《三国志曹操传》怎么吃果子详尽攻略

1、曹仁:攻击S→A,吃一个武力果、

2、曹丕:攻击S→A,吃十个武力果、

3、李典:精神A→B,吃一个智力果、

4、曹洪:防御S→A,吃五个统率果、

5、刘晔:攻击S→A,吃九个武力果

6、司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果、

7、夏侯渊:五个统率果,防御B→A

8、张颌:八个敏捷果,爆发B→A

9、乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A

10、李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A

11、曹洪:十个运气果,士气B→A

12、徐晃:六个敏捷果,爆发B→A

13、于禁:七个统率果,防御B→A

14、典韦:九个智力果,精神C→B

15、貂婵:四个运气果,士气B→A

16、刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B

17、荀或:四个统率果,防御B→A

18、程昱:七个运气果,士气B→A

19、贾诩:六个运气果,士气B→A

20、满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B

21、张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A

22、诸葛亮:八个武力果,攻击C→B

23、黄忠:六个运气果,士气B→A

24、魏延:六个统率果,防御B→A

25、马超:两个统率果,防御A→S

扩展资料:

基础数据

基础数据分为人物属性和部队属性两种。人物属性除了影响部队属性之外,还和部队属性一起影响成长率。

人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。

其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率

三国志曹操传的果子怎么分配?

曹操,可塑性=0,不用

夏侯,12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报大。

张辽,服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。

夏侯渊,5个统帅果,防御力从B提升了A

李典,4个武力果,攻击力可从B升为A

1个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A

徐晃,6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。

许褚,11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

典韦,11个好运果,士气从B升为A

貂蝉,4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

刘晔,9个武力果,攻击力从A升为S

9个敏捷果,爆发力从C升为B

众谋士,没必要

其余武将建议放弃投资