远古3攻略详解(远古三掉落)
暗黑破坏神3佐敦库勒远古神器怎么做
先和佐敦库勒对话,然后通过冒险模式进入第三幕,点击右上角的传送门开始进入赛斯切隆废墟进行寻找。
迅速推进地图找寻下个地图的入口。 由于卡奈魔盒会在第二张地图中的固定位置出现,所以在此时的第一个场景中无需过多的逗留,只需迅速推进到达第二个场景即可。
到达地图中的指定位置点击魔盒触发相应剧情,佐敦库勒会出现然后对话之后捡起魔盒,之后在城镇中会有一个魔盒,就可以用了。
《暗黑破坏神II》
《暗黑破坏神II》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑,杀敌,寻宝,成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
求dnf韩服远古3的任务流程
1,戒指
任务:天界-新都市肯特-夜间袭击战(야간습격전)王者级以上24次->消耗疲劳度192
需要的材料:虚无魔石(공허의마석)16个/下级元素结晶(하급원소결정)20个
2,手镯
任务:天界新都市肯特-夜间袭击战(야간습격전)王者级以上12次/天界新都市肯特-阻击战(보급차단전)王者级以上12次->消耗疲劳度204
需要的材料:棒子块(장작)50个/虚无魔石(공허의마석)16个/下级元素结晶(하급원소결정)50个
3,项链
任务:天界新都市肯特-阻击战(보급차단전)王者级以上24次->消耗疲劳度216
需要的材料:弹药捆(탄약묶음)20个/修理枪支道具(총기손질도구)50个/虚无魔石(공허의마석)16个/下级元素结晶(하급원소결정)50个
4,辅助装备
任务:天界新都市肯特-追击歼灭战(추격섬멸전)王者级以上45次->消耗疲劳度360
需要的材料:防弹铁片(방탄천조각)50个/虚无魔石(공허의마석)40个/下级元素结晶(하급원소결정)50个
5,鞋
任务:玛雅-废弃都市战-血蝴蝶之舞(피나비의춤)王者级以上36次->消耗疲劳度288
需要的材料:虚无魔石(공허의마석)20个/下级元素结晶(하급원소결정)50个
6,腰带
任务:玛雅-废弃都市战-废弃之城(의혹의마을)王者级以上30次->消耗疲劳度210
7,肩膀
任务:天界-露芙特-列车上的海盗(열차위의헤적)王者级以上38次+人鱼公主1次->消耗疲劳度228+人鱼公主1次
8,裤子
任务:天界-露芙特-夺回西部战线(서부선탈환)王者级以上32次+人鱼公主1次->消耗疲劳度224+人鱼公主1次
9,上衣
任务:天界-露芙特-夺回西部战线(서부선탈환)王者级以上32次+人鱼公主1次->消耗疲劳度224+人鱼公主1次
10,魔法石
任务:天界-露芙特-幽灵列车(유령열차)难易度无关14次/极限祭坛(극한의제단)1次->消耗疲劳度70
11,武器
任务:玛雅-废弃都市-苦难街区雷斯本(고통의마을레쉬폰)难易度无关7次/极限祭坛(극한의제단)1次->消耗疲劳度42
附:1,还有一些制作材料未知,找到以后会第一时间通知大家。
2,如果有其他人也知道相关消息,请补充,谢谢!
3,武器任务结束以后,还没有放出其他任务。
4,3次远古任务独立,不做1次远古任务也可以执行。
5,辅助装备和魔法石获得时为密封状态,可以交易。
6,远古3全部穿上以后,抗魔为401
7,需合成才具有特殊效果【如,远古1】
手打 很累的 望采纳
暗黑3远古神器任务不能接怎么办 暗黑3远古神器任务攻略
暗黑3远古神器任务不能接怎么办
暗黑3远古神器任务攻略。很多新手玩家纷纷表示接不了这个任务,究竟是自己没有操作正确呢?还是游戏出现了错误呢?到底怎么才能接到这个任务呢?
暗黑3远古神器任务不能接怎么办?
找库勒说了话后去A3地图,M地图右上角可以传送到赛斯切隆废墟,卡奈魔盒任务是需要去赛斯切隆废墟完成的~~~完成卡奈魔盒的任务需要先完成A1——A5悬赏任务,赛斯切隆废墟没有第二层,但是赛斯切隆废墟分为两个地图三个区域。
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暗黑破坏神2 第五章第五个任务的3个远古人怎么打?我是野蛮人33J
我用野蛮人打咋那么轻松。。30几过了,一次城都不回。你那号狂热几点?
我打时,放个防御+倍,再冲上去杀,用狂热的话,血是狂减的,而且,学少了,还可以先闪+血再杀。
你那号的装备不行吧?拿把冰剑加把高g的,就用狂热杀,很容易过。反正我家就是这么玩。
你还要放个吼-那三个野蛮人的g。配合你的吼防,真的很好过的。
求DNF做远古3具体流程
大转移之后异界一定要去公共频道里才能打。
异界一共六张图:
远古二是哥布林王国、蠕动之城、卢兰蒂斯的鹰犬。
远古三是巴卡尔之城、黑色大地、虚无之境。
你要做远三套装第一个方法就是用异次元碎片来换套装,
图中远二套装是左边的,远三套装是右边的NPC。
异次元碎片在所有异界图里都打得到。
还有一个方法就是远三的巴卡尔之城、黑色大地、虚无之境图里会爆出套装的。
玩暗黑3卡奈魔盒如何配方
接下来是我想要跟大家一起分享的玩暗黑3卡奈魔盒如何配方的攻略技巧,欢迎大家的参考!相信经过我的介绍之后,大家都已经有了相关的掌握与了解!欢迎大家收藏并分享本文哦!
第一个配方是提取传奇物品的传奇能力。
即提取传奇装备(包括武器防具首饰),只能提取橙色字体特效,原则上取最大值;部分如哥布林戒指等,取最小值;提取后,传奇装备会被摧毁。配方:带特效传奇装备*1,1至5章材料各1个,死亡气息*1性价比:5星(便宜又好用)注:提取后,在魔盒下面分别有武器、防具、首饰、三个选项,提取后会激活,三个部位只能各激活一个。
配方解说:
如武器选择焚炉特效后,就不能带其它武器特效了,但可以再带一件防具和首饰特效。萃取方法流程按要求把要萃取的传奇和材料放进去,材料直接一大组放进去就行了,多出来的材料会返还的。萃取会摧毁掉被萃取的传奇,并解锁魔盒中该传奇的传奇能力,让你可以在魔盒中选择获得该传奇能力。
第二个配方是重新生成一件物品的所有属性词缀,就像让它重新掉落一次一样。
即重置该件装备,重置后各项属性随机,重置后无需签定,据说普通装备有10%几率会出远古(该项楼主未实测),另外楼主用远古卡腰重置后,出来的也是一条远古卡腰(因材料较缺,只测试一次,希望其它玩家补充用远古装备重置后出远古的几率)配方:装备1件,1~5章材料各5个+遗忘之魂50个性价比:2星(差不多刷一趟A1~A5,才可以重置一次装备,而且遗忘之魂的用量巨大,非万不得已勿为之)经测试这个配方会让远古/非远古重新随机。这个公式所消耗的材料除了50个橙魂外,做一次折磨10的全图赏金就可获得,然后你就等于稳掉了一把新的以太/星铁/焚炉…这个效率看上去还不错。
第三个配方是把一件黄装升级成一个同部位的随机传奇。
将黄色装备升级为同部位随机的橙色或绿色装备。配方:死亡气息*25,蓝材料*25,白材料*25、黄材料*25例1:将一条黄色项链放入后,随机成一条橙色项链(属性随机)。例2:将一个黄色手套放入后,随机成一个绿色手套(属性随机)。注:随机成绿色装备的几率不明,材料太缺少,做得测试不多,目前可以肯定的是可以随机到绿色装备。性价比:3星(25个死亡气息有点多,而且生成的装备随机、属性随机,还不如去打一条来得实在~)请原谅我作为一个野蛮人满脑子都是双刀。
配方解说:
因为之前的爆料中提到魔盒取消了一个把低级物品提升成70级物品的公式,推测黄装变传奇公式设计时是要配合低级升70公式使用的,而现在还没有根据变化作出修改。
第四个配方是把一件绿装变成该套装另一个部位的部件,转化后装备的所有词缀将重新生成。
即将一件绿色套装,随机洗成同套装的另一部位配方:绿色装备1件,死亡气息*10,遗忘之魂*10例1:一把战士之血,只能洗成誓词,楼主试了20次,都未随机成相同部位的装备。注:远古的能洗成非远古,非远古的也能洗出远古,所以,最好用非远古洗。性价比:5星(蛮子终于可以用来洗双刀了,楼主洗了15几次,就洗出把2655的誓词,力体都是900+的,可惜次要是恐惧……)该配方消耗只消耗10死亡气息加10橙魂,可谓非常廉价,如果用来转化只有2个部件的套装,比如野蛮人的双刀,武僧的神龙拳套,那么跟直接洗装备的属性没什么区别。
配方解说:
转化后远古/非远古也将重新随机。不过笔者点了近200次该公式只见到三次远古,猜测该公式出远古的几率并不是掉落时的10%,可能被调低了,但即使如此该公式的效率仍然非常恐怖,攒5000个死亡气息和橙魂就可以稳稳地领一对极品双刀了。
第五个配方是把一件装备要求的'穿着等级降到1。
即将一件70级装备转换成1级可以使用。配方:任何等级的装备1件,25级以上的传奇经验宝石1颗。需要的材料是一个25级以上的经验传奇宝石。
第六个配方是把9颗同色的宝石变成9颗另一种颜色的宝石。
即改变普通种类的宝石颜色。配方:同种类普通宝石*9,对应染料*1例1:9颗黄宝石+1个红色染料,可将9颗黄宝石转换为9颗红宝石。例2:3颗黄宝石+6颗紫宝石+1个红色染料,无法合成(只能是相同颜色的9颗宝石)注:对应颜色的染料可以A2小贩阿扭处购买。性价比:4颗星(9颗9颗地搞起来太慢~)宝石材料可以在第二章的小女孩NPC处购买。
第七个配方是把100个白/蓝/黄材料进行相互转化。
即黄、蓝、白三种材料互相转换。配方:欲转换的材料*100,对应颜色装备1件,死亡气息*1例1:100个黄色材料,一件蓝色装备,1个死亡气息,最终会转变成101件蓝色材料。注:以上例子是蓝色装备,并非蓝色材料,同理,如果换上去是白色装备,那将转换成101件白色材料,请注意材料和装备两个词的区别。性价比:4颗星(100个一次,搞起来太慢~)需要材料是一个死亡气息+一件白/蓝/黄装备,会把你丢进去的100个材料变成装备的颜色。
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