《魔兽争霸3忍者村大战》1V1技巧和野战心得

1V1小技巧

因为太多人都写了11完整的攻略所以我就不走别人的老路了,我就写一些小技巧把(能决定胜负的小技巧)

11小细节

出门:无论你是在木,还是在晓,一出来直接奔向中间。不要停下来!买东西!直接人物一出来一边走一边买(这也是3.15的一个优点在很远地方都可以买装备)

压兵:如果是你玩NC、SJ那么你一开始可以选择Q\W拉野(2D、KK一开始一定不要拉野!)记住拉野不需要走到高地拉,在右下角向上丢技能更快,并且一开始兵最好不要被卡卡拉走(就算一个也不行)因为那样你一个兵去和卡卡一群兵很快你的兵会都被卡卡的兵杀,如果你想的是兵被杀了,兵线就会到自己这边来有利于自己就大错特错了,那样卡卡升级一定会比你快。主动权就交到卡卡身上去了。中期不要认为把兵线一直压到自己这边就好,当兵多了的时候杀了,把兵线转移到对方那边去,那样他们兵来支援的时间变快过不了多久兵线会自动到你这边来。中路当一群兵一起出来的时候优先杀盾兵,如果别人没有压兵你大可不管了,直接去下路,当你把下路钱打完了你就会发现中路的兵线又到自己这边来了。

2DVSKK

2D小技巧:R的中心对准自己伤害是顺发(也就是说技能有个圈圈范围的中心点自己都能瞬间伤害例如WAL的QASM的Q==)

2D的Q实际上最边缘上的范围比卡卡的QWR都远,学习2D打卡卡这点必须掌握,熟能生巧会很犀利哦。

卡卡小技巧:卡卡对付2D前期A兵是关键,但是你A兵千万别在自己兵快没的时候Q向一群兵,那样2D的Q.E让你直接被兵打死

我支持卡卡出血装打2D,推荐中期出装上忍鞋、疾走鞋。1火、3血。但是不要放着一火衣不升级了,那样你后期只能悲剧因为这版本衣服减少伤害太少不升级后期完全没用(如果2D出血装,卡卡就看情况出了)

卡卡10急前压2D最好因为2D的伤害不够多秒不死卡卡而卡卡却可以秒死2D。

面对2D邪恶的Q卡卡最好就是走位真假Q兵吓2D,一当2DQ丢错了或者杀兵用了信春哥上!(装备差距不能太大)

2D一般需要4个技能才能秒卡卡(当然EWR也行看技术)所以当2D用W打了兵钱你也可以信春哥

卡卡VS宁次

NC小技巧:直接R点卡卡挂自动卡卡WQ你如果他方向走错或者停一下88八卦六十四,但是如果你一直这样别人看出来他就会QR,NC这版本速度太快卡卡Q过来了NC还要走一段路所以W和Z也要灵活运用。重点就是丢龙,不一定要被卡卡W了丢龙,平路上看卡卡Q过来一样可以丢(我见看别人丢过,迷死我了)

卡卡小技巧:抗压,不要NC说你缩你就一定要立马跟他正面干,要看穿对方的意图(他是在畏惧你满装)这版本卡卡可以选择耗NC血让他回家,WNCQ传电。看到NC冲向你可以选择QR也可以Q跑(怕NCW快)当NC有龙的时候你就要先把NC的邀请骗到,那样NC就少了2秒的无敌,然后看时机QRED秒W守,你要是先W犀利NC丢龙你杀了他没技能守所以推荐QREDW

野战小诀窍

1拉野:沙的一出来直接上路走,不要停下来买东西,一边走一边买,迅速拉野。但是如果你是木的或者雾的小心拉野,因为当你去拉野的时候沙的可能把你兵拉走那样前期经验888

2挂自动:在很远的地方看到一个人直接把想丢的技能点他身上,管他有没有阴影见面就是一技能

3配合:前期配合队友刷兵,如果没默契就跟队友商量这波归我下波归XXX因为刷兵都有经验,等级领先才是王道。中期如果自己家有输出英雄一定要配合起来跟上队友脚步,如果没那就缩把、偷把

4嘴顿:遭遇这是野战最狠的,也是我最畏惧的。这个需要解释?88要么添别人要么夸张手法随意用,把你想打输的人说的超狠最后6V3了

5意识:看见地图上都没人就别乱上高地,上高地也从旁边阴影上,多注意阴影地方敌方是否在打。

6不贪:自己没血了看到一堆兵就过去打了立马中埋伏,联合了一家之后把另一家打的只有一点血了不要“毁约”那种人最后会被反6V3

7低调:别总是在聊天里面吹啊装啊,很引人注目的,立马围了

8“S“:学会S当自己技能感觉丢错了就按S,要吓别人也可以S,不要认为只有11可以S

9共享:共享队友,邀请之后帮队友控

10心态:玩游戏的时候心态要调整好

魔兽争霸—忍村大战怎么玩?

魔兽争霸《忍者村大战》作为一名高手的十大准则

1.作为一名高手,必须直到一点,就是英雄,(每个英雄都有自己的优点不可否认)但是英雄之间的搭配如果不好那就 吧,所以在开始的时候不能第一个选英雄,应该看自己的队友是如何选择的,让自己的选择更加配合自己的队友.

2.必须有侦察能力,应该时不时的扫全图,看看那些地方有技能的字出现,就应该

3.必须会如何搭配装备(一般人不会装备不符合属性的装备),要配合当前情势的需要选择不同的装备

4.必须会偷,偷虽然不是啥正当的事,但是却是制定胜利的基础,因为你偷的好就意味这你的钱多,装备好,等级高,这样后期就不在是问题,所以要把握好正确的时机,使出致命一击吧. (要注意敌人有没带复活)

5.必须会委琐,当你全队的英雄属于后期时,就应该在两册迂回攻击,不杀人,只打钱才是第一(如果有机会偷更好)委琐的过完前半生,后半生才会灿烂!

6.必须要搞好团结,内部的团结无疑是最重要的,团结在一起才是王道,一个人再强也打不过3个,所以内部的团结应该要多谦让,多配合,多理解,多鼓励.

7.必须搞好外交工作,不怕单挑就怕群O(拳皇百道看过没? ),所以说在开始的时候就必须和其他双方保持好关系,不能导致2V1的局面发生(关键在于不骂人 )

8.作为一位高手,不能轻视你的敌人,纵然对方是新手,即使对方初次玩,也不能松懈,更不能说什么垃圾之类的话,应该多做鼓励,多做教育.

9.当你成为高手时不能自命不凡,把自己当作场上的主宰,要配合别人.理解别人,要懂得宽容.

10,最重要的一点!不能放弃!不抛弃!不放弃!才是胜利的终点,即使全队退光自己也要坚持不懈的坚持到最后!即使敌人多么的强大!也要顽强战斗到生命的结束!

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如果你真的有以上10点,那你已经是成为高手了!祝贺你!

跪求魔兽争霸忍者村大战中君麻吕的攻略!以及前期初装 中期初装 后期初装 以及连招顺序

加点方式:QW互加,5级加1点E即可,R14级前一点足够。

出装推荐:上忍鞋+疾风跑鞋+龙剑+玉+龙甲+上忍鞋/遗物 前期1蓝3血牌可以开始出证明,两证明足够开R。

攻略简介:

君麻吕杀人经济拆家的灵活性角色,在我看来,没人比君偷家更恐怖了,一个回合就足够拆光基地了。上忍鞋+疾风跑鞋+龙剑+玉+龙甲+上忍鞋

Q:单定点范围属性伤害,造成敏捷X技能等级的伤害。距离远,属于双刃性破坏技。残血基本上被君盯到别跑不了了。能克制的技能有回天以及虫子的Q,KJL的W,CLF的W。 把兵引到要拆的建筑旁,Q之可对建筑造成10倍敏捷得破坏。

W:定晕人,并给予固定伤害。适合清理小路兵赚取经济。

E:增加护甲99999,可减速敌人1秒(废话那么多骨头刺入)。能克制所有物理伤害,护甲效果时间客观,因此偷家很给力,可以躲避KK、YG的R。

R:咒印,无限CKL供给,增加500护甲,增加Q3倍属性伤害。增加自身物理攻击,并且攻击是混乱攻击。是ASM的克星。

D:一直在稳定这个技能,不过我依然觉得无法掌控自如。范围大,又是一拆家以及混乱神技。

技能连招:RQWEAAAA。

个人心得:绝对不能让君得经济得到发展,一不留神家就囧了。君绝对是拆家最牛B的角色,ZBZ、WAL只是打酱油的。

看完这录像的娃们,其实可以考虑后期养君。简单说说君偷家注意事项:1.在不被人发现的情况下用玉飞高地,潜伏至对方所有人都出动到达拆家处。2.开咒印,利用龙剑技能点塔开视野,Q对方基地的上忍下去,看准上忍离基地的位置运气好13倍便打到基地了,QED瞬发,不顾一切得A基地,注意ECD好就马上开延长自身生命。QCD好就走好位继续利用上忍破坏基地。上忍鞋+疾风跑鞋+龙剑(龙鳞剑足够了)+玉+龙甲+上忍鞋是足够一趟破坏基地的。 提醒各位:队友像君、KK的Q对周围建筑有伤害的,拆家的时候不要傻傻把兵杀了,队友心里

骂死你个2货了。

君前期基本是秒不了人的,不要把君当KK使,要杀就杀残血的敌人。

PK大忌:3D、CZ、NC、ZZ、CT、TT的邀请要慎重考虑。

魔兽争霸3冰封王座忍者村大战(4.15.1)永恒武器怎么合成

上忍,中忍证明是必备的,前期保持1鞋,1生命牌,4上忍证明,万金油合成装备法,然后打钱合装备,疾风鞋,龙鳞必合成,玉和雷神剑视英雄技能而定,什么属性英雄就出相应的装备,力量出护腕,智力出护额,敏捷出鞋子,空位劲量满,有空位就算没钱也要填血牌进去,

中忍鞋~护腕~护额=下忍鞋~护腕~护额+1500钱+中忍证明

上忍鞋~护腕~护额=中忍鞋~护腕~护额+3500钱+上忍证明

疾风鞋=疾走鞋+上忍证明+灵魂宝石+8000 疾走鞋=速度之鞋+上忍证明+2000

龙鳞宝铠=火影之铠+水~+风~+2500 真雷神剑=雷神剑+灵魂宝石+5000

龙鳞雷神剑=真雷神剑+龙鳞宝铠+100000

影玉=上忍鞋+~护腕+~护额+23000(可以直接买70000+左右)

日~月~星之匙=三个火~水~风影之铠+13500(可以直接买,日30000,月和星28000)

混沌之匙=日之匙+月~+星~+20000(可以直接买,60000或70000左右)

上忍证明2000,中忍证明1000,速度之鞋1000,血牌350,魔牌600,这些都是直接买的

额,自己记忆整理的,希望采纳

玩魔兽争霸忍者村大战有什么秘诀吗?

—————————————忍术实用全解——————————————— Q火龙炎弹:如果不出意外应该是固定伤害里最强的一招,火遁中的A级忍术 对一条直线上的单位造成40(+40)*2(因为可以发出2波伤害 来,所以总体伤害要*2)。 用处:其实用处很大,包括打钱,守尸,拆家等。 打钱大家都明白吧。我试过一次,1级加一点Q走到敌人士兵面 前Q了一下炎弹,只见他们的弓箭兵废掉了一半多的血,在这里 我想问一下,真的是40*2的伤害么? 守尸,这个操作有点麻烦,因为敌人复活后血为500而且在不断 增加,所以如果敌人复活后跑开就只能打中一次,满级也只有 400的伤害,杀不死,所以,只有看好时机才行。 拆家,不得不说,这个技能拆家威力不大,主要是用来和队友 抢小基地钱和抢塔钱的。 W豪螺旋丸:我其实对这个技能蛮无语的。伤害输出又大,CD也不算长。 伤害为力量*10加50(50+)伤害。也就是当加满之后,就有 力量*10+500的伤害,再算算,如果优先加满W的话,10多级就 可以了,经过不夸张的统计,敏捷英雄如果敢不弄个甲,自来 也就能打掉你一半多的血。所以综合来看真是变态的技能啊。 用处:杀人,掩护,守尸体,阴人。 杀人么都知道怎么杀,冲出去一个W,血就少一大半了,然后等 着队友收拾吧。 掩护么,其实W的技能效果也是非常好的(将目标打飞一段距离 并且眩晕1秒),这个效果可以弹开敌人让队友安全撤退。 守尸,不用多说,一招下去绝对挂掉。。但是我觉得用这来守 尸实在是浪费,除非只有你一个人,要么你就别用。 阴人么,次于4代的W,但是也很叼了,趁敌人在你家门口不注 意,跑过去一个W把他往家里打,再让你的队友群而奸之。。 E忍法藏地针:能将敌人25%的近战攻击弹射回去并增加防御3点。等级提升反 弹伤害+5% +护甲+3点. 不知道老天是否眷恋自来也,其他的力量英雄防御都低,但是 自来也拥有这个技能,所以就不用怕出入别人基地了。 用处:忍战,搞ZBZ。 忍站的话,大家都知道后期每个势力都少魔,如果你的E是满级 的,敌人就不敢做死地砍你了。特别是U KK ZZ,万一在他们少 血的情况下来个倍击,搞不好他们就被弹死了。。 克ZBZ么。用处不大,但是如果ZBZ血少又想补尸体,雾了之后 来砍你一刀,那他自己也不会舒服到哪里去的。 R通灵之术:召唤出蛤蟆文太。技能加满后500多混乱攻击。5000血。 蛤蟆的用处:前期打钱中期拆家后期基本没用只能硬着头皮砍 几下敌人的老家。 蛤蟆的缺点:说实话蛤蟆比5代的那个鬼东西要垃圾好多。首先 攻击是近战的,而且技能的伤害也不怎么搞,杀 人是不能指望的了,而5代的宝宝呢,杀人,守尸 拆家,样样具全。 前期自来也不需要太麻烦。走在中间放个宝宝就可以走人了。 中期么,自来也拆家是无人可挡的(1个敌人来搞你,如果都来 你也抗不住)。先清掉门口上忍。再招出蛤蟆,几下子就拆 掉敌人小基地了。 后期么,等敌人只有老基地后,经常趁他们家没人的时候派 蛤蟆去砍就OK。 其实蛤蟆还有一个最大的用处: 代替主人承受火力。。主要是利用敌人烦你蛤蟆的心理。 每次开战之前先把蛤蟆弄过去,他们多数情况会搞你蛤蟆 偶尔还能见到几个为了抢500元钱而放大招的人。如果他 放了,你就和你的队友放心地杀人吧。 B蛤蟆油弹:这招是非常强大的,小到可以杀人,甚至群秒,大到可以守家 伤害么没有介绍,但是细心观察不难发现,当一个敌人带着 减少忍术伤害的甲时你打中他,可以造成2500左右的伤害。 也就是说,可以造成2500左右 除以70%的伤害。 用处:克MR分身,杀拆家英雄,群秒。 克MR分身,这个要谨慎使用,因为你技能CD比他分身长,除非 他分身搞到你老家,要么就别用。 杀拆家英雄,如果哪个想死的来拆你家,你就冲上去一个W, 趁他还没醒来,走近一点一个B,绝对死。 群秒,如果你的队友已经把敌人打了有一半血了,你就可以一 个B过去,地上马上就多出了很多十字架呢。哼哼~ ————————————传说中完美的分割线——————————— 刚才写了那么多只是技能介绍和使用,请务必浏览一下,不然你看以下 游戏过程之后会说我不顾实际。 初期(富翁):选好自来也后,加一点Q,然后到中间去,切记不要打兵, 那只是浪费魔法而已。等小兵的生命小于一半的时候,选 多的地方一个Q(能加多少加多少)。之后被命中的兵就会 死掉,估计500快会有了。10级之前的话自来也就这么混了 加点:不给固定方法。总之优先W,然后Q,还有剩余就E。 有一点需要注意:如果你看见君这类生命少的,先点和他 PK,然后过去一个W,搞不好直接送他上西天。就算不上西 天怕是也要回家了。这样能够做到很好的压制。10级之后, 马上加R,放在敌人通往中间的通道(建议沙),你就守在 通道外,出来一个只要不是NC那样的BT就上去一个W,没办 法,他们要么改道,要么不出来。除非想自杀~就这么一直 压制着,你会发现你的等级比他们要高上2-3级。而蛤蟆同 时也可以为你增加收入。 初期分析:初期的自来也是几乎最厉害的人物,血多(印象罢了。其实 成长和MR 4代 差不多的),W的伤害高,R可以成功的压制 敌人并增加自己金钱。所以不愧为前期的富翁。 装备:优先出3本书,出了之后不管三七二十一有钱就出火甲。如果想杀 人的话出个鞋子也要,由于自来也这时血不是特别多,所以重生 还是要带的。 中期(人见人怕):中期等W加满之后,自来也就可以穿梭于中间和敌人小 基地之间。如果见情况不秒就马上对敌人一个W,然后 跑路,除非他是傻子,不然估计剩余不多的血也不敢来 追你。而蛤蟆,就放中间混钱吧(当然这个时候收入没 前期多了,因为敌人已经具备杀你蛤蟆的能力)。 不过虽然自来也这么叼,但还是要小心U NC 这些人, 如果被他们R搞中,而且他们还有队友配合的话,你就 死定了。 中期分析:中期的自来也已经达到人生的高潮。这时候你一个W就可以 完全独当一面,一般来说一个W都能造成一半左右伤害,估 计不管哪个人被打中后都不敢不回家加血就来日你了。所以 你可以尽情地拆家(千万不要骄傲,小心敌人偷袭才是王道 ),而自来也中期的任务也就是:杀人和拆两小基地罢了。 装备:如果你和队友够默契,杀了N个人,那么你可以先出个龙甲,然 后丢鞋子,丢重生,全出火甲和书(优先火甲)。当然想要完 全出完那是不可能的。 后期(坚实肉盾):后期等每个人都出35之后,自来也的实力也就整体下降 了,先不说一个人不能搞死自来也,一般后期敌人都是 两个一起上,所以自来也想去拆家却死亡的几率是非常 大的。而再看看自来也的35,一个不能拆家的技能,难 道叫自来也靠蛤蟆拆家么?所以,后期自来也就是守家 的。 守家技巧:最好先用蛤蟆去侦察一下敌人人数,然后看 情况分配使用每个技能。比如U,完全没必 要用B,等他过来,肯定是先R再T,而这是 绝对不能打死你的,等他放完,你马上找一 个好位置放W把他打进基地里。用Q日他,加 上塔的攻击,绝对死了。而B留着也是有好 处的,第一是警告敌人还不可以轻易拆你 家,不然会遭到全灭的危险,因为有时候 敌人就是先派诱饵逼你放B,等你放了他们 就可以进来安心拆家了,而你呢,一个W够 么?第二是这招千万要针对拆家英雄用,当 他靠近你基地时,你先一个B,再马上过去 一个W,他就死了。如果还有敌人也没必要 怕,放蛤蟆和他慢慢玩吧。 后期分析:从理论上讲自来也守家是非常安全的,但是拆家似乎没 用,所以我们应该尊重作者的分配,安分地守家吧。 反正不管敌人用出什么计量,你都要坚持一个原则,不 能对非拆家英雄用B,不然中了计你家就完了。 装备:走血路,除了出龙外,最好都出火。草完全没必要。 ————————————————分割线——————————————— 总结:说了这么多,其实自来也是一个比较综合的英雄了,而他在一个团队 中并不是主力,但是如果有他,你能轻松不少,如果他愿意养你的话 或许你(你必须是一些拆家厉害的英雄如ZZ,ZBZ,君)可以压倒性地 压制对方。前期打前中期拆家后期守家,一个每种打法都尝试多的辅 助型超级英雄,难道不值得我们玩么? —————————————————加点——————————————— 其实我也不太想说,没什么特殊的。 如果你是养人的话,就Q比W优先,W比E优先。 如果你是杀人的话,就W比Q优先(但1级时必须Q),W比E优先。

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魔兽争霸《忍者村大战》卡卡西,初代,鬼鲛全面解析技巧

旗木.卡卡西

技能浏览:

基础属性:力量15 敏捷 24智力15(近战敏捷型)

属性成长:力量1.5 敏捷 1.4 智力1.5

基础攻击速度常数:2.22

基础移动速度:350

技能介绍:

雷切(Q):

木叶第一技师COPY忍者卡卡西唯一自创的忍术,将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。造成敏捷X技能等级的伤害。施法距离600.影响区域125.魔法消耗20-200.等候时间11秒.

土遁.追牙之术(W):

卡卡西将土遁忍术与通灵术结合起来而产生的的忍术,利用忍犬的嗅觉对敌人进行追踪,一旦锁定敌人立刻从地下跳出数只忍犬对敌人进行攻击并封印敌人移动的忍术。将目标单位固定在地面上,使其在5秒内不能移动并受到忍犬的攻击。施法距离200-650.影响区域0.魔法消耗200-110.等候时间25秒.

写轮眼(E):

宇智波家族的瞳术,开启后可以5%-50%的1-5.5倍致命一击几率和5%-50%回避,并且可以减少20%魔法伤害。魔法消耗20-90持续每秒5-23.等候时间15-24秒.

土遁.裂穿牙(R):

土遁于通灵之术结合的奥义,通灵出八忍犬对目标进行攻击并能令目标晕眩3秒(英雄4秒).施法距离600.影响区域0.魔法消耗300-200.等候时间50-40秒

雷切二连突(D):

雷切的连续技,对目标进行连环的雷切攻击,先用第一个雷切将其打飞再给予第二次雷切重创,使其受到雷切的250%伤害。施法距离800.影响区域300.魔法消耗350.等候时间70秒.

卡卡西属于主攻型英雄.

单挑装备配法:

一般单禁U.一般会是天天/NC.

对TT/NC因为都含有被动/主动开启躲避技能.

卡卡西有一个成长不高的硬伤,作为一个敏捷英雄,敏捷的成长是每级1.4,相信在中后期有不少的朋友在装备一般的情况下对卡卡的雷切于雷切二连突伤害输出不是那么的满意,相比天天3.0,牙3.2这些恐怖的成长,即使比上2D2.7,佐助2.7,U2.4的敏成长来说,也只能用惨淡二字来形容,这就以为这卡卡在中后期只能通过在装备上比别人多出近一倍的付出,才能拉近敏捷上的差距.特别是对付这种带躲避技能的英雄更是头疼.

两个血牌一个蓝牌(只贡参考.我是这样的)

所以开始装备配法应该是下忍足/中忍/上忍证明.来提高雷切和雷切二连突伤害.

NC还有几率被R/W伤害.可TT65%的躲避让R的杀伤微呼其微

所以属性集中提高于Q/D也就是敏捷.

一般前期压制一段后就开始躲避再35出来杀.

技能加点:

E:因为写轮眼没反隐型效果.所以加多也没什么用.

只加一级要它的魔法防御效果即可(10级后)

10级前基本加法是WQWQWQWQQR.然后继续变成QWQWQWQ

(因为这时狗已经不废多少查克拉了)

卡卡10级直接去野怪那,Q对野怪头子连上R然后一直A.

在A死头子后R狗还会有多余的时间去A另一个小野怪.估计可以打一半的血.卡卡再把那个小的弄死OK.

回家配牌.

前期Q+R致命杀伤.W守尸即可.

对于回天上去多加几拳就K.O了.

35级后开始奔放.

奔放法⒈:

因为Q带溅射效果,暗位看到敌人A兵的话直接向敌人的小兵Q.

R:注意在R时敌人近6秒眩晕直接上去A.如果血多补个D.血少补R奔放的D守尸.

奔放法⒉:

因为D技能距离远/又搓断技能.先D/R(没躲避的基本都挂了)

W守尸.(注W守尸一般都挂.没死补个Q)

守尸技巧:Q

卡卡的Q真是好东西.虽然没有眩晕什么的.

但其破甲/溅射/配合暗位真的很BT.

还有个很犀利的守尸法.当敌人尸体周围有敌兵尸.提前一秒Q.

敌人起身即挂。

配合:

对2V2/3V3敌人卡卡的Q/D有着对敌人致命的效果.

而W对配合型近战技能英雄(如:NC64.TT:R.U的月读)有很大作用.

R用于配合有真.雷神的英雄效果也很好.

E50%的抵抗更是让敌人看到卡卡放弃攻击的念头.

群P前期卡卡装备:

(保守)两血一蓝一鞋:

有2000买下忍/护腕.

然后注意:不买中忍.直接奔上忍.然后再中.合成后有钱了买个靴.

集5500买力量衣服.(血牌卖一个,给队友也行)

然后再是敏捷.注意:有两衣服后不慌买风衣.

等有7500了直接合龙.去整3500合上忍靴.这时估计离35也不远了.

和队友一起奔放吧.

注:前期队友奔放的话帮下忙.

因为卡卡前期很犀利.后期虽然35不是混乱但杀伤也让敌人够疼一阵的.

如果2打2卡卡要注意U的猥琐流.

我碰过的打卡卡最猥琐的组合TT+NC.

锤子+64+天天的R+回天+空掌(1V2)

然后天天手里剑守尸.一般都是卡卡手快的话优势大.

最好打猥琐流.不得不打时W捆个.R晕个.闪之.