美少女成长计划4.9有些什么结局啊,带图哦......

魔嫁

王嫁

龙嫁 

修女

魔界女王

王国女王

嫁管家

回到魔族

王国大法官

主教

父嫁(bl)

知名歌星

知名画家

诗人

结局

  1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

  2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

  3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>1

  4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

  5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

  6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

  7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

  8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

  9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

  10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

  11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

  12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

  13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

  14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

  15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

  16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

  17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600

  18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,

  文学>600

  19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

  20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

  21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

  22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道

  德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

  23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上

  24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

  25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

  26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

  27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99

  28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无

  29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无

  30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99

  31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无

还有,美少女成长计划,和美少女梦工厂不一样,你那个图示美少女梦工厂,旁边的是他朋友,美少女梦工厂是要安装要下的是正宗日版的,美少女成长计划是小游戏,是国产的,当然,我觉得,美少女梦工厂就是cg多一点,结局多一点,画面什么的都差不多 

插图为魔嫁,我已玩过,要攻略可来找我。

你要图也可以来找我,因为这上面只能插一幅图,⊙﹏⊙b汗ing。

美少女成长计划34种结局及图片

这是图片。

结局:

1.王嫁 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

2.女王 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)

3. 魔界女王 体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4. 魔法师(皇家法师) 体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5. 魔嫁 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质 >480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)(注意,教堂打工次数不要过多,如果出现莎兰向神祷告事件,就不可能嫁给魔界王子)。

6. 主教 智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.大臣 智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8. 龙嫁 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0

9. 黑帮老大 体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10. 嫁给国王 魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.父嫁 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12. 管嫁 自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.商人夫人 智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.神秘商人夫人 智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.知名歌星 体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.舞蹈家 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.知名画家 体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600

18.忧郁诗人 体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600

19.著名演员 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100

20.风尘女 魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

21.荣誉勇士 体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

22.公务员 智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

23.王国法官 智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

24.修女 智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上

25.占卜师 智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

26.女仆酒店长 魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上

27.欺诈师 智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

28.浪迹游侠 体力 > 500,战斗能力 > 500,道德 > 200,气质 > 300,信仰 > 200,亲和 > 100, 声望 > 400, 感受 > 300, 打死怪兽 > 20,与怪物接触次数 > 10

29.餐厅老板 体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99

30.士兵 体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)。

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。

33.回到魔族。 魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫。 体力>500, 腕力>160 ,智力>300 ,气质>460 ,魅力>500 ,自尊>300, 魔法>600, 罪孽<60,叛逆<40, 感受>400 , 战斗>300,

美少女养成计划攻略

美少女成长计划5.2所有结局:

1.“王子”,即王嫁

2.“女王”(优先度大于王嫁)

3. “魔界女王”

4. “魔法师”(皇家法师)

5. “魔界王子”,即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”,即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

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各个星座所对应的初始能力:

白羊座(3月21日~4月19日)

体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35

金牛座(4月20日~5月20日)

体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30

双子座(5月21日~6月21日)

体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33

巨蟹座(6月22日~7月22日)

体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40

狮子座(7月23日~8月22日)

体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25

处女座(8月23日~9月22日)

体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33

天秤座(9月23日~10月23日)

体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30

天蝎座(10月24日~11月21日)

体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45

射手座(11月22日~12月21日)

体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34

摩羯座(12月22日~1月19日)

体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31

水瓶座(1月20日~2月18日)

体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38

双鱼座(2月19日~3月20日)

体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35

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血型对属性也有一些影响(不过好像和结局没有太大关系):

A型 每月道德+2,疲劳+1

B型 每月疲劳-2,

O型 每月自尊+1,

AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

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课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。

绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。

烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。

魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。

舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

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家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。

教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

武器店可以增加体力,减少魅力。

工地可以增加体力,减少魅力。

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物品对属性的影响(以下值是固定的):

茶杯——气质+3

魔力香水——气质+3

高跟鞋——气质+3

诗集——感受+3

洋娃娃——感受+3

魔族内衣——罪孽+3

一根短棍——罪孽+3

奇怪的物品——罪孽+3

结净嫩叶——罪孽-3

天使羽毛——罪孽-3

动物项圈——叛逆-3

武侠小说——战斗技巧+3

魔女手册——魔法技巧+3

力量护腕——体力+3

宠物圈饼——体力-3

艺术麦芽——绘画+3、声乐+3

油画组——绘画+3

舞鞋——舞蹈+3

强效魔药——疲劳-3

魔界清水——疲劳-3

零号画刊——魔性+3

色情杂志——魔性+3

魔女项链——魔性+3

圣女项链——魔性-3

美味食物——体重+3

地精食物——体重-3

裁缝用具——家务+3

遗忘砂锅——烹饪+3

化妆用品——魅力+3

法律书籍——道德+3

磨亮镜子——自尊+3

书籍——智力+3

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餐厅里食物对应减少疲劳度:

20元的点心减少30点疲劳

40元的蛋糕可以减少50点疲劳

80元的小套餐可以减少80点疲劳

160的烤牛排减少120的疲劳

320的丰富套餐减少150的疲劳

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触发事件条件:

战斗能力>450触发打混混事件

魔性>60触发母女相聚事件(“百度百科上说:4.9经常无法触发”真汗,我魔性都180了还没触发。。。)

叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件

与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件

与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件

得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件

魔性>150触发梦到魔王事件

感受>300触发妈妈为何离开我事件

信仰>300触发信神事件

金钱>8000触发自己是有钱人事件

金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件

金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件

金钱有负数触发有梦到钱事件

舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件

声乐>300触发演唱比赛事件

与父亲关系>50触发叫女儿事件

与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件

与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件

打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件

与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件

学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件

在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件

已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件

魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件

已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件

亲和>600触发当义工事件

魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件

15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件

————————————————————————

特殊打工场所开放的条件如下:

工地:当农场到中级以后,工地会开放。

酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。

女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。

家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。

武器店:市场工作一段时间后会开放。

黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放

仆人酒吧:亲和达到300后开放

—————————————————————

隐藏衣服触发条件:

修道服:教堂上班四次成功获得。

婚纱:与小魔人交谈五次以上获得

龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。

宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。

蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。

不良服:罪孽度达到100时自动更换。

国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。

生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)

婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。

——————————————————

温馨提示:

经常会在18岁年底之前完成指标,所以就没事干了。。。慢慢地,我发现可以安排外出冒险,直接点回家。这样属性是不会变的。

———————以下重点————————

美少女成长计划5.2攻略王嫁篇:

属性要求:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350

,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90

(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,不要外出冒险。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。

8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。

9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。

11、王嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。

12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试)

王嫁具体攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。

有了课程之后报舞蹈(有人说先学声乐,学到300再学舞蹈,我不太支持),没钱的话就去幼儿园。

一直学到8月秋收节,13岁参加舞蹈比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去舞蹈课和幼儿园。

14岁的上半年依旧是上舞蹈课和幼儿园。

14岁的秋收节选择舞蹈比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报神学课提升一下智力、自尊、道德和信仰。

15岁上半年报文学课,此时智力还差很多(如果钱不够就去仆人酒吧减自尊)。

15岁秋收节还报舞蹈,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月去一次仆人酒吧,剩下两次上文学课和神学课。

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。

16岁上半年如果自尊超了400,就去去仆人酒吧减自尊(顺便赚点钱),不然就是女王了。多上几次舞蹈课,不然后面就不太可能和王子跳舞了。

16岁8月时注意看一下评价,如果第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了(一般是在16岁天仙下凡,没有就还报舞蹈)。秋收节能得到第一,100声望和2000奖金。

16岁剩下几个月在去仆人酒吧消耗点自尊,报报舞蹈、文学什么的。(这段时间比较随便)如果快的话,已经有宝石旗袍了。

(有宝石旗袍的就穿上,不要再换衣服了)

17岁的上半年报神学课和舞蹈课,多去几次仆人酒吧。

17岁秋收节怎么也会是天仙下凡了,报选美,得到第一,100声望和2000奖金。

17岁下半年钱不少了,超过4000就去买衣服好了,魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。多报点舞蹈课,努力触发与王子跳舞事件,别忘了去仆人酒吧,不然自尊早超400了。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年钱还多的话就报舞蹈,不够就去幼儿园和家教。

18岁秋收节还是报选美,肯定第一,100声望和2000奖金。

从18岁9月开始审视一下和王嫁属性还有没有差距。属性要求:智力>450 ,魅力>500

,自尊>350 (加个人经验:自尊<400,>300),道德>300,气质>600,

亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99。

审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(如果都满足了,闲的没事干,就安排外出冒险,直接点回家好了)。

王嫁结局图示:

还有,要说王嫁的常见问题,就是按照王嫁的攻略打却成了女王?(这不假,我第一次玩王嫁就是这样)后来我才发现了问题。

各位先来看看女王与王嫁的属性要求:

王嫁:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350

,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90

(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

女王:属性要求:智力>600 ,

魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

所以后面要去仆人酒吧减自尊,把自尊控制在350~400,王嫁就没问题了!

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美少女成长计划5.2攻略龙嫁篇:

属性要求:体力>400

,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=

0(一次也不能杀龙)

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。

10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。

龙嫁详细攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去农场。

有了课程之后报战斗,没钱的话就去农场。

一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去战斗课和农场。

14岁的上半年是上战斗课和樵夫。

14岁的秋收节选择格斗比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月战斗数值没达标的还报战斗,够了就樵夫,因为体力还差一些。

15岁上半年樵夫(记住,体力这时一定要大于450),上文学课,尽快加满感受。

15岁秋收节还报格斗,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面感受不够350(要求是400,后面声乐还会加感受)就上文学课,够了就开始学声乐(开始学声乐就不要再去樵夫了)。

(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如漂亮,就是魅力。)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。

16岁上半年还学声乐,钱是够的。

16岁秋收节格斗就好像得不到第一了,不过此时钱已经足够了。

16岁剩下几个月属性应该达标了,快去龙之山谷冒险。

17岁的上半年还是冒险。

17岁秋收节略过。

17岁下半年钱应该有龙之服了,再不有就太慢了,可能就不能龙嫁了(因为这个攻略的速度是放慢了几倍的。。。)。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年没有触发约会事件的就还去龙之山谷,触发过就再去几次,如果触发之后又去了4、5次,就随便干点什么(天天安排上冒险,直接点回家)。

18岁秋收节略过。

从18岁9月开始审视一下和龙嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400

,魅力>350,自尊>300

,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=

0(一次也不能杀龙) 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。

龙嫁结局图示:

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美少女成长计划5.2攻略魔嫁篇:

魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。

属性要求:体力>450

,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

注意事项:

1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。

2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。

3、受欺负的时候,不要出手相助。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。

9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。

魔嫁详细攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去农场。

有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。

一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。

13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。

14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。

14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。

15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。

15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。

(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。

16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。

16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。

16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。

17岁的上半年还是冒险。

17岁秋收节略过。

17岁下半年冒险。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年冒险。

18岁秋收节略过。

从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450

,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。

魔嫁结局图示:

魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。

NO.1 碰不见魔王子,怎么办?

我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。

NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?

这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!

NO.3 有什么经验性的东西?

这个还是有的。

1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。

2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。

3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。

4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。

基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。

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后续美少女成长计划5.2攻略待续~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

美少女成长计划38种结局

结局一:嫁给魔族王子

结局二:成为魔族女王

结局三:与父亲结婚

结局四:与王子结婚

结局五:嫁给蓝龙王子(龙嫁)

结局六:成为黑帮老大

结局七:成为王国士兵

结局八:成为皇家法师

结局九:成为女巫

结局十:成为占卜师

结局十一:成为王国女王

结局十二:成为风尘女

结局十三:成为国家大臣

结局十四:成为王国法官

结局十五:返回魔族

结局十六:成为公务员

结局十七:成为欺诈师

结局十八:成为国王侧室

结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

结局二十:成为歌手

结局二十一:嫁给管家

结局二十二:获得荣誉勇士称号

结局二十三:成为女仆长(或女仆酒店店长)

结局二十四:成为修女

结局二十五:成为舞蹈师

结局二十六:成为王国主教

结局二十七:成为骑士夫人

结局二十八:成为伯爵夫人

结局二十九:成为知名画家

结局三十:成为忧郁诗人

基本属性:魔性低于100

结局三十二:嫁给神秘商人

结局三十三:成为餐厅老板

结局三十四:成为浪迹游侠

结局三十五:被母亲带走

结局三十六:成为圣女

结局三十七:成为骑士

结局三十八:成为游侠(不同于浪迹游侠)

策略:

1、游戏开始时,先去农场打工,赚钱的同时增加腕力和感受。

2、课程一出现,立即报名魔法课。魔法课可以提高智力和与魔法相关的三项系数。首先,魔嫁对智力有要求;其次,参加秋收祭的魔法比赛可获得第一名和2000元奖金(奖金拿不到,钱会不够用);最后,为未来的冒险做好准备。在资金允许的情况下,最好通过旅游来减少疲劳,休息会减缓疲劳过快,耽误时间,可能因休息过多上课不足而无法在第一次秋收祭赢得比赛,进而资金不足,必须打工,时间又不充足。

3、当魔法的三项系数都提高到600+,可以开始上绘画课。这时,智力应该已经达到要求,魔法也足够强大,可以应对未来的冒险。

请帮我发一些美少女成长计划的攻略,所有结局的攻略都要,包括黑帮老大等,急呀!

在百科里都有

父嫁攻略

属性要求: 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100 详细攻略: 先学【舞蹈】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),后【文学】(文学课可以加智力、文学、感受和自尊)。(有人说先学【文学】再学【舞蹈】,其实都一样的) 如果缺钱用,就去幼儿园打工(别去什么乱七八糟的地方打工。还有,如果发现有叛逆·罪孽·魔性 可以去教堂打工,以消除这三大负面属性) 要根据季节帮她换衣服,还要坚持每个月和女儿“闲聊”或“温柔的说”。另外要每季度带她出去旅游哦。(一年至少三次)另外提醒,不要去外面冒险或跟皇宫里的人讲话。 特殊事件 当女儿被欺负是要去帮女儿教训那些人, 关系好到一定程度会有叫醒女儿上学事件, 继续努力当有帮父亲按摩的事情出来就基本可以了。 空闲时间 玩父嫁会有很多空闲的时间,可以选到外面冒险,到了之后就点回家,就不会改变属性了。 按摩事件

父嫁结局

编辑本段风尘女攻略(经过验证)

方案

属性要求: 魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 课程与打工: 【舞蹈课】可以加【魅力】【气质】舞蹈和【自尊】。(除舞蹈课外其余课程会影响相关要求的属性) 【仆人酒吧】可以加【气质】、亲和、礼仪,【减少自尊】(除仆人酒吧外其余打工会影响相关要求的属性) 【幼儿园】可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 (除幼儿园外其余打工会影响相关要求的属性) 减少疲劳: 【休息】

注意项与策略

可以适当外出冒险,因为打怪一旦输掉会减自尊…… 少和父亲闲聊,季节变换的时候不要管女儿的衣服问题,最好一直穿着日常装。 这样的话可以增加叛逆之类的负面属性。 按照以上课程的学习于打工的方案,可以把系统速度设置为【高速】,以上这套方案是很有保障的。 下面仍然放一些玩出的截图~ 风尘女结局~

编辑本段龙嫁攻略(已验证)

属性要求: 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。 然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。 转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。 有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 与龙王子约会

遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子) 除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。 然后就是等待结局啦。

编辑本段王嫁攻略(经过验证)

方案:

属性要求: 智力>450 , 魅力>500 , 自尊>350 , 道德>300, 气质>600, 亲和>330, 声望>500, 与王子的关系>90 , 魔性<99 。

课程与打工:

打工去【幼儿园】(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是【仆人酒吧】(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。 有了课程以后学习【舞蹈】(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名,有2000元奖金和一百点声望。(本人认为也可以学声乐,因为【幼儿园】加的是声乐,这样秋收节的时候胜出率会高一点,我也是这样。) 等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去【仆人酒吧】工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。 气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么久学【神学】(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。 疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。) 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险、赌博,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 触4个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商! 王嫁结局图片

基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。 皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。 时间到了就看着好戏吧。

编辑本段黑帮老大攻略(经过验证)

方案

条件: 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 经过研究,大家可以实行下面这套方案: 课程: 【战斗课】可以加【战斗能力】 【文学课】可以加【智力】【自尊】 打工: 【赌场】可以加【叛逆】【罪孽】 【憔夫】可以加【体力】 减少疲劳: 【休息】可以加【叛逆】 这套方案,我只写出了正面的属性。因为以上课程与打工所减少的属性,不会影响到结局的发展, 所以不用担心正副属性会相互抵消。

注意项

减少女儿的疲劳程度时,不要【旅游】或是【冒险】。 【冒险】若在打怪时输掉,会减少自尊。 【旅游】会则增加父亲关系。 不要吃蛋,吃蛋会增加父亲关系。 当游戏进行到一半,蛋里的精灵要求你许愿时,最好选择要求属性中薄弱的一项,比如【睿智】。其余的愿望都与结局所需条件无关,可以不必管。 当碰到算命的人时就要加快学习速度了,说明游戏快要结束。 不要管他算出的是什么,一般来说都是没啥用处的= = 关于别人的评论,除了注意身材以外,其余的都不用管。老头子的评论,出现“明明是个女生却和一些地痞流氓混在一起”或者“嘘,她来了”,在打工或学习的时候。如果出现(好像学坏了)就说明女儿已经成功了~~那时会换上不良服,然后不管你换什么衣服都会变成不良服了- -||| 不良服

黑帮老大结局

当属性达到要求后,就可以等结局了…… 用以上方案,一开始就可以把系统速度换成【高速】噢。

编辑本段魔嫁攻略(经过验证)

条件: 体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 与魔王子交谈次数>30 与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。) 策略: 1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。 5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】因为魔之森林遇到魔王子的机会最多,可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。 6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去魔之森林找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去魔之森林冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。 .最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。 注意1:一定要等魔性到150再去远山镇! 注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。 注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去魔之森林就会被王子救,才可以见到王子 备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员” 我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”

编辑本段主教攻略(经过验证)

方案

属性要求: 智力>480,自尊>300,道德>750,信仰>300, 声望>480,罪孽<1 课程与打工: 【魔法课】可以加【智力】、【魔法技巧】、【魔法能力】和【魔法防御】。 【神学课】可以加【智力】、【自尊】、【道德】和【信仰】。 【教堂】可以【减少叛逆和罪孽】,可以加【道德】和【信仰】。

注意项与策略

前期的时候,钱会比较紧张,到后期就会好起来了。最好是在秋收节比赛之前少出去旅游,在家休息省钱。不用担心休息会增加叛逆,因为在教堂打工可以消除叛逆。不能老是靠比赛得声望,那肯定是不够的。声望是外出冒险,去王国郊区哪里打怪物,那里怪物等级低。最好不要吃蛋。吃蛋会加魔性,虽然教堂打工可以消除魔性,但在以后可以许愿,不要每科都学,因为那样更有可能成国家大臣。

声望

如果急着要声望,一开始可以只去农场打工和学战斗,第一年就能拿冠军,以后就学神学和战斗,打工去教堂打,这样结局是主教就没问题了。

编辑本段女王攻略

方案

属性要求:

智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 课程与打工: 1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标要求的属性,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是要求高指标的。 2.有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求不高,上舞蹈课增加的够他减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下第一年的舞蹈比赛的第一名。 舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,但是以后没有钱了去仆人酒吧打工还可以增加气质 3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。

注意

1.休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致游戏时间不够。最好从一开始就通过去餐厅吃东西减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳。越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。 2.因为一开始就一直学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,共600点声望,要是第一年因为不熟悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天以提高欠缺的20点声望。 3、因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。 4.注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次,因为普通饮食(45)会使人发胖,节约饮食(30)会使人变瘦。 5.女王会嫁不出去。

编辑本段赶出王城

负债超过2000(4.9)会触发“赶出王城”结局。

编辑本段生病结束

生病天数过多会触发“生病结束”结局,系统会提示说女儿被妈妈接走。

编辑本段浪迹游侠结局(经过验证)

方案

属性要求:

体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10

课程与打工

一开始打工最好选择农场,14岁后有别的工作,选樵夫,13到15岁建议都学习战斗,偶尔去外出冒险也是好的,这样在秋收节就能得到第一名(2000收入,还有100声望),不要急着一下学两个课程,否则到后面什么后果,我不确定。不要吃掉蛋,到后面是有用的,声望没得到够得可以要声望,建议要高贵,这样提升气质。等战斗到了要求的时候(16岁初期,最好是学到600以上,700以下),开始学绘画,是很有用的,能提升很快的气质(放心,学战斗不会影响气质)17岁就差不多了。之后就是教堂,教堂升的是最快的,不到几个月就能到达200以上,然后是家务,家务能提高父女关系,最后你就可以去打怪兽了,到一定的时候还没到结局,所以你可以随便干什么了,占卜师是影响不了你的后面。 提醒:游侠不能结婚,如有结婚者请改……