天下霸图2秘籍

以下内容来自玩家灰羽

武功绝伦的江湖侠客们都向往驰骋那中原武林的巅峰,我们的侠客OL近期推出了一个大型PVP玩法--天下霸图,在这里我给大家详细讲解一番。

打开天下霸图的界面,迎面感受到的就是中原大地的辽阔,看着这些分布各地的城市,第一印象就是感觉侠客们来到了“三国战事”的版图,为了己方的霸业而攻城略地、英勇杀敌。这也让大家有了一种莫名的亲切感。(天下霸图的入口:右上角的世界地图里,点击左下角的天下霸图图标)

系统将不同的三个区服安置在战场上的三个方位,分别以青龙会、白虎盟和朱雀营称谓。每个区服的所有玩家都在自己一方的阵营中,这也就意味着天下霸图就是一个大型的区服PVP策略对战玩法。

我们先来看看规则与介绍,待我慢慢给各位讲解:

此处可查看以往文章:新玩法|天下霸图介绍,攻守兼备夺第一

每周的战斗结束以后会有占据城池的数据和城池积分,历史战绩也会保留近四场,后面显示的加成等级就是给予战绩不佳的区服一定的buff加成,以此达到相对平衡。

奖励分为活跃奖励、个人奖励、帮派奖励和阵营奖励。奖励特别丰厚,有武学升星碎片和武学突破碎片,东方绝学碎片以及其他常用资源。

看完以上规则讲解,大家对天下霸图已经有了非常细致的了解。我来综合说说战略。一般情况下,战力相对较弱的区要尽可能的突围,寻找机器人驻守的空城。这样很快就能占领新城池,同时享受30秒的保护期。在这30秒非常重要,要寻找下一个突破口,否则一旦被敌方围堵就被封路了。因为城池之间是有线连接的,如果城池附近没有连接己方的城池,那么是不可战状态。如果要有组织有计划的进行战斗,通常要安排2队,1队以主要进攻的据点目标为行动的主旨,采取进攻的状态。另1队以主要防守的据点目标为行动的主旨,采取防守的状态。

周五的时候尽可能的多参加战斗,多拿积分,完成个人任务。周日的时候就要有战略的进攻和防守据点,以达到在结束时获得最大的奖励数。因为只有周日结算奖励。

需要注意的是每个据点的占领奖励是不同的,所以想获得的奖励最大化,就必须要针对的去进攻这几个据点。除了各自主城不会被占领以外,有些城池的奖励非常不错,比如武当派是300元宝,丐帮是5把钥匙,天龙教是5张英雄帖,华山派有450个日月精华,这些地点都可以作为进攻的主要目标,尤其在最后1分钟,更是要加派人手集中进攻和防守。亦或根据你所在的阵营,找些离自己较近的据点作为进攻目标,这样的话,支援会更及时。如果敌方进攻非常深入,记得切断他的后方连接城池,这样他就很难有援军支撑。

总之,据点战,就是讲究配合的玩法,如果特别喜爱这类策略型玩法的伙伴可以一起研究讨论。

各位以上就是本次天下霸图的攻略了,大家有什么不同的见解,要在下方留言一起讨论哦~赶快赶快,马上就要开始了!

大家如果有更好的攻略

记得贴吧与各位大侠一同讨论!

天下霸图2绝招天下霸图2武功盘心得

天下霸图2绝招,《天下霸图2》武功盘心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、这边只是稍微教一下最简单的配置方法,进阶配置请等武功学习后多后再自行慢慢研究配法。

2、我都是用“正常状态”“攻下盘”“攻上盘”“攻中盘”而已 ,正常状态就是起手式 ,有练到抽鞭刀法时,把它设在第一招。不过另外2~3位的第一招请先用“破空手”(范围技命中高降低中下灵活) ,这是为了提高刀法命中率,再配合高命中的武器刀子。

3、通常敌人几乎是从一开始到死后都没机会打我(所以我说这刀法根本是作弊),攻三盘就请看自己武功来配置了。

4、我举我的上盘为例。

5、我是用棍法先用气转阴阳(减少下一招的腰力臂力消耗),第二招乾坤之动(主要杀招棍法范围技),第三招忘记了(只记得是降低灵活),第四招风过恒山(腿法威力也不错单体),最后一招配腿法是因为怕腰臂不够时还不至于不发招打上盘就换武功盘了。总之再杀招打出前请配合使用其他辅助技,例如加重击或减少耗力。

天下霸图秘籍

游戏《天下霸图2》的游戏秘籍是什么?

1、群攻使用此BUG,你首先必须学会一门大范围的武功。初期的“小星罗功”是范围最广而又最容易学的。

2、另类攻略之一人闯天下:首先要自创门派,把分舵设在别的门派旁边(最好是人少的门派)把点数都加在掌门人等级(5)和上层武功(4)上资源加1点,声望弟子都不加。

3、或许是因为急于赶工推出的原因,《天下霸图》中出现了无故黑屏死机或是跳回桌面等问题,导致游戏无法正常运行通关。

4、炼达摩剑体能要求不高,臂力要求90,一般弟子都行。当然家时要多生产剑,不用什么好剑,一般铁剑就行,生产起来也快。30级以后用好一点的剑,伤害值能更大一些。

5、如果要玩09版本的话A:进入方法如果你有联网,那就直接升级到1。

天下霸图游戏秘籍

1、另类攻略之一人闯天下:首先要自创门派,把分舵设在别的门派旁边(最好是人少的门派)把点数都加在掌门人等级(5)和上层武功(4)上资源加1点,声望弟子都不加。

2、无限住房只需要在一个分舵建六个房间,就可以住无数人。任意点进一间厢房,然后选择“指定屋主”,在界面上部会看到五个框,一个框代表一间房,翻至第二页,只有一个框,六个框代表六个房间。

3、魔教最深奥的武功为吸星大法(无影绝命剑+玄天指+无极渡元功),近年来由于接连击溃正派围攻,势力大涨,是最有实力称霸天下的魔道力量。

4、首先游戏中按Ctrl+F1开启秘籍输入窗口(控制台)出来一个框。其次输入秘籍代码,回车确认。最后按一下回车键,再按一下Esc键即可。

5、提升该武功的经验值。在天下霸图游戏中,当人物某项武功的经验值甚高时,便可派至闭关悟出更厉害的新武学,或者撰写出武功秘籍,只要将武功秘籍交由其余同门师兄弟阅读,便可迅速提升该武功的经验值。

天下霸图官方攻略精选

魔教最深奥的武功为吸星大法(无影绝命剑+玄天指+无极渡元功),近年来由于接连击溃正派围攻,势力大涨,是最有实力称霸天下的魔道力量。

游戏初期应该迅速聚敛人手(徒弟),财富和声望,特别是弟子的招收,显得非常的重要。在此3项达到一定位置的同时,已经为玩家成为天下霸主奠定了坚实的基础。

无限住房只需要在一个分舵建六个房间,就可以住无数人。任意点进一间厢房,然后选择“指定屋主”,在界面上部会看到五个框,一个框代表一间房,翻至第二页,只有一个框,六个框代表六个房间。

另类攻略之一人闯天下:首先要自创门派,把分舵设在别的门派旁边(最好是人少的门派)把点数都加在掌门人等级(5)和上层武功(4)上资源加1点,声望弟子都不加。

按拳、掌、指、腿、刀、剑、棍、枪、玄功、巧手10大类前后顺序排列。每类中,公共武功(所有派都会的)排最前面,半公共武功(几个派会的)其次,后面的按13个门派顺序排列。

天下霸图2的攻略

深耕 产粮食腿力计算*3

肥田 农田跟药铺等级+1(计算时)

剥皮 皮革产能*2

耐力 精力减少除以2

工艺 铸造时内力计算*3

快逢 织造时指力属性*3

炼金 丹药产量*2

辩矿 金矿铁矿木材产量*2

探勘 金矿解况木材*1

铁臂 挖金矿铁矿时计算臂力属性*3

铁人在厢房精力回覆加倍

识药 计算药草时腰力属性*3

狂奔 轻功影响速度减少

活力 每天早上所有精力回复

慧根 练武经验增加*2

寻路 队伍移动+100

养生 战斗中将康回复率*4

体健 战斗中六力回复*2

开窍 战斗的道的经验成以1.5

刀敏 以更快的速度施展刀招

剑灵 以更快的速度施展箭法

棍通 以更快的速度施展棍法

快腿 以更快速度施展腿招

速拳 以更快的速度施展拳法

劲掌 以更快的速度施展掌招

武痴 所有五公重击率*2

坚毅 对所有恐惧免疫

意志 对昏迷效果免疫

反击 当被对手重击石会快速发出下一招武功

求生 当生命低于20%时生命会以最大生命的5%回复持续6秒

神笔 物招跟写秘笈速度*200%

复仇 当生命小于30%时武功招是攻击力*3

延命 生命低于5%时回回步道最大生命的60%

聚财 有他在该分舵所有物品买价-20%卖价+50%

色诱 都受到异性攻击时伤害力减少25%

惩戒 当重击对手时下一招伤害*2

热血 受到伤害可以累加增加出招速度

金身 对所有负面状态免疫

虐杀 击中对手时有30%机会瞬间减少对手25%健康

焚身 击中对手时有20%机会烧掉对手的6力

忍术 施展轻功无视高度影响

羽化 施展轻功无须任何消耗

毒胆 对所有中毒免疫

毒杀 当对手楚于异常状态时五公攻击力*1.5

自暴 当生命低于150时销号生命100点事下一招攻击+300

魔身 除非发生重击否则不会受到任何伤害

神打 除非受到大于最大健康10%的伤害否则不会受到任何伤害

由四人组成的阵文组:

水火土土

名称:刀王

功用:臂力恢复率+20 伤害力+10%

金火火土

名称:热血

功用:臂力恢复率+10 腰力恢复率+10

金木土土

名称:齐心

功用:减伤力+80

木水水土

名称:生机

功用:健康恢复率+25%

金金木水

名称:剑星

功用:腰力恢复率+20 命中率+15

由五人组成的阵文组

金木水火土

功用:健康恢复率+10 六力恢复率+5

魂金金水火

名称:武魂

功用:攻击力+200 伤害力+20%

山金木火火

名称:兵眼

功用:命中率+25 重击+10%

海木火水土

名称:冲灵

功用:灵活回覆率+25 轻功回覆率+25

山魂木水

名称:卫城

功用:减伤力+40% 回避率+30

山海金水

名称:慈航

功用:内力回覆率+25 治疗+100

海海水土

名称:水泽

功用:内力回覆率+15 臂力回覆率+15 腰力回覆率+15

海魂金土

名称:佛恩

功用:武功消耗-50%

山山金木

名称:侠风

功用:伤害力+30% 命中率+15

古籍获得方法

观火明相诀: 声望达-68与魔教友好度达33或武当好友达-22获得 运镖

火源宝典: 声望达-255与魔教或巫山友好达44获得 运镖

神庙碑文: 声望达-255与魔教或英雄门友好达33 运镖

同上 声望达-420与魔教或英雄门友好达66获得 讨贼

宝华连经: 声望达365与少林或武当友好达44获得 讨贼

达摩武典: 声望达420与少林或武当友好达44 劫镖

同上 声望达530与少林或峨嵋友好达65 运镖

同上 声望达640与少林或丐帮友好达88获得 讨贼

金刚经: 声望达322与少林友好度达44或武当友好22获得 运镖

三无漏: 声望达420与少林或丐帮友好度达44获得 运镖

神农本草经: 声望达189或-145获得 劫镖

华陀遗本: 声望达420与少林或神农友好达33 讨贼

同上 声望达585与武当或神农友好达55获得 救济

诗经: 声望达-90与巫山或魔教友好度达22获得 劫镖

织梦奇书: 声望达-365与魔教或巫山友好达44 劫镖

同上 声望达-508与巫山或英雄门友好达55获得 救济

九泉阴册: 声望达-100与巫山或魔教友好达33获得 讨贼

太乙剑罡: 声望达310与武当或峨嵋友好达66获得 讨贼

真武剑书: 与武当或神农友好度达44获得 运镖

天阳真经: 声望达173与少林或武当友好达33获得 运镖

道枢: 声望达233与丐帮或峨嵋友好度达44获得 救济

玄珠录: 声望达420与少林或武当友好达44 运镖

同上 声望达530与少林或峨嵋友好度达55获得 讨贼

佛迹: 声望达365与峨嵋或武当友好达44获得 劫镖

三萌剑理: 声望达420与武当或峨嵋友好达44获得 运镖

水连经: 声望达310与武当或丐帮友好度达33获得 讨贼

丐帮祖训: 声望达255与丐帮或神农友好达22获得 救济

降龙武谱: 声望达288与少林或神农友好度达28获得 运镖

内经: 声望达310或-255获得 救济

医典: 声望达530或-365获得 劫镖

需要特殊书籍激发才能领悟的招式写

共通

渡生诀三层 医典 -->渡生诀四层

调息法三层 内经 -->调息法四层

还原诀三层 医典 -->还原诀四层

魔教

拜火刀法 烈火乱世+洪荒腿法 气盖八方 火源宝典 --> 火神刀诀 天火展神迹

火神刀诀 浴火报神恩+火凌神腿 灌火式 神庙碑文 -->火凌神腿 风动火神劲

拜火心诀 魔教心法 观火明相诀 -->观火明相诀 蓝焰境

少林

可学习 古籍 金刚经 宝华莲经 三无漏 均可学得对应的三个招式

内功 铁布衫 +宝华连经第二武学易筋经 -->内功 金刚不坏身

取经棍法 誓成菩提 + 宝华莲经 -->韦驼杵

达摩武典 意通如来 +韦驼杵 佛光照大千 达摹武典 -->达摩武典 诸行无常

神农帮

神农本草经-->神农心法 神农夜炼

春风诀 春回大地 华佗遗本 -->神农心法 延命要术

巫山

诗经-->问情刀 痴情刀

织梦奇书-->织梦奇书 清梦篇

夜色杀器 夜钟传恨 九泉阴册-->九泉阴册 锁魂令

武当

太极心法 武当心法 太乙剑罡-->太乙剑道 剑翻星斗

太极心法 武当心法 真武剑书-->真武剑书 书剑同源

太极心法 武当心法 天阳真经-->天道纯阳掌

太极心法 武当心法 道枢-->道枢 道化阴阳

天道纯阳掌 浩阳耀古金 玄珠录--> 天道纯阳掌 九天玄阳火

峨眉

峨嵋心经 峨嵋心法 佛迹 -->佛音剑诀 须弥剑奥

峨嵋心经 峨嵋心法 三萌剑理-->三萌剑理 剑之形.灵

峨嵋心经 峨嵋心法 观音咒 祈福咒 水莲经-->观音咒 广愿箴言

丐帮

逍遥心诀 丐帮心法 丐帮祖训 -->丐帮义棍 义风相传

逍遥心诀 丐帮心法 降龙武谱 -->降龙神掌 龙在九天

自创

空明拳 出拳似空 诗经 -->空明拳 空明一世

无量神掌 浪势滔滔 道枢 --> 无量神掌 山海无量

红尘剑意 泣血步红尘 长恨歌-->红尘剑意 红尘生死关

寒雷刀诀 刀寒引雷光 巨铸录 -->寒雷刀诀 万雷铸刀劲

九宫棍道 八卦九宫变 宝华莲经 -->九宫棍道 九宫天罡阵

五岳腿 泰山压顶 佛迹 -->五岳腿 五岳镇鬼神

自创获得的古籍有7本是需要学的,只有学了才能悟最后一招

巨铸录 刀

长恨歌 剑

道枢 掌

诗经 拳

佛迹 腿

宝华莲经 棍

内经 还原诀,调息4级

医典 渡生诀4级

天下霸图攻略

1、围攻对手,引对手到自己的撤退点(方便自己不够打时撤退和防止对手撤退),攻敌方背面或侧面,避免落单。

2、可以在比较窄的道路上作围攻点,这样有效阻止后方的对手前进,只有前方一、两个对手才可进入(放多少个对手进来由玩家自行决定)。杀完前面的对手,不要移去打后方的对手,让后方的对手自动补完位置,我方再次进行围攻,直至完结为止。

3、用轻功高的弟子引开敌方主力,带他们游花园,再派我方主力攻击敌方较弱的弟子。

4、用level 1的弟子做敢死队,引开敌方主力。由于敌方人马的轻功各有不同,可以先退到自己的撤退点附近的围攻点,再不停休息,等敌方第一个敌人进来(这时敌方各路人马因轻功高低已经分散,我方集中火力攻击第一个主力),消灭第一个主力后,再消灭第二、三个……主力、弟子。

5、逢遇上桥头,要派我方主力塞住入口,不让敌方进入,同样,那里都是围攻点。桥头的要派主力守,桥后派后方人员作补给或远攻用,当桥头主力虚耗后,就派次主力作轮流替换。

天下霸图2攻略

游戏名称:天下霸图

制作发行:光谱资讯

发行时间:2003年

十几年过去,说到门派模拟《天下霸图》依然独一份

二十一世纪初也许是武侠游戏最后的辉煌。以金庸为代表的武侠大师们为我们搭起了一个武林的框架,内功与外功是关键,而武功秘籍则是突破内外功局限的捷径。

那时的武侠作品里,动不动就是各大门派为了一本武功秘籍而打得头破血流。一本小小的武功秘籍,背后寄托的是金庸那一辈创作者们对“读书”“知识”的推崇。在大师们心中,争夺武林秘籍象征着争夺知识,武功秘籍的存在大大地提高了武林人士的识字率,大师们的武林也便和水泊梁山的那些山贼劫匪拉开了距离。

记得当年与小伙伴同看《笑傲江湖》时他就气氛地表示:“我要是令狐冲当了武林盟主,就把《葵花宝典》找人印上几千册,分发给各大门派,抢抢抢,人手一份看他们还抢什么劲。”不得不说,小伙伴这个脑洞让我至今记忆犹新。当年的江湖虽然各有门派,但对武功秘籍的态度却总是小心翼翼,遇到不可多得的宝典,更要偷着藏着,连自己门派弟子都不轻易传授,害得无数武功绝学常常失传,令人痛心疾首。当时不由脑洞大开地心想如果有一个世界可以让我们自己建立门派,研习武功,建堂开埠,收徒纳才,岂不美哉?

2003年由光谱资讯研发的《天下霸图》正是这样一款游戏。

这游戏界面像极了某个模拟经营游戏

在这个游戏里,我们面对的不再是一个RPG的武林,而是一个模拟经营的武林。你可以从少林、武当、华山、丐帮、魔教等耳熟能详的门派中挑选一个作为自己的门派,一边招收门徒,一边开发武功。然后从门徒中挑选资质优异者加以培养,不断壮大门派实力。在弟子成长起来之后,你可以派遣门徒行走江湖,完成江湖上各种委托,解决各类事件,不断提升门派影响力。接着你可以与其他门派争夺城市的控制权,上门向其他门派挑战,最后以正邪为分水岭建立自己的同盟。做武林盟主还是魔教教头,就在你的一念之间。

无论是否玩过这个游戏,听到这样的介绍都足以让人动心。听起来就像是武侠的开放世界,武侠版的《三国志》,自定义的《金庸群侠传》。武功秘籍不再是少数人的专利,而是可以量产分发给门派子弟。这款游戏的制作思路,就是把组成武侠江湖的各种元素全部打散,然后交给玩家任由玩家来组合,这样的自由属性怎么能让人不动心?

能够在国产单机中遇到这样一款游戏,不得不说是幸运的。我们佩服于制作人的脑洞大开。可惜的是,现实常常没有我们想象的那么美好。《天下霸图》确实在很多方面作出了创新,试图带给我们一个自由世界,但游戏中频频崩坏的数值和众多的BUG毁了这款游戏。

这款游戏,可以说很好地诠释了“想法很好”与“无法实现”之间的差距。游戏的门派武功没有平衡性可言,很多武功百无一用,非常鸡肋,弟子们则是千篇一律,毫无个性。前期掌门打不过小喽啰,后期则是神兵利器就横扫天下。这么一个类似《三国志》《太阁立志传》的游戏,却难以让人提起兴趣来玩第二遍,原因就是数值的崩坏。面对那么多门派与武功,那么多人物与数值,制作者们俨然无法把控。

3D人物确实丑,但为了节约美术成本也没有别的办法

开放的自由世界游戏必须面对两大挑战——数值和BUG。自由世界不是RPG,你永远不知道玩家会在什么时候去干什么事情。如果你限制太多,那么自由的世界就不再称其为“自由”世界,如果你不做限制,那么玩家的想象力永远超出你的想象。他们会在一出生就去找最终BOSS,他们会用S/L大法刷出最强属性,绕过制作方设置的种种限制,以匪夷所思的方式破关。尤其是单机时代的玩家,他们有耐心花一整个暑假打破制作人设下的桎梏,而不是像现在的手游玩家们那样只会按着制作人设计好的路线去玩游戏。当然,网络时代玩家遇到BUG,补丁也会马上降临并且免费让所有玩家更新,还附送一堆水晶安抚玩家。但在单机游戏的时代,制作人根本拿BUG没有办法,补丁的更新缓慢而低效率,数值崩坏更不是补丁可以解决的。《天下霸图》在游戏上市一个月之间就更新了9个补丁之多,可见当时的问题之多。想想《太阁立志传5》,光荣连秀吉可能不走教程关卡不娶宁宁的剧情都预先准备好了。反观国内,在日益恶化的国产单机环境下,留给《天下霸图》打磨的时间已经没有了。

光谱资讯在四年之后推出了《天下霸图2》,但新作并不成功。两年后的《武林立志传》算是光谱两大招牌《三国立志传》与《天下霸图》的合体,但游戏素质依然普通,在大陆甚至连正版代理都没有找到。相反,大陆的各种破解版反而第一时间流入台湾,加速毁灭了台湾小小的单机市场。

不管愿不愿意承认,武侠已经不再年轻人中间流行。现在的“江湖”不再为几本秘籍而争得头破血流,取而代之的是各种“进阶”“突破”“飞升”,在仙侠玄幻的世界里主角只要打个响指就可以升级升星升阶升华,又岂会被几本秘籍约束?时代改变,审美也随之改变。也许现在的玩家不再需要一个模拟经营的武林。可那些动不动就“穿越”“飞升”的无规则爽文世界,对不起,也不是区区讲规则的游戏能够模拟得起的。

这个剧本选择是否让你想起某一代《三国志》?