dnf80战争女神加点

       非常感谢大家对dnf80战争女神加点问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.dnf芙蕾雅轰炸姬方向加点及装备?

2.DNF女枪弹药加点

3.DNF 刷图战争女神EMP和穿甲加点问题

dnf80战争女神加点

dnf芙蕾雅轰炸姬方向加点及装备?

       sp充裕,所以是通用加点,以雷为主用混沌6(搭配冰弹),以爆炎弹为主用烈焰支援9(把技能加点里的冰弹换成爆炎弹即可)。不推荐做地雷兵或物理弹药。其他装备随缘搭配,有ss最好,武器用手弩、释魂以上最好,80粉可以将就。

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:神枪手 > 弹药专家 > 战争女神 > 芙蕾雅

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       方案传送门:/s/jnmn/nqs.html?DCAIFBAAA_BBBAAKAK_BBKBAAAAAkBBABBAKhkAAfVcAaXANIBNAKKBBKEBCB_AAAAAAAAABAFAFFBAAAAC__

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       后撩踢:Lv1

       浮空弹:Lv1

       空中射击:Lv10

       钉刺射:Lv1

       G-14手雷:Lv36

       M-137格林机枪:Lv1

       BBQ:Lv1

       RX-78追击者:Lv1

       弹药专家皮甲专精:Lv1

       弹药改良:Lv10

       闪击地雷:Lv33

       冰冻弹:Lv36

       G-35L感电手雷:Lv31

       散弹枪:Lv21

       G-18C冰冻手雷:Lv28

       聚合弹:Lv26

       光子爆弹:Lv23

       弹药强化:Lv13

       EMP暴风:Lv8

       弹药支援:Lv1

       M-61地雷:Lv13

       手雷精通:Lv10

       手弩精通:Lv10

       硝化甘油推进器:Lv1

       便携式地雷:Lv1

       推进器改良:Lv10

       证明的钥匙:Lv4

       神速补给:Lv1

       G-96热压力手雷:Lv2

       D-day:Lv1

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 基础精通:Lv1

       强化 - 冰冻弹:Lv5

       强化 - 光子爆弹:Lv5

       强化 - 弹匣扩充:Lv5

       魔攻转换:Lv1

       强化 - 闪击地雷:Lv2

DNF女枪弹药加点

       朋友你好,这是我的魔攻加点,我是满冰冻弹尼尔和被动觉醒,银弹毛雷出前置,聚合不加(物攻)。自己觉得实用,刷图PK都不错,希望对你有帮助。 职业:战争女神 等级:70 总SP:7470 已用SP:7455 剩余SP:15 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:2670 已用QP:2670 剩余QP:0 普通 后撩踢,等级:5 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 RX-78追击者,等级:1 G-14手雷,等级:5 M-137格林机枪,等级:1 攻击类型转换,等级:1 钉刺射,等级:1 BBQ,等级:1 银弹,等级:5 空中射击,等级:10 转职 弹药改良,等级:10 弹药支援,等级:1 强制-手雷,等级:1 冰冻弹,等级:26 弹夹扩充,等级:5 爆炎弹,等级:21 G-35L感电手雷,等级:23 散弹枪,等级:5 G-18C冰冻手雷,等级:21 光子爆弹,等级:16 武器强化,等级:8 EMP暴风,等级:11 C4远程炸弹,等级:5 闪击地雷,等级:5 M-61地雷,等级:3 C4飞速炸弹,等级:1 尼尔狙击,等级:13 通用 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 弹药专家皮甲专精,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 远古记忆,等级:9 跃翔,等级:1 特性 魔攻转换,等级:1 强化- 冰冻弹,等级:2 强化- 爆炎弹,等级:2 强化- 弹夹扩充,等级:3 强化- 光子爆弹,等级:2 强化- 基本技能熟练,等级:3 个性 强化- 智力,等级:27 强化- 魔法暴击,等级:5 强化- 属性强化,等级:10 强化- 所有独立攻击,等级:10 强化- 移动速度,等级:5 强化- 回避,等级:13

DNF 刷图战争女神EMP和穿甲加点问题

       一、花式:

       1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

       2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

       3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

       4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

       5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

       6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

       7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

       二、机械:

       1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

       三、弹:

       1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

       2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

       3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

       4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

       5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

       6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

       7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

       8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

       9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

       10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

       11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

       12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

       13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

       四、重火器:

       1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

       2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

       3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

       五、通用技能:

       1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

       2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

       3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

       4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

       5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

       6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

       7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

       EMP肯定要加满啊,现在女弹药SP很充足的,你上属性弹,上个空射,再丢一个觉醒EMP,如果把BOSS感电了,BOSS血就会唰唰唰的掉。。。。跟开挂一样。。

       穿甲弹的意思就是能够穿透怪物,变相的给你节约属性弹。

       好了,今天关于“dnf80战争女神加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf80战争女神加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。