魔兽之旅大螺丝团本打法攻略

魔兽之旅大螺丝怎么打?大螺丝是最近增加的新团本,难度比较大,非常考验队伍的配合,BOSS伤害很高,所以奶妈比较关键。下面带来魔兽之旅大螺丝打法介绍,各位一起来看看吧。

魔兽之旅大螺丝打法分享

1.配置推荐1DPS—主奶牧师—副奶骑士或者萨满,三个人的血量最好过5000。

2.思路:大螺丝增加了群体火球术技能,冷却时间短伤害高脆皮直接秒杀,5人团或者10人团治疗根本来不及抬血(除了治疗很多);

3.所以不需要那么多DPS来分担治疗量,三个人即可站撸大螺丝,打的时间长牧师要多备几瓶蓝药,队伍其他人在三层门口等着分装备就行,近战站在大螺丝的中心位置,这样不会被击飞。

魔兽世界FB大螺丝攻略,lr应该注意那些事项(比如说卡BUG)说的详细点…谢了!

大螺丝是一个比较考验跑位的BOSS DPS要求的话不是非常高,关键看两个小火阶段对于火人的击杀,与最后阶段对于BOSS的DPS压榨来减少陨石的数量.所以猎人要做的就是DPS、DPS、DPS。说下我过的心得

我是玛法里奥-逆天逍遥。有兴趣一起探讨(这个是详细攻略,建议先看视频再看这个,再看视频,基本就全懂了)

P1.基本是一个木桩战斗,只有两个技能第一个是陷阱,会由法师或者术士 暗牧之类有漂浮、披风、或者传送证职业来踩,踩之前注意要倒数 因为会全团会造成6W血的伤害,踩之前请有意识的倒数,否则会被补鄙视,另一个技能就是火波,锤子砸地上造成3个火焰波四散开来,这里有一个要诀就是锤子砸之前会形成一个4个圆球组成的方块,只要站在两个圆球之间缝隙的一直线上久可以安全躲过,或者直接贴近BOSS不过会有群体击飞得不偿失。

P2.70%血量进入P2阶段,BOSS会砸下锤子在场地随机的三个位置,最难的位置是中间,如果是左边儿那就是锤子左边有两只小怪,右边有8只,如果是右边反之。如果砸中间那就是左右各4只小怪,打小怪的要诀就是不要彻底打死,小怪不吃任何减速技能但是吃晕,可以安排坦克来晕最近的,小火血量50%以下跑的贼慢,所以自己临场发挥吧,特别注意是小火人会从岩浆里穿过特别注意不要漏了,一旦炸到基本是全团残废或者减员。(我被团长要求打最边上两个,基本是先预留一个免费瞄准打倒数第二个,放宝宝啃,最后那个我满集中奥射就能把血量打到50%以下)

P3.打完小火BOSS就会拿起锤子继续抽打我们,这个阶段木有了陷阱技能 但是多了两个技能,猎人要注意的,第一个是火墙,也就是横向的一条线范围升起一面火墙,地上会有动画大概3秒后造成伤害 基本踩了两秒就是跪,及时躲开。另一个技能就是火焰种子,每个人身上都会被BOSS丢一个种子然后8秒以后爆炸,这个技能要求团队在左半场或者半场先相对分散站位,整个大团的位置是集中在左边或者右边的,种子丢过以后第一时间跑向另一边,一般到中间的时候就爆炸了,这个时候各种免伤技能可以提前开,萨满大雨,猎人可以站得稍微边上一点儿然后侧向后跳出来,种子爆炸以后会生成10个小怪 所有人除了当前坦集中然后AOE掉,特别注意点就是第二次种子的时候会紧接着跟一个火焰波技能及时找缝隙先躲开然后集中AE,第三次在小怪集中以后会紧跟一个火墙技能 及时向前或者向后躲开,个人感觉这个小怪木有仇恨的,盯你的话如果假死起来还是盯你所以顶着就行了,一下1W左右不是很疼.还有要注意的是火墙技能只会在近战圈、中间圈、与后场两条线出现。根据出现的位置躲避,基本很常见的是躲中间的火墙。如果刷在后面或者近战圈都不需要多做移动,前提你靠BOSS距离适中。

P4.40%血BOSS会进入下一个阶段,同样的是砸锤子在地上召唤8只小怪,但是这一次多了两个大的火人ADD,坦克一左一右拉住,小怪策略同上,但是火人多了一个点名技能,被点到的人需要不停的移动,走过的地上会丢出火盘一样的火焰,如果效果经过火盘会回血 大概每秒10%左右不是很多 但是多了肯定致命最怕快打死的火人接近锤子后被你的火烧回血了然后爆炸的情况出现,所以这个技能处理策略就是打小火的时候不停移动,如果自己中了火焰装有GTFO或者DBM都会由提示,第一时间跑向场地边缘,千万不要向BOSS跑,跑的时候风骚的朋友们也可以回头打打火人减轻场上压力,当火人全部打死以后进入P5。(我们团长让我把最远的那个小火打到50%以下血的时候留着不杀,先英勇杀中火人,冰DK看小火人快到锤子的时候拉回来,杀死一个中火人,把小火人也按躺,坦到BOSS位置准备嘲讽,另外那个中火人这个时候差不多也快挂了)

P5.P5阶段多了BOSS最恶心的一个火焰陨石技能,根据经验应该是第二次火波技能同时出现,随着时间推移越来越多的,被点名的人可以风筝这走,火球路线会有一条淡淡的黄线请自觉离开,否则撞到的或者周围AE到的都是50W伤害,90级也是秒。这一阶段DPS不会有任何的伤害,除非你中了火波、火墙或者干脆被陨石撞死,所以到角落可以方便你拖延陨石到你的距离 靠近你之后可以选择打一下 陨石就会自动换目标了,或者直接假死也可以。P5阶段最慢最慢大概出4-5个陨石左右BOSS就应该死了(我们是出了2个最多3个),场面会十分混乱但是不要紧张,技能躲好了就十分简单而且0伤害的,你要做的就是躲好然后输出最大的DPS,BOSS的血10%以下就会触发剧情然后被吸回马桶之中。(这个P5阶段是一般打法,也可以搜索下乒乓球打法,分A、B两队战两边,两队尽量远离,陨石到A队我打一下,到B队,法师打一下,几乎是没有伤害)

求WOW H大螺丝攻略。。。

配置:2坦克 骑士 熊

2治疗 戒律牧 奶骑

6DPS 冰DK 恶魔SS 猎人 暗牧 法师 狂暴战

一般讲是4个阶段

但是我们团把他细分为6个阶段

P1木桩阶段以现在的DPS来说一般是出4个陷阱

第一个第二个连踩,注意第二个陷阱踩之前提前开精通/全团破斧等,DD注意自保(DK的魔法罩)

第三个在换阶段的时候踩,进入P2,分配好每个人的位置,并打开语音,灵活变化,例如DK的拉救急,等等。

接下来是P3,A晶粒,现在的DPS来说,2波晶粒可以转阶段,但是如果等3波,可以为P5阶段多出很多时间,所以建议等3波晶粒,然后就进P4(同P2,只是左右多出2个幼体),不管锤子砸左边中间还是右边,都要再离锤子最远的地方留一只小火,为P5压缩DPS,然后打掉2只幼体,就可以进入P5

这时候开嗜血,大招全开,90秒的时间内轰到P6(出1个陨石)我们团的DPS在P5的时候大概是23W-25W左右,1个陨石妥妥的。

进入p6之后就要看团员的意识,和一小部分的运气了。坦克部分,等萨佛拉斯之击读出来之后马上拉到绿圈里面,其他人3点站位,被点名陨石的跑出去等待时机打掉,然后等第二个雄浑冰霜还有5秒-10秒左右,那个被点名的人把球带到冰霜上打掉,记得近战DD一定要上冰打陨石,这样也可以同时削DEBUFF,打完换冰,一直循环,就过了。

记住,大招P1 P5时候开,别的时候尽量保留,多说无益,开荒100+次的团员,应该很快可以知道自己的循环。

希望能够给正在开荒的童鞋带来帮助。

跪求一个魔兽(wow)4.2火源大螺丝的详细攻略,图文的最好,视频网上多的是,就不用发了

一阶段

T注意看DEBUFF换坦,略微注意下锤子的落点,防止弹飞的时候掉进锤子砸地后留下的火圈;治疗的话一阶段团队掉血没压力,注意坦的血量;DPS猛打BOSS,躲好锤子和火圈,分配踩陷阱的FS(一般都是FS)注意T的血量在踩,防止倒T。

二阶段

分为左右两场,先出八个小火,但是只有7个DPS,所以有两个DPS要打三个小火,打三个小火的DPS最好是打前面三个或者后面三个,小火,因为小火一靠近地上锤子就意味着灭团,小火初始速度很快,但是打下50%以后移动速度明显降低很多(我是FQ,我一个人打一个没问题),第三,四,五,六个小火最好分配近战打(远程因为要读条)。打完小火集合在左边半场,分散站位,等熔岩晶粒(技能名字好像是这个,就是天上掉下火圈的技能),DBM提示的时候往边上移动点就可以躲开,然后全团往右半场移动,集合站位,离火圈越远越好,然后火圈爆炸,注意开团队减伤,接下来爆炸的火圈会出来一堆小怪,A掉即可,打完原地分散站位,等熔岩晶粒,在往右半场移动,一直循环,直到BOSS40%血量进P3

第三阶段

进入P3会出来2阶段时候的8只小火,但是还会另外多两只大火,拉在外场,不要让小火靠近。这阶段T压力不大,最主要的就是风筝火球(火球会点名一个人,然后就一直跟着他,期间还会换目标),火球风筝的时候要远离团队,风筝的人注意火球离自己近了,可以打一下火球,火球被打就会后退一段距离,有CD,不能一直打,CD很快,几秒钟吧,躲好锤子,一直打到10%就过了。

手动挡

炉石传说酒馆战棋大螺丝开局攻略

炉石传说酒馆战棋中的大螺丝是很多玩家喜欢使用的角色,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋大螺丝开局攻略,包括大螺丝运营思路分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

大螺丝开局攻略

0.5费回合如果"不幸"遇到第三回合的阿凯,直接买1个加开炮,可以强行让凯皇多挂一回合机。

1.7费回合不升3本买俩个最强的随从+卖掉理财开一炮。

2.8费买一个随从+升3本+开一炮,从此不再升本,三废搜到死加每回合一炮。

3.3费先搜到喷子就打恶魔,先搜到狼族领袖就打野兽,这俩个流派靠23费的卡就能基本成型,中期站力不俗没技能也能和机杂有来有回

然后你将进行数轮的7打5,除非胡中胡的对手,一般情况下大部分都会被你血入(平均10血),然后将自己血量保持在前三。

炉石传说大螺丝怎么打奈法利安 拉格纳罗斯乱斗攻略

大螺丝起始拥有60点血量,而奈法利安起始拥有30点血和30护甲,二者的区别在于,大螺丝的血量降低能够早日召唤出融合巨人。

大螺丝的初始技能是2费召唤5/1岩浆暴怒者,没错,就是只有脚本才会带的这货:

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这个技能算是比较鸡肋的,1点的生命能够很容易被对面的低费法术随从,或者一个可以对全场其他随从造成一点伤害的剧毒金刚,所解决掉。不过,这个技能的优势在于,其攻击力很高,如果对面解不掉,就可以换掉对面的大随从。

大螺丝起始还有一把2/6的武器萨弗拉斯,这个武器在前面没有什么太大的用处,主要是用来抢血或补刀。但是其亡语效果很强大,可以将最开始的技能改变为大螺丝的真正技能:随机对一个敌人造成8点伤害。也就是这个技能才是我们最需要的,我们要尽早使用武器,补刀或者抢脸,每回合都用,不要舍不得用。

改变技能后的我们,就可以随机造成八点伤害,可以用小随从补掉对面小尾巴随从后,再用技能。值得一提的是,在武器使用的最后一次,先使用技能召唤一个岩浆暴怒者,用掉武器,换了技能还可以使用一次,这样就能将技能作用最大化。

套牌优势:

大螺丝的技能虽然不给力,但是其随从都是相当不错的超模好随从,黑石山系列的随从,让其能站场的同时,清场。熔核巨人和大熔核巨人,更是制胜的法宝。由于对面小安很能铺场,因此我们要留住呼啦,看准时机一波返场。

起手留低费,找2费6/6嘲讽,前期一换2不成问题。如果起手有熔核巨人也是可以留的。出场就有的是2/6武器,基本是补刀用的,对局面帮助不是很大。能解怪解怪,解不了赶快打脸,千万不要省。武器用完才能获得“随机打8”,这才是真正的王牌。

如果说奈法利安偏向于猎人和机械法的铺场抢血,那么大螺丝更像是大王术,前期就是需要我们苟住,全力保住场上不崩。奈法利安的技能虽然很强大,不过其效果的不稳定性,导致其很容易被返场,而且后期缺少直伤法术。直接绷住了前期,中后期的大螺丝打奈法利安还是比较好大的。

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