dnf魔道pk刷图加点_dnf魔道pk加点100
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于dnf魔道pk刷图加点的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下dnf魔道pk刷图加点的话题吧。
1.dnf60魔道刷加点
2.dnf,魔道pk加点,pk装备怎么选
3.DNF85魔道加点
4.求DNF国服魔道学者PK加点!
5.DNF魔道PK怎么加点?
6.DNF第五章魔道PK加点
dnf60魔道刷加点
1、选择的时候,魔法暴击我们是必须满上的
2、然后一些基本的小技能,对于魔道来说还是很好用的
3、接着选择的是这些技能,战车的话可以看自己的喜欢
4、后面这几个是我们比较强势的技能,我们直接满上
5、然后二觉这里都是大技能,不满上我们打不出伤害的
6、最后进行选择的时候,我们就把这些用TP加上就好了
dnf,魔道pk加点,pk装备怎么选
天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)
龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!
落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1
魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!
替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!
下面就来说说魔道自己的技能吧
魔法星星弹:5出前置不多说
改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么
亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!
亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!
亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要
猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉
寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)
暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满
苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!
强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错
旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1
酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!
熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!
驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!
舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!
改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!
钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)
反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满
DNF85魔道加点
PK要加落花、龙牙、满天击、草人、哥布林,魔法秀。
然后满毒粉、星星弹、改良星星弹、熔岩、驱散、火炉、反重力。苍蝇拍、斗篷出强制,出酸雨云。然后可以星星弹蹭血,可以改良星星弹打僵直了,然后挑起来,一顿扫。或者用斗篷抓过来,苍蝇拍打浮空,然后扫地。
扫地时候,别按太快,有节奏的前前跳,两下两下的来。这个看看仇东生的PK视频就会了,不难。
最大伤害基本就是三次挑起来分别放熔岩、驱散、酸雨,其中酸雨是为了压起身和反击的。
老仇比赛的加点是根据打不同职业,细节有变的,比如对付召唤和机械,双SLL是满了的,对付男气功时,改良星星弹是满的。但是毒粉、哥布林、天击、龙牙、熔岩、驱散、星星弹,斗篷这些都不会变……
装备基本就是CC,+60粉碾压者,但是也是根据对战不同职业有变的,比如什么时候要堆冰抗性、什么时候要堆光抗之类。职业选手都不会只有一套比赛服的,要对各个职业都了如指掌,有针对的换衣服和加点。
求追加。。。
求DNF国服魔道学者PK加点!
魔道有4个系,每个系一个无色大技能,各有优缺点,主动觉醒一般不考虑加。光系电塔可以控,但是不能取消,冰系冰车伤害最高,所以建议满
火系炉子安逸,伤害也可以,就是磨叽。 暗系反重力不拖沓,瞬伤,但是不是豪打不出高伤害。
一般就是从4个系中选2个或3个,舍弃其中一个系。加点也就基本确定了。
60EX(大拍子)至少1,因为有BUFF效果,70EX伤害不错,但是有人用不好,不会用的就不加。。
目前刷图主流最适用的加点就是冰火点燃秀,远古异界绝望都可以刷,装备要求也不是特别高。比较安逸,缺点也明显,就是缺少爆发,不过较适合新手和平民。
这是加点框架,都是必须加满的技能。新手魔道首先就要适应魔道的BUFF。
魔道有点燃、魔法书、棒棒糖、大拍子这4个主要的BUFF,输出的提升就依靠它们。无论什么流派的加点,这4个技能都是必加。
剩下的sp,可以选择
1.加满60EX和70EX。(你要确定你会用70EX),剩下的点补被动觉醒和魔背
2.可以选择满了光系(亲和光和电塔),剩下的点补被动觉醒和魔背
3.也可以选择满了暗系(亲和暗和反重力),剩下的点补被动觉醒和魔背
4.也可以加满哥布林拉仇恨。选60EX和70EX满一个。剩下的点补被动觉醒和魔背
鉴于你是新手,你就选2吧。。。
不过还是那句老话,老玩家都是洗过很多次点的。。。玩久了你自己就会加了。
DNF魔道PK怎么加点?
(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消
(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)
(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)
(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)
(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。
(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)
(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)
(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。
(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)
(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)
(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)
(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)
(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)
(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)
(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)
(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)
(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)
(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。
以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。
5、主流刷图加点:
火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。
火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)
其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。
6、职业分析:
玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
DNF第五章魔道PK加点
魔法星弹,等级5(技能前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)
驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)
毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)
寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)
变异苍蝇拍,等级5(前置)
强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)
亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)
亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)
亲和光电鳗,等级10(不解释)
亲和杰克爆弹,等级10(不解释)
幸运棒棒糖,等级5(不解释)
旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)
暗影斗篷,等级3(前置技能)
改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)
改良舒露露,等级3(前置技能)
魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)
冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
电鳗碰撞机,等级8(不解释)
魔道pk
比较变态
大部分都是
开始后 用扫把满屏飞
等无色
无色一但好了
就满屏仍无色
DNF国服当前版本最适合的魔道学者的加点是什么?(刷图兼顾PK的加点)
1、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
求dnf70级魔道刷图加点
元素
无视
召唤
无视
战斗法师
●天击+5(刷图学1即可;但学5也行,看自己使用频率,我比较喜欢扫地,学到5了)
●魔法护盾+5满(扫地不学护盾开什么玩笑!除非你一套+10的粉装)
●草人+1(能逃命就OK,没必要+满还所谓的逃的快...,图就那么大也就20秒你能逃哪去?)
魔道
●魔法星弹+5。改良星弹的前制必学
●暗,光,冰亲和全+满。(修哪系,哪系亲和必满,宁可少学一级技能也要把亲和加满,猪都知道魔道几乎所有技能都按成功率和亲和率算伤害的。比如两魔道刷老鼠同是+5的反重力亲和不满的按亲和暗系+5算放出来有篮球大,亲和满的放出来那范围就是一个篮球场,切大成功伤害是亲和+5的1.5倍!!!)
●冰粉+3出前制
●毒粉+满(+8就可以连续使用了,若有多余SP建议加满,扫地必学,我现在学到+10)
●斗篷+5(必学,但非要学高)
●强制斗篷+1(有人说魔道强制是垃圾学和没学一样的。非也,听我解释:说不用学的那只是2流或3流魔道,斗篷必学,但并非要学高,斗篷的强悍是在于他的抓怪缓冲和2S无敌救命时间,敢扫地不强制那玩什么命,找死呢,你可去练习房和木头人测试一下有用没)
●苍蝇拍+10(暗系刷图必学技能,PK也实用,伤害大大的。50J以后若有多余SP可加高。)
●强制苍蝇拍+1(有人说魔道强制是垃圾学和没学一样的。非也,听我解释:说不用学的那只是2流或3流魔道,苍蝇拍的强大在于PK时空中无限扫地,若恰到合适高度和位置瞬间释放给与成功率非常大的伤害)
●改良星弹+满(跟着等级走,光系刷图必学技能,伤害够大,使用频率非常高目前本人学到+15)
●旋转扫把+5(光系刷图必学技能,若SP够高推荐加满,PK也实用)
●棒棒糖无视
●酸雨云+5(魔道前期刷图依赖技能,加敌人无属性伤害,减敌人物防,物攻,冰属性伤害抗性,后边刷盗贼,刷老鼠也好用,放个云和你组队的刀客剑客们那舒服很,PK也可以控场,若那个SB跑到你云里 那光按X他肯定起不来,任你蹂躏,但那几率很小,初级不知深浅的菜鸟也许会跑进去)
●反重力装置+满(必学高的技能 级别越高越牛X。目前我学到6,加上装备附带+1级,扫把+1级现在+8的技能。他的强悍只可意会,你自己去体验。目前我一个大成功可爆老鼠16000+的伤害)
●冰钻机车+3(配合酸雨打宫殿BOSS,一个大成功下他3管血,自己还无敌。除非把车打爆了。这技能咋说呢要么不学,要么学高,级别越高越牛X低级的基本没啥用。且使用时注意,要是开了护盾,怪打你的车,会把伤害转换到MP上,会掉你的蓝装备武器各送+1,现在我是+5,后边准备学高)
●碰碰电车没学(SP不够,这个技能也没多大用PK直接废物了,刷图还行,后边SP够的话打算学1J玩玩)
●最后说下魔道系没学的技能,亲和火系没学,所以火系的技能都没学,改良舒露露,棒棒糖,熔岩药瓶,加热炉都没学。另外不学远古记忆的话建议学下舒露露(不是改良舒露露)减魔防的技能高了很好用,有的怪大成功直接秒杀
通用技能
后跳+1,不出强制
受身蹲伏+1
远古记忆我学了,还好用,不学的话建议学舒露露,两者必学其一
魔法暴击和魔法背击不学,暴击个辣子,皮装专精加的物理爆击,除非穿布甲可学,但穿布甲,以上加点,你不用看了,对你没用,还扫地,你拖地吧,找死那是
现在还剩余95点SP在等魔道出觉醒
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7064
已用SP:7030
剩余SP:34
任务获得:850
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
猛毒粉,等级:1
寒冰粉,等级:1
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:1
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
强化-幸运棒棒糖,等级:4
强化-改良魔法星弹,等级:3
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
技能分析
魔法星弹:高百分比,短CD,MP消耗少,在魔法秀的状态下有不错的输出,是练级的好帮手
挑衅人偶:舒露露:加满能减少怪物的魔法防御,而且比较耐打,配合15级的改良露露刷图很安全
亲和光电鳗,亲和暗影夜猫,亲和杰克爆弹三大亲和很全面的提升了各系的技能
猛毒粉和寒冰粉:1级的猛毒粉和寒冰粉可以在开始练级的时候体验扫地的乐趣啦 (扫地方法:→→cxx)
改良魔法星弹:不错的输出,范围比较广,对付多只怪物的时候比较厉害
幸运棒棒糖:配合亲和和觉醒被动可以保证技能不会失败,才能保证输出
暗影斗篷:能聚怪,能无敌,前置就够了
变异苍蝇拍:经讨论,小弟容易捣乱,没有高强的支持下输出不是很给力所以前置。
反重力装置:可以使敌人浮空,创造出一个安全的输出环境
旋转扫把:使用起来有一定的难度,倒地不能草人和蹲伏所以很容易变为自杀技能前置就可以了
电鳗碰撞机:能控场,加满后持续时间高,输出还行
改良舒露露:加到15级就可以吸引领主,能很好的保护自己
熔岩药瓶:加满后有很好的控制能力
暴炎加热炉:虽然伤害不如以前,但是在群体输出方面还是有不错的表现,值得加满
魔法暴击和背击:变相的提升了输出
魔法秀:减CD,增加释放速度,提升刷图能力
元素点燃:输出的保证,值得加满
在练级过程中魔道的SP比较充裕的情况 所以这里说技能的优先级
亲和,魔法星弹,改良魔法星弹,变异苍蝇拍,火炉,电塔可以随级满,露露和改良露露可以暂时前置,魔法秀可以优先考虑,点燃可以缓缓。
装备的话,你是平民吧那就62真紫套上下衣付23智力卡吧,首饰的话去做悲鸣手镯和项链吧,如果不想做手镯就青金石手镯吧加12智力,项链静寂吧,戒指艾尔文,武器碾压者
好了,今天关于“dnf魔道pk刷图加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf魔道pk刷图加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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