第8回合局面

1. 相三进五 卒7进1   2. 马八进九 马8进7   3. 车九进一 象7进5   4. 车九平三 马2进1   5. 兵三进一 卒7进1   6. 车三进三 炮8退2   7. 兵九进一 炮8平7   8. 车三平二 车1进1

棋子的子力价值

车:象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘线上飞快的移动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估10分。其近、中、远程作战都适用。   炮:由于其“炮打隔子”因此中远程作战,其多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局由于子多,他的“炮架子”也多,实力略高于马,此时为他打5分。残局“炮架子”少,实力也相应减弱,但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕),因此“求和易留炮”,此时为其打4.5分。 其实力等于一马、双仕、双相、一仕一相。   马:中距离作战兵器。与炮相反,由于“蹩腿”,子力少时,实力较炮强。由于此性质,它易往开阔处跳,戍边反而不利。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。

   兵(卒):开局时由于只能向前,几乎无攻击力,但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用,为其打0.5分。过河后可以转弯,当靠近敌方九宫时威力大增,故有“小兵过河顶大车”、“过河卒子半个车”等说法。残局时,双方子力较少,兵的作用显现出来,过河的高兵,价值倍增为其打3分;低兵价值2分;因为底兵只对一楼的老将有威胁,所以底兵价值1分。过河的兵相当于一仕、一相。注意兵轻易不要沉底。   仕(士)、相(象):属于防守的棋子,一仕等于一相。开局阶段,老将不易受攻击为其打2分,正因为如此,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫,同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙,因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相,此时为其打3分。切记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮。花士象可防车,中联仕相可防炮。仕相宜中联,相不轻易散边。   帅(将):全盘棋子争夺的目标,需要我方棋子保护。开局时不宜乱动免得自找麻烦。中、残局安全时可出帅助攻

《天天象棋》等级划分有什么?

天天象棋棋力测评等级依次是:业余一级、业余两级、业余三级、业余四级、业余五级、业余六级、业余七级、业余八级、业余九级、业余大师、大师、国家大师、特级大师,共13级。

天天象棋的积分规则:初始分1300,和棋,两人分数基本相同,先提和者扣分,分数不同的和棋,分数高的扣分。

相关信息:

中国国际象棋业余等级条例,共设17个等级和荣誉称号 包括 棋协大师、候补棋协大师、棋协一级到十五级棋士。凡中国国际象棋协会和各省、自治区、直辖市、计划单列市体育局认可的国际象棋比赛,根据比赛的级别、规模及棋手所取得的成绩,授予棋手相应的等级称号。

评定技术等级称号的有关规定:

(一)凡达到等级标准中的一条标准者,即可获得申请该项技术等级称号的资格。

(二)非各级正式比赛的成绩和未明确的名次,不得作为确定技术等级称号的依据。

(三)在国际性比赛中如达到本标准规定之胜率,可作为确定技术等级称号的依据。 

(四)与等级分有关的规定另发。

天天象棋怎么玩 天天象棋走法规则

帅(将)红方为“帅”,黑方为“将”

帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标

它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格

帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负

仕(士)仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动

它的行棋路径只能是九宫内的斜线

象(相)红方为“相”,黑方为“象”

相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)

它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”

相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”

车(jū 车)车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制

因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称

炮炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”马马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”

马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说

如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”

兵(卒)红方为“兵”,黑方为“卒”

兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,不能后退外,可向前移动

过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说

胜负规则对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;2、己方无子可走(即“困毙”)3、己方对对方“长将”或“长捉”4、己方发出认输请求;5、有步时要求的,己方走棋超出步时限制

天天象棋要怎么连胜呢?

首先,在挑战开始的时候,我们需要好好的等待对手的出现,之后也是需要尽心尽力的思考战斗,那么在即将要输的时候,这就需要考虑一些小计谋了,比如说,你可以特意的拖延时间,这样对手有时候会感觉到很着急,着急的后果就是出现失误从而导致落败,虽然对方也有可能直接退出游戏,或者出现掉线的情况,不过对局是棋艺的比拼,我们并不期望这样的胜利。

当然,

如果对手沉着冷静,那么玩家只能自己去慢慢的用智慧和才华去战胜对手了。在对战的时候,玩家还可以邀请身边的高手帮你指导,说不定就可以直接让对手落荒而逃呢,总结一下,在对局的时候要小心谨慎,不要大意出现失误,如果有很大的劣势的时候

,也可以耍一点小手段让对手犯错从而获得胜利,但是千万不能期待对手退出游戏或者掉线,那样完全偏离了对局的意义!掌握这些小技巧,对战起来也就不会感到无从下手了,

连胜也就很容易获得了。通过对战或者挑战残局提高自己的棋艺,才是制胜的不二法门!

《天天象棋》里面的等级是怎样划分的?

天天象棋棋力测评等级依次是:业余一级、业余两级、业余三级、业余四级、业余五级、业余六级、业余七级、业余八级、业余九级、业余大师、大师、国家大师、特级大师,共13级:天天象棋的积分规则:初始分1300,和棋,两人分数基本相同,先提和者扣分,分数不同的和棋,分数高的扣分