英雄联盟天赋加点大全

英雄:卢锡安/女枪。

装备:大面具魔切赛瑞尔达(出门章节+1血瓶)。

天赋:先攻+巫术/主宰(风暴聚集法力流系带超超然眼球大招cd任选) 符文cd/自适应/血量。

技能:卢锡安主w副q,女枪主e副w。

起因是看opgg的时候发现韩服第一女枪的出装,竟然峡谷玩起了ap魔切女枪,索性大乱斗也试了下,发现强度着实不错,比纯ap的后续战斗能力强很多。后来尝试了下先攻卢锡安,发现也不错,这两天总共4把卢锡安,两把mvp两把svp,输都局都是因为有纯cs。

思路:女枪和ap女枪差不多,前期主e poke打法,后续穿甲大招流打法。所以主要说卢锡安。首先卢锡安是手并不是很长的英雄。

前期容易被poke被控到,碰到辛德拉等英雄很容易e进去被控到打不出输出或者直接暴毙,所以选择裸大面具增强发育poke能力,尤其卢锡安出ap的较少,对面不清楚w的伤害。

很容易残局一个ew收下一个人头,并且w范围大,比很多ap英雄的技能都要好中,配合强攻很容易20快入账,天赋点贷款的情况下装备成型极快。

大招也有一定的ap加成,所以除了w之外,大招在对面前期没什么护甲装的情况下伤害也很高。

注意点:前期注意保持站位ew耗对面血量的同时尽量清兵,没ew就往后站,不要被开。只有一个大面具的情况下除非对面已经冲脸了否则别轻易上去a人。

后续魔切赛瑞尔打出来之后基本就可以愉快的e点点w点点q点点了。后续可以补饮血/破败/巨蛇等等装备,大后期大面具卖了转纯ad。

总结,自从有了强攻和改版冰川之后我的大乱斗基本就以强攻和冰川为主了,突出一个快乐,总的来说上述打法就是比纯ap卢锡安的中后期作战能力强很多,同时避免前期ad卢锡安不好找输出空间的一种打法,相对来说比较中庸,在某些情况下纯ad更好。

但是每次放个w20块,大招50快的快乐压过了一切,并且由于先攻只要被碰到就进入cd,非常大程度上提升了我的走位功底,脑子里面全都是先攻cd要好了要小心走位同时下个技能怎么最大化赚钱。

同时ap大树/飞机/杰斯也是我非常推荐带强攻的选择,基本属于碾压黑暗收割的天赋。杰斯和飞机2件套之后稳定一炮50块+。

英雄联盟天赋怎么加点 快来看看

1、(主天赋)精密系比较适合靠普攻输出的英雄,例如武器大师、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手(几乎每个ADC都是精密主天赋)等物理输出英雄。

2、(主天赋)主宰系比较适合爆发打野类的英雄,例如狂野女猎手、盲僧、虚空掠夺者(螳螂)、狮子狗、皇子、德邦总管、寡妇等肉食类打野英雄。

3、(主天赋)巫术系比较适合魔法输出类的英雄,例如小法师、火男、兰博、发条、符文法师等法师类英雄。

4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。

5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。

英雄联盟天赋加点攻略

本教程为大家介绍一下英雄联盟天赋加点方法,希望对大家有帮助。

Chaox的新攻击天赋加点:

TheRainMan的攻击天赋:

AD21-9-0。这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。

4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。

AD21-0-9。区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。

bigfatgg的新防御天赋加点:

Tank1-21-8。这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。。。通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。

Singed1-21-8。通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以

Support0-9-21。辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!

这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。

AP21-0-9。个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。这个天赋适合像火男火女蛇女等典型蓝条APC。(移动速度削弱了,好伤心啊)

AP21-9-0。以前影响中唯一会点出21-9-0天赋的只有JAX。这次重做天赋防御系可以说是一个改头换面的BUFF,T4天赋升到T1天赋。大家都知道为什么很多天赋都离不开21和9这两个数字,因为点到9或者21都代表着一个质的变化,防御系这次9点和21点都很亮啊。21点等等再说,这9点就相当于一个血量大精华啊有木有。这个21-9-0里面21跟前面是一样的,而防御天赋则大大增强了中单对线能力,特别是近战法师,kasssion(虽然我也觉得他们很缺蓝,可是生存更重要啊)还有就是新英雄fizz。1行3点魔抗1点护甲配合符文,中单对点无压力,2行成长血量(神技),3行30点固定血。这样鞋子出门也不虚对面的。

AP9-0-21。说完了我个人配得主流APC天赋,然后不得不提LOL天赋史的里程碑式天赋--9021!!!9点天赋就不提了,唯一的亮点就是不用蛋疼地去点1点暴击了。。这次通用系也是一个很大的变化,削弱了BUFF时间,增加了法术吸血和视野增强,加钱天赋也增强了,使得通用系几乎变为了辅助专用天赋(稍后再提)。前3行跟21-0-9一样,第三行点出法术吸血,这样人人都是莫甘娜(个人认为3%其实有点鸡肋,不喜欢的可以把移动速度和回蓝点满)。4行加经验(想当年我每个天赋都会点出加经验),5行-CD点满,百分比回血回蓝1点,出-CD大招。唯一的优势仅剩线上恢复强,CD短,比较适合莫甘娜拉克丝发条这种偏辅助型的APC。

Jungler3-18-9。这个天赋我个人都不是很喜欢。。可也想不出别的打野专用符文,先凑合下了,攻击系稍微点点AD,通用系点出移速和BUFF时间,防御系点出减少野怪伤害和反弹野怪伤害,还有强化惩戒,别的都跟tank差不多,当然也可以把攻击3点点到防御上点出大招,个人认为也是比较好的点法,就是攻击实在太弱了,前期gank能力受到很大阻碍。

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lol各位置天赋加点

lol通用天赋加点。lol不同位置的通用天赋加点

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更新:

2014-09-22 09:22

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lol不同类别的天赋一大堆,但是总有几套通用的天赋的,小编这里主要从各个定位来分享下不同位置的通用天赋加点。只分享下整个天赋加点图。

工具/原料

lol

天赋

方法/步骤

1

ADC通用天赋,主要是21.9.0,从攻速加起,特别需要加点屠夫和狂暴

2

上单AD的通用天赋加点。

3

通用的ap天赋加点

4

通用的肉盾前排天赋加点

5

双向伤害的天赋加点

6

通用的辅助天赋加点。

END

注意事项

英雄联盟天赋加点攻略

各位小伙伴,大家好!英雄联盟手游已经上线一个多星期了,我发现很多小伙伴们不知道如何合理搭配符文天赋,对这些符文天赋也是一知半解。今天来做这一期,来给大家详细讲解一下手游里的符文天赋。不同的英雄需要搭配不同的符文,开局选好对的符文,才能为对局的胜利打下基础。首先手游里的符文分为4个等级,基石符文和3个次级符文。基石符文是最重要的,它将决定你英雄的打法和出装,剩余3个次级符文则可以依据实际情况来选择,每把对局需要选择一种基石符文和3个次级符文。

基石符文一共有8个,分别是:电击,艾黎,相位猛冲,征服者,迅捷步法,不灭之握,余震和生命源泉。

电击:爆发型

3秒内用3次普通攻击或技能命中一位英雄时,造成额外自适应伤害,冷却时间24秒。电击可以增加伤害来源线上更强势,但缺点就是CD太长,短时间的无法触发多次。推荐英雄:皎月,劫,加里奥,小鱼人,安妮等。

艾黎:消耗型

普攻和技能会将艾黎送到目标身上,目标为敌军则造成伤害,友军则是提供护盾。艾黎返回身边前无法再次召唤,敌方英雄距离越远CD越长。虽然伤害较低,但相较于其他符文,艾黎的CD比较短,能够频繁触发。消耗敌方血量和给队友加护盾。推荐有护盾和加血技能的英雄使用。推荐英雄,风女,奶妈,璐璐,光辉,琴女等。

迅捷步法:消耗型

移动,普攻和技能施放都会积攒能量层数,叠到100层时,下一次普攻将回复生命值,并提高自身移动速度,适合平A型射手英雄。迅捷步法可以提升续航和生存能力,后期有更快的移动速度和攻击频率时很容易叠满触发。推荐英雄:VN,烬,等。

不灭之握:消耗型

战斗中每次间隔4秒,对敌方发起的下一次普攻会根据自身最大生命值造成额外伤害和治疗效果并永久增加5点生命值。伤害不低且续航能力强,推荐单人线坦克使用。推荐英雄:石头人,加里奥,狗头等。

征服者:持续型

使用独立的普攻或技能命中一名英雄时,可叠加适应之力,最高可叠加五层。叠满后,可对英雄造成额外的自适应伤害。优点在于长时间战斗中始终提供高额伤害,但需要叠满才有显著效果。推荐英雄:剑姬,亚索,卡莎等。

相位猛冲:功能型

使用不同的技能或多次普攻命中一名敌方英雄时,可获得爆发性的移动速度加成与减速抵抗,适合没有位置容易被风筝的英雄。推荐英雄:诺手,雪人等

余震:功能型

在定身一名敌方英雄后获得一定防御属性,且稍后会在自身周围造成爆发性的魔法伤害。虽然能提升进团后的坦度,但缺点是CD长,且只有控住敌方后才能触发。推荐英雄:加里奥,日女等。

生命源泉:功能型

对敌方英雄施加移动速度受损效果会将其标记4秒,你和你的队友在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。优点是可以给全队持续回血但完全没有一丝伤害。推荐英雄:布隆,牛头,锤石等。

3个次级符文分别是主宰,坚韧和启迪。每次开局前,在每种次级符文选择一种即可。次级符文在这里就不一一介绍了,具体效果总结给大家,大家按实际情况选择就好。

主宰

主宰

坚韧

坚韧

启迪

启迪

看完本期相信大家对符文会有一个清晰的了解,希望对大家有点帮助,祝各位小伙伴们上分不再迷茫!我是英雄联盟手游鸭先知,本期结束,对大家有帮助的话,可以点点赞,点点关注,感谢喜欢