dnf男武神nb改版加点_dnf男武神技能介绍

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1.DNF武神的加点

2.DNF武神怎么加点?速度回答、说具体一点,

3.DNF武神刷图完美加点

4.dnf第三季武神怎么加点

dnf男武神nb改版加点_dnf男武神技能介绍

DNF武神的加点

       我不是RMB玩家,跟我哥一起练过来的武神。纯刷图点。

       上钩5(升龙前置)

       前T5(闪电前置)

       下端T10(前置)

       疾风追击5(前置)

       崩拳5(出强制)平推怪时候非常好用,刷图5级个人觉得够用了

       碎骨满 刷图PK都要满的技能,没争议

       鹰踏20 个人喜好,我觉得鹰踏在聚怪跟杀BOSS方面都有不错的效果,伤害也很可观

       旋风腿1 退怪偶尔用用,跳起来跑路也不错

       升龙1 对付几个特定BOSS,升龙还是不错的

       寸拳满 伤害很可观,小觉醒,强制我觉得没有必要了,我一般都是配合柔化一起用

       强拳,弱点满 刷图无争议,满了多200力40暴击10命中

       被动觉醒1

       主动觉醒满 700力一次T个10W没问题(不暴击)

       柔化1 (我只+了1因为有国庆时装)

       霸体护甲满 这个加满我为的是霸体的时间,刷远古的时候没有霸体你会觉得很痛苦

       45连环T 1,推怪不错,不过CD太久了,耗蓝巨大

       这样还剩50SP,可以看喜好选择。

       50之前就在拍卖买拳套用吧,很便宜,到50可以买一套满力的异龙套,或者直接55套装,55套完全好于50的异龙套。没钱可以选择55紫拳套或50粉海妖。不过60级满我个人建议是臂铠好一些。牛BK绝对是神器,不过价格。。。。。首饰的话远古1首饰不错,有钱的话,SS手镯,配鲁斯,骨戒。

       刷远古图主要技能是闪电,寸拳,碎骨,觉醒。

DNF武神怎么加点?速度回答、说具体一点,

       体术:  背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看  熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)  金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且  僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)  钢筋铁骨0  气功:  分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎  又可以连一套了)  狂暴:  蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)  散打(重点):  上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)  前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)  下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)  疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了  ,偶尔能逼角落)  疾风0(点了纯粹是浪费SP)  鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)  旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)  铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)  霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)  崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)  强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半  管血)  碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)  弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算  毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)  柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)  寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)  升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)  闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)  纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)  武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)  武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)  通用:  后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)  受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)  其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。  偷师技能:  雷霆背摔0或1==================================================================================背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!望采纳~~ 祝游戏愉快~~~

DNF武神刷图完美加点

       体术——被摔+1 气功——刷图不加 PK 分身+4 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。 下T——加10(前置技能)出强制下T 说了下T就不能不说碎骨。 碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。 虎讯——加5(前置技能) 被动虎讯——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。 鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯**型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。 霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。 铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。 蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。 强拳——加满! 弱点——加满!(神技) 这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。 小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。 肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。 如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。 寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。 强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。 升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。 闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。 纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。 舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。 舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。 此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。 如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。 最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!! 没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。 很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试 希望采纳

       记得采纳啊

dnf第三季武神怎么加点

       楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。

       以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人原创。鄙视复制。

       加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP 可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是4121点,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!

       60级 SP:4141 用4070 剩下41点

       体术

       背摔 +1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)

       气功

       念气波 +1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)

       街霸

       抛沙 +1(自带技能,不用点)

       通用

       后跳 +1

       强制后跳 +1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)

       散打

       上钩 +5

       强制上钩 +1

       前踢 +5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)

       强制前踢 +0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)

       下段踢 +10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)

       强制下段踢 +1(XXX+下段踢+XXX+碎骨+XXX上钩+后边看自己喜好连吧)

       疾风追击 +5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以

        不点,因为PK不需要出纷影)

       旋风腿 +1(够用了)

       强制旋风腿 +0(没必要)

       疾风 +0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)

       鹰踏 +20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,

        可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不

        满无所谓)

       霸体护甲 +10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)

       崩拳 +5 (寸拳的前置)

       强制崩拳 +1(反正很好用的,不出不爽太太)

       强拳 +10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加

        了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)

       铁山靠 +1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠

        出去范围也大,保证破招,非常不错)

       强制铁山靠 +0

       碎骨 +18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散

        打的主力 输出技能之一,怪中招后97.4%的减速,接近100%,

        神技)

       弱点感知 +10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是

        40%爆击和10%命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)

       弱化肌肉 +2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主

        要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)

       寸拳 +13(这个应该也没满,级别限制)

       强制寸拳 +0(没必要)

       升龙拳 +1(不要太高,高了没多大用处,一级的伤害就已经很可怕了)

       闪电之舞 +11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)

       纷影连环踢 +1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)

       武神步 +1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带一级,不需要点)

       武神强踢 +7(觉醒主动技能,所有职业最高攻击技能,目前只能加到7级)

       另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学一级是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。

       以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。

       等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5 总TP:21已用TP:20剩余TP:1 总QP:2670已用QP:2640剩余QP:30 =======技能分类=================-------普通---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:5蹲伏,等级:1下段踢,等级:26疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1-------转职---------------------拳套掌握,等级:1武神步,等级:8折颈,等级:1强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:17崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23强制 - 铁山靠,等级:1碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:5寸拳,等级:18升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16纷影连环踢,等级:13武神强踢,等级:11破碎拳,等级:3升龙霸,等级:1-------通用---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1攻击类型转换,等级:1受身蹲伏,等级:1-------特性---------------------强化 - 下段T, 等级:3强化 - 铁山靠,等级:3强化 - 寸拳,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2-------个性---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 属性强化,等级:10强化 - 所有独立攻击,等级:10就这样 鹰踏5为了出旋风腿 剩的技能点全部给了下段T 但是依然满不了~ 当然鹰踏你也可以点7踏3次~!但是那点就得从下段T上拿SP了! 强化移动只是加了2%移动 我思来想去 2%的移动还不如加50独立 至少破碎和觉醒+5%伤害!柔化5是为了持续时间久!霸体时间已经削弱了所以必满`其余的技能点基本都这样的~!

       好了,关于“dnf男武神nb改版加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf男武神nb改版加点”,并从我的解答中获得一些启示。