三国群英传4攻略详解最新_三国群英传4攻略详解最新版_1
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“三国群英传4攻略详解最新”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.三国群英传4(Ⅳ)怎么玩?武将总被杀!
2.三国群英传4怎么扫副本
3.深度修改研究-技能篇三国群英传4
4.三国群英传4里面四大神兽白虎要打哪里才会出现啊,我找了半天都没找到,各位帮帮忙
三国群英传4(Ⅳ)怎么玩?武将总被杀!
最重要一点,打不过就全军撤退,36计走为上,不过车退后要做好相关的撤退工作滴……然后再看下面的:
三国4内政是全自动的。我们可以在任命太守里来给电脑下达命令。可以根据我方 势力情况来决定所用的内政命令。在成里部队执行内政的效果和部队人数有关。所以每个城里的部队都要配置5个效果才好二 武将升级 由于三国4是采用电脑自动升级的。我方的武将怎样也比不过电脑的速度。这样的话就可以在游戏开始的时候主要升1 到2只部队。等到到4级的时候就可以带武将升级了。在俘虏敌方武将后。武力智力不高的留下。这样就可以用把他们加入别的部队里。敌方武力高 智力高的武将我一般都释放回去。因为电脑升级超过我们。这样等到这些超强的武将等级高的时候我在抓回来用。一般敌方不回轻易出城的。所以也危害不到我们。三 部队配置。我在部队组合的时候一般用四个武力超强。加一个智力高的。或是五个全是智力超强的。但必须有一只五个智力高的部队跟着。一般打仗的时候都用武技禁止。这样的组合在连续攻城时是无敌。在大地图是阵形。兵种选者是不能改变的。 但是军师却可以换。当我要打一坐成的时候里面有几只部队.用好军师技就可以用2只部队消灭敌方2000人部队。到达目标城的时候先用增强将功。增加经验。军魂 武技禁止。掠夺钱粮。煽动逃兵。在攻城可以说是天下无敌的。打完后在有补充兵力。补充体力。(当一个武将技力用完的时候在换一个)
1。步兵克所有中远程被骑兵克。
步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后是所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)
评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。
2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。
弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。
评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。
3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。
骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。
评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!
4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。
没有高级兵种。
评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!
5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。
高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。
评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!
5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。
高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。
评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。
6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)
高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系
评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。
编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。
肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。
肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。
血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。
铁人尸兵不用说,防高血高少被克。
蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。
三国群英传4怎么扫副本
攻略不知道。
我玩的时候就玩一个武将,因为这个游戏无论你带多少武将出去,战斗顺序是随机的,而其一但被敌方俘虏了就被直接扣押,无法在战胜敌人后解救出来。
所以我给你的攻略就是发展只一个武力高的武将,我用的是孙策,会必杀生擒和大喝,就派他自己去打城,打赢一次就跑,虽然是逃跑,但是俘虏已经被你抓到了,重复进行就可以了,其他武将只要守城就行了。没有必要带多个武将去攻击电脑的城,一旦战败了,你的武将就会被俘虏,如果是曹操那样大的势力,就更无法救回了。
深度修改研究-技能篇三国群英传4
三国群英传4等级到28级扫副本。每个玩家每日可攻打副本的次数是有限的,即使是土豪玩家每日也只可攻打5次名将副本。主公可以通过攻打名将副本获得银两,经验,将魂、兵魂等珍稀资源,同时还会获得首次通关的元宝奖励哦。是提醒主公的是:每3个关卡后方会有一个标志,点击后可以进入副本进行战斗,这些副本完全是给大家的福利,是不消耗战斗次数的,通关后会掉落天书残卷哦。通关副本后,标志变为。
三国群英传4里面四大神兽白虎要打哪里才会出现啊,我找了半天都没找到,各位帮帮忙
现在我来说一下武将技以及战场上的作用
武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。
先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~
下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石, 火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。
以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。
下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。
再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~
最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~
好了我的《三国群英传》深度修改研究到此就完结了,感谢支持我的朋友们和热爱这款游戏的玩家们,希望宇峻奥汀在制作8代的时候能够参考一下我的想法和建议(笑~~~~)总之,请吧《三国群英传》做得更好玩吧~~~
来到戈壁,战胜匈奴单于和一个女贼,一个叛将后,到达猛虎穴,打败南华老仙,他会让先占领西凉,最后来到白虎塔,白虎塔的守护者是于吉,打败他,他会教给你召唤白虎。
匈奴单于(15级 生命值267 武力105)
南华老仙(25级 坐骑 麒麟 生命值1004 技力446 武力101 智力111)与之相比,他手下的100个木人士兵就不算什么了。另外,在木人被Kill光后,他会再次召唤出100个,不过一般召唤出来的木人不会动,如果仍然会动的话,那就认倒霉吧!
于吉(38级 生命值1455 技力673 武力106 智力109)士兵为100个木人
新开放冒险洞窟及相关事件
仙人引导玩家寻找传说中的究极神兽:朱雀、青龙…等
破解英雄冢之谜,可让历史著名的猛将与谋士复活
新增武士、忍者、木人、尸兵等特殊兵种的兵符,让玩家也可带领特殊兵
传说中的最强武器 —『奥汀广告牌』
此次最新的更新版本,开放了之前一直封闭的洞窟以及事件,在达成特定条件以前,部队移到洞窟上面是不会有任何作用的。在游戏过程中,敌方占据的贼窟会不断派出贼兵骚扰地图上任何势力的部队或城市,玩家可以选择避其锋,亦可以先发制人予以反击。除了初期已开放的六个洞窟之外,要进入其它洞窟的话,就要依照一定模式进行攻略才行。比如说,玩家攻陷『偃月坞』之后,下一个洞窟『毒龙潭』便会开启,也就可以触发下一个事件。
三国群英传4最有用的东西九牛二虎丸和灵山妙药
着两个东西再黄泉之门打
在4里的武将生机长血是随即的但分两个档次
武力100以上或智力100以上是纯武力智力不算装备和封将的刚开始只有卢布和诸葛亮有着个条件升一级长HP4-5点MP2-3点
武力和智力都在一百以下的升级长HP3-5点MP1-3点
所以你可以刚开始就吧好武将抓住不招降那他就不长级了 等攒够了九牛二虎丸和灵山妙药再招降然后给他把某一项吃到100
比如说关羽98武力你在他1级的时候吧他抓住等有药了给他吃两个九牛二虎丸就行了 着样等你练到50级最少比不吃药的要高50HP和50MP
还有封大将军是90以上智力80以上丞相是武力85以下智力90以上骠骑将军是武力96以上智力80以下
比如黄忠95武力本来他不能封骠骑将军的给他吃一个九牛二虎丸后武力96了就可以封了
还有不少武将计不是武力和智力都高就可以学会的比如说生死门郭嘉就能学 可是周瑜就学不了 那是因为武将级如生死门是要武力很底智力很高的将才能学很多武将计都是着样我着里就不一一说明了留给大家自己研究
着样就充分体现了九牛二虎丸和灵山妙药的用处它们可以调节基本武力和基本智力所以它们是最有用的
再有就是生擒和挑斩都是武力高过对方20武力才可以施展挑斩对方武将HP必须在 以下
所以打神仙就简单多了吧武将武力配过122可以尸洞和黄泉之门的神仙
武力配过126的可以生擒神兽洞的神仙。
好了,今天关于三国群英传4攻略详解最新就到这里了。希望大家对三国群英传4攻略详解最新有更深入的了解,同时也希望这个话题三国群英传4攻略详解最新的解答可以帮助到大家。
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