万王之王模拟加点器_万王之王模拟加点器怎么用

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答万王之王模拟加点器的问题。这个问题集合囊括了一系列与万王之王模拟加点器相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.万王之王3D狂战士天赋怎么加 狂战士天赋加点方案分享

2.万王之王3的法师怎么加点详细点,PK的那个职业好点

3.万王之王3d圣者天赋加点推荐 圣者天赋怎么加

4.万王之王3d审判者天赋加点推荐 审判者天赋怎么加

5.万王之王牧师天赋加点

6.万王之王铁卫血脉怎么加点

万王之王模拟加点器_万王之王模拟加点器怎么用

万王之王3D狂战士天赋怎么加 狂战士天赋加点方案分享

        万王之王3D 狂战士是战士的转职路线之一,该职业拥有特殊的怒气机制,通过合理的圣印、天赋、雕文及神器搭配可以将该职业强大的爆发能力发挥到极致。那么接下来我就为大家分享狂战士PVE及PVP的天赋加点方案,一起来看看吧。

        天赋加点方案分享

       

        PVE方案

        战斗大师:勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

        钢铁守卫:坚甲10、险境求生1

        策略专家:狡诈10、坚定意志1

        狂战士定位是输出,所以我们在PVE方向天赋点加成中需要针对伤害增加。因狂战士是近战,所以对于走位相对乏力一点,我们在钢铁守卫中针对物抗增加,这样可以有效针对物攻BOSS对我们的伤害。策略专家主要以增加命中为主,这样可以降低打PVE时BOSS出现的闪避率。

        PVP方案

        战斗大师:勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

        钢铁守卫:龙鳞10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1

        策略专家:无

        PVP方向的天赋加点中,狂战士主要要增加伤害,所以我主要点的战斗大师,提升我们的攻击。再是我们的钢铁守卫,钢铁守卫里的适者生存、鹰之威仪是核心防御技能,在上面神器中我们做过了详细解释,小伙伴们可以根据自身需求来选择,主要提升适者生存或鹰之威仪。

万王之王3的法师怎么加点详细点,PK的那个职业好点

       属性点

       开始2力1敏,等属性点每级给4个时就2力2敏(综和型)

       如果要攻击性或防御性就3力1敏或3敏1力

       技能点

       偏攻击

       中路全满。

       左路和右路有两种不同点发。

       骑术必点,都说点出不下马就行,但个人认为应该点满点满加15%的速度,逃跑或追人都好用,除了界王在地宫里能追上别人不用提。

       1:左路前三个技能各5级,右路除骑术点满其他不点,剩余技能点点骑士最后一个技能。

       2:右路骑术点满,挑战5,召唤5,左路冲锋点1,剩余技能点点骑士最后一个技能。

       战士技能也很有用

       65左右前

       战士中路全满

       左路参考了一下其他的点发觉得不点很正确

       右路爆发满,强袭5,震击不点,破碎点4

       65后左路全满,主要为了最后一个技能盾牌格挡,点满装备盾牌有1160的格挡

       中路不点,右路爆发点9,破碎斩点满,这个一般人不点,或点1,估计是没认真看效果,破蓝,将对方MP吸走,打仗非常有用。

       至于震击要解释一下,很多人认为非常有用,个人认为基本没用,打仗时如果对方跑了,你是骑士,跑两步就追上了,如果对方是骑士,下马没有用啊。故不点

       打了好久发现你没给分,汗

       算了,谁让我也是骑士呢,这与骑士荣誉有关!!!!!!!!!!!!

       再次汗!!!!天空之城是电信的吧,我就天空的合到双线英雄之城了。

       而且现在骑术1J都没人要,再说我极不赞同楼下的说法,定身有几秒?缓几秒?骑术持续几秒?有马就持续。除非级别相差特别悬殊,补两个血就挺过来,下马

       对付骑士没用。

       骑士是肉盾,难道装备是摆设?

       砸装备,呵呵,我没花钱,不一样一身套装强化!

       如果一本骑术卖8J学了即使不用也可以写啊,高收入呢!

       楼下的方案也只是对于界域战争和外界入侵,打人可以,对于冲级可以说毫无帮助。

万王之王3d圣者天赋加点推荐 圣者天赋怎么加

       法师技能浅析及加点

       通过对万3的100多天测试,把自己的感受写下,给新玩家一点建议也和老玩家作个交流,不妥之处大家指教.(巫术1-70)

        法师职业:

        任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,官网如是说.一个远程高攻的职业.任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位,作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身的物防低的不足的同时发挥出强大的炮台优势.在追击残敌的时候,跃马前冲,会令对手含恨九泉.

        法师属性:全智慧

        法师基础技能:

        亚伯拉之盾:召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。

        一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔boss准备的吧

        冥思:修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。

        一个垃圾的技能如果不是后面的偏移技能,大家可以忽视他的存在

        偏移:以魔法使敌人攻击偏离目标,一定几率格挡敌人攻击

        增加自己的搁挡几率,在pk中你也许会对他作用有独到的见解

        火球术:用小火球攻击敌人,带有一定的额外攻击,智慧值对伤害有额外加成。

        一转前pk打怪的技能必学技能

        毒箭术:射出一支附带魔法攻击力的毒箭,使目标在一定时间内中毒并受到持续伤害

        在先期期攻击不高的情况下,这个技能也许会令你很满意

        雷击术:以雷电粉碎周围的敌人,能最多对3个敌人进行附带额外攻击的魔法伤害。

        这是个群攻技能,只是是近身的攻击

        重力旋涡:以魔法之力造成重力漩涡对目标造成伤害,带有一定的额外魔法伤害.

        带有冷却时间的攻击技能,一般杀伤力都会令你满意

        魔力凝聚:凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻击,持续效果10分钟。

        增加自身的攻击力,必加

        心灵迷雾:使自己的样子在目标的记忆中变得模糊,使它对你的仇恨减少,此技能只能对怪物释放。

        在加电击的时候加了5点,没看出什么作用的

        电击术:召唤闪电攻击敌人,对目标进行一定附带攻击力的魔法攻击,并有一定几率使敌人麻痹。

        极其有效的定人技能,是杀敌和逃生的法宝

        好我们现在就历来看下法师转职前的加点:

        升级型前25级中不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成.这样以后要不是经常的打魔怪的话就加一点盾,浪费一点加点魔防也好对付魔怪任务.然后就把群技能加到5.然后毒件箭和群技能交互加到9现在反过来加点火球吧,要不毒箭上不了10,群也加不了10.做完这些41级了吧.其他技能你就看着加吧,离49洗点不远了,一般都会加到盾上的,这是我个人的升级加法.

        pk型前25级是练级阶段没有什么好说的前25级中不用多想,火球直接加+9点毒箭+5点,雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成.在出群的后加点就有学问了,如果想杀人,那就要加心灵迷雾了这个没有什么用的技能了,直接加5点,先把电击的技能加起来1点来,然后盾和电击交互加到5点,这个时候就有45级了吧.建议把重力旋涡这个时候加上.这样的加法就是说练级pk两不误,遗憾的就是不能把电击加满不能100%定人.50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系转职前是必须要洗点的.

       经历了50级的磨练我们现在来看下法师的转职后的70前的技能,我以巫术为例:

        雷鸣爆弹:以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。

        法师转巫后的第一攻击技能,有一点很可怕的,嘿嘿自己去体验下

        大火球:以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响

        这个技能攻击很高,是个很好的单攻技能

        冰箭术:以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。

        一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色

        法杖专精:强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力

        这个是被动技能,必加

        细心的人会发现,转了后有了2个单攻技能究竟那一个好哪.个人认为左路技能高攻为主中路以敏捷为主右路为控制型为主.

        在一转后个人偏重于前期以火为主到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧,介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来.

        升级型:

        火球术5毒箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10亚伯拉之盾8

        雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

        pk型:

        亚伯拉之盾7冥思6偏移6魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

        雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

        pk升级型:

        亚伯拉之盾8火球术5毒箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

        雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1 详情请看:/%DE%C8%BD%A3%EC%A6%D1%AA/blog/item/48ae46cc27ea100992457e13.html

万王之王3d审判者天赋加点推荐 审判者天赋怎么加

        圣者是牧师的转职路线之一,该职业在游戏中的定位是治疗,接下来我就为大家带来该职业的天赋加点推荐。

       

        圣者天赋加点推荐

        PVE方案

        战斗大师:勇猛10、恶毒1

        钢铁守卫:坚甲10、适者生存1

        策略专家:狡诈10、炽热决心1、专注10、战地医生1、圣洁10、神圣活力1

        PVP方案

        战斗大师:勇猛10、恶毒1、高速咏唱10、仔细瞄准1

        钢铁守卫:无

        策略专家:狡诈10、坚定意志1、专注10、战地医生1、冥想10、神圣活力1

万王之王牧师天赋加点

        审判者是 万王之王3D 中圣骑士的转职路线之一,该职业的特点是拥有较强的生命及防御能力。接下来我就为大家带来审判者的天赋加点推荐,一起来看看吧。

       

        审判者天赋加点推荐

        战斗大师:不推荐加

        钢铁守卫:坚甲、险境求生、健壮、猫之优雅、无懈可击、铁胆钢心

        策略专家:轻灵、未雨绸缪、专注、战地医生

万王之王铁卫血脉怎么加点

       万王之王牧师天赋加点战斗大师天赋,勇猛点满,法力洪流点满,高速咏唱点满,仔细瞄准点满,锐锋点满,残酷点满。其中最重要的是勇猛、高速咏唱天赋。佣兵天下的姐妹篇,与佣兵天下没有任何情节上与世界上的关联,在这两部书里,很多人物的名字是完全一样的。讲的是另外一个平行世界的故事,里面,也有万王纷争的故事。对于西大陆的历代执政官而言,从布朗港出发向东简直就是一场噩梦!而噩梦的终点,则是主神的生死大敌邪神的大本营――东大陆。

       万王之王3D战士天赋加点攻略

       在天赋方面,大天赋种类33点即可加满,由于前期副本比较弱,所以小编建议大家点满战斗大师,初期战士最常见的天赋选择是统统选择左边第一个。

       铁卫天赋加点

       这个是一个防御的战士,有着很高的防御能力,可以抗大量的伤害。副本中可以抗住boss也可以给队友进行加血,这种就是副本中的重要坦克,可以打造出最高的输出,AOE能力算是很强的。副本中比较好用的就是铁卫。

       勇猛10→恶毒1→敏锐10→仔细瞄准。坚甲10→险境求生1→协调10→鹰之威仪1→无懈可击10→屹立不倒1。

       守护者天赋加点

       副本中一个比较厉害的,守护者就是防御强,而且还有输出能力,技能是攻击命中暴击,闪避等等防御型的技能,打造出最强的输出能力。天赋加点方面需要回血和暴击属性,这样就可以打造出很强的抗性还有伤害提升。

       勇猛10→恶毒1→敏锐10→仔细瞄准。坚甲10→险境求生1→协调10→还击1→无懈可击10→铁胆钢心1。

       角斗士天赋加点

       不高的伤害型职业,这个有超高的防御能力,被动是可以回血的,需要配合的就是回血的buff,自己也是需要输出的。副本中自己需要搭配奶妈,有真持续回血的效果,打造出最强防御的奶妈职业,伤害高配合被动效果。

       勇猛10→恶毒1→敏锐10→仔细瞄准1→锐锋10→残酷1.坚甲10→险境求生1→协调10→鹰之威仪1。

       好了,今天关于“万王之王模拟加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“万王之王模拟加点器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。