dnf模拟加点90版本最新
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于dnf模拟加点90版本最新的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.DNF异端审判者90版本怎么刷加点 DNF异端审判者90版本刷加点攻略
2.怎么加点 dnf90版本女大枪刷图加点攻
3.DNF红眼狂战刷图加点推荐(90级版本)
4.dnf契魔者90改版技能怎么加点
DNF异端审判者90版本怎么刷加点 DNF异端审判者90版本刷加点攻略
dnf90异端审判者加点2017
1.以搬砖、练级为目的。多加了短CD低级技能、范围技能以清怪补刀,不侧重伤害。
2.低级时,技能少SP多,尽量加满顺手小招即可。
3.高级时,扣去一些后期伤害较低的小招,留给大招即可。
4.通用方面,[受身蹲伏]必学,[物理暴击]满(暴击高者可酌情扣点),[物理背击]学1(蹭装备加成),[投掷精通]学1(丢投掷道具加快触发装备效率)。
DNF异端审判者90版本怎么刷图加点 DNF异端审判者90版本刷图加点攻略
大招的取舍上:
[神焰漩涡]虽然伤害较低,站桩较久,但对于搬砖而言是个范围技能。故加满。
[神焰斩]范围较小,[神焰怒火]为多段站桩,范围也不大。故可优先放弃这两个技能。
练级建议
一开始练级可能会觉得不流畅。技能较少、范围也不大。后会逐渐好转,变得轻松。
给新手的一些建议:
1、[神焰]最初次数只有3次。但练级图一开始不依赖神焰的持续伤害,都是秒,因此初期无需刻意补充神焰。
2、30级(有契约25级)后,可学习[净化之恩泽]后,[火焰精华]可洒出使用,范围较大。效率有所改善。
练级图基本都是一招秒,因此洒出[火焰精华]后,不推荐用其他输出技能去点火引爆,浪费输出技能和神焰次数。
神焰使用时,按住左右方向键会增加前方范围。开神焰下,用普通攻击不消耗神焰次数。
所以推荐多用前+神焰、普通攻击这两种点火方式。
3、50级可学TP后,[审判重击]冲击波范围增加。学习一觉被动[异端烙印]后,[神焰]使用次数增加。再次有所改善。
4、75级二觉,学习二觉被动[斧锤]后,[净化火焰瓶]也可洒出使用,增加其范围。还会有所改善。
加点仅供参考,现在可以免费洗点,根据自身体验取舍即可。
目前还没开放二觉,输出体系还没完备,打输出表现还不理想。
加点特点
针对成型装备团本打输出的加点,侧重伤害、爆发、输出效率。
取舍思路
通用方面,[受身蹲伏]必学,[物理暴击]满(暴击高者可酌情扣点),[物理背击]学1(蹭装备加成),[投掷精通]学1(丢投掷道具加快触发装备效率)。
小招方面,由于[净化火焰瓶]、[净化精髓]使用频率高加满,其余基本放弃。
大招方面,主要是[审判重击]、[神焰斩]、[神焰洗礼]、[神焰怒火]、[神焰漩涡]的取舍,优劣分析如下:
[审判重击]伤害较低。冷却较短,距离长、冲击波为中范围,适合清群怪和补刀。加满可作为续航,或者1级前置。
[神焰斩]伤害较高,单次伤害。范围较小。加满可作为输出,或者至少1级用来衔接。
[神焰洗礼]伤害中等,单次伤害。范围攻击。加满可作为输出,可协助清群怪。
[神焰怒火]伤害较高,多段伤害。范围较小。加满可作为输出,或者1级前置。
[神焰漩涡]伤害较低、冷却较久、站桩较长。为范围攻击,可移动。加满可协助清群怪,或者1级用来打连击。
其中[审判重击]、[神焰洗礼]在火山打字杀时可以考虑使用。
根据个人情况进行选择即可。
怎么加点 dnf90版本女大枪刷图加点攻
dnf刺客90改版已经有一段时间了,这个虽然改变也不是很大,但是还是该重新思考一下刷图的技能问题了,好让刷图更顺利一些,那么,dnf刺客90改版技能怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来dnf90改版刺客刷图加点方案图解。也没啥好说的和86版本没啥区别,主要就是多了TP点,拟个加点如下,剩下的SP只够满一个技能,绝杀斩旋刃旋舞斩旋刃冲击自己选一个这个加点模拟器少了TP,实际是可以收招5雷光5疾风5绝命5风暴1
dnf刺客90改版刷图加点推荐:
DNF红眼狂战刷图加点推荐(90级版本)
dnf女大枪90版本刷图加点第一种:契约加点
这里的加点应该是没有什么异议,主要是一些控制上的小技能,如果你对控制没有特殊的要求,bbq是可以放弃不点的,当然也可以选择加一级。然后节省一些sp放在冰枪以及细火上面。
525改版之后量子以及f92榴弹这两个技能都有了大幅度的增强,细火就没有什么变动了,那么sp可以点在f92榴弹上面,可以考虑放弃量子,不过这些看你们自身喜好了。还有一种办法就是放弃双重扳机。
冰枪一般都是放在最后加,首先要考虑的是装备以及重火器奥义的加成后在7级以上。
dnf契魔者90改版技能怎么加点
狂战士又称“红眼”,是DNF中男鬼剑的转职角色之一,是十分暴力的一个职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出了一些调整,这里我就给大家推荐一下狂战的刷图加点。 01崩山击作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以十字斩这个技能在当前版本可以选择放弃。
02嗜魂之手攻击时可抓取怪物时无敌,但是缺少爆发,遇到不可抓取的怪物时就很尴尬,所以可以点出1点;嗜魂封魔斩删除了最大伤害条件,施放过程中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根据个人喜好决定点出1点或点满。
03灭魂之手伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;血气爆发伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。
04TP强化中血气之刃和崩山裂地斩作为主力输出技能必满,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的规则,自行取舍。
1、剑魔刷图加点还是以一觉二觉技能为主,90级版本的剑魔需要点满缠这个技能。2、舞这个技能比较难释放,可以选择最后加点。
3、90级剑魔如果是非契约加点的话,大技能都可以选择点满。
4、剑魔这个灭技能还是需要群攻伤害,所以很多玩家都是需要点满才行。
5、狂舞这个技能如果是契约加点sp不够的话可以不用点,二觉技能全部点满。
好了,今天关于“dnf模拟加点90版本最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf模拟加点90版本最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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