兰斯8哈尼探索有多少次,谁有攻略

任务参加条件

条件:【栗子娜】参加

任务情报

No.223 难易度42名声値20

攻略

戦闘有・MAP有

地图

B4有脱出装置

路线

B1、A2、B3(左边的湖)、C3绿星→B3(右上)绿星→A4红星

A2 选埋哈尼则任务失败

B4 HP、技能全回复+哈尼们追加技能。

路上或者boss战栗子娜战斗不能则任务失败。

BOSS打瞌睡的阿莫斯

W1数值HP37000攻撃2250防御260魔抵200命中200冲撃5耐性15速度52冰耐性80

弱点:无种族:男怪物

攻击方式:单体攻击或者0.5倍率的全体攻击

任务出现条件

222哈尼探索2、134CITY漫游(栗子娜)

任务完成后

224哈尼探索4

战国兰斯8设置存档

战国兰斯8设置存档的方法如下:

在游戏《战国兰斯8》中,存档的设置通常是通过游戏内的菜单选项来完成的。

首先,打开游戏并进入主界面。在主界面上,你通常会看到一个“选项”或“设置”按钮,点击这个按钮进入游戏设置菜单。

在游戏设置菜单中,你需要找到与存档相关的选项。这个选项可能叫做“存档”、“保存”或类似的名称。一旦你找到了这个选项,点击进入存档设置页面。

在存档设置页面中,你可以看到关于存档的各种设置选项。例如,你可以选择存档的位置、存档的自动保存频率、存档的备份等。根据你的需要,调整这些设置选项,然后点击确认或保存按钮,使你的设置生效。

通过以上步骤,你就成功地设置了《战国兰斯8》的存档。请确保在玩游戏时定期保存,以防止数据丢失。同时,你也可以根据游戏的具体情况和自己的需求,灵活地调整存档设置,以获得更好的游戏体验。

此外,如果你在设置存档过程中遇到任何问题或困惑,建议查阅游戏的官方手册或在线教程,这些资源通常提供了详细的设置指导。另外,你也可以在游戏社区或论坛中寻求其他玩家的帮助和建议。

总之,《战国兰斯8》的存档设置是一个相对简单的过程,只需按照游戏内的菜单选项进行操作即可。通过合理地设置存档,你可以确保游戏数据的安全和完整性,从而更好地享受游戏带来的乐趣。

战国兰斯攻略

距离这部堪称黄油里程碑般的经典游戏发售(12/15/2006),已经过了整整15年啦。直到十五年后,也仍然有新一代的玩家为它所惊叹,本人也是其中之一!

虽然距离接触到视觉小说也已经9年了,但是自认为不擅长SLG游戏的我,接触Alicesoft的游戏还是相当晚的,2016年左右。彼时已经发售《Rance系列1-3》的重制版了,于是我就非常“强迫症”地,坚持非要按顺序玩。

这里不得不留下给还未入坑兰斯系列的人劝告:(前期)也没必要一定按顺序!战国兰斯先玩也是完全OK的!另外,没必要强迫自己为收集全CG而去看贴吧图文攻略!那样会失去游玩的乐趣,反而感觉疲惫。

在宛若完成任务般地通关了1、2、3、5D,并把6打了个开头后,我终于有了接触系列最知名、最出圈的7——《战国兰斯》的机会。

打了几周目后,我感受到了这部游戏的真正魅力:可轻松剧情杀,可挑战困难;既有魅力爆棚的角色、轻松欢乐的氛围,又有哀伤与离别的无奈……但总的来说,能一边吃着水果一边乐哈哈地打完的游戏,可以给人带来十足愉快的体验!

与前些作相比,兰斯似乎还是一如既往地霸道、任性;但不同的是,他又似乎多了几分柔情,开始能聆听女孩子们的看法,甚至在希露冰封后做出了有些傲娇、让人哑然失笑的举动。哪怕迟钝的玩家也能感觉到,这个号称sleep遍世界的男人,真的不再是那个莽撞犯蠢的青年了。这一次在旅途中,他也找到了些许使命,以及真心在乎的事。

关于正史线

玩家一周目是强制正史线的。这也是承接后续8、9、10代的真正剧情——

比如希露是注定被来水美树冰封的,兰斯不得不面对曾经随手敲打的小nuli无法再陪伴在身边的事实;

比如魔人永远地夺走了温和可靠的织田信长,顺便害得兰斯真心视作妹妹的香姬遭遇不测;

比如南条兰只要被朱雀附身,若没有兰斯的干预和帮助,就无论如何都会死去,留下北条早云这对苦命鸳鸯中的半只……

当然除了这些剧情带来的压抑外,打通正史线的过程也不顺利。因为第一次玩前期不懂规划,导致进度缓慢、实力也弱,拖到近百回合。我甚至没能见到谦信姐姐,她就已经被武田家杀死了,而后来这些毛利、武田、北条等家主,也纷纷被复活的魔人查比埃尔给全灭,顿时地图上一片红色,令人深感绝望。毕竟当时收复的地区极少,打到决战都还是靠铃女和五十六。

此外,因为内心坚信“以和为贵”,很多地区我都抱持着“能耍嘴皮子绝不打仗”原则,派人交涉劝降,结果是不仅没见过德川家关押的战姬,甚至连原家都直接派使者送来了阿树和昌示的头,我直接吓傻了。

能让正在玩地域压制游戏的人瞬间血压飙升

多亏了剧情杀以及被戏骸养到Lv.99的小川健太郎,我才顺利灭了魔人。但是这一周目的体验并不算好,不仅仅是策略不佳的缘故。能感觉到的是,比起其他“IF”的个人线,还有以前几部作品,玩到最后都有一些“大快人心”的感觉——要么是解决了悬疑事件抱了王女,要么是搞定了一次魔王姬尔,多多少少都是在欢乐和圆满中结束的。

关于谦信线

平心而论,这大概是《战兰》里最完美的结局了。希露、香姬都没有事,甚至谦信还凭借“帝”之力逼走了查比埃尔,拯救了信长。这也是信长唯一一条成功存活的路线了。这种大团圆非常难得。上杉JJ也是极其优秀的形象,不仅强大能战,又附带黑长直和憨憨吃(fan)货(tong)属性,非常平易近人。对兰斯的一见钟情虽然令人惊讶,但又很有趣搞笑。从《兰斯1》开始就能看出来,兰斯是真的非常不擅长应对主动派!反而吓跑了……

关于五十六线

关于兰线

说到南条兰这个角色,就和说到兰线路一样,令人心情复杂。一方面,这是个兰斯强行棒打鸳鸯NTR了早云,最后却又被这对壁人大秀恩爱的尴尬结局;另一方面,如果没有兰斯,这两个人将注定天人永隔(也是唯一的现实)。这样来想,兰斯吃到豆腐占便宜,也算是助他们团圆的回馈吧,再加上早云也没有怨过兰斯。只是,无论看到最后结局是什么心情,这都注定是一个IF线,是不能存在的幻想了。想到这一点,又不得不为他们真情实感地哀伤。

再谈一谈几位印象无比深刻的女配角(没有线路的角色):

1.雪姬

这个人物若是排第二,没有人排第一!原因大概是对她的做法有点情绪吧。

号称北陆第一美人的雪姬,是德克萨斯的宝贝,头顶上七个哥哥,被父亲疼爱至极。虽然我也没感觉她有压倒性的美(在二次元的世界里,其他角色也非常漂亮),但是被当作珍宝一样捧着是真的。

一旦兰斯想动雪姬,素来以和为贵的浅井朝仓家就一定会战起来。如果仅仅是这一点没有什么,我还挺钦佩义景老爹的,觉得他很有原则、很有智慧。

……如果雪姬她自己能精明些的话。

父亲和哥哥们为了守护她的贞洁,让她未来能选择自己想要的爱情,不惜牺牲百姓、动用国力去抵抗对她有非分之想的“恶狼”,但她却为了击溃兰斯,私下联络了熊猫男发禁堕山,要求帮忙。

这本就是一场你情我愿的交易,雪姬得了好处却一再反悔,最后交易崩裂,不得不献上身体。当看到发禁堕山丑陋的面庞时,吓到惊声尖叫,再度刺激了发禁堕山的离去。

如果说以上还只是这俩人的个人三观不合,产生的小小矛盾的话,那么雪姬后续的操作更是让人大跌眼镜。

当德克萨斯彻底被兰斯占领,雪姬直接逃跑。她没有想过自己的父亲已经归属了织田家,平日没事就和3G喝喝茶;她私自认定父亲一定已经归西了,然后就以身体为武器,委身于大量男性,到处挑拨其他的家族向兰斯宣战。

第一次打通时我没有及时搜寻她,她竟然一上来就煽动了武田家,把我打了个落花流水不得不回档重开……这件事让我对雪姬的好感骤降。(雪姬:计画通√)

如何评价她呢?她既然没有忧国忧民、为国而献身自己(选择了和援兵决裂)的心,那么按照父亲的思路保全自己的身体和贞洁也好,可她后来又沦落成那个样子——可以说一塌糊涂。这一切究竟值得吗,难道这不只是幼稚和愚蠢吗?

当然以上只是我的个人看法,不喜勿喷。雪姬本就是争议比较大的人物,我也在查询攻略的过程中看到了许多2011年左右的贴吧老哥们的讨论。也有很多玩家同情雪姬,认为都是兰斯造成的局面。但是我觉得哪怕除却兰斯,只是考虑到战乱的局面和她的行事作风,就已经注定不会是什么好下场了。遇到别人只怕还会更糟。倘若她只是老实地听从父亲的决策,最后战败被兰斯收走,我还会非常同情她、将她的遭遇怪罪于兰斯;可后来奇怪的操作都是她自己选择的下场,想到这里就实在同情不起来了。只觉得她轻贱了自己。

2.铃女

铃女是靠谱的伙伴,也是兰斯的知己——这是我的第一印象。

她性格想法和兰斯非常合拍,一见如故,打心底很容易接触、也理解兰斯。兰斯身边的其他女人们,要么和他发展的是爱情,要么抵抗厌恶,就算是希露也选择的是包容,目前为止我还很少见到能这么快和兰斯打成一片的女性角色。不是因为战斗,而是个性。

铃女总在各个线路都对兰斯鼎力支持和帮助,虽然性格调皮又活泼,但却有成熟的一面。和她接触的时候,总是感觉特别放松,不需要用尽心力去思考怎么做,她都会配合给出计策。参加合战也很过瘾,无论多少周目我都会把她养的肥肥的,“暗杀”这种忍者专属的技能使一万遍都依旧很爽!

我隐约觉得,对兰斯而言比较特殊的存在绝对不只是普通的漂亮妹子,而是有羁绊在身的、感情深刻的存在。因为隐约知道未来的刀,现在看到她帮兰斯不断“助攻”的样子,感觉到有些难过;但铃女自身却清楚自己的职业归宿,也接受了自己的命运,享受着当下的日子——这就像最初相遇时,她因为觉得兰斯有趣便轻易改变了想法、加入织田一样——只是这样让短暂的人生里的每一天都足够精彩就好了。

想到这里,便又不再叹惋。既然每个角色都终将迎来结局,那么只要能带着幸福度过就好。铃女也依旧是那个自由随性的铃女。

3.倾国

第三位令我印象无比深刻、闭着眼就能想起来的角色是妖怪倾国。不是被设定成扶她的龙马,也不是毛利家三位姐妹(特别是爆炸的小早川),而是这个不知道什么来头、但无比活跃的路人。正史线没有出现,却在三条IF线中无限搞事情,让人好讨厌。

先是试图绿兰斯(养别人的娃!?),又是在帝王竞赛中耍小聪明(不过能让她一直引开魔人也挺方便),还有在兰面前和早云亲近……我可不觉得这是撮合啊,这不就是自私自利的,没有女人会不讨厌的心机B*tch吗!!

可能是因为这些宛如搅s棍般的行为,加之那无比刺眼的配色,我一看到这个人物就头疼,好想把她从脑海里驱逐出去。

但是正因为其在正史中没有冒泡,反而令我无比困惑。又去搜寻了一些资料,讨论度也很低,更是看不出和主线的联系。这样一来这个角色反而神秘到叫人摸不着头脑了。

总的来说,打《战兰》的时光大概是我的Rance之旅中最轻松舒适的一段体验了。虽然也遇到了一些小麻烦,但因为抱着轻松的心态去玩,也并未自我要求100%收集度,反而让那些困难烦闷变得可以忽略不计,而沉浸故事和搞笑中的感受更上一层楼了。

如果在这年头还有此前未入坑A社的网友谈及兰斯系列,我仍旧会是百分之一万的推荐!考虑到首页的朋友大多都已经结束了R10并且看完了英雄垂暮,我也并不清楚现今在分享R7这么“古老”的游戏会不会让人觉得奇怪又违和。只是,这种快乐又自在的感觉不可能忘记!即便A社如今已有各种变动,那传奇般的辉煌也不会被人遗忘,不是吗?

谁可以告诉我战国兰斯的攻略!

战国兰斯全攻略各路线单独事件

[路线概述]

·一周目必定是正史路线。

·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。

·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

[分歧点]

·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。

·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件

→不搜索的话一定回合数后game over

→选「香姫を探す」就是正史路线

→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)

无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。

[五十六路线]

当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。

几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。

必要的事件全部自动发生。

[谦信路线]

由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。

进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。

一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。

此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。

没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over

谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)

以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。

魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。

这之后5回合之内不管的话game over。

[兰路线]

随剧情发展自动进行,会来到信长身边。

此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。

由事件把信长封印。

之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。

再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。

迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)

[魔王路线]

由于有两个魔人理论上是无法打败的。

尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)

[[织田]]

跟香姬对话一次后可以发掘人才

发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼

[シィル]

选择后发生的无条件事件

迷宫里的选择事件(入れっぱなし)

迷宫里的选择事件(我慢)

不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)

大和或者江户的地域事件(温泉)

游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件

正史路线进行到一定程度会脱离

[香姬]

正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将

之后通过选择事件得到「守り纸様」

[柴田胜家]

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖

之后再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー)

这里选了「话を闻く」以后,再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー)

这里再选「话を闻く」以后game over

与乱丸结婚之前走进谦信路线或者兰路线的话会有选择事件发生,选“香姫の参加を许可する”→兵数+1000,角色clear

大满足bonus里头选“胜家:怪我が治る”会提升他的能力数值

[乱丸]

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖

让她与胜家同时出战,发生事件

之后是选择事件,角色clear

[前田利家]

大满足bonus里两次选择“利家:变成歌舞伎”就会变身成为前田庆次→攻守+3 (似乎是变成攻7守7而已)

[明智光秀]

大满足bonus里两次选择“光秀:いじめる”(欺负他)就会由他女儿ガラシャ接替→全能力+2 (似乎只是继承他的能力……另外他女儿是坚定的基督教徒,所以好感度只到信赖,不能收作后宫)

[[伊贺]]

开始一定回合数之后玲女自动加入。

下一回合即可对伊贺宣战。

交战后不久就会出现地域事件「铃女に情报を闻く」之后可以通过「卑怯作戦」得到2000金

交战后不久就会出现地域事件「ボスを倒す」,通过这个事件灭掉伊贺后犬饲成为部下。

不宣战,剧情发展到一定程度伊贺也会对你宣战。

如果玲女在攻击伊贺最后一座城的时候出战并被消灭的话就从此消失,得到cg。

此外即使讨死也会在数回合后复活。(没遇到过……)

[犬饲]

成为部下的条件参照上面

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖

有香姬的话好感度最大后的选择事件

这之后在不定的某个势力中出现的蜘蛛弹正战里让犬饲出战并击破之,得到六大秘宝之一“平蜘蛛”

再一次选择事件,角色clear

犬饲信赖以后玲女在的话发生选择事件,玲女好感度提升。

犬饲信赖以后かなみ在的话发生选择事件,かなみ好感度提升。

[玲女]

选择后发生的无条件事件

次回合后选择后发生的无条件事件

好感度最大后通过选择事件达到好感度爱情

过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(绝伦)

过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(分身)

以上事件全部发生后下一回合之后,通过选择事件角色clear

五十六路线里达到爱情之后有选择事件

[[原]]

与足利交战后自动会对你宣战

[原景示]

灭亡后捕获,通过劝诱成为部下

(必须在征服后选择不让阿树姬成为武将才会有以下事件)

好感度最大时的选择事件→「绝対に渡さない」→普通

好感度最大后的选择事件→信赖

通过选择“ランス屋敷”让阿树出现2次得到CG

之后好感度最大时的选择事件→角色clear

[阿树姬]

征服时可选择成为部下(二周目之后)

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件(要求屏风)→信赖

超神在手下的情况下通过选择事件得知屏风的下落

从プルーペット商会那里买下“尊氏の屏风”

得到屏风后出现选择事件

好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情

回合开始时会随机发生关于人面犬的对话→之后信浓的人面犬探索难度-20

[[足利]]

当他勒索你的时候选拒绝(“断る”)即成为交战状态。

交战后五十六会参战(有一定条件,不是马上出战)

有五十六的情况下rance若是出战,第一次必败。

发生五十六在部下的掩护下撤退事件后即可捕获她。

灭掉足利家以后会捕获超神→得到CG。

一休只能在战斗中随机捕获。

[足利超神]

灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下

好感度最大后的选择事件→普通

好感度最大后的选择事件→信赖

之后的选择事件→改名“足利うんこ”,角色clear

剧情后半通过选择事件得到「帝リング」(全属性+1)

[山本五十六]

发生五十六在部下的掩护下撤退事件后攻落的第一个本丸可以捕获她

选择后发生的无条件事件*2

好感度最大后的选择事件→信赖

下回合后会有选择事件(某些条件下对话后她会送你两个弓手,一个探索7一个建设7,初期颇有用)

走五十六路线才能让角色clear

超神在手下时有选择事件,之后一休也在手下时发生另一个选择事件

[一休]

随机捕获

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖

[[巫女机关]]

领土接壤后在当地的地域事件里出现“3Gに噂を闻ける”。

之后访问2次就可以宣战。

灭掉以后捕获名取。

名取与玉签风华之间只能有一个人达成角色clear,若是走名取支线的话玉签会死。

[名取]

灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下

选择后发生的无条件事件

剧情后半(谦信路线以外)好感度达到最大后的选择事件→信赖

名取支线(参照风华部分)的话邪马台出现地域事件「オロチの穴を开く」→出现迷宫

迷宫到底后选择「オロチを倒す」就与オロチ(大蛇)开战(提示:大蛇hp9999……另外到这里无论怎么选玉签都回挂掉)

打倒大蛇后出现选择事件→角色clear,爱情

进入风华支线的话会有选择事件,发生后进入风华支线2

[玉签风华]

剧情前半通过人才发掘成为部下,但去过巫女机关后她就会消失。

选择后发生的无条件事件

打下3块地盘后出现选择事件,得到CG

访问巫女机关后出现选择事件

名取成为部下后出现选择事件

名取达到信赖后出现选择事件

→选择「巫女机関を见せる」→进入名取支线

→选择「记忆を捏造」→进入风华支线,达成信赖

进入风华支线2后好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear

进入名取支线的话会有选择事件,发生后进入名取支线2

[[浅井朝仓]]

邻接后一定回合数后发生事件,若是摸了雪姬就是直接开战,不摸也变得可以宣战

攻下第一座城以后发禁堕山登场,然后就是没完没了的熊猫攻击直到你败退。

再次攻入或者下回合开始的时候雪姬就会去找发禁堕山,回收CG。

灭亡后捕获义景,回收CG,雪姬逃脱。

2周目灭亡朝仓以后,若不捕获雪姬过一段时间她就会煽动其他各势力与织田敌对,回收CG(这个有疑问,雪姬的CG一共才2张)

[朝仓义景]

灭亡后被捕获

灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下

好感度最大后的选择事件→普通

好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear,全部支配的地域国力+1

[雪姬]

义景在普通以上时过一段时间后テキサス会出现探索事件(必须是二周目以后)

在煽动其他势力与你敌对之前探索的话会成为你的部下

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→选择“様子を见る”,关系变普通。选择“この场で犯す”马上脱离。

好感度最大后的选择事件→信赖,CG(没见过……)

好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情

[发禁堕山]

朝仓灭亡后在地域事件里选择“嫁をあげる”就会变成部下,选择斩掉就会得到一个道具。

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖,得到“浮世絵”

与雪姬同为部下时会有选择事件

[[上衫]]

与上衫接壤后游戏进行到一定程度就可以对上衫宣战。

与上衫接壤后若你拥有5个以上的地盘上衫会对你宣战。

后面的事件没有进行下去的话你永远打不进佐渡。

前期要注意你与别国交战时上衫会随机帮助被攻打的国家,你若是守势那自然是万事大吉,你若是进攻的话……

谦信、爱、胜子、虎子不能捕获不会死亡。(胜子和虎子在灭亡后出现在别的势力的时候可以捕获,不过注意她们二人在的情况下直江爱无法达到信赖以上)

选择事件→角色clear,CG

让她一直处于俘虏状态一定回合数后就会有fans来请愿要你放了她

这之后在尾张的地域事件里可以选「捕虏の小松を犯す」,回收CG,此人消失

[[武田]]

放着不管的话就会吞并北条、今川

领土接壤后灭掉上衫或者北条就可以宣战(事实上在打掉上衫或者北条之前就可以对他宣战了)

攻下甲斐最后一座城后灭亡,真田被捕,真田以外全部讨死。

交战开始后不久,就会发生4将军向你突击的事件(不断)。

全部击退后发生事件,经过一定回合数后搜索事件里会多一个「信玄を暗杀」(貌似还有其他条件)

选择这以后武田灭亡,真田被捕获,真田以外的人全部变成在野。

这之后除了真田之外的3个将军可以在对别国的战斗中随机捕获。

让4个将军同时出击的话发生事件,游戏重新开始时会多一个“武田”势力让你选

[真田透琳]

灭亡后被捕获

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear

[马场彰炎、山县昌景、高坂义风]

随机捕获,之后劝诱加入

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear

[もっこ]

不能成为部下

到贝のてばさき牧场去3次,会要求你给她看3000人的骑兵队

满足条件后出现地域事件,回收CG

[[天志教]]

随着剧情发展,他们会对你宣战。

剧情前半灭掉的话得到CG。

剧情后半还残存的话,会出现是否与之停战的选择。

若拒绝停战再灭掉,那么与魔军交战开始后性眼会成为部下。数回合后言里也加入。

[大僧正性眼]

与魔军交战后成为部下

选择后发生的无条件事件,学会技能“三つ子”

好感度最大后的选择事件→信赖

好感度最大后的选择事件→角色clear,兰斯等级+5

[言里]

继性眼之后成为部下

阿秀还在时的选择事件

胜家和铃女还在时的选择事件

好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear

[[种子岛]]

领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战

接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队

同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮

灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、又圆又美——呃错了,是柚原柚美

[种子岛重彦]

灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下

好感度最大后的选择事件→普通

玛丽亚在属下的时候的选择事件

之后触发玛丽亚的选择事件,再次达到好感度最大后出现选择事件→信赖,角色clear

[柚原柚美]

灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下

好感度最大后的选择事件→普通

与兰斯同时出击时触发事件

好感度最大后的选择事件→信赖

与兰斯同时出击时触发事件,回收CG

好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear

与德川交战的时候有选择事件(服部半藏)

随机在回合开始提及人面犬的事→信浓的心面犬探索难度-20

[[明石]]

领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战

第一次战斗的时候ぬへ登场,之后连续两次战斗自动败北

经过以上3次事件以后,下回合发生火钵解放事件

灭亡后在地域事件里有「ぬへを探す」,回收CG,不知道上述解放事件对此事件是否有影响

灭掉明石后回收CG,选择「捕虏にする」捕获风丸

[明石风丸]

灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下

看过解放火钵的事件后,好感度最大后的选择事件→信赖

好感度最大后的选择事件→风丸的单体战技能变成“火钵”,全能力+2

之后出现选择事件,角色clear

[[タクガ]]

剧情进行到某种地步后死国出现

中つ国是毛利势力的话出现事件,得到中つ国

领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战

如果冲田のぞみ是属下,会发生哈尼新撰组来到タクガ的事件,之后可以在死国支援它们的“恐怖活动”

交战后,拿下中つ国后可以在地域事件里选择封闭死国

封闭后死国处于无法邻接状态,以后永远不会登场

灭亡后捕获坂本龙马、川之江让、川之江美祢、ゴン

龙马成为部下后,另外3人可以劝诱

[坂本龙马]

灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下

好感度最大后的选择事件→信赖

选择事件,然后与香姬对话两次

选择事件(发现诅咒之源)

在上总2000将妖怪なめなめ打败后可以为龙马选择变男还是变女

变成女子后,选择事件两次→爱情,角色clear

那3人还是俘虏的话要求释放的选择事件会不断发生

·从毛利手中夺走中つ国的一系列事件全部看完

·织田与毛利交战中

·发现出云地区的黄泉平坂迷宫

以上条件全部满足后会出现地域事件「龙马に元就のことを闻いてみる」,之后黄泉平坂第七层会出现妖怪だいだーら

[川之江让]

灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱

好感度最大后的选择事件→普通

与龙马H后出现选择事件,之后让龙马加入让队的话角色clear(龙马就不见了)

[川之江美祢]

灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱

好感度最大后的选择事件→信赖

如果龙马变回男子的话有选择事件,回收CG

之后出现选择事件,让龙马加入她队伍,角色clear(龙马就不见了)

战国兰斯的游戏攻略

【战国兰斯攻略】各路线单独事件

[路线概述]

·一周目必定是正史路线。

·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。

·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

[分歧点]

·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。

·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件

→不搜索的话一定回合数后game over

→选「香姫を探す」就是正史路线

→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)

无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。

[五十六路线]

当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。

几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。

必要的事件全部自动发生。

[谦信路线]

由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。

进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。

一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。

此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。

没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over

谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)

以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。

魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。

这之后5回合之内不管的话game over。

[兰路线]

随剧情发展自动进行,会来到信长身边。

此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。

由事件把信长封印。

之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。

再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。

迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)

[魔王路线]

由于有两个魔人理论上是无法打败的。

尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)

[[织田]]

跟香姬对话一次后可以发掘人才

发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼

[シィル]

选择后发生的无条件事件

迷宫里的选择事件(入れっぱなし)

迷宫里的选择事件(我慢)

不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)

大和或者江户的地域事件(温泉)

游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件

正史路线进行到一定程度会脱离

[香姬]

正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将

之后通过选择事件得到「守り纸様」

战国兰斯8设置存档

1、首先打开《战国兰斯8》,并登录自己的游戏账号。

2、其次能存档,每回合结束之前都可以存档。

3、最后按ESC以后有一个存档,在按下CTRL加s即可。