lol诺克萨斯之手厉害么_lol诺克萨斯之手厉害么_1
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2.lol英雄联盟中皎月女神和诺克萨斯之手哪个厉害?
3.LOL诺克是什么?
4.LOL我新手 想玩诺克萨斯之手,评价一下这个英雄好么(我只玩过盖论,寒冰,流浪,赏金)
5.英雄联盟诺克萨斯之手厉害吗
6.游戏《英雄联盟》中,诺克萨斯之手用大招斩杀敌方英雄后会怎么样?
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如果你要上单,建议萨克斯之手,这个英雄是目前上单最强几个之一。
如果你是半辅助或者有时候想玩ADC,可以选杰斯,操作相对难一点。
杰斯有一个辅助技能,所以某些技能削弱了,没有大招,5-11级表现平平。
萨克斯之手前中期强悍,表现突出,大招很爽。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,也有主Q副W。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,副W,前期用近战打出优势,W和日炎造成的伤害很高
或者:忍者鞋+日炎+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰+三相+重生或日炎+饮血+狂徒,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
诺克萨斯之手
天赋就不说了,21 0 9
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
自选技能:点燃+疾跑
主Q副W
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:忍者鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒
或者:三项+重生+饮血+狂徒
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。
lol英雄联盟中皎月女神和诺克萨斯之手哪个厉害?
《英雄联盟》这款游戏可以说是非常的成功,因为这款游戏如今已是风靡全球。在这款游戏里有很多的英雄,非常的受玩家欢迎,比如疾风剑豪、盲僧、诺克萨斯之手等等,这也是这个游戏这么火的原因。在这个游戏里很多玩家都比较注重自己的段位,因为段位的高低可以体现一个玩家的操作水平,所以说很多人都在努力的上分。要说起从青铜到黄金比较好上分的英雄,我觉得有诺克萨斯之手、荒漠屠夫、沙漠死神这三个英雄。下面很就让我说一下具体原因吧。一、诺克萨斯之手诺克萨斯之后这个英雄可以说是非常厉害的英雄,在低段位能和他硬钢的恐怕没有几个,毕竟这个英雄在前期的血怒掉血伤害非常高,所以这个英雄也比较容易打出优势。在后期也是非常强的,很多大神用它都可以做到一打五,当然你必须要有游戏意识,没有意识只有挨打的份。这个英雄对玩家的操作要求还是比较低的,所以低端局的玩家可以用他上分。
二、荒漠屠夫荒漠屠夫这个英雄也是一个比较强势的上单,这个上单相对诺手而言比较灵活,因为这个英雄的E技能可以拥有两段位移,所以鳄鱼这个英雄进可攻退可守,再加上他的Q技能是一个回血技能,W技能是一个控制技能,所以说鳄鱼这个英雄还是比较全面的英雄,用起来比较稳,很适合低端局玩家上分用。
三、沙漠死神沙漠死神这个英雄是个大后期英雄,在后期无论是坦度还是上伤害都是非常强的,而且这个英雄可以减速敌人,用于追人用,所以这个英雄也比较适合上分用。
各位看官,对于《英雄联盟》中从青铜到黄金用什么英雄好上分这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。
LOL诺克是什么?
两个英雄的定位不太一样。硬要放在一起比的话,我还是喜欢皎月。诺克萨斯前期线上优势明显但是太怕gank,前期gank多了压住他farm就能很有效的限制他。而且说实话单挑无敌他也算不上,贾克斯,慎,兰博 完爆他就是分分钟的事。
戴安娜可以定义为爆发型APC 类似卡特琳娜 和阿卡利。 但是月妹 是个自由度很高的英雄,通过不同的符文可以实现上单,中单,打野,甚至辅助。当然戴安娜也不是完美的,强大的技能伴随着巨额的蓝消耗。月妹对蓝buff 的依赖简直就像兴奋剂一样。密切注意她的动向,发现她miss并向着蓝buff 点去的时候发标记gank 蓝buff,只要成功一次你的线上优势就会随着她的蓝消耗慢慢显现出来。而且,其实她的Q 很好躲。前后躲被打中的几率很高但是横着躲就好玩了,记住,永远往她那个半月缺的那边走,你是蓝色阵营就往右躲;反之,你是紫色就往左,多练习的话,你会发现对面的月妹会被你一个个漂亮的躲闪气炸肺。而你身上没有Q的标记,她就无法在你血量不低的时候对你造成致命的高爆发。
LOL我新手 想玩诺克萨斯之手,评价一下这个英雄好么(我只玩过盖论,寒冰,流浪,赏金)
lol诺克指诺克萨斯之手,德莱厄斯,诺克萨斯的铁血皇帝,也是lol里面至今为止,自身攻击力最高的英雄,移动速度很慢,但攻击极高,其被动的流血技能相当nb,比引燃还猛,能叠加5层流血效果。一般都不专门出攻击装备,冰锤一出,谁与争锋。
英雄联盟诺克萨斯之手厉害吗
脆皮的噩梦,团战收割机!看这两句话你就知道他有多拉风,别说他团战没有用关键看你怎么玩,为什么团战除了秒ADC就是秒诺克那是因为害怕诺克,指不定什么时候就卡卡卡卡卡跳5下你敢说打诺克的人不是害怕他跳大?
首先技能方面,五个技能都略绝对称得上op,r更是逆天级别的神技。被动每次普攻和伤害都会为敌方施加一个流血的debuff并且每一个流血单位为自己提供百分之五的移动速度,类似于船长的被动吧,伤害相当客观。q技能范围aoe伤害技能而且斧刃伤害加成百分之五十,主升技能,需要注意要掌握好q的攻击范围。w,单体伤害技能且减少敌方移动速度和攻击速度,w可重置攻击。e被动加护甲穿透,主动将目标方向小范围敌人拉到身前。需要注意的同样是距离,不远不近,要多练习,熟悉。r,断头台的招牌技能,强大的真实伤害以及被动流血加成,是一切残血的噩梦,而更变态的是在r斩杀敌人后重置rCD,所以顾名思义,团战收割机。
上单天赋推荐2190,符文我用的是AD通用红色6破甲3攻击**固定护甲蓝色固定魔抗精华攻击。召唤师技能推荐闪现点燃,鬼步也是不错的选择。由于楼主手机码字就不上了哈,晚上回家补上。上单出门装推荐一鞋子4血,如果对方是比较强势的AD英雄,你比较虚的话就布甲5红吧。但楼主还是极力推荐出鞋。 一级学q线上能q到就q,二级e,二级的断头台能干什么?我会告诉你拿一血!由于很多人不了解新英雄不清楚他的爆发有多么恐怖,楼主二级拿一血真的是屡试不爽。先前说了一级q尽量多用斧刃耗对方,配合被动耗血是相当客观的,当你二级的时候qeCD都好了时而对方血量在四分之三一下时便可击杀。这时候你要尽量去粘对方A他之后q这时候他的血条基本在不到一半,他一定回头跑,e回来A如果对方不叫闪现,而你因为有移动速度的加成且在e他回来是他有很短的一段时间的迟滞,所以足够你走位到他前方在A他一下,这时候他也只剩血皮了看情况丢点燃,由于有三层以上被动加上点燃百分之九十带走,如果一开始伤害不足或者对方比较硬的话还剩那么一丝血,别忘了我们还有闪现,闪现上去补一刀!基本的对线连招也大同小异,四级以后有了w更是能重置普通攻击,总体伤害也就更好了!有了大招之后更是人挡佛挡杀佛。推荐出装前期一到两个多兰,之后对方如果是AP推荐优先饮魔刀,如果是AD则优先小冰锤。之后依形势出骨头棒,水银鞋或者闪避鞋之后补到大冰锤再往后就随意了,还是内句话!看形势看队伍需求,有了以上三件输出基本足够,楼主建议出肉,抗。团战时既站得住又有强大的输出以及秒杀一切残血的bug技能!那是一种何等的威慑力!!!就说到这关键还是看自己捉摸,诺克上单还是很拉风的
游戏《英雄联盟》中,诺克萨斯之手用大招斩杀敌方英雄后会怎么样?
诺手的能力定位为半肉AD
诺手的时期定位为前中期英雄
诺手的团战定位为收割性英雄
诺手的位置定位为上单或打野
对于这个英雄 我已经是摸得基本透彻了 自定义 人机 匹配 排位 加上去我少说玩了诺手3000盘了
说重点:
首先回答你的问题 诺手到底厉不厉害 判断一个英雄的能力厉不厉害 要从3个方面入手
1 对线时期 2 中期过渡时期 3 后期团战时期
1对线时期的诺手 极为暴力 诺手上单的克星很少 诺手基本可以虐杀95%的上单近战英雄 一些在低端横扫天下的英雄 如锐雯 鳄鱼 盖伦等 在与诺手对线时 一样要注意自己走位 稍有不慎 就会遭到诺手Q的大伤害消耗 诺手Q技能是他对线的资本 W用于追人或防止别人追自己 E用于拖人 R用于收割
诺手上单基本为主Q副W 诺手出门必须出比较稳的装备 如布甲5红 。水晶瓶1眼1红 或者生命宝珠2个外加2红 诺手没有自身天然的回复力 必须用回复物品来度过自身的过渡期 到达6级后 就是诺手的天下了 诺手的一套技能爆发伤害 可以在6级时堪称全英雄联盟第一 附加天赋与符文 一级满大 可以打出400点甚至400点以上的真实伤害 这是任何一个上单瞬间都打不出的伤害 而且最强大的在于诺手的伤害是齐全的 被动的魔法伤害 QW与基础攻击的物理伤害 外加大招的真实伤害 这是极为恐怖的 总结:对线期间的诺手 是非常强大的 堪称上单霸主
2 中期? 很好 中期正属于诺手最强大的时期 特别是在双方英雄都是10-12级时 只要诺手的大招升级至2级 无需过多的装备物理攻击加成 诺手就能轻轻松松的用大招打出600点真实伤害 如果前期发育的好 700点也不是不可能 你要知道 中期时的英雄 坦克或许已经肉了 但ADC和APC是不可能出肉的 600点伤害 已经超过了他们最大生命值的三分之一 一个正常发育的ADC或APC在野区碰到一个正常发育的诺手 什么后果? 没错 不死也残 中期时的ADC和APC 不可能去和一个正常发育的诺手对拼 因为结果必然是死 而且 中期的团战 非常适合于诺手收割 在一场不顺不逆的比赛中 诺手的四杀五杀都出于中期至中后期(约20-35分钟左右)
3 后期至大后期的团战时期 这时的诺手已经老了 正常发育的诺手已经无法和敌方ADC和APC对打了 对于对面的坦克 伤害已经基本看不见了 这时的诺手 就是要肉 要让自己站得住 诺手的输出是站的越久输出越高 所以 后期诺手必须要站得住脚 3件肉装是打底的 后期的诺手差距很大 发育好的 照样可以轻轻松松五杀 发育不好的 估计和超级兵差不多 顶多加个真实伤害而已 16级时的诺手 是诺手最后一次有可能辉煌的时期 因为大招已经升级至3级 伤害最高可以达到750至800以上 一旦到了18级 差不多40分钟以后 如果游戏还没结束 那诺手基本就真的废了 碰到对面有VN 小炮 死歌等大后期英雄 那是死的比ADC还快 诺手没有位移 没有突进 很容易被集火 所以 一个正常的团战 除了诺手以外 必须还要一个肉 诺手是半肉 他不是一个纯坦克 团战不能第一个上
接下来 我来说说诺手的装备
(个人意见)
出门装之前我说过了
前期要先把布甲鞋或者魔抗鞋出来 诺手本身腿短 必须要有移动速度
其次 顺风可以直接残暴或者小饮魔刀 逆风就直接巨人腰带
中期无论顺风逆风 肉装必须先出一件 顺风可以冰锤 大顺风可以黑切 逆风可以日焰 大逆风就狂徒吧。。。
对面AP强必然出玛莫提乌斯之噬(大饮魔刀) 对面AD强 可以日焰或兰顿 甚至反甲 如果诺手上单打锐雯这种纯AD英雄 反甲未必不是好东西
另外 逆风的诺手不可以出春哥甲 不然是自取其辱
接下来说神装
顺风神装:鞋(自选 一般魔抗鞋要好一些) 冰锤 黑切 兰顿或日焰 春哥甲 另外一件自选 可以九头蛇 可以饮血 也可以破败甚至无尽
逆风神装:鞋(同上) 冰锤 兰顿 日焰 大饮魔刀 AD强可以反甲 AP强可以水银弯刀
装:鞋(同上)冰锤 日焰 狂徒 兰顿 黑切
**局(匹配排位 非人机。。):鞋(同上)刀 饮血 破败 冰锤 三相(可选:无尽 黑切等)
还有疑问可以追问 谢谢
游戏《英雄联盟》中,诺克萨斯之手用大招斩杀敌方英雄后,会对周围的非英雄单位造成恐惧的效果,通过恐惧周围的小兵,能够有效的防止诺克萨斯之手被小兵卡位,这个效果也是非常不错的。因为如果连续斩杀了四个人头以后,突然被小兵卡位导致第五个人头飞走掉了,那不就非常可惜了吗?如果面对敌方的追杀的时候,恐惧的效果就会让小兵跑远,就能够有效的避免诺克萨斯之手被E技能打到了。而且无论从追杀或者逃跑上来说,这个新的机制都能够为诺克萨斯之手提供很大的便利。诺克萨斯之手是一个非常优秀的上单英雄,不仅能够在前期的大部分时间碾压大部分的上单,而且在后期上的能力也是非常优秀的,可以说主要是在任何时候砍出血怒的效果,就几乎是无敌的存在。作为玩过几千场的诺克萨斯之手,玩家我觉得诺克萨斯之手在路人局里面是非常强的存在。
诺克萨斯之手在对线方面,无论对方是坦克英雄还是战士英雄,诺克萨斯之手都可以轻易地将对方打崩,并且诺克萨斯之手在上到英雄的胜率排名上,基本可以说是稳居前五的了。诺克萨斯之手的英雄机制也是让玩家十分感兴趣的,第一个就是流血机制,第二个机制就是血怒被动,被打出来了以后,会增加自身大量的攻击能力。
诺克萨斯之手这个英雄的容错率也非常的高,对于一些新手玩家也非常的适合,非常容易上手,而且不容易拖队伍的后腿,在打团战的时候也是游刃有余的。只要我们具有比较高的意识,还有操作的话,我们在玩诺克萨斯之手的时候,就玩的特别的爽快。
好了,今天关于“lol诺克萨斯之手厉害么”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol诺克萨斯之手厉害么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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