英雄联盟手游新英雄剑魔玩法攻略详解

英雄联盟手游新英雄剑魔如何玩?在英雄联盟手游中,期待已久的新英雄剑魔已经上线了,暗裔剑魔亚托克斯可是超高人气的英雄之一,下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟手游新英雄剑魔玩法攻略详解,希望可以帮助到各位玩家们!

英雄联盟手游新英雄暗裔剑魔玩法教学

基础信息

亚托克斯,这个活在恕瑞玛传说中的英雄,却在保卫艾卡西亚的战斗中被虚空侵蚀,跌落神坛的他成为符文之地新的威胁,被巨神族囚禁在巨剑之中。背景故事

数百年后,当巨剑被无名氏唤醒,亚托克斯强占宿主终获新生,但不公的命运已然改变他的初心,在吞噬与重构中,昔日的飞升战神早已变为凡人眼中湮灭的代表,蔑称暗裔剑魔。

技能介绍

被动技能:赐死剑气

每隔一段时间,亚托克斯的下一次普攻将额外造成相当于目标最大生命值百分比的物理伤害,并等量治疗自身。

使用普攻或技能命中敌方英雄或大型野怪时,可以缩减被动冷却时间,但被动攻击野怪时有伤害上限,而在命中小兵时,治疗效果也将有所下降。

Q(1)技能:暗裔利刃

亚托克斯挥舞巨剑,对目标造成物理伤害,Q(1)技能触发后可连续释放三次,每次伤害、范围均有变化。

暗裔利刃是亚托克斯最为主要的输出手段,想要玩好暗裔剑魔,一定要熟练掌握三段Q(1)技能的伤害范围,提高剑锋命中率,将控制与伤害最大化。

W(2)技能:恶火束链

亚托克斯抛掷一条锁链,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并持续减速一段时间。

如命中目标为英雄或大型野怪,还将形成一片冲击区域,当目标在一定时间后仍在该区域内,则将被拖拽至区域中心并再次造成等量伤害;如目标为小兵,则伤害翻倍。

E(3)技能:暗影冲决

其被动将为亚托克斯提供针对敌方英雄的全能吸血,主动释放时亚托克斯将向前突进并重置普攻,在释放其他技能时也可以使用。

此外,E(3)技能位移可以穿越部分墙体,进一步提高了亚托克斯的机动性,在实战时十分实用!

R(4)技能:大灭

亚托克斯显形恶魔形态持续数秒,在此期间攻击力、治疗效果将得到提升,并获得持续衰减的移速加成,E(3)技能被动提供的全能吸血效果也将进一步提升。

在大灭状态下参与击败可延长恶魔形态持续时间,但有一定上限。激活恶魔形态瞬间,亚托克斯附近的小兵与野怪将被施加持续数秒的恐惧效果。

打法技巧

亚托克斯通常作为单人路出战,其突出的回血能力,配合不俗的伤害以及多段控制效果,让他在线上对拼时游刃有余。

不过由于Q(1)技能释放有一定延迟,躲避相当容易。当想要线上破局甚至单杀对手时,召唤师可以借助草丛或掩体。

三段Q(1)连招

在完成一段Q(1)技能控制后,紧接W(2)技能减速,提高二段Q(1)技能命中率并留住对手,当其被拉回W(2)技能中心后,再接三段Q(1)技能,就能稳稳打足连招伤害。

当操作熟练后,三段Q(1)技能期间还可穿插普攻将输出最大化,或者使用QE(13)、Q闪(1闪)等操作扩大威胁范围,打对手出其不意。

团战打法

团战中的亚托克斯是一台动力强劲的回血机器,在开启大招后,亚托克斯可以扛起进攻大旗,先行入场,利用三段Q(1)技能冲击对手阵型;或找准时机,绕后切入,给予对手后排英雄致命一击。

《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

一、SOLO的基本思路和策略

SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。

212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。

1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。

为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。

首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:

1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。

2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。

3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。

4、边路混不下去的爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)

就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。

中单英雄要做的事情:

1、补刀

2、压人或者击杀

3、速6边路gank(gank型英雄)

4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)

上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)

1、还是需要等级和经济的英雄。

2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。

边单英雄需要做的事情:

1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。

2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。

3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。

一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。

SOLO英雄里面常用的召唤师技能:

1、

闪现,追杀和逃命基本必带。

2、

点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。

3、

残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。

4、

传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。

二、SOLO英雄简要介绍

这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。

发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。

瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。

卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。

科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。

维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。

蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。

稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。

凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。

凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。

提莫:恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。

爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。

安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。

炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。

飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。

牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。

狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。

时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。

卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。

死歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难杀人,少死点到后期你就赢了。

野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。

奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。

金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。

EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单

凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。

阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。

马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。

吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。

乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。

女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。

乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。

妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。

刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。

蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发杀人了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。

女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。

火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。

韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。

发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点

三、智能施法详解

LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法

智能施法的优点:

1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。

智能施法的缺点:

1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述。

首先讲下这个游戏的两大类技能类型:

1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。

2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:

1、指向型,你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。

2、非指向型,这也是重点

(1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:

a.导向型技能可以不被小兵挡到

b.缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?

那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:

a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。

b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。

c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。

(2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。

这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。

维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。

因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。

(3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。

因此我的观点是:

1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。

2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。

英雄联盟手游塞恩技巧详解

英雄联盟手游塞恩老司机详解

1、英雄定位

亡灵战神 赛恩,是一名控制技能较多,且具有生命值成长,大招支援转移非常灵活的坦克英雄。在单人路、中单、打野等位置上,都能见到他的身影。

2、打法技巧

赛恩的1技能不仅控制时间长、范围广,在满层蓄力下还有不俗的伤害,不管是处理兵线还是对线消耗都十分好用。

对线期,赛恩使用3技能推小兵起手,使敌人减速后,再开启2技能护盾靠近敌人,打出一下普攻后,马上接1技能控制,保证命中的情况下可以多蓄力一些时间。如果此时护盾还未打破,再引爆2技能收尾。如果同时靠近兵线,还能更快的推线对敌方防御塔造成威胁,并有效限制敌方单人路行动,支援己方打野。

3、如果因为兵线过于深入导致敌方过来支援怎么办?那么当然是立刻开启大招向己方逃窜!熟练的“老司机”往往可以在上路拆完塔后,一路“漂移狂奔”到中路甚至下路再度施加兵线压力。

4、就算遭到多名敌人围攻阵亡,赛恩独特的灵魂形态攻击也能让敌人感受到战神的恐怖。

既然已经对这个快乐战神有所了解,那么就赶快进入游戏体验一下吧!

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英雄联盟妖姬无限火力技巧玩法详解

在英雄联盟中,诡术妖姬是一个非常厉害的法师,有控制有位移,而且还是高爆发的一个英雄。有小伙伴会问无限火力这个模式妖姬该怎么玩,今天就给大家带来英雄联盟妖姬无限火力技巧玩法详解,感兴趣的一起来看看吧!

一、物理装备展示:

1、装备组合:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃

解析:这一套物理装备组合,主要是靠妖姬位移后普攻打输出,优点在于可以出其不意,而且暴击伤害居高,不一定输于全法的她。

2、天赋选择展示:

(1)主要天赋:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;

(2)辅助天赋:主宰+猛然冲击+贪欲猎手;

3、英雄技能升级(优先程度):主二次一最后三,中间有大就升级大招

4、玩法解析

(1)前期主要利用一二技能消耗,可做到无伤攻敌;

(2)可以通过大招复制位移技能,也就是可以连续释放两个位移;

(3)分身出现后,控制分身去吸引敌人,使得自己可以跑掉。

二、法术装备展示

1、后期装备组合:峡谷制造者+中亚沙漏+法穿鞋+星界驱驰+法穿杖+炼金科技钝化器

解析:依靠法穿和大额法术伤害直接秒杀脆皮,血厚的两套也差不多。

2、天赋选择搭配

(1)主要选择:主宰+典型+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手;

(2)次要选择:巫术+无效化之法球+超然;

3、法师技能加点推荐(优先级):还是优先二技能,然后1技能,最后三技能,过程有大升大!

以上就是英雄联盟妖姬无限火力技巧玩法详解的全部内容!

英雄联盟s12恶魔小丑萨科出装攻略详解

英雄联盟s12恶魔小丑萨科如何出装?在英雄联盟s12中,恶魔小丑萨科是一名可以隐身的刺客英雄,很多小伙伴想上手怎么玩好这个英雄,下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟s12恶魔小丑萨科出装攻略详解,希望可以帮助到玩家们!

2、出装思路:暮刃可以提供隐身、穿甲的能力,给小丑带来额外的伤害,在出完神话之后推荐出幽梦、无尽、夜之锋刃补充伤害,守护天使提升自己的坦度,提高生存能力。

符文选择:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手、欢欣、凯旋

英雄技巧:

1、技能连招:Q-A-E-R-A

2、技能加点:主E副Q,有R点R。

3、小丑拥有极高的爆发伤害,而且使用Q技能可以隐身并穿越地形,是一个非常好的gank技能。

4、小丑在经历过装备改版之后,推推棒不向之前那么强势了,因此需要改变思路出装。

英雄联盟莫甘娜辅助玩法技巧详解

英雄联盟莫甘娜辅助如何玩?在英雄联盟游戏中,堕落天使莫甘娜是功能性很强的英雄,可以输出也可以辅助,那么莫甘娜辅助该怎么出装带符文?下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟莫甘娜辅助玩法技巧详解,希望可以帮助到玩家们!

主系:黑暗收割,双吸+排眼,副系:法力流系带+超然,小天赋点CD,适应之力和生命值,技能带闪现+点燃。

前期对线以消耗为主,主W副Q,有机会就放W叠法力流系带,Q中基本必杀,W尽量不要放在小兵上,不然推线会很快,第一波回家买真眼,换上扫描,排掉视野就可以进草抽奖了,W等级高了之后伤害非常高,配合黑暗收割和点燃必秒下路脆皮,6级前有经济可以买秒表,到6之后可以直接放R留人。

莫甘娜的关键装备是金身,保命+配合大招控制,非常好用,剩下的装备看阵容出,可以出救赎、基克的聚合一类的辅助装,也可以出穿透、法强类的输出装,如果己方缺少坦克也可以出肉。

后期打团就基本靠抽奖了,金身配合天赋已经有了30的减CD,再掏八九百块钱就能叠满,大招可以开团,也可以限制对面突进,盾的免疫控制留给C位,操作的好能给己方C位带来很大的输出空间。