1.魔兽世界WLK什么时候开?

2.魔兽世界战场任务

3.求新版本魔兽世界的全部更新内容**详细的

4.魔兽世界 虚空龙任务流程 求祥!

5.wow3.35(wow3.35新版本内容一览)

6.魔兽世界按历史顺序

7.wow今天更新了些什么

魔兽世界2月3日更新内容_魔兽世界2021年2月18日更新

魔兽世界2022免费时间为2月1日10点到2月3日23点59分。根据查询魔兽世界官方公开信息显示免费时间为2月1日10点到2月3日23点59分。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界WLK什么时候开?

1 进入冰冠城堡 部落的应该是在达拉然北边银行,或是直接进萨伦之渊找希瓦娜斯·风行者接任务。

2 受苦灵魂的回声 杀掉布朗吉姆以及众魂吞噬者来巩固萨伦之渊的入口。 2个寒冰纹章

3 萨伦之渊 在萨伦之渊的入口与希瓦娜斯·风行者女士会合。

4 入城之径 释放15名部落奴隶并且杀掉锻造大师加弗罗斯。

5 逃离深渊 杀掉天谴领主提朗纽斯。 2个寒冰纹章

6 霜之哀伤 在映像大厅里面与希瓦娜斯·风行者女士会合。

7 巫妖王之怒 找出希瓦娜斯·风行者女士并且逃离映像大厅。 2个寒冰纹章

一共是6个,注意第六个任务交完要杀掉2个boss,再点黑暗游侠洛拉伦接第七个任务

魔兽世界战场任务

9月1日(周四)每周CD重置后,开放WLK怀旧服前夕版本,玩家可以创建死亡骑士角色,学习铭文技能,学习80级版本天赋。

此次泄露时间算是给WLK版本开放时间定了调子,玩家们也可以尽快安排WLK版本的事宜了,比如练小号,练专业以及存金币等等。

求新版本魔兽世界的全部更新内容**详细的

开始:

任务NPC:德莉娜

地点:铁堡.铜须国王的房间门口

一、手腕任务

诚挚的建议!

获取15个冬泉谷血样和20金,打到血样本后携带手腕去找铁炉堡德莉娜。

15个冬泉谷血样去冬泉霜刃石附近打豹和冬泉的熊可以获得,不难打,一个人就可以solo了。

血样都打好带着T0的护腕;和20金回去找德莉娜他会帮你升级护腕。

升级好后德莉娜会叫你去加基森找npc接下一个任务~

二、手套和腰带任务

外膜蒸馏器!

携带着德莉娜给你的容器(就前个任务打血样本来的@@)去塔纳利斯找 莫克斯·施法者(去加基森找黄点就好了,不会太难找@@),他会给你任务收集东西。

收集1个精密奥金转换器 4个强效不灭精华 10瓶石鳞鱼油 25个火山灰烬 和40金。

25个火山灰烬(在燃烧平原熔岩附近可以很简单收集到25个,注意地上颜色不一样又有小齿轮状的小土堆)

10个石鳞鱼油(练金师:用1个石鳞鳗和水晶瓶做1瓶)

1个精密奥金转换器(工程学:用一个奥金锭和铁网蛛丝制作)

4个强效不灭精华(附魔师拆装取得:52以上绿装较拆的到@@)

40金

东西收集好后回报加基森的npc莫克斯,可取得外膜蒸馏器和一个包包(里面有8个哥布林火箭燃油,5个简易投掷炸弹和一个退化射线)

收集外膜!

在希利苏斯的南风村的亡灵附近使用外膜蒸馏器来收集12个烧焦的外膜;

在冬泉谷的冬泉冰湖的亡灵附近使用外膜蒸馏器来收集12个冰冷的外膜;

在东瘟疫的亡灵附近使用外膜蒸馏器来收集12个稳定的外膜;

然后把所有收集到的外膜拿回加基森给莫克斯.施法者。他会再给你后续任务。

方法:

到任务指定的地方找怪,把npc给你的机器放在你选定要打怪的地方使用,把范围选定好,然后把怪拖到机器附近,有蓝色的范围内打死即可以捡取任务物品)

东瘟的亡灵建议去北谷,比较不会像考林路口和病木林,有很多不会掉任务道具的怪来乱,其他南风村和冬泉的凯斯利尔湖打任务道具的点比较集中,很好找,就不多解释了@@

ps:每启动一次都需要地精火箭燃油,若是收集完之前火箭燃油用光了,请找会綀金的人帮忙做(1个火焰花和1瓶烈性朗姆酒及1个铅瓶可做一瓶,拍卖场也买的到)

岩浆之核

任务道具去打死黑石塔南部一个60的元素怪取得,(怪在燃烧平原灰烬之柱附近,不难打,1到2人就可以轻松吃掉捡道具了)

恶魔元素棒!

恶魔元素棒(老实说,有点忘了这个道具叫什么,只记得我去买时他卖的比NPC说的40金贵了10金= =)

(在冬泉谷下面的暗语峡谷,进去往右上的洞里有个小鬼有在卖)<---一个人去有点危险,堆尸体或找伴去吧;而且注意不要跑过头了.不用进去太里面@@

买好东西回去加基森回覆,然后就可以回铁堡找德莉娜升级手套和腰带了~

公平的补偿!

获得:

T0.5手套

T0.5腰带

寻找安希恩!

德娜莉会叫你去找安希恩(斯坦前门),以触发第三阶段的装备升级任务~

三、腿、肩膀和鞋子任务!

逝者的请求~!

到了这个步骤之后去找斯坦索姆正门口的幽灵(要用npc给你的超空间灵体显像机才看的到灵魂),他会给你一个45分钟的任务去击杀斯坦的戴文瑞尔男爵解救亚希达.哈莫,找好队友就出发吧。

最好是找有点默契或是技术好一点的朋友@@

在你完成了45分钟的任务之后,会接到生命的证据,带着亚希达的小坠子回到斯坦前门找幽灵安希恩回覆。

PS:应该有很些人会卡在这里,我也挑战了几次,因为朋友时间不好配合又不长,不能一直试,常常要换人,及重新解说@@"每次都差一点点成功反而很闷。

当时都是自己找时机会喝晶水回魔,和喝蓝水...不能让大家等你回魔时间会不够。如果有花时间去拔补品,可能会更好解。

网上很多人提供的功略都可以参考,其实熟悉路线,把怪拉好,不要浪费时间捡东西,不要打多余的怪,应该是可以顺顺的往前推进,平常打斯坦的加快版就好。(飞来飞去的巡要拉回来打,不然反而会成为引到更多怪的灭团因素。)

暴塔由牧师帮法师上盾,法师自己去暴(要带红水喝,以备不时之需),其他人继续清怪。

偷吃步的方法是由苍白塔走下来,帮战士放盾让他带头冲,其他人跟上,怕被绑住的人请准备自由行动药剂,怕走不到就趴的人就喝水吧...至少要走到靠近屠宰场会关下来的门到时才好复活,而牧师或圣骑(被绑魂石或干涉的人,则要走过那道会放下来的栅门几步,不要走超过引到肥= =)...安全后把所有人都复活重上buff。

冲到屠宰场时最好有14-18分钟或更多,比较有过关机会,拉肥肥来打时,可多拉一只到里面绑住备用= =

尽量打快一点,5566出来的时间设定好像就是会拖一下(约一分钟 = =),在斯坦的快步调里,会让你等的很急,不过若是还有剩个二分半左右,其实不用担心,一出来就暴光他们是最快的方法@@

打完回好魔再一起冲进去打男爵吧,45分前进入战斗即可(记得先放暗影抗的BUFF),不用45分内就打死男爵,不过要一次推倒,灭团也算失败。

打习惯之后不要紧张就好,我以战牧法圣术的组合第一次挑战成功,同一天又帮朋友解过,是用战牧法猎圣成功的)。

救出人质后,她会给你一个她的小坠子让你回去找安希恩回覆任务。

PS:其实熟綀后不用偷吃步也是OK的.重点是速度,但不可以贪快而引到更多的怪@@

安希恩奇怪的要求:

解完45分回去找NPC,NPC会要求你收集以下物品去给他~

3块黑铁锭(8个黑铁矿镕一个黑铁锭,学采矿的人可以去黑石深渊镕)

3张月布(裁缝4天转1张:月布1=恶魔布x2)

20个魔化皮(附魔师用1个次级不灭精华和1硬甲皮可做1个魔化皮)

4个熟化毛皮(制皮者用筛盐器筛石中盐,可得到1个精綀石中盐<cd3天>,1个精綀石中盐加1个硬甲毛皮可做出1个熟化毛皮)

东西都收集好后回去找npc安希恩回报@@

安希恩的老朋友!

斯坦前的npc安希恩会请你去厄运图书馆找法琳.树形者,带着不完整的挑衅旗志去找他,然后法琳会给你个任务。

法琳的仇恨!

去收集巨魔战争串珠(直接组几个人去北厄副本里面打肥肥吧,找不到人就跟贡品团,1个人去个二趟就差不多可以收集满25个巨魔珠,黑石塔的肥肥也OK,但是直接在北厄打也很快)打完还可以直接找法琳还任务。

教嗦者的附魔!

收集好巨魔珠后npc会叫你收集以下物品:

1个嘲弄幽灵精华、8个大块魔光碎片、4个黑暗符文

嘲弄幽灵精华:去西厄打幽灵嘲弄精华,幽灵类的怪会掉,而且蛮好掉的,如果找的到好朋友去打可以很快,不用全部打,只打前面有幽灵的地方就好(树人的地方,可以用走位的不用打);不然就跟一次西厄团,一定会捡到。

8个大块魔光碎片(请附魔的人帮你拆,或是去拍卖场买)

黑暗符文(去通灵打吧)

以上三种物品可以先准备好带在身上,就不用跑来跑去找NPC,可以在打完巨魔珠还任务时,顺便解掉,接下一个任务。

当你都收集好去找法琳的时候,他会给你一面挑衅旗志,让你去黑石深渊竞技场。

挑战!

需要符合条件为:瑟尔伦的团队战败和拿到任务道具瓦萨拉克的护符上半块~

找好五个人到黑石深渊的竞技场,当你们都进竞技场中央就可以插旗子了,插了之后会有几波怪的攻击,会出什么怪看运气,只要不出会沉默的怪,应该不成问题@@

几波小怪清完,会进来五个人型怪,然后让你开始PVP的战斗。(其实就差不多是在PK)

对方的职业听说是随机的,因为我忙着补血,所以没有仔细看有哪些职业,不过那个会用火喷你的矮子,真的每次都有出现= =

你和队友要有默契(除非你找的都是神装的= =),集中打血薄和攻击强的...法师一定要羊一只,不要浪费减少对方火力的机会,羊补血系或法系最好,若太乱分不清楚,就保重吧@@"),一次不成功,多推二、三次应该就可以成功,若不幸趴了,在队友有机会打完前,不要释放灵魂,成功再复活也可以捡取任务道具~

完成任务日志里的每一项动作后,回去找斯坦前门口的灵魂安希恩,他会让你接到下个步骤:安希恩的离别感言!

对完话就回去找铁堡的NPC德莉娜.她会帮你升级腿、肩膀和鞋子(装备要带着@@)。

四、头部和衣服

布德利之不幸命运~

npc会让你去黑石塔去和个幽灵说话(在进黑上副本的入口阳台,会有一个穿博学套装的小地精哈德利在等你,记得按下超空间灵体显像机才看得到),听完布德利的故事,他会开始丢落落长的任务给你QQ"

烈焰三巨头~

打三只火元素怪取得任务道具...

伊森迪奥斯(黑石深渊):伊森迪奥斯的煤渣

艾博希尔(黑上进去后打的第一只小王火元素):艾博希尔的煤渣

辛德尔公爵(在希利苏斯开中风石有机会开到):辛德尔的煤渣

这些煤渣每个都跟团去打顺便捡就好了,火公爵则由在希利苏斯声望友善的人帮你开中风石,要有材料QQ

我们试过一战一猎一牧就打死辛德尔,火公爵出现的机率不算太低(除非你运气很差),直接去希利苏斯找正在开风石的人组你也OK

打死这三只火元素,都可以检得任务道具(拿来做煤碳烧的= =),另外要去买火盆,那个银色黎明声望要尊敬,还要花120金去买的神圣火盆(价钱依声望不同会不一样@@")

把3个收集到的煤渣和神圣火盆带去找黑上的布德利。

流放者的灵魂灰烬!

布德利会给你的任务会因你的职业而不同(所以我最前面才会把这篇先申明是牧师篇,因为其他职业从这阶段开始要打的道具和召唤的王会不太一样@@)

一开始他就叫我去希尔斯布莱德南部去打道具(地点在地图里希尔斯布莱德下面的赎罪岛),我是自己一个人先跑去试,然后挑落单的精英打,运气很好,虽然引到二只落跑过,后来拉一只回来打死,就捡到流放者的灵魂灰烬了。

重要的材料!

当你拿着灵魂灰烬去找布德利,他会让你去通灵召唤个肥肥出来,地点在莱斯霜语的房间,请把怪都清光光再召,因为有些人打莱斯霜语会偷工减料,这样对要打召唤王是非常不方便的QQ"

把肥肥王召出来之后,请努力打怪吧!@@

王会有骨盾的技能,牧师要记得趋散;不然,王的血都不掉,打再久也是枉然= =

大家全力打王,补师专心趋散跟补血,王召唤小怪请法师暴掉(也可以引开或冰住,魔够清掉最好),要注意法师的血量,因为大家都很重要,趴太快会失败,因为太多小怪~

若是失败再回去打,小怪都已围绕在肥肥身边= ="

只要技术都OK,就算是第一次打,挑战个二、三次就成功不是问题,大家加油@@

因为任务里面要打死王和捡瓦萨拉克护符的左半块,所以如果先趴了,一样不要释放,等队友若推倒王,再复活去捡护符左半块吧@@

你的未来有奥卡兹岛...

打完通灵的召唤王,回去还任务,布德利又叫你去奥卡兹岛...(在塞拉摩尘泥沼泽右边的岛上)

这边的精英怪蛮强的,一个神圣牧,应该没办法SOLO,所以我就拖我男朋友跟我一起去@@

要收集20个血巨藻,基本上不是每只迦纳都会掉,不过也有一次掉二片的,所以有点耐心,收集20个血巨藻不难~

收集好之后回黑上找布德利回覆任务。

光亮的狂热之剑!

布德利又叫你去东瘟的提尔之手打怪,取得任务道具:光亮的狂热之剑~

那里怪多,我没办法自己打,只好又麻烦我男朋友去提尔;看到怪就打吧,有钱加减赚,犹其是血色禁卫队千万不要放过(任务里提到要打这个怪),我打了一个多小时才打到,打到就直接去黑上找布德利回覆。

更多重要的材料

又是打召唤王@@

这次布德利会叫你去斯坦血色的赤色王座去打召唤王...(而且还是二只王:贾林和索索斯)请找好朋友或是出斯坦血色团去打吧...外面的怪都清光光比较好,召唤的地方在最后的王那里,打死王之后...把魔回好,BUFF通通加一加(暗抗也要加),准备好就可以召了(怕太早趴,可以喝暗抗水= =")。

有人的攻略是叫队里有猎人或贼的去把会恐惧的王(好像是索索斯)先拉去散步,让大家专心打一只,不过第一次打的人,如果没时间看哪只是恐的,哪只是放暗影法术的,就专心打一只吧,双坦或双补是硬吃可以考虑的组合,如果自认技术够,也不用特地选职业,只要大家不要乱,其实蛮容易过的QQ"

我觉得每次王快打死时,如果牧师趴掉变救赎之魂,有时还蛮好用的,可以专心放治疗祷言和大补,完全不被怪骚扰= ="

如果没趴就等着捡护符的右半块,如果解任务的人先趴了,就看队友能不能清完,任务里面要击杀的二只王都要完成,然后捡护符QQ

捡好后看日志,并没有显示完成,不要急,把辛苦收集来的护符上半部、左半和右半合在一起,完成一个瓦萨拉克的护符就OK,可以再回去找布德利了@@

最后的准备!

收集40个黑石护腕和一瓶超级能量精炼药水。

超级能量精炼药水请学炼金会做的朋友,去通灵学院,莱斯.霜语那里的炼金实验室里做~(药水由黑莲花1个、梦叶草30个、山鼠草10个 加水晶瓶炼成)其实为了做药水特地去通灵打怪真的很麻烦,为了不麻烦帮你做药水的朋友,你可以在解好通灵召唤王时,把会做的朋友组进来帮你做比较顺路,去拍卖场买一瓶也是很直接的方法。另外可以找有推黑翼的人组队,黑翼里也有綀金实验室,有推完的进度不会生怪,不用再清,很方便@@

而40个黑石护腕就努力出黑上副本打怪可以收集到~

我的謢腕打二趟黑上就收集满了,掉多掉少看运气= ="。

收集好黑石护腕和超级能量精炼药水之后,回去找布德利接下一步的任务。

认错,瓦萨拉克

完成任务需要的二个条件:杀死瓦萨拉克 & 瓦萨拉克的护符

我相信解套装任务的人,一开始都会卡在斯坦45分钟,后面则是需要时间和耐力,没有什么太大的困难度,但是到了打黑上召唤王这关,真的会有点累,因为对要解T05的人来说,他算很强@@。

请找十个队友打到巨兽的房间,清完巨兽后,都准备好就可以召唤瓦萨拉克出来,找比较有经验和技术的队友来打会比较好,因为打这只王,趴了会造成队友的负担,野团的话,可能要有多挑战几次的心里准备@@

今天公会的朋友帮我找人,去打这只王.我们的组合是1战3贼2法1德1圣骑2牧,开打前BUFF都加一加,暗影防护也加,然后直接开打,坦克负责拉好王,其他人顾鬼魂(按V开血条出来),一定要清完...不然会被吸住(可以设巨集喊话会方便很多,让你在被吸住时马上可以提醒队友第一时间来帮你清怪,不然不能动只能等着趴= = )。

我看过很多种打法,吸魔闪暗影箭等等.....

但重点真的是鬼魂要注意清完,不能让人被腐蚀,其他人有空就打王,到他说话之后也是火力全开...(要记得闪暗影箭...补系站远点补)

只要坦克够硬,扛的住王应该就可以推倒...QQ" 掉的东西还不错~

ps这只王的重点就是鬼魂一定要清的够快,够干净(鬼魂血不多,所以其实不难打,只要眼明手快即可,否则有人被吸住,时间到就趴了;如果能清过出鬼魂的阶段,基本上离成功不远)。

把王打死后点护符把护符完成,加上任务日志里已杀死瓦萨拉克1/1,就可以去找布德利完成任务,然后回去换最后的头部和衣服@@

最后恭喜各位撑到最后的玩家,终于完成落落长又麻烦的任务@@

(其实过程还不错啦,也算是种挑战QQ)

斯坦45分心得

因为45分的时间上

你根本没有太过多的时间去坐下吃东西恢复

所以首要目标就是"用最少损伤换取最大伤害"

一个好的战士

可以把团队的伤害降到最低 也可以让队友发挥最大攻击

同样的..这里会说牧师必要的理由

也是因为牧师在斯坦能控场能恢复还能解除异常状态

我们第一天完成任务的组合为"战 法 牧 猎 术"

法师的工作 AE 攻击 冰怪控场

猎人的工作 AE 攻击 陷阱控场

术士的工作 AE 攻击 拉巡逻

这边值得一提

在以往副本挥发不大的术士

在45分斯坦任务中显的异常凶悍

治疗石的补充就不用多说

灵魂石更是决定是否灭团的关键

AE的效果直逼法师

作为一个dd 术士也不差

重点在术士的回魔够快够猛符合时间效应

还有一个重点..斯坦的巡逻用术士拉 真的很棒!!

打过斯坦的人都知道

巡逻的石像鬼是影响时间的一个重大因素

战士拉巡逻 坦白说难度很高 一个不小心就会引道其他怪

猎人虽然距离够远 而且有装死可以预防失败

但是实际攻击也是要等到射出去的箭矢打中怪之后

才会开始让怪对你攻击

法师的顺发法术虽然符合要求

但是法师的mana应该用在更有用的地方

术士的诅咒够快够远够直接 绝对是首选

同样的 小d也是具有顺发的引怪技巧

这边也能给小队另外一种参考

进入正题

45分的斯坦 我个人认为战士跟牧师

这两个职业需要高一点的要求

战士绝对不能绿油油

防技350以上 生命4500以上(不含buff)

至少要有这种水准 不然一定会拖累队友

因为战士强 其他队友相对负担就很小

牧师的要求是至少要4件回魔装(x秒回x点魔力)

如果没有回魔装 那抱歉你可能要一路猛冠蓝水冲过去了

喝蓝水原则..mp少过30%一定要喝

如果队友比较虚 可能50%就要喝了

战士跟牧师务必做到全身蓝装的阶段

剩下的队友则要求门槛就没有那么高

不过..

个人感觉猎跟贼 至少选一个

猎人的优点在他能ae 也有陷阱控场 伤害也大

缺点是没魔的时候 猎人发挥能力会降低太多

盗贼的优点在瞬间爆发力强 而且没有魔力的困扰 续航力优秀

缺点在太单薄 没有控场技巧(闷棍? 别闹了 45分没有那时间给你闷棍)

所以 猎 跟 贼 选一个

再来"法师 术士" 个人认为也很重要

重要的理由是他们的封印魔法

这招在处理拉会远距离攻击的怪物上 效果卓越

所以如果队伍不是默契够高的小队

在没有过高的容错率上 就带这两职业之一出发吧

同时这两个职业也是具有优秀的AE 在最后打男爵上绝对不可少

"德 萨 骑"选完最后一个

再来就是正式公略

开门进入斯坦后门

开锁之后

最先3堆僵尸怪 不会计算时间安稳的解决之后

接下来不能开锁 一开就开始计时

确定队友所有状态都ok之后才能开 开了之后就要开始猛冲

原则上怪物都给战士拉

除了巡逻要靠其他人帮拉(当然战士也能拉只是风险高)

同样的 打完一批怪就要再拉一批

最高理想就是让战士一直保持在战斗状态下

剩下的队友一脱离战斗状态请马上坐下吃食物恢复

你问我不是没时间坐下吗?

是的..战士拉怪回来之后 你们通通要马上爬起来打

但是有吃多少有回一点 好过完全没回

真正需要停下来恢复的时候 是当牧师跟法系MANA完全干掉的时候

(我们小队全阶段只有停下来3次)

连开两道门后 最先遇到一只女妖

引过来秒杀之后 往前看到的右边3只食尸鬼不用打

这个路口有4只石像鬼在巡逻(很重要 一定要确定是否完全击杀)

除了右边那3只食尸鬼剩下的怪都要杀

之后 左转往第一个塔前进

左转后 左手边一样有3之石尸鬼 一样不用打

所以队伍应该靠着右边前进 推进到塔

面对塔最右边的那群不用清 左边清空之后拉王杀了之后

在进入里面解决5个人破坏塔

(这边注意移动 走的不好可是会引道右边没清过的怪)

继续往第二塔移动

面对塔左右两边的怪可以不用杀 清空中间之后就能打夫人

另外..第二塔前面有2只石像鬼在巡逻 一定要杀完之后在打王

夫人这只王 是消耗时间最多的一只

成败也在这只王上 主要是夫人的控制队友在麻烦

通常如果控制MT 下场都很遭 因为会浪费太多时间

个人的经验上 夫人比较喜欢控制"仇恨第二高 距离身边最近的人"

所以如果有个贼在场 就请贼开轰的吧 贼被控制是最好处理的

击破第二塔之后 往第三塔继续推 陆上看到的全杀

第三塔前面通常有2只石像鬼巡逻 有时候会多一只 要自己判断

击破第三塔 往屠宰场前进 镇长可以不用打

到达屠宰场 这个时候就能确定自己是否有机会过

原则上进入屠宰场之后 如果剩余时间还有13-15分

那么成功的机会就很大 反之如果小过10分那么成功率微乎其微

屠宰场之后就是硬杀 没什么重点

时间剩下10分 男爵会说话一次 剩下5分还会再说一次

另外补充一下

我们公会有人解过任务是说

45分斯坦任务是在45分内攻击男爵

而非45分钟内杀死男爵 因为当你攻击男爵之后

男爵想当然会攻击你 他也就没那时间去质小姑娘

这边我个人就不知道是否是这样 有兴趣的朋友能去玩玩

最后总结一下

45分斯坦任务..绝对在比默契在比技术 在考验小队的实力

战士自己要相信牧师 别看到牧师MANA剩下一半就不敢拉怪

你要相信牧师的能力

队友也要信任战士 别害怕自己是否会OT

要放心去攻击 但是绝对不是胡乱攻击

该使用清除仇恨的技巧一定要用

只要可以互相信任 就能突破难关打过去

如果对自己自信不够

那就借用药水来壮胆吧

+力量 +敏捷 +生命 +护甲 +等等..要出发之前就全灌下去吧

反正灭团=任务失败 你不可能有第二次的机会

所以想多一点机会过任务就别太省

除了战士之外..其他人也要有喝水的觉悟

当然不是胡乱喝 法系应该以喝蓝水为主

真正危险的时候在喝红水(所以治疗石好用就在这 没有共同CD时间)

最后 预祝大家旗开得胜!

魔兽世界 虚空龙任务流程 求祥!

综合

由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。

装备管理

玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)。

所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。

已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用后便可以开启双天赋系统。

“年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位置现在被“月度美酒”取代。

复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就“复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复合成就中。

更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。

PvP

竞技场

敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中找到相关的设置选项。

战场

战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获得更多荣誉。

现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回到原地。

种族:综合

命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。

纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。

石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降低到2分钟。

职业:综合

护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。

提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害值显著降低。

急速等级:萨满祭司、圣骑士、德鲁伊等通过急速等级获得的近战急速提高30%。

狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。

法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将降低。

萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。

嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士等的嘲讽效果时,可以免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。

德鲁伊

驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒改为12秒。

精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5%,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。

野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。

激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。

生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时,每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照效果层数乘倍增加。

割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个点的持续时间缩短为1秒。

突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者)共享收益递减效果。

野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少伤害。只能在熊形态下生效。

星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。

横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以击中德鲁伊背后和两侧的目标。

天赋

平衡重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提高1/2/3%。月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以匹配其他职业的类似法术。野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。枭兽形态:法力消耗降低。重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只有远程和近战物理攻击才能将其触发。台风:现在可令目标晕眩3秒。

野性战斗野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至5/10/15/20/25%。野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加攻击强度了。生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。

恢复生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削减为67/133/200%。补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消耗调整到与旅行形态相同。

猎人

:各种弓和的堆叠的上限增加到了1000。箭袋与袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。

兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。

召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。30分钟冷却时间。

灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的区别主要在其专有的能力。

冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%(之前为60%)。

猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提高为500点。

宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。

重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

天赋

野兽控制驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤的效果持续时间延长3/6秒。强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。

射击奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消耗降低5/10/15/20/25%。穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高伤害的加成效果的影响。远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复1/2%的法力值,持续6秒。沉默射击:不再受全局冷却影响。急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤害从自动射击的50%提高到80%。

生存诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的效果。狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值提高1/2/3%。荷枪实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和;当你的献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。该天赋现在有新的动画效果和音效。 新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭与陷阱技能共享冷却时间。T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高2/4/6%。陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改为3点。陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。强化摔绊:该天赋已移除。翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续时间从10秒降低到6秒。

宠物:顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤害减免,持续12秒。走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能类似,只有一个等级。灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。牺牲咆哮将只能对猎人使用。新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可提高宠物的伤害。新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可使低吼技能为宠物恢复生命值。奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物都可学习。该技能已减少为1级。永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。

法师

奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。

法师护甲:施法时保持50%的法力回复。

熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。

天赋

奥术奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。

火焰点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降低伤害的效果的影响。强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1/2/3%。纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。

冰霜强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果(回复法力)。深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。

圣骑士

光环在死后依然保留,作用范围改为40码。

王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。

智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。

驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。

自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。

牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生命值。

自律的持续时间缩短到2分钟。

鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60%,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。

精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。

天赋

神圣光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒,2分钟冷却。神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提供的抵抗沉默与打断效果。圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间,改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。纯洁审判:移到第9层。纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时间缩短15/30%。净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17/33%,不再提高爆击几率。神圣净化:移到第8层。

防护炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提供的额外的治疗效果。神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。圣佑术:冷却时间减少到3分钟。新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟冷却时间。新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的冷却时间10/20秒。神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒,正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为4/7/10%。神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使目标沉默3秒。

惩戒祈福现在也影响清算之手了。神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。神圣风暴:伤害提高。以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的爆击伤害。狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁值降低10/20/30%。睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高到25%。忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。强化惩戒光环:该天赋已移除。正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是惩戒光环。神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。

牧师

驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒缩短到12秒。

噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。

神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。

神圣新星:法力消耗降低了大约20%。

强化神圣专注:该天赋被删除。

精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现在都影响心灵惊骇。

治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在的小队。

暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%,恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造成的伤害提高15%。

天赋

戒律神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总的治疗量,包括过量治疗。强化神圣之灵:该天赋被移除。新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆击的几率提高4/7/10%。 恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现在一个目标身上。强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值回复效果。精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒,消耗的法力降低15%。苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。能量灌注:这个技能有了新的动画效果。新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效果无法再被驱散。坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。

神圣新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还可以驱散1个中毒效果。治疗之环:治疗量提高了大约40%。神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50%,持续8秒。 新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命,数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。 好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时,下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该效果最多叠加3次,持续20秒。信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/4/6提高到4/8/12%。

暗影昏阙:该天赋已取消。黑暗:由第六层移到第一层。消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果,消散期间对这些效果免疫。新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害,伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可以被驱散,缴械效果无法驱散。强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50%的法力值回复效果。暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击”取代。沉默:射程延长到30码。精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回复效果。吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。

潜行者

致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度影响,加成系数从8%提高到12%。

致命投掷:飞行速度提高。

速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。

毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武器上的毒药效果也不会爆击。

致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。

天赋

刺杀血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效果。消耗15点能量,持续60秒。奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提高15/30/45%。灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。

战斗冲动的冷却降低到3分钟。杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。

敏锐暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10%, 过去为1/2/3/4/5%。

萨满祭司

嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态持续10分钟。

土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。

火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降低。

火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。

冰封武器:伤害提高大约20%。

法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。

清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从5秒降低到3秒。

天赋

增强土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并使你们对该效果免疫,持续5秒。乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%。新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻住目标,使其无法移动。熔岩猛击:现在有了一个新的图标。灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击的仇恨。风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时,有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高2/4/6/8/10%。怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。

元素新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害提高10/20%。元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成定身效果。雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。

恢复先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。净化灵魂:现在有了一个新的图标。法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。激流:这个技能现在有了一个新的图标。潮汐之力:现在有了新的法术效果。

wow3.35(wow3.35新版本内容一览)

第一歩先到影月谷(59.58 )四周,找NPC摩德奈,他会到处走跟他说话开启虚空龙声望的第一个任务。 补充:你得先学到骑术 300 才能开启前置任务之后的后续任务

前置任务

1.好心 任务内容:餵食8只虚空之翼幼龙任务解法:杀四周的石钉掠夺者,大只的掉掠夺者尸体,小只的掉掠夺者肝脏(5个可组合成一个尸体)。打到尸体就直接使用,然后地上会出现肉块,接著天上的幼龙就会飞下来吃,这时请远离一点,以免被打.

2.寻找奈尔斯阿拉古 任务内容:找到奈尔斯阿拉古跟他说话 (在天空上 座标约 61,56) 这只 NPC 不好点,要飞到他下方约鸟爪跟肚子的中间的地方点

3.奈尔斯阿拉古的传说 听奈尔斯阿拉古讲故事.再听他说一次故事就完成.

4.渗入龙喉堡垒 (一样是找 奈尔斯阿拉古 接任务) 杀15只龙喉兽人,看到的兽人不分种类都可有人怕里面的被奴役的虚空之翼幼龙到底能不能杀,杀了怕扣声望.我的结论是没影响看你自己(声望栏都未开 启那来的扣声望,以下团体任务解完,虚空龙的声望才正式从 "中立" 开始)

5.前往虚空之翼岩架 (一样是找 奈尔斯阿拉古 接任务) 到右下方那座岛找12个地藤水晶。在龙喉兽人苦工挖矿的那边,这边还有72等的精英怪巡逻要小心,而水晶就在那些大水晶柱下面一些像是植物的东西点了就能拿到,找齐12个后回去交任务

6.奈尔斯阿拉古的力量 这个任务则是要回到龙喉堡垒去拯救幼龙(8只),对著幼龙使用水晶,就可以让它逃跑,但是注重对幼龙使用水晶后旁边的怪会主动攻击它,所以要让解放的幼龙安全离开才会列入任务的计算

7.凯瑞纳吉 (座标 69,61) 完成上一个任务后会取得此任务,任务目标是找到他 ( 他就是那只天上飞的大龙的老婆,被龙喉兽人抓走了)

8.疲惫者.祖鲁希德(团队) 跟凯瑞纳吉说话且接下此任务后,这只怪就会出现在四周。然而他会使用AE法术跟召唤宠物,所以建议先清光四周还有四周建筑物房间的怪物 (杀死他后记得检尸体拿钥史)

9.虚空之翼的盟友 完成上一个任务并且接下此任务后去找摩德奈(座标60,58 会到处走)交谈就完成噜"" 完成后会正式开启虚空之翼声望及送你一件蓝装(我是战士 选的是盾牌 (哈哈 法力一王 不用刷了)) 回任务时请勿骑鸟不然无法回,当你下鸟了也一样,解决的办法是先删除任务 再接一次就好,下鸟是因为它会用 虚空龙 载你回摩德奈那边 (放心吧,任务删除时 "疲惫者.祖鲁希德(团队)不会要你重打的) 在达成与虚空龙族中立后,摩德奈会继续给你任务

10.虚空之翼血誓 (跟 摩德奈 说话而已) 虚空之翼-中立 正式开始获取虚空龙坐骑的系列任务

11.为伊利达瑞效命 (以下的任务后面有 (日常) 表示可天天解,但天天最多可解 10 个 日常 任务) 让你潜入龙喉堡垒并装扮成一名兽人,为伊利丹怒风效力。(当你再次飞到虚空之翼岩架,并找到龙喉基地时,会变身成一个穿著虚空龙的兽人,正好也可以看看自己要骑的虚空龙的样子。)

12.未完成的工作 (声望中立时,便可打到任务物品) 打一只精英 座标约 73,85 可检到任务道具 "部分消化的手" ,点了马上接任务.然后继续往前可找到 兽穴 之后芭拉什 任务目标:杀死 10只矿坑抢夺者 , 跟一只精英 兽穴之后芭拉什 座标约 71,85 (以上2只精英 就是 这区 中间偏右的 那两只)

13.和工头谈谈 见到统治者莫格并交了前一个任务后,他会让你去找工头并开始作为一个兽人的工作,给你以下5个可重复任务。(我是人类 采矿 剥皮)

14.虚空传唤矿石(日常) - 奖励250声望 (采矿的可接) 挖40块虚空之翼矿石给工头(只有矿工可以接到,同时也会有其他相对应采集专业的任务)

15.虚空矿坑抢夺者皮革 (日常) 250声望 (剥皮的可接到) 交给NPC 35个虚空矿坑抢夺者皮革 (这个跟上面的挖矿任务共通天天只能选一个交)

16.虚空之尘花粉(日常) - 奖励250声望 (草药学可接) 这是草药学的任务,从峭壁四周的虚空之尘灌木中搜集40个花粉。矿工和剥皮师的任务与之类似。

17.虚空之翼水晶(日常) - 奖励250声望收集40个虚空之翼水晶。这些从峭壁上的鞭挞者(会飞的那种)和南方矿坑内的怪都会掉。或是中间那区的怪也也会掉,但小心有精英怪巡逻.

18.慢速死亡(日常) - 奖励250声望到影月谷找动物杀(天上飞的跟地上爬的像野猪,还有像剑龙的那个都会掉,收集12个地狱腺体,将这些与你获得的任务道具一起,给峭壁周遭的兽人下毒。但请务必注重 兽人假如手上的锄头没在动时(就是他在发呆时) 请勿放.(建议找人一起解,材料可省下来,节省时间,省下的材料可放著明天再用) 另外这个无法多打最多一人 可打到 12 个,当任务已解时也打不到

19.不太友善的航线…...(日常)-奖励250声望从在龙喉要塞和虚空之翼峭壁之间飞行来往的龙喉咻敱?砩鲜占?10个虚空之翼圣物。在岛屿和大陆之间的某一个浮岛上降落,然后用远程攻击把咻敱?馒B来。(这边最少有3个岛 4 个点 可拉怪(理论上是只有4个人可先解,请后到的人等一下吧,不要抢怪,这是礼貌)(另外虚空之翼峭壁本岛也有一点,就是他降落或起飞的那边,一 样是只能容纳一人,后到的请等一下)

20.虚空之翼猎蛋行动(部落方 叫做 接受所有的蛋)(可重复)第一次350声望,之后250声望在虚空之翼岩架这区的各种行为都可能发现虚空龙蛋(杀怪,挖矿,采药),但是掉落率非常低。(当然很 ,想也知道) 这些可重复任务都属於日常任务,而日常任务天天最多完成10次(不管是哪一个,计算完成的总数)每个任务能够获得250点虚空之翼声望,天天最多获得2500点。每完成一次例行任务 画面会告诉你剩几 次可解. (假如你都解了的话,个人建议各位 采集的东西可先挖,放者(太多的话还可卖(矿物可卖),也许还会挖到龙 蛋),怪也可先杀 收集虚空之翼水晶(这就不可交易了),或先剥皮放著 虚空之翼-友善 当你和虚空之翼声望达到友善后,新的任务会向你开启:

21.起来吧,工头 到影月谷的龙喉营地找统治者莫格, 他就在 旁边房子里

22.回力靴:专治没用的苦工(日常) - 350声望惩罚20个懒惰的龙喉苦工。只要到处飞看到睡觉(Zzzz)或者读书(这我没看过)或者暴怒的苦工(全身发红),就使用回力靴敲他就可。(对了,解这个可不用下鸟)

23.虚空之翼矿坑 找到虚空之翼的矿坑夫人,他在座标 63,87

24.拾取货品…..(日常) - 350声望 (矿坑内) 从矿洞中收集15个虚空矿坑货品箱

25.龙的问题不算什麼(日常) - 350声望 (矿坑内) 矿坑的工头要你杀死15只 虚空矿洞抢夺者 和5只虚空矿洞劫掠者。他们在矿洞内,找不到表示 被人杀了,这个 请各位 组队解 较快,因为 劫掠者 数量不多 (5个人 打5只就好,不组的话要打 25 只呢,记得 这种怪不多,请一 定组队,除非你像我一样,有小孩在身边,会随时离开电脑)

26.黑暗之血大反叛. 350( 385 人类) (声望要到 友善 时才可能打到) 打德拉诺黑血怪时(矿坑入口四周地上那些圆形的就是)他会跑掉然后变成大只的德拉诺惧怕血怪,打死他 会掉"被淤泥覆盖的物品".有机会开到"黑暗之血逃脱计画" 将这份计画书交给矿坑夫人

27.真相寻求者. 500 ( 550 人类) (前置任务"黑暗之血大反叛") 矿坑门口恶魔女给的(矿坑夫人) 寻找一各黑暗之血工头逼问情报,请进到矿坑里面就有(经常都在 虚空矿洞抢夺者 旁边的那个NPC就是) 注重要找绿色的NPC不是最里面的红色怪.

28.工头与你∶做出对的… 350声望 大工头要你帮他带来10块 境外皮革 和 1块 泰蓝塔斯的硬甲皮 , 泰蓝塔斯 在虚空风暴 最北边 座标 45,07 (旁边小怪 请先清,不然…)

29.疯狂混乱 -250声望 这个不是日常任务。你在矿坑内逛时会找到(他旁边有一只虚空龙),那里你可以看到任务NPC。任务要你杀死 5个疯狂的黑暗之血矿工和1个工头。这些怪在这个NPC的右边地图。请绕过去因为 NPC 那边铁轨断了过不去 (在矿坑右边最里面就是了,最里面这边有不少 虚空矿坑货品箱 (解 提取货品… 任务) 做这些任务直到尊敬,尊敬后回营地可接 虚空之翼-尊敬

30.抬头挺胸,队长 到影月谷和龙喉营地的统治者莫格谈谈,就在旁边房子里

31.瓦解暮光传送门(日常) - 500声望 杀死20个死亡之影密探,,到纳葛兰的暮光山脊 (最西边山区),一样这边的怪都可杀

32.雷斯海卓恩的灵魂火炮 - 500声望 要帮NPC做灵魂火炮需要以下物品 2个魔钢锭 : 卖场买,或 采矿可制造 1个坚钢骨架: 工程学 可制造 ,或虚空风暴 32,66 (奎夫), 44,36 (奈吉布) 都有卖 (不过我没买到) 1个克银能量核心: 工程学 可制造 ,或虚空风暴 32,66 (奎夫)有卖 (不过我没买到) 1个完美的秘法精华:要去泰洛卡森林碎石堡 座标44,42 找 萨希斯 他在房子里,跟他走就对了.任务很简单. 跟他走就是了,他会陆续叫出风水土火和完美的秘法元素5只怪来(非精英70等.都一只ㄧ只的)打完就能捡到了

33.压制征服者雷斯海卓恩 - 500声望 影月谷的龙喉营地,伊利达瑞的包萨斯要你对纳葛兰的征服者雷斯海卓恩使用灵魂火炮。带著火炮纳葛兰西边的暮光山脊。找到雷斯海卓恩并开火!你一定要留在你的坐骑上并在范围里才能发挥效用 打法:网路上说的太麻烦还要上下左右或跑圈圈移动,我的打法是等他接近门时,使用物品,然后跑定位,然后吸吸吸,他快死时会离开门看到没有引到时赶紧再过去用物品,然后回到刚刚的定位最后,站的地方就是:石门正上方正中间,然后往后走(当然是骑鸟走)退到底(我是骑鸟站的打,不是飞著打,如再往后退 就变成飞行状态打,这我就没试过了)

34.争取你的翅膀…… 前5个任务500声望,第6个1000声望。 (马上点他完成 再到旁边跑道旁继续接) 击败西边六个骑手,然后获得 破天者皮鞭 (增加 骑速 10%)

1. 龙喉竞赛:老迈克乔的民谣 (简单) 跟者他 不要被 击落 (第2次 完成),绕一下子

2. 龙喉竞赛:污秽者川普 (简单) 跟者他 不要被 击落 (第2次 完成),绕二下子

3. 龙喉竞赛:年迈的克洛克 (简单) 跟者他 不要被 击落 (哈哈依样是第2次 完成),绕四下子,(如没完成那我不是比 NPC 老 ? ) (果然是年迈的老先先,跑道走一半就往右边山壁撞过去了)

4. 龙喉竞赛:空军指挥官艾克曼 (简单) 跟者他 不要被 击落 (第1次完成),绕六下子,中间还会3次转向你,差点跟丢

5. 龙喉竞赛:空军指挥官穆维里克-(会绕这区大约快2圈,个人觉得这关最难 ,2x次完成) 首先请把马鞭装上,这当中请跟他保持70"80% 的距离,以100%任务会失败的来算如太接近怎办,千万不要用停止前进来调整,而是前进中往左或右平移调一下就好,然后跟上,路线熟时 可切西瓜,就是他会绕圈转弯你可切直的过去. 主要难的地方是他会回头丢闪电,通常他回头时 你要往右或往左飞通常我会加往上一点,然后加上滑鼠的移动把他放在画面中监控他,就是围者他划圈圈,距离可能会拉太远时,不要前进就左右移动 滑鼠划圈就好.最后要加上一些邭馊会徇^关.

6. 龙喉竞赛:碎天者队长 (会绕这区约1.5圈 1x次完成) 这只绕的地方没上面那只多,路线也直一些,所以我觉得简单一些往北起飞后他马上往南,飞过跑道后继续往东,飞到底后绕过山顶后会往回头飞,飞到龙喉营地上方时 (到这时已过了 3/5 了),接近跑道时会往右边绕半圈飞往山顶,然后继续往前飞,当飞到这区地图的一 半时(到这时已过了 4/5 了)他会往左转然后回头往跑道飞.这中间他会上升下降还会有个小转弯,请小 心不要跟丢了,假如最后这段路没跟丢约过15"20 秒没事那就预备降落吧.(切忌最后的1/5小心跟丢) 声望 崇敬 以后 增加以下任务 虚空之翼-崇敬 35.嗨,指挥官到旁边的房间完成

36.杀光他们(日常)(3人小队) - 250声望 到座标 62,28 萨塔祭坛找隐士希拉 (在屋内,有分 "奥多尔" 跟 "占卜者" 我是 奥多尔 阵营)

37.指挥官阿克斯(日常) - 0声望 把龙喉给的信号枪给 阿克斯 (他就在屋外)

38.史上最致命的陷井 (日常)(3人小队,但2人也可解,只是会多趴一次吧 ) - 500声望 协助阿克斯保卫萨塔祭坛,完成后回龙喉营地 解法:网站上说有BUG,其实不是,打怪要看怪飞的高低,飞太高的当然不好打,只能用远程的轰,所以请队长标一下怪,找飞最低的怪先打.当飞最低的清的够多时 任务就自动完成.(约打 7 到 9 只左右) 或者3人时 各自挑选自己打也可拉. 当你最终和虚空之翼达到崇拜后,继续接下面的任务 (预备 有 虚空龙了,不用钱)

39.向大领主鞠躬 去找统治者莫格和他对话,然后继续以下任务,这时请跟 NPC 走

40.伊利丹?怒风 经或一连串的对话,完成任务后,飞到撒塔斯城的阴郁城找巴萨姆斯(66,16),再来就是预备挑选你要的 虚空龙了旁边的 龙(NPC) 共有6只,就是有6种颜色的龙可选,选把. 有 : 紫色,深蓝,紫罗兰,蓝色,粉色,维利丹(绿色,我觉得这只最酷,因为跟其他5只差最多)

魔兽世界按历史顺序

WorldofWarcraft(魔兽世界)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏。随着时间的推移,游戏不断更新,新版本的内容也随之而来。在本文中,我们将介绍最新的wow3.35版本,包括新增的内容和改进的功能。

新增内容

1.新的副本:永恒王宫

永恒王宫是一座庞大的宫殿,位于纳鲁的家园中。这个新的副本将带你进入一场史诗般的冒险,与最强大的敌人战斗。在这个副本中,你将面对8个新的首领,其中包括女王阿萨拉、艾萨拉女王和艾萨拉女王的仆从。这些首领将测试你的技能和策略,挑战你的团队合作能力。

2.新的装备

随着新的副本的推出,也会有新的装备出现。这些装备将提供更高的属性和更强大的效果,以帮助你在战斗中获得胜利。此外,你还可以通过挑战模式获得独特的外观奖励。

3.新的职业平衡

在wow3.35版本中,我们对所有职业进行了平衡调整,以确保每个职业都有自己的独特性和优势。这些调整将使游戏更加公平和有趣,同时也将提高游戏的挑战性。

改进功能

1.新的社交功能

我们在wow3.35版本中添加了一些新的社交功能,以帮助玩家更好地交流和互动。这些功能包括新的公会搜索和加入选项,以及更好的好友列表和聊天功能。

2.改进的战斗系统

我们对战斗系统进行了一些改进,以提高游戏的流畅性和响应能力。这些改进包括更好的技能和法术效果,以及更好的战斗反馈。

3.改进的UI

我们还对用户界面进行了一些改进,以提高游戏的易用性和可访问性。这些改进包括更好的菜单选项和更好的图标和提示。

操作步骤

如果你想体验wow3.35版本的新内容和改进功能,你需要按照以下步骤进行操作:

1.更新游戏客户端

在开始之前,请确保你的游戏客户端已经更新到最新版本。你可以在游戏启动器中找到更新选项,并按照提示进行操作。

2.选择新的副本

一旦你更新了游戏客户端,你就可以开始挑战新的副本了。在游戏中,选择“副本”选项,并选择“永恒王宫”。

3.获得新的装备

在挑战新的副本时,你将有机会获得新的装备。这些装备可以提高你的属性和效果,以帮助你在战斗中获得胜利。你还可以通过挑战模式获得独特的外观奖励。

4.体验新的职业平衡

在wow3.35版本中,我们对所有职业进行了平衡调整。如果你是职业玩家,你可以尝试新的职业平衡,以发现新的策略和技能。

5.试用新的社交功能

我们在wow3.35版本中添加了一些新的社交功能,以帮助玩家更好地交流和互动。你可以尝试这些新功能,以便更好地与其他玩家互动。

6.享受改进的战斗系统和UI

我们对战斗系统和用户界面进行了一些改进,以提高游戏的流畅性和易用性。你可以尝试这些改进,以获得更好的游戏体验。

wow今天更新了些什么

1.魔兽世界小说按历史顺序排序(说书名即可)

不要按时间线排,因为有的不少是回忆录,有的时间跨度极大。这些小说与游戏的进程相关,作为游戏资料片或是新补丁的背景来看,推荐以下顺序:

永恒之井(上古1)

恶魔之魂(上古2)

天崩地裂(上古3)

部落的崛起(WAR1前,德拉诺大陆的故事)

最后的守护者(WAR1,麦迪文的故事)

黑暗之潮(WAR2)

黑暗之门(WAR2X)

巨龙时代(WAR2X之后,巨龙的故事)

氏族之王(WAR2X之后,萨尔童年的故事)

血与荣耀(WAR2X之后,圣骑士弗丁的故事)

诅咒之路(WAR3之前,克尔苏加德的故事)

阿尔萨斯:巫妖王的崛起(WAR2之后到WAR3X结束,阿尔萨斯的故事)

赎罪 (WAR3的回忆录)

仇恨之轮(WOW之前,吉安娜的故事)

燃烧的卡里姆多(WOW,兽人与暗夜精灵的一起冲突,玛维出场)

流沙之战(WOW后期,安其拉之门开启前回忆千年前的战争)

不碎之灵(TBC之前,德莱尼的萨满之路)

荣耀(WLK,北裂堡之战)

巨龙之夜(CTM之前,格瑞姆巴托的故事)

2.魔兽世界正史,按顺序的全的

第一给你一个魔兽世界正史的时间轴让你有个整体历史表:第一章:神 话 - 10,000年前 泰坦创世 萨格拉斯的背叛 上古之神和艾泽拉斯的秩序 守护巨龙 世界的苏醒和永恒之井- 10,000年 上古战争 世界的分裂 海加尔山和伊利丹的礼物 - 9,000年 世界之树和翡翠梦境 - 7,300年 流放高等精灵 哨兵的长期卫戍 第二章:新世界 - 6,800年 奎尔萨拉斯的建立 - 2,800年 阿拉索与巨魔战争- 2,700年 提瑞斯法的守护者 - 2,500年 铁炉堡 - 矮人的觉醒 - 1,200年 七个王国 - 823年 艾格文和屠龙 - 230年 三锤之战 - 45年 最后的守护者 第三章:德拉诺的毁灭 基尔加丹和影子契约 部落的崛起 第四章:联盟与部落 0年 魔兽争霸 I : *** 大战 [Warcraft: Orcs & Humans] 黑暗之门与暴风城的陷落 6年 魔兽争霸 II : 黑潮[Warcraft 2: Tides of Darkness] 洛丹伦人类联盟 8年 魔兽争霸II资料片:黑暗之门 [Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal] 德拉诺的入侵 巫妖之王的诞生 寒冰皇冠和冰封王座 格瑞姆巴托之战 失去生机和活力的兽人 新的部落 蜘蛛之战 克尔苏加德和亡灵天灾的形成 联盟的分裂 10年 巨龙之日 (Richard A. Knaak) 18年 氏族之王 (Christie Golden) 19年 血与荣耀 (Chris Metzen) 第五章:燃烧军团回归 20年 魔兽争霸 III:混乱之治 [Warcraft 3: Reign of Chaos] 洛丹伦的天灾 太阳之井 - 奎尔萨拉斯的沦陷 阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅 海加尔山之战 21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座 [Warcraft 3X: The Frozen Throne] 背叛者的行动 血精灵的崛起 瘟疫之地的内战 巫妖王的胜利 古老的仇恨 - 卡利姆多的开拓第六章:新纪元 25年 魔兽世界 [World of Warcraft] 开始…时间轴魔兽争霸战争简史 -14,000 暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会,并且开始研究如何使用永恒之井那无尽的魔法能量。

-10,000 燃烧军团入侵艾泽拉斯世界,意欲夺取永恒之井。恶魔最终被击败,但他们发誓要卷土重来。

-4,000 在被流放了数个世纪之后,高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国。 -2,800 人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国。

高等精灵向人类传授使用魔法的技艺。 -1,200 阿拉索帝国分裂为七个独立的王国。

-40 燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人,一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来,成为了一支毁灭性的大军。 1 黑暗之门开启,兽人入侵艾泽拉斯世界。

4 兽人攻占暴风王国。洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国和矮人的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人,在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。

6 兽人入侵洛丹伦,几乎完全毁灭了奎尔萨拉斯。联盟发动了反攻,但洛萨爵士阵亡。

愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门。联盟将兽人俘虏投入收容所。

7 萨满祭司耐奥祖重新开启了连接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门,并派出兽人部队去偷取神器,意欲开启更多的传送门。联盟远征军深入德拉诺世界去阻止他。

耐奥祖最终还是打开了新的传送门,但它们的能量却失去了控制。联盟远征军摧毁了黑暗之门,使得艾泽拉斯世界免于被失控的能量摧毁,德拉诺世界被炸得支离破碎。

23 被人类当作奴隶养大的兽人萨尔开始恢复他们那被遗忘的传统,他联合了许多兽人氏族,并领导他们与联盟抗争。 24 萨尔成为兽人部落新的酋长,让他的人民重新开始学习被遗弃的萨满教传统。

25 部落夺取了一些联盟的船只,穿越大漩涡来到了卡利姆多这片蛮荒之地。一场神秘的瘟疫席卷了洛丹伦北面的诺森德大陆;白银之手骑士团开始调查此事。

骑士团的一员,阿尔萨斯王子,因为狂热地想要追击和摧毁亡灵天灾而堕落了。他变成了死亡骑士,并领导天灾军团横扫洛丹伦,最终将燃烧军团再次带入艾泽拉斯世界。

联盟的残余力量逃至卡利姆多,希望在那里找到打败恶魔的办法。部落和联盟携手对抗燃烧军团。

他们在世界之树下击败了恶魔之王阿克蒙德和他的恶魔军队,并各自在卡利姆多建立了新的国度。 26 海加尔山战役后一年,恶魔猎手伊利丹·怒风接受了恶魔之王基尔加丹的指派,前往诺森德大陆消灭巫妖王耐奥祖。

由于巫妖王的力量被削弱,黑暗游侠塞雯娜斯和一些亡灵摆脱了他的控制,成为了一支新的亡灵力量——被遗忘者。为了保护耐奥祖,死亡骑士阿尔萨斯从洛丹伦赶回诺森德,在寒冰王座下击败了伊利丹,最终与巫妖王合体,成为亡灵天灾的新领袖。

海军上将普罗德摩尔将军向卡利姆多的兽人发动了进攻,但是部落的酋长萨尔在兽王雷克萨的帮助下杀死了他,保卫了新兴的兽人国家。 第二个给你一个全种族历史与英雄: 燃烧军团来源: 泰坦和秩序魔兽英雄榜 萨格拉斯 阿克蒙德 基尔加丹 玛诺洛斯 麦格瑟瑞多 提克迪奥斯 玛尔甘尼斯 瓦瑞玛萨斯 (以上共8人) 暗夜精灵历史: 卡多雷和永恒之井魔兽英雄榜兽族部落历史: 古尔丹和背叛 兽人和食人魔 耐奥祖 古尔丹 布莱克汉 奥格瑞姆·毁灭之锤 芬瑞斯 杜隆坦 萨尔 德雷克塔尔 格罗姆·地狱咆哮 奇尔洛格·死眼 卡格斯·拳刃 祖赫德 寇加尔 登塔 盖萝娜 雷克萨 (以上共16人)巨魔和牛头人 祖金 森金 沃金 凯恩·血蹄 (以上共4人)人类。

3.魔兽世界正史,按顺序的全的

第一给你一个魔兽世界正史的时间轴让你有个整体历史表:第一章:神 话 - 10,000年前 泰坦创世 萨格拉斯的背叛 上古之神和艾泽拉斯的秩序 守护巨龙 世界的苏醒和永恒之井- 10,000年 上古战争 世界的分裂 海加尔山和伊利丹的礼物 - 9,000年 世界之树和翡翠梦境 - 7,300年 流放高等精灵 哨兵的长期卫戍 第二章:新世界 - 6,800年 奎尔萨拉斯的建立 - 2,800年 阿拉索与巨魔战争- 2,700年 提瑞斯法的守护者 - 2,500年 铁炉堡 - 矮人的觉醒 - 1,200年 七个王国 - 823年 艾格文和屠龙 - 230年 三锤之战 - 45年 最后的守护者 第三章:德拉诺的毁灭 基尔加丹和影子契约 部落的崛起 第四章:联盟与部落 0年 魔兽争霸 I : *** 大战 [Warcraft: Orcs & Humans] 黑暗之门与暴风城的陷落 6年 魔兽争霸 II : 黑潮 [Warcraft 2: Tides of Darkness] 洛丹伦人类联盟 8年 魔兽争霸II资料片:黑暗之门 [Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal] 德拉诺的入侵 巫妖之王的诞生 寒冰皇冠和冰封王座 格瑞姆巴托之战 失去生机和活力的兽人 新的部落 蜘蛛之战 克尔苏加德和亡灵天灾的形成 联盟的分裂 10年 巨龙之日 (Richard A. Knaak) 18年 氏族之王 (Christie Golden) 19年 血与荣耀 (Chris Metzen) 第五章:燃烧军团回归 20年 魔兽争霸 III:混乱之治 [Warcraft 3: Reign of Chaos] 洛丹伦的天灾 太阳之井 - 奎尔萨拉斯的沦陷 阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅 海加尔山之战 21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座 [Warcraft 3X: The Frozen Throne] 背叛者的行动 血精灵的崛起 瘟疫之地的内战 巫妖王的胜利 古老的仇恨 - 卡利姆多的开拓 第六章:新纪元 25年 魔兽世界 [World of Warcraft] 开始… 时间轴 魔兽争霸战争简史 -14,000 暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会,并且开始研究如何使用永恒之井那无尽的魔法能量。

-10,000 燃烧军团入侵艾泽拉斯世界,意欲夺取永恒之井。恶魔最终被击败,但他们发誓要卷土重来。

-4,000 在被流放了数个世纪之后,高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国。 -2,800 人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国。

高等精灵向人类传授使用魔法的技艺。 -1,200 阿拉索帝国分裂为七个独立的王国。

-40 燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人,一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来,成为了一支毁灭性的大军。 1 黑暗之门开启,兽人入侵艾泽拉斯世界。

4 兽人攻占暴风王国。洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国和矮人的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人,在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。

6 兽人入侵洛丹伦,几乎完全毁灭了奎尔萨拉斯。联盟发动了反攻,但洛萨爵士阵亡。

愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门。联盟将兽人俘虏投入收容所。

7 萨满祭司耐奥祖重新开启了连接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门,并派出兽人部队去偷取神器,意欲开启更多的传送门。联盟远征军深入德拉诺世界去阻止他。

耐奥祖最终还是打开了新的传送门,但它们的能量却失去了控制。联盟远征军摧毁了黑暗之门,使得艾泽拉斯世界免于被失控的能量摧毁,德拉诺世界被炸得支离破碎。

23 被人类当作奴隶养大的兽人萨尔开始恢复他们那被遗忘的传统,他联合了许多兽人氏族,并领导他们与联盟抗争。 24 萨尔成为兽人部落新的酋长,让他的人民重新开始学习被遗弃的萨满教传统。

25 部落夺取了一些联盟的船只,穿越大漩涡来到了卡利姆多这片蛮荒之地。一场神秘的瘟疫席卷了洛丹伦北面的诺森德大陆;白银之手骑士团开始调查此事。

骑士团的一员,阿尔萨斯王子,因为狂热地想要追击和摧毁亡灵天灾而堕落了。他变成了死亡骑士,并领导天灾军团横扫洛丹伦,最终将燃烧军团再次带入艾泽拉斯世界。

联盟的残余力量逃至卡利姆多,希望在那里找到打败恶魔的办法。部落和联盟携手对抗燃烧军团。

他们在世界之树下击败了恶魔之王阿克蒙德和他的恶魔军队,并各自在卡利姆多建立了新的国度。 26 海加尔山战役后一年,恶魔猎手伊利丹·怒风接受了恶魔之王基尔加丹的指派,前往诺森德大陆消灭巫妖王耐奥祖。

由于巫妖王的力量被削弱,黑暗游侠塞雯娜斯和一些亡灵摆脱了他的控制,成为了一支新的亡灵力量——被遗忘者。为了保护耐奥祖,死亡骑士阿尔萨斯从洛丹伦赶回诺森德,在寒冰王座下击败了伊利丹,最终与巫妖王合体,成为亡灵天灾的新领袖。

海军上将普罗德摩尔将军向卡利姆多的兽人发动了进攻,但是部落的酋长萨尔在兽王雷克萨的帮助下杀死了他,保卫了新兴的兽人国家。 第二个给你一个全种族历史与英雄: 燃烧军团来源: 泰坦和秩序 魔兽英雄榜 萨格拉斯 阿克蒙德 基尔加丹 玛诺洛斯 麦格瑟瑞多 提克迪奥斯 玛尔甘尼斯 瓦瑞玛萨斯 (以上共8人) 暗夜精灵历史: 卡多雷和永恒之井 魔兽英雄榜 兽族部落历史: 古尔丹和背叛 兽人和食人魔 耐奥祖 古尔丹 布莱克汉 奥格瑞姆·毁灭之锤 芬瑞斯 杜隆坦 萨尔 德雷克塔尔 格罗姆·地狱咆哮 奇尔洛格·死眼 卡格斯·拳刃 祖赫德 寇加尔 登塔 盖萝娜 雷克萨 (以上共16人) 巨魔和牛头人 祖金 森金 沃金 凯恩·血蹄 (以上共4人) 人类联盟。

4.魔兽世界官方小说排列顺序

《魔兽世界》历史时间排列(以游戏时间做大概表述,包括漫画,故事以回忆模式表述的,以回忆内容为主,如最后的守护者、部落的崛起):上古之战三部曲(魔兽争霸1近万年前,题材涉及穿越时间,其实剧情上算巨龙之日之后发生的事情)部落的崛起(魔兽争霸1前)最后的守护者(魔兽争霸1)黑暗之潮(魔兽争霸2黑暗之潮)阿尔萨斯(时间跨度比较大,时间开始于黑暗之潮,没看完不知道时间最后到哪,应该结束于魔兽世界巫妖王之怒之前)穿越黑暗之门(魔兽争霸2穿越黑暗之门)巨龙之日(魔兽争霸2黑暗之潮之后)氏族之王(魔兽争霸2与魔兽争霸3之间,主要时间)血与荣耀(魔兽争霸2与魔兽争霸3之间)灰烬使者(漫画,魔兽争霸3到魔兽世界,开始于魔兽争霸3混乱之治,结束于魔兽世界巫妖王之怒之前)仇恨之轮(魔兽争霸3与魔兽世界之间)巨龙之夜(至少是魔兽世界决战太阳井之后的事了)。

5.魔兽世界官方小说一共出了几本了

01.魔兽争霸官方小说-正史 02.魔兽争霸官方小说-三部曲--永恒之井 03.魔兽争霸官方小说-三部曲--恶魔之魂 04.魔兽争霸官方小说-三部曲--天崩地裂 05.魔兽争霸官方小说-不碎之灵 06.魔兽争霸官方小说-最后的守护者 07.魔兽争霸官方小说-巨龙时代 08.魔兽争霸官方小说-黑暗之潮 09.魔兽争霸官方小说-黑暗之门 10.魔兽争霸官方小说-氏族之王 11.魔兽争霸官方小说-血与荣耀 12.魔兽争霸官方小说-部落的崛起 13.魔兽争霸官方小说-仇恨之轮 14.魔兽争霸官方小说-燃烧的卡利姆多 15.魔兽争霸官方小说-流沙之战 16.魔兽争霸官方小说-赎罪 17.魔兽争霸官方小说-血色全书 18.魔兽争霸官方小说-诅咒之路 魔兽争霸战役小说-巫妖王的崛起 然后相关大灾变剧情的有 还有一本

记得采纳啊

6.魔兽世界各个版本名称,及版本顺序

魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序 2005年3月21日 CWOW开始 *** 公测。

2005年 4月26日 CWOW公测全面开始 2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场 2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷 2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场 2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场 2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务 2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门 2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装 2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放 2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放 2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启 2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕 2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿 2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼 2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井 2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响 2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒 2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变 2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒 2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判 2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线 2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线 2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线 2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始 *** 测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

3月23日晚,暴雪放出了魔兽世界的最新版本3.3.3。美服已经在北京时间3月23日晚更新,欧服将会在3月24日周三更新,台服3月25日周四凌晨更新,大陆服更新无期。

3.3.3补丁说明文档

·系统变动职业变动物品和商业技能地下城和任务改动

最新动态

·星穹战骑效果图和骑乘视频

·职业雕文继续调整

·盗贼死骑法师小德全部增强

·节日BOSS新改动

·揭秘视频

冰冠城塞调整

·冰冠城塞团队BUFF生效 六阶段时间点已定

·冰冠城塞新增任务洗白阿尔萨斯

新内容一览

·新模型:侏儒国王与巨魔首领沃金、安度因王子

·新坐骑:炽热角鹰兽 白色长毛犀牛

·随机战场、荣誉系统变动

·新拍卖行设置

灾变前夕剧情故事任务线

·暮光之锤进攻

·侏儒夺回旧都城 巨魔入主回音岛

·灾变前夕世界事件一览

·大灾变成就、新披风

3.3.5新副本:晶红圣所

·晶红圣所Loading和副本地图

·地位类似祖阿曼,黑龙阴谋的开始

·晶红圣所剧情及内容预览

·晶红圣所掉落与首领技能

·晶红圣所视频及台词公布

对比与3.3.2版本此次更新还是有很多重大改变的。这些改变涉及副本,职业,任务,界面UI,战场,物品等多个方面。以下为各方面改动综述,详细更新请点击对应的蓝色标题。

荣誉击杀奖励提高100%,冬握湖的任务奖励和所有的战场获得经验将减少50%。加入了类似于随即副本的随即战场系统。战场不再奖励牌子。冬拥湖内置平衡系统的运作方式做了一些修改,以更好地支持那些阵营差异较大的服务器。

斯坦索姆不用再听阿尔萨斯唠唠叨叨了,可以直接跳过对话开副本。

随即副本逃亡者Debuff增加为30分钟(原来跳车惩罚为15分钟),组队冷却依然是15分钟。

增加了副本踢人原因输入系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。

一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。

死骑,法师,盗贼 全面增强。

达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。

如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。

拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。

拍卖行加入了物品批量拍卖功能。

综合

为了改善玩家角色复制的速度,现在把角色复制到测试服务器上面的时候不再复制角色的成就历史。

PvP

现在所有等级的角色从荣誉击杀中获得的荣誉点都会翻倍。通过任何手段获得的荣誉击杀现在都会通过新的转换计算从而获得翻倍的荣誉。同时,战场里面获得经验和冬握湖每周任务所获得荣誉都将减少一半,以抵消过度飞涨的荣誉。通过这个转化,玩家将会注意到战场所获得的荣誉和经验都没有太大的变动。

战场

◇随机战场系统加入!与排随机副本系统一样,玩家现在可以开始排随机战场了。

目前只有80级的玩家可以使用这个功能,可以从PVP界面的战场面板中找到随机战场选项。

如果玩家选择了排随机战场,将不能再排特定的战场。

与随机副本系统一样,使用随机战场系统的玩家在进入战场之前不会知道他们被排到哪个战场。

只有5人小队才能使用随机战场功能。

通过随机战场系统进入战场的玩家将会得到额外的荣誉奖励。

每天首次在随机战场中获胜将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

之后的胜利只会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数。

如果在随机战场中失利那么你也将得到相当于5个荣誉击杀的额外荣誉点数奖励。

◇战场日常任务已经被随机战场功能取代。

·战场不再提供各种牌子。

·玩家仍然可以找各自阵营的战场任务NPC们换掉自己手头剩余的战场牌子,即使你的某种战场牌子比其他的战场牌子多,你还是可以将它转换为荣誉点数。

·目前需要战场牌子的物品的价格会进行调整,战场牌子的需求被移除。

◇以前的战场节日现在被战场面板和日程表中的“战斗的号角”代替。“战斗的号角”所提供的额外荣誉奖励有所变动。如果选择了有“战斗的号角”的战场,你所得到的额外与随机战场系统一样。

·每天首次在“战斗的号角”战场获胜,将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

·之后的胜利会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·战场的失利仍然会有相当于5个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·随机战场系统提供的额外奖励不能和“战斗的号角”提供的额外奖励相叠加。

·另外,玩家每天只能享受一次首场胜利的额外奖励,不管他(她)是通过那种途径取得的。

冬握湖

一个阵营夺取冬握湖并成功防御两次(以前是一次)后,冬握湖的内置平衡系统将会启动。

地下城与团队

现在只要玩家完成过这个副本的相关任务就能够跳过那长得要死的对话直接抄家伙开砍。

随机地下城系统

随机副本的“逃亡者”Debuff将变成30分钟,但是随机副本的组队CD依然是15分钟。

随机副本的组队CD将不再显示为一个Debuff,你将会在随机组队面板看到这个冷却时间,在时间到之前你不能使用“随机地下城”“随机英雄地下城”选项。

当你队伍的某个玩家还有逃亡者Debuff或者地下城在冷却,你的小队不能排随机副本,并且将在面板上看到有问题的玩家的名字。

现在任何在队伍中的玩家都可以选择改变副本(以前仅有队长),但是依然必须满足原有的装备、任务等限制条件。

现在提出投票踢人的玩家可以在投票同时输入一条消息来表示踢人的原因,任何可以投票的人都能看到这条消息。

当以组队形式排进副本之后,一个更广泛的等级需求会取代原来的随机副本等级需求,玩家将有机会和更多不同等级段的玩家进入地下城冒险。

现在节日Boss也将加入随机副本系统,玩家必须使用随机副本系统来挑战节日Boss。

随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序。

如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示。

职业:综合

部分团队Buff的影响范围将由45码延伸至100码,以避免在高移动战斗中某些Buff反复获取和消失。不过还有一些Buff,比如骑士的光环、萨满的图腾、战士的战吼和小鬼的血契将会有意的保持他们的短距离特性而不作改变。

职业

死亡骑士

冰结之触:这个技能现在冰霜领域之下能造成非常大的仇恨。

冰剃符文:现在5层2%的冰霜易伤取代10层1%的堆迭效果。并且通过天赋有机会造成100%触发效果。

鲜血

凶恶之力:这个效果现在由原来的需要打击触发改为被动存在,等级1的5%攻击强度和等级2的10%攻击强度提升改动不变。

亡域意志:当这个天赋是可用的时候,它将不会再有15秒的冷却效果。同时,即使是对你造成少于5%生命力的伤害亦能触发这个效果。

冰霜

无尽凛冬:冰链术不再通过这个天赋激发冰霜热疫,但是将会增强2/4%的力量值。冰链术激发疾病的功能将由冰链铭文所取代。

强化冰结之爪:这个天赋将改成被动效果,加速提升不变。

冷钢沉着:现在副手造成的伤害提升由原来的5/10/15%增加到8/16/25%。

无毁装甲:现在增加的力量值由原来的10%增加到20%。

邪恶

天谴打击:现在将造成70%武器伤害,目标身上每个由死亡骑士所引起的疾病效果可使此攻击额外造成暗影伤害,数值相当于其造成的12%的物理伤害。这个结果会增大没有疾病时天谴打击的伤害,但是当目标身上有所有的疾病效果的时候,打击的伤害将会和现在一样。

猎人

兽王

凶猛灵感:此技能现在提供光环效果,并为100码内的所有小队及团队成员提高1/2/3%伤害。

法师

冰霜

寒冰箭:此技能的法术强度加成提升了约5%。

思维冷却:此天赋现在使你的下一个火球术或霜火箭瞬发并且不消耗法力。并加入了一个短暂的内置CD,以防止此时施放的霜火箭会立即再次触发思维冷却。

奥术

秘法活化:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。伤害加成Buff本身效果不变。

咒术吸收:此天赋现在仅在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界、寒冰护体吸收时才会提供法强加成。原来的5%生命上限的法术强度加值限制被移除。

火焰

燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。

牧师

戒律

崭新希望:现在持续时间由20秒上升到60秒,但具有20秒内置CD。

盗贼

刺杀

割裂:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

敏锐

恶毒诡计:现在降低嫁祸诀窍、扰乱、暗影步的冷却时间5/10秒,能量消耗5/10,并降低伺机待发的冷却时间1.5/3分钟。

鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器伤害,而非125%。

出血:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成160%武器伤害,而非110%。

暗影杀手:在目前的作用之上提高所有攻击的1/2/3/4/5%伤害。

埋伏:此天赋的Debuff现在除伏击外,还可以由背刺触发。

萨满

法术/技能

烈焰震击的DOT现在默认就可以暴击并且受加速影响。

天赋

元素战斗

元素之誓:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

增强

怒火释放:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

术士

毁灭

献祭:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

恶魔

恶魔契约:此效果现在持续时间由12秒上升为45秒,并加入20秒的内置CD。

战士

防护

复仇:此技能的伤害(包括基础伤害与加成两部分)提升了50%。

狂暴

暴怒:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。

物品

一位新的NPC将会出现在达拉然出售一些用冰冻宝珠购买的物品,这些物品包括十字军宝珠、符文宝珠、各类元素材料、冰霜莲花等。

工程学:现在召唤工程学相关坐骑的时候将会有完美的机器声音!

死亡骑士铭文

冰链术铭文:现在冰链术将会引发冰霜热疫去取代原来所造成的伤害。

疫病铭文:当这个铭文刷新冰霜热疫的时候,他同样会刷新冰结之爪。

法师铭文

火球术铭文:不再增加火球术的爆击几率,取而代之的是,现在这个铭文减少火球术0.15秒的施法时间。

专业技能

符文宝珠:需要用到符文宝珠的制作品对符文宝珠的需求量将显著减少。

钓鱼

胃袋大肚鱼这个每日钓鱼任务将改为在达拉然的紫罗兰城塞外面进行,并且将改名为"息怒"。

铭文

那些需要2瓶墨水的铭文现在将减少为1瓶。

采矿

泰坦锻钢锭:现在制作这个东西将不需要CD。

裁缝

冰川包:制作这个物品现在将会产生7天的冷却时间。

影纹布,法纹布,月幕布将不再需要特殊的地点和冷却时间就能进行转化。

任务

很多任务所需的步骤将被改良和加强的更加简单有趣。

玩家界面

所有的警告提示将会有一个新的警告图标。

认证界面:如果玩家在他的战网账号绑定了认证码并且在登陆界面选择了记住账号名,那么他将在密码输入框下方看到认证码输入界面。

现在将在地图界面开放一个功能,便于玩家观察拥有多层地图的区域,如副本和达拉然(比如现在玩家可以在并没有处在达拉然下水道的状态下看到达拉然下水道的地图。

拍卖行

如果拍卖行因为任何原因而导致不能运行,那么会有世界性公告提示。

现在玩家只需要右键点击一件物品就可以把它放到拍卖框里面。

现在那些堆叠型的物品可以放到拍卖栏然后有约干选项可以选择怎样去列表拍卖:

单叠数目:如果一叠物品被放进入拍卖栏,玩家可以选择这叠物品所销售的数量。如果销售数量的数字是无效(比如21个萨钢矿石),那么拍卖键会变成灰色。

每叠数量:另外将会有一个可以选择一叠物品数量的选项,玩家现在可以选择他们每叠物品所销售的数量(比如一个玩家把43个萨钢矿石丢到拍卖栏,他们他可以选择2组每组20个,4组每组10个,8组每组5个,或者直接1组43个,等等。如果出售项目中的货物有剩余数,那么多余的部分将会自动返回到玩家的背包当中)。

单叠数目和每叠数量将是一个动态数字,根据玩家的物品量和数目设置会自动变化。(比如你有43个萨钢矿,你要按照20个一叠出售,那么叠数将自动设置为2,如果你只想卖一组,那么你可以自己手动改为1)

价格:现在玩家可以设置输入每个物品单价或是整叠物品的数量。如果你选择输入单价,那么系统将会自动帮你计算出整叠物品的出售价格。同样玩家也能通过设置整叠物品的售价去调整每个物品的单个价格。

拍卖进度:一旦玩家同时拍卖多叠物品,在点下开始拍卖按钮后,一个进度条将出现并指示玩家物品放置在拍卖行上的进度,如果你同时放上拍卖行的物品数量越多,进度条走的越慢。在进度条走的同时你可以浏览拍卖行。但是一旦移动将打断进度条。