dnf鬼泣加点器_dnf 鬼泣加点

       dnf鬼泣加点器是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.DNF70鬼泣刷加点

dnf鬼泣加点器_dnf 鬼泣加点

DNF70鬼泣刷加点

       SP模拟器加点情况:

       职业:弑魂

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:6975

       剩余SP:39

       任务获得:850

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------波动---------------------

       地裂·波动剑,等级:1

       裂波斩,等级:1

       -------武器技---------------------

       上挑,等级:1

       强制-上挑,等级:1

       三段斩,等级:1

       短剑精通,等级:19 根据你爱好吧 选择太刀也可不过太刀攻击要比短剑攻击要低不少

       -------血气---------------------

       崩山击,等级:1

       -------鬼神---------------------

       鬼斩,等级:30

       封印解除,等级:1

       暗之亲和,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:20

       漆黑的恐怖,等级:1

       月光斩,等级:5

       强制-鬼斩,等级:1

       EX 鬼斩,等级:3

       噬灵鬼斩,等级:16

       满月斩,等级:1

       残影之凯贾,等级:10

       侵蚀之普戾蒙,等级:17

       暗月降临,等级:10

       冰霜之萨亚,等级:21

       鬼影步,等级:4

       死亡墓碑,等级:18

       鬼影闪,等级:1

       冥炎之卡洛,等级:13

       瘟疫之罗刹,等级:11

       第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12

       冰晶之萨亚,等级:3

       泯灭墓碑,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       鬼泣布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       跃翔,等级:1

       属性攻击精通,等级:3

       智力之源,等级:3

       体力之源,等级:3

       命中精通,等级:2

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       根据我个人的加点 从模拟器上加的(剩下用手打了)

       有什么看不明白的 追问 给你解释下

       就着这两个问题给你说下

       卡赞

       力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长

       卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能

       EX刀魂卡赞

       EX刀魂卡赞改为每Lv增加8%力智提升,同样减少放后僵直,最高学习等级5,每LVtp消耗:1,但是在TP点急缺的80版本,成为可取舍类技能

       满级+满级EX,80版本增加力智438

       远古装备:散件不论远古23都是增加范围

       套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

       残影

       持续时间增加至120s,次数更改为初始30次,每Lv增加两次,满级+封印解除达到52次,满级15%伤害减少,伤害和谐次数上升

       远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之4

       鬼影步

       数据由于是搜集而来的,会有些许误差,大概每个会±1-3%,但是整体是不会变的,移动速度和等级相同,满级可增加21%的移动,远超曾经70版本

       今后的鬼步由于高移动的存在变得非常优良,虽然在攻击上些许降低,但是持续120s后的鬼步可以说完全是在明降暗升,无敌时间不变,依然为1s

       EX鬼影步

       改为同最初未和谐的EX鬼步相同,非常有爱,每lv被击时有10%的几率进入无敌时间0.75s(1级为1s,2级1.75s,3级2.5s),并且依然会增加持续(但几乎无用了)和跑动无敌时间,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了

       普戾蒙

       由于受到技能最高等级影响,绿阵最高可学习至20级,和红阵相同,封印解除后为21级,数值略比70版本提升

       21级绿阵在无EX下削减魔防量为21799(对比70版本为19442),满级+EX可以达到26159

       绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间

       配合120s的红阵,鬼泣越来越像对高HP专用持续阵地战角色了

       与之不同的是在低减伤率的80版本,绿阵的作用大幅增大,并且由于玩家自身等级的扩张,根据公式(见2L)分母部分的

       等级压制上去了,绿阵是一而再再而三的提升

       疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

       31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防

       对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

       EX绿阵改变

       EX绿阵改变:每Lv增加4%魔法防御削减,总等级:5,每Lvtp消耗:2,即使在TP急缺的80版本,这直接是MVP辅助技能

       但是由于每级的效果减少,堆积EX绿阵变得收效低下

       萨亚

       最高学习等级:26,封印解除后27,契约可以达到30级,拥有极高的冰冻等级与几率,攻击方面也提升至每hit700%左右

       80版本冰阵的提升很实在也很普通,等级扩张后的正常成长,但是由于等级的扩张与绿阵的增高,冰冻几率显著提升,持续时间也由于等级压制增加了不少

       EX冰阵

       EX冰阵不变,最高学习等级增加至5,每Lvtp消耗:2,也就是最多持续时间+5s,但是由于80版本急缺的Tp点,甚至还有85版本后的burst,请直接无视

       冰晶萨亚,冰阵的加强版

       完全与70版本走两个路线的技能,如果说,70版本大冰最威武的就是其输出能力

       那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

       满级最高可学11级,契约可以达到13级,13级的大冰阵拥有71%的冰冻几率与7.1秒的持续时间,实际冰冻控场已经超过了15s而不是字面的10s

       更是有高达Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能

       远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围

       远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同

       总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

       罗刹

       又一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低

       反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非

       (具体对boss和绿名的效果将在80版本更新后重测,抱歉这个我也拿不到外服的数据了,因为压根儿就不写在技能版上)

       EX瘟疫罗刹

       EX瘟疫罗刹,增加一只小鬼上身的上限,最高学习4级,契约5级,每Lv2tp

       最高可以5级,爬8只小鬼,8只小鬼,只小鬼,小鬼,鬼……不过TP消耗过大,没有人会选择点满的

       远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅

       卡洛-KALLA

       取消了噬灵鬼斩与暗月降临的前置,改为1级紫阵前置(囧),百分比与固伤全面增强,持续时间30s,cd60秒不变

       手里没有不同级别的黑球与灼烧的数据,因为我也不知道截图时独立到底是多少,也没法算╮(╯▽╰)╭

       但是可以确定的是固伤方面也是全面提升,可以说80版本对卡洛比亲儿子还要亲

       一个80版本全面提升的技能,配合上远古装备超越般的提升和持续增加及cd减少,卡洛可以轻松做到全程保持,大大增强了卡洛的实用性

       EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2

       不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可

       远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误

       远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通

       远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨

       布拉修

       觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8,依赖装备才可以堆得更高

       3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少(?)

       6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。

       9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。

       地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,

       觉醒120s cd真心有点可怜Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了(哎,其实我个人很喜欢这个技能的)

       远古装备:无

       鬼斩

       鬼斩最高学习上限扩张,攻击增强,满级至40级,加上封印解除也就是41级,噬灵鬼斩蓄力所需时间降低,可以说也是在全面加强

       但是,与70版本面临同样问题,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩即使加强了也很难成为正面对敌的助力

       噬灵鬼斩

       噬灵鬼斩:满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,前置变为鬼斩Lv1:

       卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒,我勒个擦

       攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)

       EX鬼斩

       EX鬼斩:每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了

       远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,

       在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了 远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点

       月光斩

       月光的等级随着人物等级的扩张而升高,80级可以点至Lv33,加上契约可以到Lv36,输出百分与固伤全面提升,满月的前置为月光斩Lv10

       Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固

       自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,很多hf的百分比鬼泣也选择了修满月光来保持整体输出的连贯性

       EX月光斩:每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加月光斩全部3斩范围8%(待定),最高学习等级:5,每LV消耗tp:1

       EX月光斩加强,不论是攻击还是范围,都变为整体月斩,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一

       鬼影鞭

       鬼影鞭攻击力增加,成长增加,随人物自身的等级扩张而扩张,自带暗属性,可以说全面增强,可以学习至17级,契约可以到19级

       EX鬼影鞭:每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5, 每LvTp消耗:2

       TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能

       远古装备:由于是新技能所以没有任何套装增幅,只有远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言

       鬼影三击剑

       同样属于等级扩张并且学习等级扩张的技能,并且在原有基础上增加了伤害和成长,不失为百分比的一员大将,最高可学16级,契约17级

       由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招

       EX鬼影三击剑:每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:2

       同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能

       远古装备:同鬼影鞭,没有适合的套装,散件上都在远古3,无亮点

       鬼影闪

       鬼影闪的攻击与成长也跟着一起全面提升,随着等级扩张接着也在扩张

       EX鬼影闪,取消闪后僵直,每Lv增加7.3%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2

       攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp

       远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力

       远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大

       死亡墓碑

       墓碑攻击力提高,成长提高,无任何前置技能即可学习

       满级+契约26级墓碑可以达到13400每根的固伤攻击,配合上EX甚至已经达到了20100一根的数字,5根数字就达到10w的固伤,

       如此恐怖的数字在配合上绿阵的高减防与红阵的高智力,墓碑的伤害已经完全可以成为真正的一线技能

       EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求墓碑三绝阵

       伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步

       配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,1w6的百分比加近20的固伤(某鱼头你不汗颜么),哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能

       暗月降临

       持续时间增加至20s,其他无变化,并且不再作为墓碑的前置

       漆黑的恐怖

       减少暗抗增多,范围大幅增大至550PX(550PX有多大?红阵也只有500px)满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速

       即使是福利也变得非常有效太刀&短剑武器精通选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升

       不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它80版本:随着等级而上升,魔攻和命中继续增多

       好了,今天关于“dnf鬼泣加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf鬼泣加点器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。