lol符文壁垒没了_lol符文壁垒没了怎么办

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4.LOL S3石头人出装、打发、天赋、符文(辅助肉位置)

5.LOL英雄联盟,所有的辅助装备都是什么?

6.关于英雄联盟lol装备叠加问题

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       璐璐出装 出门水晶瓶 真眼 假眼(作为一个辅助 S3前期前期必不可少的真假眼 瓶子用于线上恢)

        中期核心 凯奇幸运手 舒瑞亚的狂想曲 明朗之靴 洞察之石(减CD 对于辅助璐璐非常重要 还是保证眼位)

        顺风神装 明朗之靴 米凯尔的坩埚 钢铁烈阳之匣 舒瑞亚的狂想曲 双生暗影 符文壁垒 (

       S3的钢铁烈阳之匣非常给力 , 加速团战先手 逃命都好用 , 双生也是非常给力的小鬼速度很快 而且小兵不能挡 记得在补个400 )

       逆风神装 明朗之靴 钢铁烈阳之匣 符文壁垒 舒瑞亚的狂想曲 米凯尔的坩埚 冰霜之心 (S3符文壁垒可以加强团队的生存能力 冰霜之心可以加强自身的生存能力)

        璐璐符文 红色插高级法术穿透印记 **插高级护甲印记 蓝色插高级魔法抗性印记 大精华高级贪婪精华

        天赋攻击点出4点巫术 防御点出1点 召唤师的决断 通用点出25点 召唤师的感悟 改良回城 斥候 智囊 巧匠 贪婪 饼干师傅 财富 觉悟(1点即可) 探索者 探云手 智谋 灵敏 这套天赋可以加强璐璐的技能使用频率 增加治疗术的加血效果 出门多出一个眼和一个回复品的优势

        攻守兼配型 防御点出13 耐久 坚韧皮肤(1) 坚韧 不屈 无情(1) 老兵伤痕 格挡 通用点出17 召唤师的感悟 漫游 冥想(2) 改良回城 贪婪财富 探云手 饼干师傅 探索者 这套天赋 攻守兼备 可以适当的换血

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       在客户端页面,点击藏品,里面有一个装备选项,点进去就能新增减少自定义装备了。

       一、装备设置功能简介

       玩家可以在游戏前根据自己的喜好定义商城装备界面。可以设定通用方案,也可以根据地图、英雄的不同,设置个性化的方案。

       二、具体操作步骤

       1、点击平台,进入个人资料页面,点击“装备设置”进入操作界面。

       2、点击“+”号,添加自定义装备方案,点击右上方空白按钮,修改装备方案名称(操作方法与天赋功能类似)。

       3、设置具体方案装备

       1)选择装备,拖入右边的起始装备栏;(如在起始装备栏,选择了常用的消耗品)。

       2)点击空白处新框体,添加下一行装备栏;(装备栏的行数可以根据自己喜好来设定)。

       3)依次将装备拖入框体中,(如下图,将AP英雄的一些常用装备拖入新框体中)。

       4)设置地图和英雄

       图中对装备方案的地图和英雄提供了选项

       地图选项:允许这个配装方案出现在任何地图;为这个配装方案选择指定地图(召唤师峡谷、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊)。

       英雄选项:可以让任何英雄使用;为这个配装方案选择指定英雄。

       5)、点击左上角保存按钮,进入游戏,点击商店“推荐装备”向下按钮,选择自定义装备方案;(下图为召唤师峡谷地图商店效果)。

       小技巧:

       1、可以通过鼠标拖动将可叠加的物品叠加在一起,例如生命药水、法力药水,最大的叠加数量游戏内可购买数量相同。

       2、在框体中,可以通过shift+鼠标左键拖动的方式来实现道具的复制。

       

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       一 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定魔抗

       这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率

       红色法术穿透无疑问;

       **选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实

       ②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森

       ③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命

       因此**固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值

       蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一

       二 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度

       这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的

       如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。

       这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直H&R,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。

       天赋9 0 21 或者9 21 0

       出门装的选择多种多样

       1。 蓝水晶+红+饼干

       这种出装方式要求相对强势

       X2+

       2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油

        X 4

       3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼

       X5+X3 高端局请带眼 谢谢

       4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已

       然后开始讲核心装备的问题

       优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况

       第一个大件绝对要选择时光杖这件装备

       每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,

       就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有

       rank1700-1900的水平(按以前的)

       比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc辅助 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。

       瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。

       多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间

       瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)

       作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]

       1.冰川护甲+XXXX

       2.大天使

       3.深渊权杖

       4.大冰心

       无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的假设略微有点极端;

       这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释

       1.冰川护甲+XXXXX

       冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD

       性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备

       这里的XXXXX选择有两种选择

       ①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗

       这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。

       ②二则是这样一件装备

       这件装备有几个好处

       Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。

       Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S

       Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40

       这里着重说下第三点,刷野效率。

       从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。

       从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!

       对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。

       对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些资源的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;

       很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷

       210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。

       破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,

       如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。

       2.大天使

       第二种的选择为直接就做出大天使杖

       这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备

       (正常瑞兹是不会出冥火的)

       在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱

       3.深渊权杖

       第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)

       这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。

       我将就这件装备的选择提出我的看法,

       优点:

       ①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害

       ②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗

       +符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的

       综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!

       缺点:

       ①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;

       ②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色

       以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,

       加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历

       3.冰霜之心

       冰霜之心 俗称大冰心

       LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!

       不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP

       无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,

       因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,

       如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。

       冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围

       20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,

       因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签

       在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。

       常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==

       举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层杀人书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。

       而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。

       这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。

       优势情况:

       你要做的 抓住优势期结束比赛

       1.拆完外塔 辅助400控制视野,逼团。

       2.利用大龙Buff。

       3.不要忘记嗑药~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。

       后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败

       劣势情况:

       1.小龙该放弃的放弃

       2.辅助必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者

       3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。

       4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)

       上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备

       在这之前我还是想提下瑞兹的定位,

       瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦

       其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。

       瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等资源后在有限资源情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。

       你应该做到:

       1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多资源的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。

       2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~

       3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的辅助(如锤石)对你没有危险么?)

       4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?

       5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。

LOL S3石头人出装、打发、天赋、符文(辅助肉位置)

       停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

       停机大区:所有大区

       停机原因:英雄调整等

       版本更新详细内容:

       英雄调整

       寒冰射手 艾希

       全神贯注

       - 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

       蜘蛛女皇 伊莉丝

       小蜘蛛

       - 生命值减少至90-260,以前是125-550

       - 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

       - 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

       - 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%

       - 视野半径降低至400,以前是700

       - 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

       - 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

       W自爆蜘蛛

       - 自爆蜘蛛的移动速度被降低了

       - 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

       E盘丝

       - 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

       - 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

       末日使者 费德提克

       R群鸦风暴

       - 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了

       死亡颂唱者 卡尔萨斯

       Q荒芜

       - 现在,在死亡契约持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效

       E污染

       - 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让E污染通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

       虚空先知 玛尔扎哈

       Q虚空召唤

       - 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

       召唤虚灵

       - 在一个以上目标感染了E煞星幻象时,虚灵将不再反复地转换目标了

       无极剑圣 易(重做)

       综合

       - 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86

       - 基础法力值降低至180,以前是199

       - 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36

       - 基础护甲值降低至15,以前是16.3

       - 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7

       - 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%

       双重打击

       - 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

       Q阿尔法突袭

       - 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

       - 每次普通攻击会减少Q阿尔法突袭1秒冷却时间。

       - 法力消耗:70/80/90/100/110

       - 冷却时间:18/17/16/15/14

       W冥想

       - 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

       - 法力消耗:50/65/80/95/110

       - 冷却时间:35

       E无极剑道

       - 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

       - 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

       - 无消耗

       - 冷却时间:18/17/16/15/14

       R高原血统

       - 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

       - 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

       - 法力消耗:100

       - 冷却时间:75

       唤潮鲛姬 娜美

       Q碧波之牢

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

       钢铁大使 波比

       E英勇冲锋

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

       流浪法师 瑞兹

       Q超负荷

       - 施法距离降低至600,以前是650

       W符文禁锢

       - 施法距离降低至600,以前是625

       - 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

       E法术跃动

       - 施法距离降低至600,以前是675

       R绝望之力

       - 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

       魂锁典狱长 锤石

       基础生命值降低至500,以前是541

       基础护甲值降低至12,以前是18

       地狱诅咒

       - 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

       卡牌大师 崔斯特

       灌铅骰子(重做)

       - 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

       W选牌

       - 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

       暗夜猎手 薇恩

       R终极时刻

       - 冷却时间提升至100/85/70,以前是70

       嗜血猎手 沃里克

       R无尽束缚

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

       生化魔人 扎克

       E橡筋弹弓

       - 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

       英雄综合改动

        带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

       装备与物品

       新物品:幽魂斗篷

        配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

        +200生命值

        +45魔法抗性

        唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

       振奋盔甲

        配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

        生命值提升至400,以前是200

        魔法抗性提升至55,以前是45

        现在会额外提供20生命回复/5秒

       女妖面纱:

        配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

        生命值提升至450,以前是400

        魔法抗性提升至55,以前是45

        法力值降低至0,以前是300

       新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

       守护天使

        配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

        魔法抗性提升至40,以前是30

       军团圣盾

        合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

        生命值降低至200,以前是250

        不再提供只对自己有效的魔法抗性了

        唯一光环—军团:

        - 不再提供护甲

        - 魔法抗性提升至20,以前是15

        - 不再对小兵提供额外加成

       符文壁垒

        从游戏中移除

       钢铁烈阳之匣

        新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

        +300生命值

        +20护甲

        +10%冷却缩减

        唯一主动效果不变

        现在会提供唯一光环—军团

       破败王者之刃

        主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

       守望者铠甲

        被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

        总费用降低至1000,以前是1100

       兰顿之兆

        被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

        总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

       冰霜之心

        总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

       新图标

        以下装备获得了全新的图标

        - 深渊权杖

        - 催化神石

        - 冥火之拥

        - 冰川护甲

        - 幽魂面具

        - 海克斯科技左轮枪

        - 荆棘之甲

        - 吸血鬼节杖

       地图

       召唤师峡谷

       野怪

       四幽灵

       - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

       三狼

       - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

       - 巨狼

基础经验值提升至170,以前是153

       双魔像

       - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

       - 大魔像

基础经验值提升至160,以前是137

       远古魔像

       - 基础经验值降低至260,以前是340

       - 基础生命值降低至1400,以前是1500

       蜥蜴长老

       - 基础经验值降低至260,以前是340

       - 基础生命值降低至1400,以前是1500

       小蜥蜴

       - 基础经验值提升至50,以前是10

       - 基础生命值提升至400,以前是300

       纳什男爵

       贪欲侵蚀

       - 不再减少目标50%的攻击力

       - 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

       防御塔

        外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

        外塔的基础护甲提升至60,以前是54

        外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

        修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

       扭曲丛林和水晶之痕

       BUG修复

        卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

        在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

        小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

       综合改动

        无用大棒被移除

        冥火之拥被移除

        兰德里的折磨可购买

        探索者的护臂可购买

       回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

        配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

        +50法术强度

        +50护甲

        +50魔法抗性

        唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

       黯炎火炬

        重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

        +80法术强度

        +10%冷却缩减

       唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

       沃格勒特的巫师帽

        新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

        护甲提升至45,以前是40

       玩家行为

       -当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

       综合

       英雄选择标签

       现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。

       英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

       - 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克

       这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。

       聊天

        修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

        修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

       对战模式开放等级调整

        为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级

       已知问题:

       1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。

       2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

LOL英雄联盟,所有的辅助装备都是什么?

       出装:忍者鞋(可以让石头更耐打,格挡10%的英雄普通攻击)? 洞察红宝石(个人觉得辅助必备,出了这个就不需要留格子去买眼了,当然,以后辅助就只用买真眼了,400被削弱了,留着对面有提莫或者准备打大龙的清除对面周围的视野吧)? 舒瑞亚的狂欢曲(对于石头这种缺蓝的英雄有点用,+10回蓝/5秒)? 冰霜之心(限制对面ADC的攻速,也加蓝)? 符文壁垒(毕竟是辅助,出这个加强团队的防御力,也加自己的魔抗,要知道石头很怕AP)? 干扰水晶(前期帮助打野英雄越塔强杀)

       打法:毕竟你玩辅助的位置,主Q吧,不时骚扰对面的ADC。打野英雄要GANK时,先大,再W,再E(E的伤害有护甲加成,正好W是加护甲的,增强E的伤害)

       天赋

       石头毕竟是个短手,很难达到对面的ADC,及时打到了,你也估计就残了,所以探云手提升不大

       符文:

       (可以使你的技能打出更高的伤害)

(增加E伤害的同时也让石头耐打)

       (你玩的是辅助,不能补兵,这样加上天赋,会多+5点金钱/10秒)

       (石头缺蓝,用这个符文让石头从此不再缺蓝)

关于英雄联盟lol装备叠加问题

       亲,辅助装备有一下:

       不可叠加的是光环型辅助装备,如:符文壁垒.基克的使徒.号令战旗

       对于璐璐,建议出“眼石”→“皇冠”→钢铁烈阳之匣→→符文壁垒,鞋子选择明朗之鞋。一般你有5件套差不多结束了的。并且队友出了一个光环型装备(比如队友出了一个军团盾),你没有必要出相同的,改出其他装备。

       回复楼主:

       这两个装备是同效buff

       也就是说两个效果是无法叠加的

       但是值得注意的是,例如,即便两人都出了符文壁垒,队友也只有一层buff,但是这两个装备持有者都是可以享受双重buff效果的

       新排位机制例行维护而已,必须会开

       也就是最多一个星期,安心静等吧~

       如有疑问欢迎追问

       好了,今天关于“lol符文壁垒没了”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol符文壁垒没了”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。