英雄联盟天赋详细介绍图片(英雄联盟天赋详细介绍图片大全)
《英雄联盟》全部天赋是什么 全部天赋介绍图
新版的符文天赋出来之后,很多玩家都一脸懵,小编也找了很久才发现这lol天赋一览表的内容,如果有想了解个技能的玩家朋友们,就来看看下方的内容吧,非常的实用,并且简单明了,一看就能看懂,在此分享出来给大家,希望对你们有帮助!
1.英雄联盟的天赋系统和符文系统已于S8赛季整合为同一个系统,名称延续为符文系统。
2.共有五个符文系列,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
3.玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。
4.精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。
5.需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的。
精密系列
主宰系列
巫术系列
坚决系列
启迪系列
以上便是小编为大家带来的英雄联盟全部天赋介绍图,学会的玩家快去游戏里试试吧
英雄联盟天赋加点图
认知
首先看看自己是以下哪一种:
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
黄色精密(强化攻击和持续伤害)
强攻:
连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。
致命节奏:
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。
迅捷步伐:
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。
征服者:
在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。
过量治疗:
就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,
一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。
凯旋:
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。
气定神闲:
参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度
,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。
传说韧性:立即获得5%的韧性
,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。
传说血统:
参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
致命一击:
对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。
砍倒:
坚毅不倒:
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。
红色主宰(爆发伤害和进身手段)
电刑:
在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。
掠食者:
为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。
黑暗收割:
敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。
丛刃:
在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。
恶意中伤:
强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R 皇子EQ等)。
血之滋味:
伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。
猛然冲击:
适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。
僵尸守卫:
排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)
幽灵魄罗:
插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野 辅助等)
眼球收集器:
在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
贪欲猎手:
独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。
灵性猎手:
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。
无情猎手:
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。
终极猎人:
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。
紫色巫术(强化技能和资源控制)
召唤:艾黎
:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。
奥术彗星
:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。
相位猛冲
:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。
无效化之法球:
当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。
法力流系带:
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。
灵光披风:
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮 拉扯以及打野(男枪,努努等)。
超然:
10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
迅捷:
你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK
绝对专注:
在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。
焦灼:
技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。
水上行走:
在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。
风暴聚集:
越持久越猛,你懂的
绿色坚决(耐久和控制)
不灭之握:
在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次 就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。
余震:
顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。
守护者:
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。
爆破:
生命源泉:
有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐
护盾猛击:
很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。
调节:
在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。
复苏之风:
回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。
骸骨镀层:
线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。
过度生长:
吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。
复苏:
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。
坚定:
生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)
冰川增幅:
普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。
启封的秘籍:
可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。
全能石:
周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。
海克斯科技闪现罗网:
就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。
神奇之鞋:
免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。
完美时机:
免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。
未来市场:
可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。
小兵去质器:
6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。
饼干配送:
6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
星界洞悉:
减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。
行近速率:
朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。
时间扭曲补药:
对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。
小天赋
第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速
第二行:9适应力+6护甲+8魔抗
第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗
(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)
总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟
求LOL天赋配置详细数据
由于天赋图一次只能点一张我先给你全攻击天赋的图片,适合蛮王 剑姬 诺手 狂战 赵信 锐雯的天赋如图。
由于这些都是近战英雄,所以双刃剑必须要点,其次这些英雄都是依赖普攻搭配技能伤害的,点出狂热增加攻速 巫术减少技能CD,然后点出屠夫和盛宴增加补刀和续航能力,点出洞悉弱点增加队友伤害,蛮横之力 武术精通 战争领主增加攻击力,死神增加输出,危险游戏增加残血反杀能力,咒刃编织和法术编制增加普攻和技能伤害,狂热增加暴击的攻速效果,最后是毁灭攻势增加穿透,末日浩劫增加整体输出。
跪求lol中的每个天赋的名字和效果
召唤师的愤怒:增强攻击性的召唤师技能(0/1)
蛮横之力:1/2/3 攻击力(0/3)
思想之力:1/2/3/4 法术强度(0/4)
屠夫:普通攻击对小兵造成2/4点额外伤害(0/2)
欢欣:1.5/3/4.5/6% 攻击速度(0/4)
武器专精:10%护甲穿透(0/1)
巫术: 1/2/3/4%冷却减免(0/4)
奥术知识: 10%法术穿透(0/1)
拆城专家: 普通攻击对炮塔造成10点额外伤害(0/1)
致命: 1/2/3/4%暴击几率(0/4)
致死: 10%暴击伤害加成(0/1)
浩劫: 0.5/1/1.5%额外伤害(0/3)
吸血习性: 1/2/3%生命偷取(0/3)
爆裂: 每级增加0.25/0.5/0.75/1法术强度(0/4)
切割: 2/4/6护甲穿透(0/3)
高阶法师: 1.25/2.5/3.75/5%法术强度加成(0/4)
死神: 对生命值低于40%的目标所造成的伤害提高6%(0/1)
召唤师的决断:
增强防御性的召唤师技能(0/1)
抵抗:
2/4/6魔法抗性(0/3)
坚硬:
2/4/6护甲(0/3)
硬化皮肤:
减免1/2小兵伤害(0/2)
反弹6点伤害给攻击自己的小兵(0/1)
耐久:每级增加1.5/3/4.5/6生命值(0/4)
活力:1/2/3生命回复/5秒(0/3)
老兵伤痕:30生命值(0/1)
不屈:减免1/2伤害(0/2)
灵动:减免1/2/3%范围伤害(0/3)
攻城指挥:减少附近敌方炮塔10点护甲(不能堆叠)(0/1)
先锋:生命值在70%以上时,移动速度提高1/2/3%。(0/3)
启迪:每级增加0.15/0.3/0.45%冷却减免(0/3)
荣誉护卫:减免0.5/1/1.5%伤害(0/3)
佣兵:击杀或助攻会获得8/16/24额外赏金(水晶之痕上减半)(0/3)
主宰:3%生命值上限,
+ 10%控制减免(0/1)
召唤师的感悟:增强通用性的召唤师技能(0/1)
精心照料:4/7/10%死亡时间减免(0/3)
精神扩张:增加4/7/10能量值,或每级增加4/8/12法力值(0/3)
冥想:1/2/3法力回复/5秒(0/3)
强化回城:减少'回城'1秒施法时间,'强化回城'0.5秒施法时间(0/1)
轻灵:0.5/1/1.5/2%移动速度(0/4)
侦查:增加守卫5%的视野
(55码) (0/1)
贪婪:0.5/1/1.5/2每十秒加金(0/4)
财富:20/40开局金钱(0/2)
物质转换:1/2/3%法术吸血(0/3)
符文亲和:20%野怪/神殿增益效果持续时间(0/1)
觉悟:1.25/2.5/3.75/5%经验加成(0/4)
贤明:击杀或助攻会获得40点额外经验值(水晶之痕上减半)(0/1)
坚毅:提升3/6/9%生命和法力回复速度(0/3)
洞悉:2/4/6%冷却减免(0/3)
智囊:召唤师技能冷却时间减少15%(0/1)
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