力驱刷图加点2020_力驱刷图加点110级_1
如果您有关于力驱刷图加点2020的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
1.DNF力驱加点要刷PK都不误的
2.平民力驱刷图加点
3.DNF平民力驱刷图加点?
4.求dnf力驱刷图加点。
5.求dnf力驱刷图加点,能带上说明最好了
6.dnf力驱刷图加点
DNF力驱加点要刷PK都不误的
今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。
武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。
缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。
直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。
虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK连击神技。
空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。
落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。
破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。
镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。
斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。
潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。
脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。
疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。
压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。
星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。
巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。
式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。
式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。
狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家蛋疼.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0
疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.
无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.
蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.
最后所有SP剩1点.
好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找激情.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.
觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.
平民力驱刷图加点
放纵个人三改力驱加点方案
目录:
三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本
三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本
三改力驱PK方案(蹲坑型)
三改力驱刷图方案(输出型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长
巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短
苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
受身伏蹲:1级(满)
此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(暴力型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:5级(前置)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。
物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
受身伏蹲:1级(满)
此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(蹲坑型)
缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:21级(满)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。
受身伏蹲:1级(满)
适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
剩余SP:0
DNF平民力驱刷图加点?
职业:龙斗士
等级:70
总共sp/tp:6996/23
已用sp/tp:6910/13
剩余sp/tp:84/0
任务sp/tp:835/2
---------- 启 示 ----------
武器祝福,等级 10(增加5%命中/14物理攻击)
净化,等级 7(7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态)
---------- 神 击 ----------
虎溪,等级 1
直拳冲击,等级 30(cd3秒 [325%物攻+635固伤]*2+[650%物攻+1271固伤] 最后一击暴击率增加60%)
勾拳追击,等级 1
强制 虎溪,等级 1
ex 直拳冲击,等级 3(打击次数增加/攻击力增加)
---------- 驱 魔 ----------
空斩打,等级 10(cd2秒 264%物攻+645固伤)
强制 空斩打,等级 1
落凤锤,等级 5(cd6秒 5级178%物攻[武器直接攻击]+4694固伤[冲击波]271px攻击范围 28级511%物攻+13496固伤390px攻击范围)
驱魔震慑,等级 1
巨兵精通,等级 18(增加5.4%命中/16.7%攻击力 攻击力应该是直接算入面板的)
潜龙,等级 1
破魔符, 等级5 (为出狗,无奈)
疾风打,等级 26(cd6秒 323%+1614%物攻)
强制 疾风打,等级 1
脉轮:烈焰,等级 17(增加171力量/5.1%命中/51%攻击硬直)
脉轮:寒冰,等级 3
星落打,等级 5(cd15秒 5级848%~1697%物攻 23级1966%~3931%物攻)
强制 星落打,等级 1
巨旋风,等级 5(本来想加满出ex 可以斜面打 SP的问题放弃了)
式神:白虎, 等级3(为出狗)
武神:玄武, 等级12(加上ex狗 变态啊)
狂乱锤击,等级 18(cd由25秒缩减至20秒 717%物攻*4+[1076%物攻+11569固伤[冲击波]]
强制 狂乱锤击,等级 1(按照风雨的说法 ex锄地和普通锄地的强制是通用的)
疾空旋风破,等级 16(cd由30秒缩减至25秒 766%物攻*8+1531%物攻)
无双击,等级 13(cd40秒 852%物攻+5962%物攻)
斗气**,等级 1(1级增加力量/智力26[不变] 9级增加力量/智力95 持续10秒)
苍龙逐日,等级 12(cd120秒 10454固伤*2+188176固伤)
[主动]ex 狂乱锤击,等级 1(力驱唯一的主动ex技能 cd50秒 攻击力未知)
主动ex 式神:真玄武, 等级3(12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...)
---------- 邪 术 ----------
恶魔之手,等级 1
---------- 通 用 ----------
后跳,等级 1
强制后跳,等级 1
驱魔师布甲专精,等级 1
驱魔师板甲专精,等级 1
驱魔师重甲专精,等级 1
受身蹲伏,等级 1
[被动]ex 力量,等级 3(增加75力量)
[被动]ex 属性强化,等级 3(增加10全属性强化)
被动ex 命中精通,等级2(TP不够....)
根据自己可以改改
一:启示
1) 缓慢愈合。
关于这个技能,满了是710的HP回复量。450SP。可使用15次。在配合EX缓慢愈合的效果,可以增加15%的HP回复量。不错,效果是很美。上了这个基本我们就是打不死的小强。但是,我的看法是,HP 我们可以刷出来的,到70级了,连药都嗑不起的玩家我想基本就不存在了。当然,你要给扒号了,就当我没说。我的理念一直都是将有限的SP最大化的以最优配置放在输出技能上。况且,在驱魔板甲的高防来说,这个技能更加彰显了它的鸡肋性。于是,我的看法是不加。
2) 净化
7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态。6级是69级的异常消除,3个。所以要加就加7级,花 105SP。这个技能,个人认为性价比还是不错的。尤其对于后期的恶心地图更加有奇效。但是考虑到70级的圣职者职业异抗都比较高。所以这个看个人喜好。可加可不加
二:神击
1) 直拳冲击
这个技能加满30级。在60级版本里是20满1000%的攻击,最后一击的高暴击。在70版本里,依然具有相当高的优势。CD短,耗蓝少,最后一击不带击飞效果,在驱魔高硬直的情况下足够连招使用。攻击很美,依旧是小技能刷图流力驱的首选。推荐加满。
勾拳追击
建议加一,是我们XXX+空斩打+勾拳+XX+空斩打磨血拖CD的无赖招。也可以减少我们跑跑X之后的高僵直。
三:驱魔
1) 落凤锤+EX落凤锤
满28级,巨兵攻击511%,砸地冲击13496无属性物理攻击,560SP。EX强化30%。就是在EX落凤锤的配合下能有526%+17545的攻击。
2) 疾风打
1级90%+450%,满级26级323%+1614%,26.8%的眩晕几率持续2.3S,最高71级,700SP。实话说,这个 技能成长不高,不如落凤锤。但是在高强武器的支持下,并且不具有击飞可以连招,是它的优点。眩晕的话,深渊APC的话还可以,所以并不推荐满。当然也不是说他不好。
3) 星落打
满级23,1966~3981%的武器物攻。号称小无双。而且抓取后是无敌判定。缺点在于它的15秒蛋疼CD, 以及它的击飞效果。而且看清楚是武器物攻不是物理攻击。所以小无双是言过其实了。单刷党的拖CD 选择,它的击飞效果确实不适合组队。
4) 压制符
我以为,就力驱恐怖的硬直来说,XXX绝对够用,不必要压制了。但是,对于深渊的APC来说,这个确实是很不错的选择。深渊党考虑满。
5) 式神:玄武+EX玄武
就是狗啦...有前置。5级的破和3级的白虎。加上满12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...
6)斗气爆发
1级加26智力力量,满级加95智力力量,持续时间10秒。这个对于力驱的我们还是比较有性价比的毕竟我们的攻击基本就是全程霸体了。80点力量10秒,240点SP。值或不值看家自行斟酌吧。
1:出狗出压制深渊型
驱魔
启示
通用
神击
2:出狗不出压制型
启示
驱魔
神击
通用
3:不出狗不出压制型
启示
神击
驱魔
通用
上面三种加法均有一定的SP剩余,大家可以根据自己的习惯爱好来做一定的适当调整。其实也不一定非要按照这个加法。但是力驱刷图加点肯定是脱不了第一页的框架。大家可以依据那个框架做自己的加法!!!!!
没钱就弄一身真62套武器55粉首饰有钱买粉,没钱买紫
求dnf力驱刷图加点。
职业:龙斗士
等级:70
总共sp/tp:6996/23
已用sp/tp:6910/13
剩余sp/tp:84/0
任务sp/tp:835/2
---------- 启 示 ----------
武器祝福,等级 10(增加5%命中/14物理攻击)
净化,等级 7(7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态)
---------- 神 击 ----------
虎溪,等级 1
直拳冲击,等级 30(cd3秒 [325%物攻+635固伤]*2+[650%物攻+1271固伤] 最后一击暴击率增加60%)
勾拳追击,等级 1
强制 虎溪,等级 1
ex 直拳冲击,等级 3(打击次数增加/攻击力增加)
---------- 驱 魔 ----------
空斩打,等级 10(cd2秒 264%物攻+645固伤)
强制 空斩打,等级 1
落凤锤,等级 5(cd6秒 5级178%物攻[武器直接攻击]+4694固伤[冲击波]271px攻击范围 28级511%物攻+13496固伤390px攻击范围)
驱魔震慑,等级 1
巨兵精通,等级 18(增加5.4%命中/16.7%攻击力 攻击力应该是直接算入面板的)
潜龙,等级 1
破魔符, 等级5 (为出狗,无奈)
疾风打,等级 26(cd6秒 323%+1614%物攻)
强制 疾风打,等级 1
脉轮:烈焰,等级 17(增加171力量/5.1%命中/51%攻击硬直)
脉轮:寒冰,等级 3
星落打,等级 5(cd15秒 5级848%~1697%物攻 23级1966%~3931%物攻)
强制 星落打,等级 1
巨旋风,等级 5(本来想加满出ex 可以斜面打 SP的问题放弃了)
式神:白虎, 等级3(为出狗)
武神:玄武, 等级12(加上ex狗 变态啊)
狂乱锤击,等级 18(cd由25秒缩减至20秒 717%物攻*4+[1076%物攻+11569固伤[冲击波]]
强制 狂乱锤击,等级 1(按照风雨的说法 ex锄地和普通锄地的强制是通用的)
疾空旋风破,等级 16(cd由30秒缩减至25秒 766%物攻*8+1531%物攻)
无双击,等级 13(cd40秒 852%物攻+5962%物攻)
斗气**,等级 1(1级增加力量/智力26[不变] 9级增加力量/智力95 持续10秒)
苍龙逐日,等级 12(cd120秒 10454固伤*2+188176固伤)
[主动]ex 狂乱锤击,等级 1(力驱唯一的主动ex技能 cd50秒 攻击力未知)
主动ex 式神:真玄武, 等级3(12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...)
---------- 邪 术 ----------
恶魔之手,等级 1
---------- 通 用 ----------
后跳,等级 1
强制后跳,等级 1
驱魔师布甲专精,等级 1
驱魔师板甲专精,等级 1
驱魔师重甲专精,等级 1
受身蹲伏,等级 1
[被动]ex 力量,等级 3(增加75力量)
[被动]ex 属性强化,等级 3(增加10全属性强化)
被动ex 命中精通,等级2(TP不够....)
根据自己可以改改
一:启示
1) 缓慢愈合。
关于这个技能,满了是710的HP回复量。450SP。可使用15次。在配合EX缓慢愈合的效果,可以增加15%的HP回复量。不错,效果是很美。上了这个基本我们就是打不死的小强。但是,我的看法是,HP 我们可以刷出来的,到70级了,连药都嗑不起的玩家我想基本就不存在了。当然,你要给扒号了,就当我没说。我的理念一直都是将有限的SP最大化的以最优配置放在输出技能上。况且,在驱魔板甲的高防来说,这个技能更加彰显了它的鸡肋性。于是,我的看法是不加。
2) 净化
7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态。6级是69级的异常消除,3个。所以要加就加7级,花 105SP。这个技能,个人认为性价比还是不错的。尤其对于后期的恶心地图更加有奇效。但是考虑到70级的圣职者职业异抗都比较高。所以这个看个人喜好。可加可不加
二:神击
1) 直拳冲击
这个技能加满30级。在60级版本里是20满1000%的攻击,最后一击的高暴击。在70版本里,依然具有相当高的优势。CD短,耗蓝少,最后一击不带击飞效果,在驱魔高硬直的情况下足够连招使用。攻击很美,依旧是小技能刷图流力驱的首选。推荐加满。
勾拳追击
建议加一,是我们XXX+空斩打+勾拳+XX+空斩打磨血拖CD的无赖招。也可以减少我们跑跑X之后的高僵直。
三:驱魔
1) 落凤锤+EX落凤锤
满28级,巨兵攻击511%,砸地冲击13496无属性物理攻击,560SP。EX强化30%。就是在EX落凤锤的配合下能有526%+17545的攻击。
2) 疾风打
1级90%+450%,满级26级323%+1614%,26.8%的眩晕几率持续2.3S,最高71级,700SP。实话说,这个 技能成长不高,不如落凤锤。但是在高强武器的支持下,并且不具有击飞可以连招,是它的优点。眩晕的话,深渊APC的话还可以,所以并不推荐满。当然也不是说他不好。
3) 星落打
满级23,1966~3981%的武器物攻。号称小无双。而且抓取后是无敌判定。缺点在于它的15秒蛋疼CD, 以及它的击飞效果。而且看清楚是武器物攻不是物理攻击。所以小无双是言过其实了。单刷党的拖CD 选择,它的击飞效果确实不适合组队。
4) 压制符
我以为,就力驱恐怖的硬直来说,XXX绝对够用,不必要压制了。但是,对于深渊的APC来说,这个确实是很不错的选择。深渊党考虑满。
5) 式神:玄武+EX玄武
就是狗啦...有前置。5级的破和3级的白虎。加上满12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...
6)斗气爆发
1级加26智力力量,满级加95智力力量,持续时间10秒。这个对于力驱的我们还是比较有性价比的毕竟我们的攻击基本就是全程霸体了。80点力量10秒,240点SP。值或不值看家自行斟酌吧。
1:出狗出压制深渊型
驱魔
启示
通用
神击
2:出狗不出压制型
启示
驱魔
神击
通用
3:不出狗不出压制型
启示
神击
驱魔
通用
上面三种加法均有一定的SP剩余,大家可以根据自己的习惯爱好来做一定的适当调整。其实也不一定非要按照这个加法。但是力驱刷图加点肯定是脱不了第一页的框架。大家可以依据那个框架做自己的加法!!!!!
没钱就弄一身真62套武器55粉首饰有钱买粉,没钱买紫
求dnf力驱刷图加点,能带上说明最好了
武器祝福满 虎袭出强制 勾拳追击一级(习惯问题,可以不加) 空斩打5级,出强制 落凤锤满 潜龙1级 脉轮烈焰和战斧精通满 脉轮寒冰3级 疾风打满 星落打满(这个有人说不加满,我认为加满很强大,60级时打夜袭的英雄级小怪就能出打出40000多伤害) 巨旋风5级 狂乱锤击、疾空旋风破、无双击、苍龙逐日加满无争议 斗志散发满 物理暴击满 特性技能:力量之源、回避精通、强化-基本技能熟练、属性攻击精通、强化-落凤锤 一点法的技能也没加,纯力。我现在64级,还剩117点SP,PK的任务没做,做了的话SP剩余会多点。 好了,现在说一下直拳的问题,我没加满过,但是很多大神说加满很牛,所以也可以加满,但是要在其他技能做取舍了,你可以把疾风打舍弃,改用直拳。 本人平民,装备:+12的55紫斧附魔23力,55平民套装,感觉比60的好,60紫臂章,加强化落凤锤的,首饰都是任务的,高科技戒指,悲鸣项链,现在正在做幻影手镯。楼主人民币战士的话当然可以选择传承,比平民套好的不是一点半点。 以上仅供楼主参考。忘了说,星落打要出强制。 纯原创。法驱我没有发言权,只练了一个36级的,只是觉得一点,跑位绝对重要,还有就是喝蓝跟喝水似的。
dnf力驱刷图加点
首先对楼上那位复制黏贴流的神人表示敬仰!
力驱加点,刷图考虑!纯力后期会很累的,按楼上那位的楼主你后期就坐等大悲剧吧,像他这样的加点是因为有技术的,毕竟能教给你的只是加点,刷图的技巧是要自己悟的,跑位什么的教不来的,建议楼主练压制型,容易上手,后期也不会累,比较大众化,这样会好很多。
启示
武器祝福,等级:10(5点命中,很有用)
净化,等级:7(省药)
神击
虎袭,等级:1(它能破霸)
直拳冲击,等级:30(耗蓝少,攻击高,CD短,性价比高,力驱神技)
强制 - 虎袭,等级:1(破霸啊)
强化 - 直拳冲击,等级:3
驱魔
空斩打,等级:5(不PK不建议加满,刷图不差那点浮空,说什么空斩加星落那是什么东西啊。。。驱魔也可以连的。。。但没这样的)
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5(性价比不高,加到5够了,跳起过程中被攻击会被打断,被怪围的时候不明摆了找地方躺吗?后期霸体怪BT啊,震得动吗?)
潜龙,等级:1(力驱必加)
疾风打,等级:1(没必要加高)
战斧精通,等级:18(刷图必满,很给力)
脉轮:烈焰,等级:17(力驱必满)
脉轮:寒冰,等级:3(觉醒前置)
星落打,等级:5(压制型不用满)
强制 - 星落打,等级:1(好用啊)
巨旋风,等级:5(前置)
狂乱锤击,等级:18(无争议,必满)
强制 - 狂乱锤击,等级:1(看情况,可以不加)
狂暴锤击,等级:1
无双击,等级:13(必满!)
疾空旋风破,等级:16(必满!)
破魔符,等级:5(狗的前置)
式神:白虎,等级:3(狗的前置)
式神:玄武,等级:12(满上,抓怪减防!)
斗气爆发,等级:9(也可以不加)
苍龙逐日,等级:12(伤害那个高。。。。。。)
邪术
恶魔之手,等级:1(送的)
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10(力驱满上)
受身蹲伏,等级:1(必加的)
力量之源,等级:3(这个必加)
属性攻击精通,等级:3(满)
有不明白的就问我吧,希望对楼主有帮助!
DNF第十三章驱魔刷图加什么点好
空斩打:满(个人习惯,至少5出潜龙)
战斧精通:满(刷图必用战斧,不论是命中还是附加伤害都很不错)
疾风打、落凤锤、直拳冲击、星落打:四选二满(我满了疾风打和直拳冲击)
脉轮烈焰:满(不解释,不满不是物驱)
压制:有sp就满(ex压制还是很好用的)
玄武:5(ex玄武前置,双玄武基本可以对boss无限抓)
乱锤、大风车、无双击、ex乱锤:满(大招是驱魔主要输出来源)
觉醒:主动满,被动有sp再加(被动觉醒性价比不高,我只有送的一级)
净化:建议满(sp消耗少,远古图中的不良buff挺多)
其余技能前置即可,还有空余sp就点物爆
点之前在加点模拟器上试一下
dnf中力驱刷图加点?
力驱刷图加点:
启示:
武器祝福+10
神击:
直拳+20
强制虎袭
驱魔:
空斩+5 前置
落凤+20
火轮+10
潜龙+1
疾风打+满 出强制的话SP少一点
锤子+满
大风车+满
无双+满
巨旋风+5
棒球+5
通用:
物理暴击+10
受身+1
斧精满
力驱刷图点比较简单,主要的差异在于
疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍
我选择了疾风 直拳 落凤。
原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……
刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。
法驱加点之一:综合型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+1
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+8
玄武+9
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加远古或者升天。
这是本人目前的加点
特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
法驱加点之二:辅助组队型
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+1
玄武+9
白虎+5
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加缓慢愈合
这套加点是法驱法驱加点之三:输出型
(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+20
压制+10
冰轮+10
雷符+1
通用:
魔爆+10
远古+10
受身+1
特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差
法驱加点之四:单刷型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
空斩+5 前置
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
巨旋风+5
棒球+1
雷符+11
朱雀+1
玄武+4
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。
综合评价一下几个有争议的法驱技能。
黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。
暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。
升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。
玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。
白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……
朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。
背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备。
我是纯力的,先说破魔符我没加,后面法驱技能我不说了
启示---------
无视(SP点不足……)
神击---------
虎袭:1
直拳冲击:20,不倒地,刷图伤害也很高,最后一拳可达1W多
强制虎袭:1
驱魔---------
空斩打:5
强制空斩打:1
落凤锤:5
战斧精通/镰刀精通:满
脉轮烈焰:10,不解释
脉轮寒冰:3,前置
疾风打:满
潜龙:1
星落打:满,这个技能在蓄满力后一打飞,暴击5W多血,相当于漫游的4个爆头,毕竟击中之后会感觉很爽
强制星落打:1
巨旋风:5,前置
狂乱锤击:满
疾空旋风破:满,驱魔的神技
无双击:满
苍龙逐日:满
恶魔-------
无视
通用-----------
受身蹲伏:1
本人不建议+物理暴击,人品技能
望采纳,谢谢
同意3L的骂2L ,擦得力驱加落雷符、和式神·殇,式神·殇还点满了,绝对的疯
好了,关于“力驱刷图加点2020”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“力驱刷图加点2020”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。