曹操传攻略果子_曹操传攻略人物果子

       对于曹操传攻略果子的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.三国志曹操传攻略:特殊属性果子要怎么获得

2.三国曹操传里果子怎么吃比较好?

3.《曹操传》加强版如何给武将吃果子?

4.三国志曹操传的果子怎么分配?

5.曹操传里如何得果子

曹操传攻略果子_曹操传攻略人物果子

三国志曹操传攻略:特殊属性果子要怎么获得

       众所周知,在《三国志曹操传》中,不仅人物和兵种可以升级,连武器装备也能升级。升级的武器装备,除了更好的提升属性之外,还有一个作用就是可以用来交换特殊属性果实。

       如果有童鞋将Lv3以上的装备卖给商人的话,你就会发现,除了获得一个比较高的价格之外,还获得可以用来增加人物属性的特殊果子!

       装备种类lv1lv2lv3特殊物品枪类短枪750 长枪1500钢枪4500+武力果弓类短弓750大弓1500铁弓4500+好运果剑类短剑750大剑1500钢剑4500+经验果棍类 木棍750铜棍1500铁棍4500+好运果投石木制投石机750铜制投石机1500铁制投石机4500+武力果扇类 竹扇750军扇1500铁扇4500+智力果宝剑 石制宝剑750铜制宝剑1500铁制宝剑4500+智力果衣类布衣750皮衣1500战斗服4500+敏捷果铠类 皮铠750铜铠1500 铁铠4500+统率力果

三国曹操传里果子怎么吃比较好?

       有一个很轻松的练果方法,几乎不费任何力气。

       1、开宝

       2、升6级

       3、第一关出来时,除曹操以外,其他人员装备为2级,这时曹操配上孟德新书,狂赚经验升级,夏侯敦(带孙子兵法)也升级,其他人员维持在9级,并在董卓追击战后,平均等级达到12级,其他人员可配上三略、六韬赚经验。

       4、董卓追击战后,有荀YU、典韦、荀攸等人加入,以后只靠曹操、典韦、夏侯敦、许褚四人配上好装备杀人,其他人员不涨级。典韦赚了经验以后可以牺牲了。

       5、这样到第一章完后,平均等级不会超过15级。其间有13个人加入,分别是典韦、张辽、貂婵、许褚、刘晔、徐晃、满宠、荀YU、荀攸、贾诩、郭嘉、程昱、于禁,共带来13套3级装备,一共26个果子,其中:敏捷果10个、武力果2个、好运果4个、知力果6个、经验果1个、统率果3个。这里要注意人物在12-15级加入是带来3级装备的。

       6、其间利用刘晔+孟德新书可练很多敏捷果,还有其他人带的三略(注意一出场时有5套二级装备都很容易练的),六韬,再练个十几个果不成问题,主要看个人愿不愿意练。所以第一章练30个以上的果是很轻松的,根本不用SL。

《曹操传》加强版如何给武将吃果子?

       可供参考的吃果子方法:

        曹仁:1武

        李典:1智4武8敏

        曹洪:6统(...)

        刘晔:9武9敏

        夏侯渊:5统

        夏侯敦:12运

        张辽:2智6敏

        乐进:2运(放弃)

        貂婵:4运

        满宠:1统

        司马懿:2敏

       至于SABC什么的,自己上网找具体说明吧~

三国志曹操传的果子怎么分配?

       给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0夏侯敦: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。 (对武将,精神力并不起什么大作用)服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。 联想到他是我军主力,可以考虑投资。张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。 服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。 张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝 不会比夏侯敦差。关羽: 服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么 大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。曹彰: 与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。曹仁: 放弃,不要做其他考虑。夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错, 这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。 13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。张合: 11个统帅果,防御力从B升为A 12个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A 能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。曹丕: 各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。庞德: 升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!) 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果, 在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加 伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)乐进: 6个武力果,攻击力可从B升为A 18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!) 2个好运果,士气从B升为A(值得投资) 。可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气 要大,所以,选李典还是合算。曹洪: 13个武力果,攻击力从B升为A 12个敏捷果,爆发力从B升为A 6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。 效果倒是不错。于禁: 7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。许楮: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。 因为他是铁定的主力之一。典伟: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。 13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。 如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。刘华: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!注意: 果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。 等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。 结论: 敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。 如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!曹操传果子理论的基础性阐述当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。 那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。 这些特性决定这种部队在某方面的能力。当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4, 如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100) A要求的基本能力70——88 B要求的基本能力50——68 C要求的基本能力0—— 48每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为 每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性, 有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。以骑兵为例: 它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是! 部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越 这个部队特性得看个人基本能力。当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。 如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力 特性S。每次升级,攻击力将提升4点。当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。 如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力 被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到 的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。如: 夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50 远远高出,达到超过两个等级的S的要求。 因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。 即爆发力每次增长从原来的2变成3。同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力 远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的 能力特性。

曹操传里如何得果子

       曹操,可塑性=0,不用

       夏侯,12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报大。

       张辽,服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。

       夏侯渊,5个统帅果,防御力从B提升了A

       李典,4个武力果,攻击力可从B升为A

       1个智力果,精神力从B升为A

       8个敏捷果,爆发力从B升为A

       徐晃,6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。

       许褚,11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

       典韦,11个好运果,士气从B升为A

       貂蝉,4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

       刘晔,9个武力果,攻击力从A升为S

       9个敏捷果,爆发力从C升为B

       众谋士,没必要

       其余武将建议放弃投资

       把3级的装备卖到商店里,

       刀——经验果(可以加100经验),确切的就是升一级

       枪,炮车——武力果(可以加2武力,与武将升级攻击有关,且吃一个可永久增加1点攻击力和暂时提升攻击)

       弓,棍——好运果(可以加2运气,与武将升级士气有关,且吃一个可永久增加1点运气和暂时提升士气)

       扇子,宝剑——智力果(可以加2智力,与武将升级精神有关,且吃一个可永久增加1点精神和暂时提升精神)

       皮铠——统帅果(可以加2统帅,与武将升级防御有关,且吃一个可永久增加1点防御和暂时提升防御)

       布衣——敏捷果(可以加2敏捷,与武将升级爆发有关,且吃一个可永久增加1点爆发和暂时提升爆发)

       攻击力——影响武将的攻击点数(就是砍人有多少血),可由武力果,和升级提升

       防御力——影响武将的防御点数(就是被人人砍有多少血)可由统率果,和升级提升

       精神力——影响武将的精神点数,(就是魔攻魔防)可由精神果,和升级提升

       爆发力——影响武将的爆发点数,(就是我军的回避率和命中率)可由敏捷果,和升级提升

       士气——影响武将的士气点数(就是致命一击的概率)可由运气果,和升级提升

       最后我再说武将的互克能力:

       骑兵被弓兵,炮车克

       弓兵被步兵克

       步兵被骑兵克

       驯熊被弓兵,文官(拿策略打)克

       武将类该吃武力果

       文官该吃智力果

       步兵吃统帅

       弓兵吃运气,武力

       舞女,武术吃智力(武力),敏捷

       其他的就随你爱好了

       我打了这么多字,你给点儿分

       好了,今天关于“曹操传攻略果子”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“曹操传攻略果子”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。