《战地:叛逆连队2》全成就攻略

HeartofDarkness关卡

第一个:在2具失踪人员的尸体那边被敌船袭击,出船上岸后遭伏击,敌人伏击点有木头小路,尽头有M-Comm。

第二个:紧接着第1个M-Comm,前往直升机的场景前,一面墙壁边上就是。

Upriver关卡

第一个:狙击通过第1个村庄后,有条路带领玩家向队友聚集点相反的方向。路的右边有大广告牌,广告牌那边的房子里有通讯站。

第二个:完成河畔大扫荡,清空村庄后。村庄的右边有个很长的建筑物,里面就有。

CracktheSky关卡

第一个:过了格林重机枪下铅弹雨的场景后,来到个新的城市场景。这里可以看到个大雷达。前面墙边的爬梯上去有个M-Comm通讯站。

第二个:通往吉普车撤退德场景,清完敌人后去吉普车左边的大楼,里面的房间有通讯台。

Snowblind关卡

第一个:在起身跟着大部队逃进屋子取暖的环节。这里一排房子里最远端的那栋附近就是了。

第二个:下小山后来到石桥附近,向左侧看有个楼顶着火的建筑,就在那个建筑对面的楼顶上。

HeavyMetal关卡

第一个:离开坦克车操纵UAV的时候,向左看有大通风口,通风口后面有座废弃的守卫塔,就在塔下。

第二个:用M-10干掉敌人后,前面的街上有个贱B用MG射你,在那个贱B的房子左边,有个底层红色的楼,就在里面。

HighValueTarget关卡

第一个:离开悍马后,空降弹药包往前,右侧就有。

第二个:大轰炸开始后,街前可以看到4个敌人,干掉他们前往下水道前,左边就有一个通讯站。

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SangreDelToro关卡

第一个:去Charile基地的路上,碰上直升机伏击的场景,这里环状基地的顶楼有一个。

第二个:去Bravo基地的路上,弹药空降的房间。照着地图在房间里搜索一下,这里说不太清楚,但通讯站就在里面。

第三个:去Alpha基地的路上,这里会遇到路障然后被埋伏。清完敌人后翻过路障,往前走一点点左侧的铁棚子里面就可以找到。

第四个:当Sarge控制了Alpha基地后,放电脑桌边上的沙袋旁就是。

NoOneGetsLeftBehind关卡

第一个:离开丛林来到伐木厂,里面2座房子靠左边的有通讯台。

第二个:如图房屋大作战后~~右侧房屋有贱人突袭!就在房子里~

第三个:当你的队伍决定去救飞行员的时候,一路攻到地下室。地下室里有个休息室,全是床的那个。其中的一张床上有。

第四个:救完乞丐的场景,这里也有休息室,其中的床上有。

ZeroDarkThirty关卡

第一个:出丛林来到村里,这里有岔路通向左边,可以看到2个木制的简棚,简棚边上的灌木后面有一个。(这个位置比较贱)

第二个:遭遇迫击炮攻击后来到水渠。注意右边的墙壁。

第三个:水渠途中遭遇狙击手的建筑那里。一样是在墙上。

第四个:底有水的建筑那里,通过建筑的时候右边就是。(带火的卡车撞你桥段前~)

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《战地:叛逆连队2》公牛血号检查船体内部怎么通过?

跳进船体触发剧情,然后蹲着往前走,最前面有倒下的柜子走不了,所以向左拐。继续往前走到头。

跳上台子走楼梯,从架子上走到中间的房间触发剧情.你仔细点在外面看下就会发现蓝色集箱后面放着几个油桶! 打爆他们 箱子自己就放了下来就能过了。

《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。

故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。

该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。很适合精选。

战地 叛逆连队2总共多少关的?

共13关 1关《曙光行动》 2关《冷战》 3关《黑暗之心》 4关《上游》 5关《破裂天空》 6关《雪盲》 7关《重金属》 8关《高价值目标》 9关《桑格德尔养老》 10关《一个都不能少》 11关《黑暗零30》 12关《力量》 13关《空降》

《战地:叛逆连队2》载具详细攻略

F1F2F3等切换自己在载具上的座位,C键观察后视角,长按V键观察前视角。文内所有时间我自己不严谨的算过。

T-90(俄军主战坦克,beta版到目前为止的破坏力最大的陆地载具,最大乘员两人)

外部视角

后视角

前视角

一号位视角(主炮)

主炮开火(单发)后强行装载炮弹,用时4秒。前三秒能听见炮弹被装载,装载完成后有一秒钟的等待时间。

使用建议:

1)攻击力非常高,所有能破坏的环境都能被一炮摧毁,拆房子很好用。

2)攻击步兵时建议攻击其脚下,用溅射杀人,溅射范围很广。

3)正面装甲最厚的载具,切忌不要将后面引擎部分露出来。

二号位视角(机炮,未使用右键放大)

二号位视角(机炮,使用右键放大)

二号位置的机枪输出最高可以持续7秒钟,冷却需要3秒,可自行冷却。

使用建议:

1)你拥有比一号位更清晰更宽更灵活的视野,请发现敌人后按Q标明,大部分时候一号位的黑白屏幕根本看不清人(具体看一号位的图)。

2)请留意地图上的声纳范围,被C4粘上第一个怪的就是你。

3)强烈建议选用工兵保持一号位的火力输出,注意隐蔽。

4)假如和一号位是同一小队,杀人助攻维修都有小队分加成。

5)你认为一号位的视野被树枝挡住时,攻击树干部分清除视野。

BMDA(俄军防空车,位置1为抛射榴弹,位置2为防空炮,位置3为舱内机枪,最大乘员四人只显示三人搭载,但实际上有4个位置)

外部视角

后视角

前视角

一号位视角(榴弹)

每次装填5发榴弹,输出3秒,冷却2秒,使用完所有榴弹后强制装填。

使用建议:

1)攻击距离极大的载具,使用高抛物线攻击。

2)溅射范围大,推荐拆建筑。

3)反步兵很棒。

二号位视角(防空)

每次装填6发,每次发射两发。最高可以持续半秒输出,使用完6发后后需要半秒强制装填。

使用建议:

1)后半部分身体完全暴露在外部,在位置上要小心,不要将后面身体部分露出来给大部分敌人看见。

2)防空利器。

3)攻击会有很大的散射范围,很难精确瞄准。

ATV(全地形战车,机动性最高的陆战载具,最大乘员两人)

外部视角

后视角

前视角

一号位视角

二号位视角

无装甲,很脆很脆,优点是速度很快。

美军步战车(最大乘员4人)

外部视角

后视角

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前视角

一号位视角

每次装填6发炮弹,最高持续输出2秒,强制装弹两秒。

使用建议:

1)不要跟坦克对轰,弹药的战斗部的反装甲很弱。

2)装甲很弱,小心使用。

二号位视角

输出最高可以持续7秒钟,冷却需要3秒,可自行冷却。

三号位视角

输出最高可以持续7秒钟,冷却需要3秒,可自行冷却。

四号位视角

输出最高可以持续7秒钟,冷却需要3秒,可自行冷却。

美军武直(长弓阿帕奇,最大乘员2)

外部视角

后视角

前视角

一号位视角

每次装填8发火箭弹,最高速持续输出1秒,强制装弹4秒。

使用建议:

1)不要大角度俯冲攻击地面载具。

2)不要小半径转弯,保持好空中姿态,地面的事情交给二号位解决。

3)对于坦克,只需要保持在坦克的射击角度之上就行。

4)对于防空,不要硬拼,实在不行可以飞到敌军的后方阵地休整片刻。

二号位视角

每次装填8发炮弹,最高速持续输出1.5秒,强制装弹冷却1.5秒。

使用建议:

1)单发点射,二号位的机炮溅射范围和伤害极高。

2)假如对方没有反制武直的话,本次任务基本宣告结束。非常强力

吉普车(最大乘员4人)

外部视角

后视角

前视角

一号位视角

控制而已,没什么好说的。车前的玻璃是可破坏的。

二号位视角

输出最高可以持续7秒钟,冷却需要3秒,可自行冷却。

三号位视角

四号位视角

美军黑鹰直升机(最大乘员5人,也是至beta为止最多乘员载具)

外部视角

后视角

前视角

一号位视角

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使用建议:保持空中姿态,注意机上乘员的位置,给他角度攻击你认为可能存在敌军的地方。

二号位视角

机枪1秒预热,最高速可持续10秒输出,完全输出后需要4秒冷却,可自行找时机进行冷却。

三号位视角

机枪1秒预热,最高速可持续10秒输出,完全输出后需要4秒冷却,可自行找时机进行冷却。

四号位视角

五号位视角

嗯嗯,beta版的所有载具都在上面了,有什么问题和错误尽管回帖询问和指出。

嗯嗯,有些位置的图就没有上了。

嗯嗯,就是这样了。#p#副标题#e#

战地2叛逆连队通往公牛血号道路怎么过。

再补充一条,把车开到这个集装箱,然后跳上车,就可以跳到箱子上了,然后把油桶打爆,然后就可以把车开过去了!