dnfpk服有什么用_dnfpk服和普通有什么不同
希望我能够回答您有关dnfpk服有什么用的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.地下城与勇士——DNF决斗场PK达人为你揭秘PKC潜规则
2.DNF:国服PK场为何没人玩?
3.DNF中的PK名词解释
4.dnf韩服手游pk跨区吗
5.DNF现在进PK场穿什么装备都行吗?
地下城与勇士——DNF决斗场PK达人为你揭秘PKC潜规则
1、PKC常见问题(支付不起代价的话你就别PK了):
2、我说句实话吧,装备效果时装效果。这点自己去尊场认证
3、掉落速度:没时装=普通时装=高级时装活动套天空掉落速度,但是天空永远没有微调无时装110%调速掉落速度快
4、微调:可以用肉眼看出来,原因网络卡的话就直接有延迟,如果没延迟反而经常“瞬间移动”,用浮空技能掉落超快的,还有开场时间没到就可以行动的。所以可以认定微调!!!自己多去观察你就知道的
5、狂战士是全部职业最常见最菜的PK职业,牛的原因只是装备太好还有连发配合,所以。。。只不过他的技术还是很菜,因为他只有装备技术,如果叫他去正规比赛基本都是直接淘汰
6、现在的PKC以装备为主,技术为次要。但最主要的是赢了就行,这是大多数人的心态!!如果你提升技术的话自己寻找路,反正我本人找到了,我也不多说
7、玩11的话玩不玩默认规则都是无色的,玩3个人以上的个人战默认规则是无色+狂战觉醒,别的职业用觉醒有很多人有意见,原因是觉醒强大程度问题!
8、气功是目前最被T的职业,第二是驱魔,第三暂时未知。原因都是玩秒杀的要么就是···(自己去体验这是最后的做法)
9、PKC可以有时连接不上,但是可以卡连接。最好的卡连接办法就是打开获取到仓库内容即可(就是点击仓库不出现正在获取仓库这个提示,弹出锁头提升就可以了)
10、学生多的时候PK就好容易P人,原因是装备资金问题!
11、早上PK是最好的时候,因为在网络使用低,但是你开那些会自动上传流量的软件的话还是一样的卡(玩游戏的时候占用上传比下载还可怕)!最常见的自动上传流量软件:QQ音乐、酷狗以及10年后的大多数知名**播放工具(QQ、暴风、百度、迅雷等)
12、大多数网吧虽然延迟很低,只不过玩DNF和别人连接还是经常不满信号的话,你可以换网吧。如果你在的网吧和别人连接百分之95以上的满信号的话你那个网吧很适合玩DNF,因为网络传输稳定(详细的自己找答案,因为涉及内容过多,不知道网络的话讲了也是白讲)
13、剑魂的流心是不依赖延迟扫地神技,不用的原因是懒,而不是别的
14、萝莉在PKC哪里是很变态的,原因是她是稀有物品
15、大多数职业的实力都是装备+职业+连发+技术=最终实力!但是某些职业是(装备+技术程度+连发)*职业需求度=最终力量
16、如果你失去畏惧的话你也差不多成为高手
17、我个人认为真正的赢是别人完全服了你,而且没有怨言。问题现在这种装备时代还会有那些人能夸你技术很好,而且别人输得心服口服呢?
18、PKC的保护一共有:平推保护、生命保护、生命硬直保护、生命回避率保护
19、我不想说了,理解上面的内容并且已经默认利用的话我也恭喜你你也很强。
职业问题见解(均以正规比赛为准,在无限制的PK中下面可能起效也可能不起效):
鬼剑士
剑魂(理解意识的话你也可以超速成长):技巧性职业,优势主要是武器魂!知道我所说的武器魂的意思的话你也是一个剑魂高手!弱点就是玩家的技术
阿修罗:以波动使用为“li”的玩家,虽然失去双眼,但是听力可以弥补视力!这职业可以无限连。问题是要面对生命、生命硬直、生命回避而已保护!弱点就是没剑魂那么犀利
鬼泣:防御很低,很擅长突击,是一个很朗爽的职业。缺陷就是技能优势的弊端(不想暴露)
狂战:最热门的职业,同时是PK最垃圾的职业,虽然双刀很好。既然默认是最垃圾的职业,我想弱点你可以已经知道了
格斗家
男散打(技巧性职业):不太多说职业优势了!缺点是动作看上去很僵硬
女散打:作为一个极端散打的优势我说不出,缺点的话看玩家(为啥比赛那么牛,我也不解释,自己动手好点)
男柔道:最冷门的职业,你能找出来么?既然冷门,弱点我也不知道
女柔道:PK很强的职业,如果可以利用延迟的话说不定你将改变历史!缺点就是自己身为柔道的缺点
男气功:这个是BUG职业,暂时不解释
女气功:优势我也不多说了,缺点就是念起罩完了之后
男街霸:可以一次过的职业,可以说是暗器高手~~~~缺点不擅长格挡
女街霸:我也啥好说,缺点就是格斗技术
神枪手
男漫游:朗爽的职业绝对有人玩有人热爱,缺点玩家技术
女漫游:基本同上
男:这个是神一般的职业,可惜目前没有多少人可以攻守具备,因此很失落。缺点不多说了
女:最大优点在天上丢手雷和超级手雷快速冷却的优势,缺点如果你注意优势的细节,那么你应该可以打到了
男、女枪炮:不太多说了,因为都是玩感知的···
男女机械:男机械优势是手雷和很容易有大军队,女机械的优势是G系列!女虽然释放很快,但是手雷还是那么慢!缺点我建议是熟能生巧
魔法师
战斗法师:技巧性职业,优势是轻松玩人!多余缺陷是讨厌霸体
元素:Y轴X轴最牛的,如果你攻守具备而且没有漏洞的话你可以成为史上最强的第一了!缺陷冰墙和火柱用完之后。虚无球怎么无视我不说,因为元素还要吃饭
魔道学者:这个是很善于控场的职业,优势很多。缺陷的话我说不清楚,提示一下:你真的那么需要打他一次么?
召唤师:很难打很难缠的职业,如果是祭献流的话基本主宰,只不过很倒霉的是一开场经常被追赶。缺陷:面对一个无心自己动手打你的职业你会怎么办呢?
圣职者
蓝拳圣使:专门擅长速攻技能,是全部职业速攻最快的,而且还收到运气之神的祝福缺陷:看玩家
圣骑士:他是生命源泉和受到神的祝福职业缺陷:法系职业、魔法攻击
驱魔师:控场很强悍、尤其是霸体最为人恐惧缺陷:你不恐惧你的话结果会怎么样?
DNF:国服PK场为何没人玩?
毫无效果,可以说,有效果的只是初期释放4个投掷技能(就是相当于上雷的过程)
还有后期释放挑衅的过程
其他技能,毫无效果
原因?
不屈效果是什么?是在读条的过程中,不被一般攻击打断,不过实际抓取技能还是可以打断的,眩晕,冰冻,石化效果,也可以打算,PK很多职业点不屈,有很多理由
1:防止驱散,一般都是点1级,比如红眼,实际没有什么读条技能,学1级不屈,不是为了什么所谓的不被打断,而是先放不屈,后放暴走,很大几率,被驱散的时候,是被驱散掉不屈这个没用的BUFF
2:修罗 元素 召唤,这类读条职业,都是满不屈,为了读条过程中,不会被类似敌人一个上挑 一个破军 崩山这类突然冲过来的技能,直接打断技能,或者跟对手硬拼的时候,技能不被打断(抓取技能都是原地释放的,很少有硬拼的时候,所以才满不屈,你释放技能读条,不可能跟敌人站一起的时候放吧?)
所以,学1级不屈,可以,防止驱散,学满级? 还是算了把 除非你SP多到没地方用
DNF中的PK名词解释
自由区只剩一个频道,深度分析国服PK场为何没人玩自从80版本的PK场大改版以后,DNF的PK场热度就开始衰退。到如今,这个趋势更加明显,当前刷图愈发火爆,各种打团打卢克做A套B套的讨论相当多,而以往玩家进行PK练习的自由PK场居然从4个频道合成了1个频道。
那么PK热度为何始终提不起来?我们来试着分析原因。
刷图PK装备不兼容VS装备多元化
刷图之所以精彩,重要的一点就是装备的趣味性,各种各样琳琅满目的装备属性让玩家有充分的讨论空间,并且平民和土豪都有自己的装备搭配方法。土豪可以刷90SS套,平民弄一身异界也是轻松的事,这样一来无论土豪还是平民,基本都可以刷图。
而PK装备则单一得多,没有套装属性,没有装备属性,刷图和PK装备不兼容,导致很多玩家在刷完图后还要专门弄一些用来PK的装备,这样很多人就没有了积极性。
此外,装备太过多元,想要属性不弱他人,需要搞武器装扮、宠物、光环、极品称号、宠物装备等等。并且到了高端PK场,天空套基本是标配,这些多元化的装备存在,让很多玩家不堪重负。
追求公平却并不公平且影响PK趣味性
取消装备特效、开放PK专用角色,这些看似公平化的更新事实上并没有带来真正的公平。事实上,取消了装备特效,让PK的趣味性大大的削减,没有了装备讨论空间,加上匹配模式始终无法交流的特性,让PK过程充满了单机感。
此外,PK专用角色的出现也没有从根本上挽救国服PK场。到目前为止,PK专用角色几乎是无法在匹配PK场生存的,在自由也只适合玩家约战用,系统送的装备属性偏低,导致一些固伤高防御职业拥有很大优势。
其实,PK专用角色如果做得更贴近PKF属性一些,很多PK党就不用去PKF玩了,一些线上赛也可以直接在国服举行,这也是一种增加游戏热度的方式。
老生常谈的现象始终没有彻底解决
冰冻三尺,非一日之寒,国服PK场的问题确实有很多,正是这些问题的集中出现,导致了PK场热度远远比不上刷图。
其中一些老生常态的问题始终没有得到彻底解决。这些问题包括了PK中一直出现的卡屏和掉线现象,目前外G问题似乎很难见到了,但卡屏、掉线以及匹配无法对话这些问题依然很大程度的影响了PK体验。
除此以外,连招难度的简单便利化趋势也影响了玩家粘性,一些靠连发一路X到保护的职业既影响到公平,也让玩这些职业的玩家本身容易产生审美疲劳感。
结语:问到为什么不愿意去PK,很多刷图党都会回答:装备太差、打不过、太累太麻烦、神人太多去了找气受等。或许,等有一天PK
dnf韩服手游pk跨区吗
cd流 利用无色晶体技能来达到伤害输出的PK手段,一般无色技能在PK时都有较长的冷却时间,所以依靠跑位躲避等手段来等待无色技能回复(等CD)然后依靠技能来进行高输出的PK模式,比赛是常用战术.出保护 有的职业(如漫游,格斗家.力法)有连续浮空技能,(浮空产,铁肩靠,)再配合其他浮空技能时就会造成无限浮空. 为了游戏平衡,被浮空的人在受到一定的攻击时会加速下落(不是无敌). 出保护与角色等级,技能等级,武器等级有关系,等级越高的攻击对方时对方就越容易出保护.破保护 出保护是在被浮空时受到一定的伤害时加速下落,下落时不是无敌(也不会被再次浮空)依然可以受到伤害这时可以利用抓取技能进行攻击.例街霸在用铁肩靠和上勾拳连招时出了保护可以用擎月炎抓取.快速起身 这是个通用技能,倒地后按跳跃可以快速蹲起并有3秒的无敌时间,是由玩家控制的技能PK时能躲避许多招数但并不是PK系统保护的一种.伪连 貌似战法玩家都会的连招,并不是一个技能接一个技能的连招,而是每个技能后都会有个球的延时伤害,战法的技能攻击时会有球(好象是叫炫纹)进行2次伤害,然后在用技能攻击,完了又有一次球的伤害.一直重复下去.扫地 漫游,剑魂的连招方式 直接对倒在地上的敌人进行连续攻击使其站不起来,被攻击者不会出保护但可以利用快速起身躲避. 扫地对职业有一定要求,首先漫游剑魂都是高攻速高硬直职业,其次漫游可以直接向地上射击,剑魂可以利用上挑,后跳斩,银落,里鬼剑,对倒地敌人进行攻击.扯 利用普通攻击或技能造成被攻击对象小浮空(只是 能离开地面)在用强制抓取技能进行抓取,看似直接从地上"拉起来"一样,目前剑魂的比较容易见到(后跳斩反向接裂波,后跳斩反向接抓头)拼霸体 比赛时常见,一般技能在受到攻击时便会被打断(破招),但霸体技能在受到攻击时并不会被打断除非被抓取.在自己的技能不被对方打断同时给予对方伤害.通常都是利用霸体时间较长的技能来作为拼霸体时的技能如乱射,破军,幻影剑舞,等
DNF现在进PK场穿什么装备都行吗?
跨区。根据查询dnf手游官方网站得知,dnf韩服手游PK是跨区格斗的。dnf是《地下城与勇士手游》的简称,是一款格斗类手游。2022年3月,NEXON公开了旗下MMORPG手游《地下城与勇士Mobile》(以下简称,DNF手游)的决斗场介绍视频。
pk场经过改革后平衡性很高。主要体现为:
1,装备属性统一:除称号外,装备的原属性都删除,更变为防具主要具加移动、属性抗性、回避率等,武器加所有属性强化、僵直度、命中率等,首饰加攻速、释放。加的多少与装备的等级和稀有度有关,也就是说85级史诗增加的属性值较多。除武器外,pk场属性多少排序为:武动之魂>史诗>圣物=传说=传承>神器>稀有>高级(仅供参考)至于武器,属性多少不定,多数情况下是武动之魂和85史诗属性最高(注:武动之魂是pk场风铃处用大量斗兽场印章兑换的传说,pk属性最高,也是职业联赛选手专用装备),释魂和85粉差不多,但不如个别远古粉,有时55级史诗属性都要高于85级传说。
2,强化削弱:表现为强化获得的属性加成大量削减;各个战力分数段有强化等级上限,在低分段武器防具首饰强化或增幅最高保留+12,武器锻造最多保留5级。在高分段将更严格。
3,加成削弱:简单来讲就是一切宝珠和徽章在pk场均无效。
非平衡性:
1,称号属性保留:在pk场,多数称号的属性都是原封不动,如果是有改动的属性,也会给予提示。如死神的邀请称号的某个属性为:“被攻击时有5%几率召唤死神狄瑞安协助战斗(在决斗场无效)”。所以称号对pk属性影响很大。建议带瑞灵天狞或圣殿之巅,属性最好。
2,时装属性保留:即时装的pk属性与刷图是相同。所以影响很大,建议带天空套。
3,宠物、宠物装备、光环、武器装扮属性保留:解析同上。这类东西是对pk属性影响最大的,而且大部分来源于节日套。没充过节日套的与充过的攻速能差出10%之多,属性强化能差出50以上,而且部分宠物还有白字伤害,技能lv增加等。
好了,今天关于“dnfpk服有什么用”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnfpk服有什么用”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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