lol嗜血猎手打野符文_英雄联盟嗜血猎手出装

       希望我能够为您提供一些与lol嗜血猎手打野符文相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

2.英雄联盟S3嗜血猎手天赋和出装,请高手指点迷津!

3.一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

4.英雄联盟,我算是新手,才玩不久,现在想好好玩嗜血猎手,网上出装都过期了,不知道最新版本应该怎么出装

5.英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教

lol嗜血猎手打野符文_英雄联盟嗜血猎手出装

1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

       首先,更新的野区改动如下:

        F4:大幽灵

        基础赏金从25提升至30

        基础生命值从750提升至1000

       -小幽灵

        基础生命值从250降低至150

       三狼:巨狼

        基础赏金从40提升至55

        基础生命值从900提升至1100

       -狼

         基础生命值从300降低至200

       双石:大魔像

         基础赏金从45提升至55

        基础生命值从1000提升至1200

       小魔像

         基础生命值从500降低至300

       所以小怪容易杀了,但是大怪难杀了,怪不能拉了,更难打了,经验高了,钱多了,节奏慢了,前期gank变少了。出门建议五红猎刀,或者五红布衣,考略到清野速度,我一般猎刀加五红。

       天赋比较激进型的就是21.9.0,我很少用防御天赋,因为清野的速度慢了。

       符文,非专业户就,3攻击精华,红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。专业户目就按自己的习惯自己弄,现在版本刚改,还没发现最有优势的符文。另:法伤狼人太非主流了,就玩个大,团战太乏力,建议别用,娱乐还可以。

英雄联盟S3嗜血猎手天赋和出装,请高手指点迷津!

       前言:

       狼人永远要把提高有效血量放在第一位,也就是抗性。因为的存在,提高抗性远比提高血量来的实际。

       定位:

       狼人天生嘲讽脸+突进,千万千万别纯DPS,我给他定位是副坦,兼顾不错的输出和单体控制+强力GANK。

        符文天赋:

       通用打野符文,天赋20/0/10,通用点出BUFF,有时候也21/0/9,为的就是更快的打野速度,还有那15%的法穿

       技能:

       技能加点1级无可厚非,因为一级真的很不给力啊,打野前期主要还是靠攻速

       主副,狼人在绿爪或烧蓝刀出来之前输出主要还是Q,前期一点足以。

       召唤师技能

       出门装:

       首先出门装分很多情况

       1.短剑(415)+(35)——在对面没打野或者骚扰能力很差的情况下,这样可以做到速度清野,配合下面打野路线

       2.+X2+眼——一般都这么出,因为回复能力真的够了,血瓶多了完全浪费出门那宝贵的钱。这么出在对面有必须蓝BUFF开始的打野英雄(比如阿木木,石头人等)时,会有不错的效果,下面会说的。

       3.+X5——对面有小丑,老鼠,EVE的时候才这么出,在他们面前,活着永远比什么都重要。

       打野路线:

       人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀

       I:

       常规打野路线:蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK

       也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不做评价。

       II:

       石头开始:石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK

       狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。

       III:

       四幽灵开始:幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK

       幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝血,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝血,血瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出暴击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。

       而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没交锋就可以打完,二是可以防止易偷,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450血的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。

       而且在打完蓝的情况下可以演变出下面的路线四,

       IV:

       在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后偷他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF血量重击秒不掉的时候)现身打人。这时候对面应该贫血,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了吧

       出装:

       出门装后,优先出鞋子保证GANK效率,因为狼人并不像很多英雄不出打野爪续航就很差,所以打野爪稍晚一点影响不大。

       在出完打野爪后,顺风当然优先考虑鞋子啦,一般攻速鞋,法师多可以出,然后优先考虑速,但速绿爪有个很大的缺点,就是中期(9~13级)会被各种秒啊 ,所以建议速绿爪最好建立在前期GANK你拿到几个人头的情况下出,不然团战高峰期大进去就是各种悲剧。

       现在我一般都是先出一件然后再考虑出绿爪,就是因为听高玩说的,速绿爪容错率太低了,中期打不好前期的GANK优势就全没了。

       逆风就别先升级鞋子了,逆风就靠一些生存装过度,是不错的选择,抗性血量都是前期需要的。攻击装可以考虑,在国服这可是神器哦,对脆皮绝对够了。

       然后建立在或者这俩件特效攻击装情况下,努力各种肉吧。

       总结:

       狼人不是到了6才有GANK能力,打野不GANK还不如赖在线上。而到中期,在抗性装起来前,你没生存,而在特效攻击装出来前,又没攻击。所以,玩好狼人就必须根据自己的实际情况在这找一个合适的平衡点,中期才是狼人最尴尬的时候。

       狼人感觉就是应验的一句话:活着才有输出。

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

       狼人出装有2种,新手建议出:冰锤(核心神装)+日炎+绿爪+自然+重生

       ap出装这里不做介绍,感觉容易死,不适合新手。

       其他人没有说冰锤的都是坑,只有冰锤是适合狼人的最佳装备,另外一开始出绿爪没有任何用处,没有血量的狼人抗不住。

       狼人

       天赋21 0 9

       符文:攻击+护甲+成长魔抗+1移动2攻击精华(3个移动精华最佳)

       由于这个英雄前期没到6级的时候,几乎杀不了人,但是他的Q技能很给力,回血高,被动也是回血的,所以他可以上单和打野,建议打野比较好。

       这个英雄可以没有符文,照样打,到6级的时候才能发挥真正作用。

       没到6级不等于杀不了人,该抓人的时候还是要去的,杀人后真正发了。

       到6级的时候就好多了,R对面的残血,你的队友也会来的,拿了人头就走,接着打野。

       装备不能乱和,和错了很亏的,建议不要和振奋铠甲,1550金币,虽然不多,但是耽误你出装,你最重要的装备是绿爪,出振奋铠甲的真心不给力,而且是各种不给力队友,大多数是坑,切记。

       团战的时候,看准在抓,抓adc或者是法师,抓肉打不死,你一般从侧面切入,队友已经在围着一两个人杀了,你不好再上去,对着后面的开大,前面的肯定不死也残,后面的一般是adc或者法师,即使是肉,你也能控制住他,不让他参加团战,你上去抓,不死也快了,之后你的目标逃跑,队友解决战斗,你的任务基本完成,说不定你也杀人了。

       装备:攻速鞋+绿爪+重生,这个顺序不能乱,接着是狂徒+反甲(重生可以换成狂徒)

       出完绿爪,估计都24分钟左右了,绿爪很贵,直接出重生保证你有2条命,重生加物甲和魔抗。

       新手喜欢玩狼人,这个英雄适合娱乐,开黑的时候打打。

       进阶级打法,是非常不一样的。

       自带惩戒+闪现或惩戒+鬼步,鬼步相对好一点。

       符文:攻速+护甲+成长魔抗+攻速精华,打酱油的话就是一般的破甲或者攻击精华

       要想玩的好,控制对方野区,这个英雄清野快。

       怎么杀掉对方打野呢?

       蓝buff,之后3狼,杀掉4幽灵或者不杀,转到对方4幽灵的草丛,过草丛,转到阴影处,预计时间差不多的时候,返回,经过草丛,击杀对方,拿掉对方红buff。

       狼人前期打法就是克制对方打野,这个方法小丑也可以用。

       2个石头人的草丛也是埋伏点之一。

       前期出灯笼,无论是刷野还是上线的清兵能力十分强大,也增加了清兵能力,至少比振奋铠甲强。

       接着是冰锤,核心神装,再后是智慧末刃+反甲。

       这套神装的特点是直接杀入后排,利用灯笼+Q技能和被动技能强大的回血能力,保证不死的情况下,完美的输出,追击的时候能留人。

       出门装布甲+5红或者鞋+3红。

       组队配合上,像盖伦、瑞文、猴子、雪人、男枪等,前中期能把人搞残血的那种最好,有利于狼人发挥。

       出装:鞋+红爪+小冰锤+3速鞋+冰锤+智慧末刃或者自然+绿爪+狂徒,这个出装非常节约,精打细算

       或者:攻速鞋+灯笼+冰锤+自然+绿爪(卖掉灯笼)+重生或者反甲+狂徒

       超后期装备:水银鞋+绿爪+冰锤+反甲+自然+狂徒,反甲换成饮血也行。

       狼人打野相对较慢,一爪一爪的,出红爪增加打野速度,出冰锤才能留人,不出冰锤前期gank非常吃力,打半天人家都跑到塔下了,所以建议至少出个小冰锤,接着出绿爪也不错。

英雄联盟,我算是新手,才玩不久,现在想好好玩嗜血猎手,网上出装都过期了,不知道最新版本应该怎么出装

       一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

       很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗?S4狼人能否崛起?今天小编就跟大家详细讨论这个一直被低估的英雄。

       背景故事

       沃里克可以算是他的故乡祖安最为强大了。在他臭名昭著的炼金师生涯里,沃里克以其非凡的技艺赢得了许多的荣誉,其中有不少是在诺克萨斯攻打艾欧尼亚之时他为诺军服务获得的暴利。

       隐居于远离前线的实验室内,沃里克和他的徒弟辛吉德不休不止地工作着,为诺克萨斯军队制造各种可怕的调配物。他的技艺是如此地强大,就算是艾欧尼亚最伟大的治愈师们——在众星之子-索拉卡的领导下——也要挣扎着与他那卑劣灵魂制造出的毒药及化学武器做斗争。沃里克的恐怖统治是如此地令人惧怕,他的名字在艾欧尼亚人的眼中已经变成了一种诅咒,他们开始称他为“索魂者”。

       然而即使在诺克萨斯高层的保护之下,沃里克也不能逃脱他应有的惩罚。当索拉卡跨过沃里克化学袭击之后那尸横遍野、满目疮痍的惨境时,她的心终于彻底破碎了。她召唤下天庭怒火降临到沃里克身上,诅咒沃里克的身形将如他的心肠一样歹毒——而这个诅咒的代价则是让她失去她孜孜以求的神性。

       在他的实验室内,一种可怕的饥渴占据了沃里克。当他的徒弟惊恐地望着他时,沃里克甩开据点大门,狂奔向未知的地方,一路上发出令人毛骨悚然的嚎叫。他变成了一个狼人,一只狂暴、凶残的野兽。这位嗜血猎手在英雄联盟内为诺克萨斯而战这都要多谢现已为凡人的索拉卡对他施加的诅咒。

       “野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。”——疯狂炼金师辛吉德,在见证他师傅的转变之时如是说道。

       02嗜血猎手沃里克天赋符文和召唤师技能选择

       符文选择:

       这套符文跟主流AD的符文很类似只是把吸血的大精华换成了移动速度,狼人在野区的单挑能力是非常强大的,尤其是6级以后单挑几乎是无敌的存在,所以带移动速度的精华可以更好地追击敌人,如果为了提升刷野效率的话也可以全部换成攻击力,**的护甲和蓝色的魔抗是为了前期的抗性,打野和野区遭遇都很有用处,红色的攻击力则是为了快速的刷野。其实还有一种带法是大精华带法强,毕竟狼人的Q技能是AP加成的,有一定的法强可以大大增加Q技能的伤害和回血能力,不过不推荐,因为会严重影响打野效率,毕竟狼6级是个质变,快速刷野速6才是最好的选择。

       天赋选择:

       狼人不是那种秒人型的英雄,后期的作用主要还是要控住对方的主力英雄并且在人群里抗伤害,所以防御天赋是最合适的,根据阵容,适当调整防御天赋里的护甲和魔抗,攻击天赋的9点提高伤害,方便前期的刷野,通用天赋S4削弱了很多,不推荐。

       召唤师技能选择:

       惩戒:作为一个打野英雄,惩戒是一定需要的,现在惩戒的伤害降低了,但是CD减少了,所以可以对第一个buff使用惩戒,请一波小怪之后惩戒CD又好了,可以安心打第二个buff,狼人的被动和Q技能回血效果非常优秀,可以无任何消耗满血清完所有野怪,这样满血去gank就占据了主动。

       闪现:闪现应该是除了那些特定英雄都必带的召唤师技能,无论是逃跑还是追人都很重要,对于狼人来说,6级以后的闪现大招是一个强大的控制,基本上被控到是必死的,所以闪现是必须要带的。

       这是一种比较极端的带法,狼人由于其被动和Q技能的存在,打野绝对无伤,所以惩戒完全可以不带,带个点燃让你在前期对拼的时候优势更大,不过作为一个打野不带惩戒的话后期很容易被对面抢大小龙,所以这种带法还是要好好考虑,匹配倒是无所谓了,排位想要上分的话最好不要尝试。

       03嗜血狼人沃里克出装选择

       出门装

       (其实也可以带多兰剑的,因为狼人是无伤打野,带多兰的话对拼会很强,但是S4版本打野石头会大大提高打野经济,所以还是推荐打野刀)

       中期装备

       五速鞋保证了自己的支援和逃跑速度,打野刀升级成韧性大石头,增加血量和韧性,狼人是很怕控制的,如果发育的顺,可以出一个智慧末刃,当你有了智慧末刃以后,你会发现你的单挑绝对是无敌的,如果发育的不顺,直接出匣子,增加团队抗性,燃烧宝石减CD和加血量都是非常适合狼人的,后期也可以合成绿加增加回血量和魔抗。

       神装

       这套装是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧性和经济。

       其余可以选择的装备:

       属性很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便追杀,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个菜刀队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人追杀变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的性价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力死掉了而你又复活,站起来还是二次被杀。

       加点介绍:

       主W副Q一级E,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是群体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是追杀残血敌人用的。

       技能解析:

       血之饥渴(被动技能) 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血攻击 猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼 沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,群体加速)血迹追踪 激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚 沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,唯一的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)

       狼人的天敌:

       瞎子三级太凶猛了,野区无敌的存在,碰见他最好叫一声爸爸然后赶紧跑,不过你要记住,盲僧越打越酱油,而你是越来越生猛的。赵三哥跟瞎子差不多,三枪上来前期没人扛得住,打野的时候最好祈祷不要碰到他,不过我曾经试过,同样的五速鞋,智慧末刃的狼人可以满血打死幽梦的赵信,所以隐忍一下,后面教他做人。这个英雄单挑不怕他,但是他会偷你的野怪恶心你,大大减缓你升6级的速度,并且它自身有加速还可以给你减速,追又追不上,实在很烦。

       嗜血猎手沃里克玩法:

       S4由于野区的改版,打完双BUFF之后不能直接到三级,而且每个人都有一个免费的眼睛,前期GANK并不容易,所以对于狼人这样前期游走不强,注重发育的打野英雄来说是个福音,前期多刷野怪,多补线,一切为了快速到6级,哪怕你6级以前数据0 0 0也没关系,6级以后要保证一个大招一个人头,其实这并不难,狼人追残血的能力超级强,有E技能的加速和视野敌人想跑掉是很困难的,后期装备成型以后,先手大招对面主力英雄开团,或者后手控制突入自己后排的敌方英雄都可以,W要随时开启增加群体攻速,E技能准备随时收割残血(关于E技能,有个需要注意的就是当你接近残血敌人时,要关掉,否则敌人看到自己头上的那个标记。就会知道你来了,有了准备或者残血跑掉都是不好的)

       希望大家S4都能找到适合自己的英雄,轻松上分,轻松上王者!

英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教

       狂战士胫靴(加移动速度、攻击速度),瑞格之灯(生命偷取、护甲、攻击力),三把幻舞剑(攻击速度、暴击、移动速度,就红色双剑那个),最后女巫面纱(后期保命)。前期(一至五级),别死人,以不死人为最高原则,让自己尽快到六级。前期最好选择一条可以一挑二的路,在塔下周旋,因为你可以吸血保命,还可以牵制两个英雄,在自己塔下对方英雄又赚不了钱。六级以后还可以偷袭。技能带传送和惩诫。加攻击速度是充分利用吸血。

       打野,迅速收完自家野之后出去上路骚扰,能杀人就杀,能助攻就助,不行就去对面骚扰对面的打野英雄(要是小丑,忙僧就不用去了打不过)6级回家出个鞋出个灯笼,要是杀了人就不出灯笼,攒钱出绿爪。然后就边拿Buff边3路抓人,双buff的狼开大基本抓谁谁死。这时只要你不送太多人头,出来振奋,绿爪,冰锤,攻速鞋,(顺风饮血,红叉)(或者狂徒粪×)没人顶的死你,甚至可以单挑大龙。

       对线,不断的用Q摸血回血,不断补兵,大一好马上叫队友配合抓,收几个人头,团战先手控住对面adc或者ap,装备肉一点,就赢了。

       肉,纯打钱,补兵,大招放出来,w放出来就好,一切看队友输出。

       自己琢磨你最适合的英雄路线吧,祝你游戏愉快。

       另:一区id:Dawn丶道 欢迎交流开黑

       纯手打望采纳谢谢。

       让我们先来看一下狼人的技能:

       永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.

       和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。

       狼人有着前期最强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。

       有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。

       要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽……

       同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。

       嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害

       射程:400

       AP加成:1.0

       对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒

       这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。

       要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。

       更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。

       在珍爱生命远离AP狼后(当然虐菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。

       技能加点:主升。

       猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.

       耗蓝:35;范围:1200

       沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒

       狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。

       这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。

       虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。

       还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。

       技能加点:E到了3级后优先。

       血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒

       激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度

       狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯性绕树林的同志就比较悲剧了。

       这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。

       关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。

       还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。

       技能加点:11级前副升

       无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700

       沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒

       这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。

       关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到最强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。

       这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。

       之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。

       还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。

       至于主升攻击天赋的话……个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。

       不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。

        至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。

        先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。

       这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。

       还有一个情况就是对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。

        出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。

        出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。

       之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。

       如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。

       以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。

       常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋

       如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。

       有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。

       那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。

       而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。

       狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。

       狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

       还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。

       还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。

       所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼

       狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。

       狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。

       4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。

       如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血强杀,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。

       兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。

       6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。

       然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。

       有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。

       今天的讨论已经涵盖了“lol嗜血猎手打野符文”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。