闪之轨迹2攻略

1、WASD键:移动;鼠标左键:攻击/互动;空格键:地图。

2、Tab键:目标提示;Alt键:从右往左切换人员。

3、米莉安·奥莱恩,与异形傀儡「阿加特拉姆」相伴在帝国各地盘旋,代号为白兔(White Rabbit)的少女。真实身份是情报局中宰相直属的铁血的孩子们(Iron Bleed)的成员之一。

4、艾玛·蜜尔斯丁,埃雷波尼亚帝国边境出身的奖励学生,成绩学年第一,也非常照顾人,是全班同学都仰慕的超级优等生。

5、艾利欧特·克雷格是帝国军广为人知的勐将红毛的克雷格的儿子。怀有天才般的音乐才能。

《英雄传说:闪之轨迹2》一周目恶梦难度流程攻略

《英雄传说:闪之轨迹2》是《闪之轨迹》的续作,今天小编于就给大家带来玩家分享的一周目恶梦难度全战斗流程图文攻略,还未通关的玩家可以参考一下。

注:此攻略也适用于困难或普通以下的难度

以下或许可能有相关角色图片,我会尽量不截图到剧情相关图片

想自己尝试或怕被剧透的玩家请注意

序章「归乡~失意的尽头~」

通常地图只会说魔兽箱跟BOSS或是比较难打的怪

艾辛格特山脉

前面杂鱼没什么要注意的地方

稍微注意一下血量然后战技跟能够先优势攻击或是奇袭攻击就好

第一场怪是物理攻击第二场怪是魔法

至于第三场鸟魔兽需要注意有冰冻攻击

有防止冰冻攻击的饰品只好能先解决就先解决

花费较多CP去换高攻击方能解决

之后请练功到43~45等

后面有两只比较靠近的怪用连锁战斗来获取大量经验

BOSS战

第一回合道具解析后

CP200时使用业炎斩

未达200时使用一般攻击

注意AT奖励旁若有HP10% 50%奖励尽量想办法自己拿到 别让BOSS回血

HP低于50%请使用回复术或道具

BOSS低于50%时存CP200开S战技

有爆击奖励更好

将BOSS血量打到大约剩馀10%血量即可继续剧情

以上就是《英雄传说:闪之轨迹2》一周目恶梦难度流程攻略全部内容了,希望给大家带来帮助。

英雄传说:闪之轨迹2 全要素与噩梦难度BOSS图文攻略

前言:

本攻略计划做成中日对照版本,中日对照采用 “中文/日文” 的形式

由于千爱我用的是日版盘,可能中文对照部分会有稍稍的延迟各位请见谅

自己负责的是主支线全要素的流程,天满负责的是一周目恶梦Boss攻略

由于自己是苦逼上班族,只能下班回来更,进度不快还请各位见谅

操作指南:

左摇杆:角色移动,同时按×键步行。

右摇杆:移动视角

△键:打开菜单

○键:确定、角色对话、调查、地图攻击

□键:简易导航(移动菜单)

×键:取消

SELECT:显示笔记菜单

START:放大迷你地图

十字键上↑↓:视点放大、缩小

十字键下←→:人物方向变更

L键:切换领队角色

R键:奔跑

继承资料:

如果你有前作的存档,可以通过NewGame→选择难度→选择继承前作存档来获得继承物品

前作的通关等级

・Lv69之前:7属性耀晶片×100、“攻撃1”×1、还魂粉/ゼラムパウダー×1

・Lv70~79:7属性耀晶片×300、“攻撃1”×1、“心灵之霞/ソウルブラー”×1、还魂粉/ゼラムパウダー×1

・Lv80~99:7属性耀晶片×500、“攻撃1”×1、“心灵之霞/ソウルブラー”×1、“神圣之力/セイントフォース”×1、还魂粉/ゼラムパウダー×2

前作的学生等级

・甲零级:“光厳の徽章”×1※只能通过继承入手

・甲一级:“白银の徽章”×1

序章「归乡~失意的尽头~」

■11/29

主角在雪山中醒来,剧情后开始活动

*往回走调查骑神小剧情

下山走一小段路捡起自己的装备,将核心回路 力量/フォース 装入导力器

继续下山一小段路发生剧情,杂鱼战,战后开放战斗笔记,里面收录各种曾经战斗过的魔兽资料,要完全记录魔兽资料需要使用 战斗探测器/バトルスコープ 或相关的术技、魔法进行探测来获取,以后多多养成第一时间解析敌人的习惯

继续前进连续发生两段剧情发生战斗,小怪滚动石球/ローリングストーン弱火,熟悉一下导力魔法的使用吧,战后前方回复点

进入艾辛格特山脉2/アイゼンガルド连峰2,剧情战:天空独目鸟/スカイゲイズ×4,可以使用黎恩S技了

来到艾辛格特山脉3/アイゼンガルド连峰3回复点后剧情,Boss战

宝箱:

艾辛格特山脉2/アイゼンガルド连峰2:回复术/ティア、中回复药/ティアラの薬、替身傀儡/身代わりマペット

艾辛格特山脉3/アイゼンガルド连峰3:圣灵药/アセラスの薬

魔兽图鉴:

盔壳蝎/ヘルムスコーピオン、滚动石球/ローリングストーン、天空独目鸟/スカイゲイズ、潜行蛙/スニークフロッシュ、魔煌兵原乡种/魔煌兵オルトヘイム

Boss战:魔煌兵原乡种 恶梦数据:

普通难度:可以给自己套两次激励buff,一个S技就差不多就能结束战斗

恶梦难度:关键在F社送的魔法中回复和EP2,全程对A,血不足就中回复,手上捏一个S记得抢行动奖励,打到13000血以下触发剧情

给予一定伤害(恶梦难度HP约13000以下)后剧情,组长出现

■11/30

主角回到了阔别已久的故乡,剧情过后自由活动

可以按□键确认地图上一些关键事件的位置,前去一一触发

在雑货・土产物《千鸟》可以买到 帝国时报・第1号、赌博师杰克文库版①/赌博师ジャック①,另外之前用完了5个战斗探测器,这里可以进行一些补充以备不时之需

在宿酒场《木霊亭》中和杰拉尔德/ジェラルド对话得到「软绵绵薄煎饼/ふわふわパンケーキ」×2

和酒馆的游击士托瓦尔对话开放人物笔记

和悠米尔温泉道的旅行者安娜贝尔/アルベナ对话开放钓鱼手册,获得钓竿「羽量级钓竿/フェザーロッド」和「诱饵/撒き饵」×5,ユミル渓谷道1也就是这位旅行者旁边有钓鱼点

和城镇中央的妹妹和猫说话,得到爱丽榭/エリゼ人物笔记「恩人?」

和料理长对话开放料理手册,得到食谱「热呼呼盐饭团/ほかほか塩むすび」,获得「粗碎岩盐/粗挽き岩塩」×3、「千万五谷/千万五谷」×3

完成所有关键事件后可以进入凤翼馆和管理员 柏金斯/バギンス对话泡温泉了,进入后剧情

结束后追加人物笔记瑟蕾奴/セリーヌ「和解」,组长和妹妹加入队伍

前往 悠米尔溪谷道/ユミル渓谷道

可以使用战术连结了,路上可以用托瓦尔的魔法解析敌人情报,到终点Boss战

宝箱:

ユミル渓谷道1:打火机/フレイムジッポー、还魂粉/ゼラムパウダー(魔兽宝箱)、U物质/Uマテリアル×3

ユミル渓谷道2:大回复药/ティアラルの薬、毒之刃/毒の刃、7属性耀晶石/7属性セピス×50

怪物图鉴:

冰冻菌/フローズンフングス、小雪精/スノーウィスプ、雪翼猫/雪跳び猫、冰柱裸海蝶/ニクスクリオン、期满冰霜兽/フロストバイター、魔煌兵原乡种/魔煌兵オルトヘイム、魔煌兵原乡种/魔煌兵オルトヘイム(骑神战,不需调查,以后也一样)

Boss战1:魔煌兵原乡种 恶梦数据:

恶梦难度:较上一战BOSS多了一个【STR+50%&HP回复13000+】的战技,推荐是LINK黎恩和妹妹(有回复LINK效果),黎恩一开始跑到BOSS后面,妹妹和游击士就一起躲远点,但是注意的是要躲在一起,方便妹妹战技回血

基本战术就是黎恩前面拖住BOSS后面妹妹和游击士魔法输出,妹妹的战技回血是全屏的可以应急用,之后就是注意掐好黎恩和游击士的S斩杀即可

Boss战2:魔煌兵原乡种(骑神战) 恶梦数据:

骑神战:四只手展开时失衡点—头,举剑姿势时失衡点—手,只要全程打失衡点就没有危险

剧情后前往温泉乡

*之前调查骑神小剧情

序章结束

英雄传说:闪之轨迹2 双法师队伍核心回路简析

首先,物理流这次在闪轨2中,依然霸气。但我在攻略途中打野时,很多时候会采用菜刀开路攒CP和LINK点数,魔法师全屏魔法殿后补刀清屏。

但打到后期,尤其是在本次得到2个冥皇的时候(一个DLC,一个开宝箱),双魔法师变成可能。

这里有一个核心回路“灾厄”,自带魔法属性主要集中在风属性和时属性上,攻击加成也是双修路线,物理魔法各150%伤害加成。

数据测试我暂时没有时间做,因为我虽然攻入终章,但是仍然没有通关还在缓慢攻略中。(有兴趣的朋友可以试试对比)

仅从数据上看,灾厄在敌方满血的情况下,配合冥皇理论上可以形成极大的输出,可以考虑作为魔法一波流的首选。

实际战斗方面,因为2个魔法师必定会有速度高度,出手快慢,非常适合用灾厄先出手后,再紧跟宝盒,最后金牛霸道清场。

面对高速BOSS的时候,也可以考虑连携那个红圈圈爆一个形成秒发魔法的状态。

而且,灾厄不仅提供强力的魔法辅助,也有同等的物理输出,理论上物攻魔攻双修的角色都挺适合使用的。

最后,贴2个闪轨2的灾厄,宝盒的核心回路贴图,供大家参考一下。