pk元素模拟加点器

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于pk元素模拟加点器的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于pk元素模拟加点器的话题,我们开始讲解吧。

1.剑魂PK加点怎么加

2.dnf60版本刷图加点模拟器地下城60加点模拟器

3.dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价

4.DNF70级元素PK加点 详细!

pk元素模拟加点器

剑魂PK加点怎么加

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

       我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!?三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!?后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。?逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!?拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。?破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。?猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。?幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。?极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!?极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!?波动--?裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。?血气--?十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。?崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。?嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。?鬼神--?鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。?通用--?后跳出强制:不废话?跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。?物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!?物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。?受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。?加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。?下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:?蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。?好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!?蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。?蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。?蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。?然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。?龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!?而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)?至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

dnf60版本刷图加点模拟器地下城60加点模拟器

       暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5

       黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13

       黑洞+10 幻星陨灭+7

       魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10

       暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2

       受击蹲伏,草人,各点1级

       解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。

       小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,

       个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。

       雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。

       至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!

       黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!

       驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。

       ~望采纳!

dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价

       DNF60版本是DNF游戏中的一款非常经典的版本。在这个版本中,玩家可以享受到更加刺激和独特的游戏体验。为了让自己在游戏中更加强大,很多玩家都会使用一些刷图加点模拟器来帮助自己。

       刷图加点模拟器是一种能够模拟游戏中角色属性和技能加点的工具。玩家可以通过这个工具,在不实际进行游戏的情况下,对自己的角色进行加点和属性调整。这样一来,玩家可以在游戏中更加游刃有余地进行战斗。

       刷图加点模拟器在DNF60版本中尤为重要。在该版本中,游戏难度较高,而且游戏中的装备和技能的获取相对困难。因此,很多玩家会选择使用刷图加点模拟器,来提前规划好自己的角色发展流程,从而更加顺利地完成游戏任务。

       使用刷图加点模拟器有几个需要注意的方面。首先,需要选择一个功能齐全、使用稳定的模拟器。其次,需要确保使用模拟器的方式与游戏发布方没有违反协议,否则可能会被封号。最后,需要注意模拟器的使用与自身实际游戏技能和操作水平的匹配度。

       总之,在DNF60版本中,刷图加点模拟器是非常重要的工具。通过合理地使用它,玩家可以更好地规划自己的游戏发展,并在游戏中取得更好的成绩。但是,也需要注意不要过分依赖模拟器,而应该注重锻炼自己的游戏技能和操作水平。

DNF70级元素PK加点 详细!

       万年刷图党啊,这个很有压力啊...给你三套加点方案,自己参考吧,多看别人总结和自己心得,加点无所谓好坏,自己用的感觉给力就好,刷图党你好~(其实我也是...PK只有8J...哈哈)

       单刷向的,光火暗3修

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:6994(模拟器数据有问题,但加点sp足够,可以放心参考)

       已用SP:6970

       剩余SP:24

       任务获得:830

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:30

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:10

       冰霜雪人,等级:5

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       火系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       烈焰冲击,等级:5

       杰克降临,等级:18

       暗系精通,等级:10

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       虚无火山,等级:1

       强化 - 杰克降临,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       这个加点的满黑猫,可以用满小南瓜代替,看玩家的喜好。

       满大南瓜,对于单刷来说,确实不错。

       即使攻击力不够,也可以进图的一瞬间大幅减少怪物HP。

       很适合单刷用的加点,组队用也不错。

       组队向,光冰暗3修:

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7030

       剩余SP:4

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:30

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:10

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       冰系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       暗系精通,等级:10

       冰墙,等级:5

       极冰盛宴,等级:16

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       光电冰墙,等级:3

       烈焰冲击,等级:5

       虚无火山,等级:1

       元素集中,等级:9

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       和第一个火系加点类似,只是把属性换成了冰。

       这个加点的黑猫不可以用小南瓜代替,没有精通的加成。

       留出了3TP给未来的EX极冰2点。1点无用。

       冰火组队大招流

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7000

       剩余SP:34

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       杰克爆弹,等级:10

       冰霜雪人,等级:10

       光电鳗,等级:30

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:5

       火系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       冰系精通,等级:10

       烈焰冲击,等级:5

       杰克降临,等级:18

       冰墙,等级:5

       极冰盛宴,等级:16

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:13

       光电冰墙,等级:3

       强化 - 杰克降临,等级:1

       虚无火山,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       魔法背击,等级:10

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       想学大南瓜,又想学极冰那么就看看这个加点吧

       这个加点,出了满级的大南瓜和极冰,同时,搭配了接近满级的黑洞和满级的光猪,应该算是4修了

       组队很好很合适,存在感+10086

       但是作为代价,舍弃了雷旋,一个小技能

       单刷可能会略感乏力

       不过组队效果不错,3系精通都是满级,伤害不会少。

       娱乐性也很不错。

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:7080

       总TP:23

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10(必满)

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9(必满,降低属性啊,=增加伤害)

       杰克爆弹,等级:10

       光电鳗,等级:30(必满,用过都知道)

       冰霜雪人,等级:5

       魔法秀,等级:17(必满)

       元素点燃,等级:16(必满)

       强化-光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10(必满)

       烈焰冲击,等级:5

       雷旋,等级:26(附魔光强有谁不满)

       冰墙,等级:5

       虚无之球,等级:5

       光系精通,等级:10

       冰系精通,等级:10(你们最好还是别点草人了,点火系精通)

       天雷,等级:18(还是一句话,附魔光强有谁不满)

       湮灭黑洞,等级:9(少点一点,多点一点,没事的,集中怪的)

       光电冰墙,等级:3

       虚无火山,等级:1

       杰克降临,等级:18(还是这个好用,极冰盛宴确实好,刷远古图不实用)

       强化-杰克降临,等级:1

       强化-元素点燃,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:10(个人喜欢)

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10(必满)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10(必满)

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3(必满)

       命中精通,等级:3(可以少点一个)

       属性攻击精通,等级:3(元素玩的是什么)

       魔法暴击,等级:10(必满,足够的SP)

       还有

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:6994

       已用SP:6955

       总TP:23

       元素

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。

       元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。

       杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。

       光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。

       冰霜雪人,等级:5

       空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       EX光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。

       雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。

       火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。

       光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。

       杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。

       EX杰克降临,等级:1

       冰墙,等级:5

       雷光冰墙,等级:3,

       湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。

       召唤

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       战斗魔法

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       魔道

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。

       通用

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       命中增强,等级:3

       智力增强,等级:3

       属性强化增强,等级:3

       还有个网站,你可以自己看看哦

       望采纳哦

       /dnfzy/yuansu.shtml

       好了,关于“pk元素模拟加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“pk元素模拟加点器”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。