dnfextractor怎么换皮肤_地下城怎么换皮肤
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于dnfextractor怎么换皮肤的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下dnfextractor怎么换皮肤的话题吧。
1.DNF傻瓜包怎么做 DNF Ex让时装Img秒变傻瓜包
2.用DNF Extractor改时装武器时,大小出现红色但不用更新
3.DNF_Extractor怎么用啊
4.DNF改时装的img文件怎么用?
5.DNF修改时装教程
DNF傻瓜包怎么做 DNF Ex让时装Img秒变傻瓜包
DNF傻瓜包是由DNF Extractor制作出来的模型NPK文件。NPK文件就是我们俗话说的傻瓜包了,玩家可以通过将这个傻瓜包复制到游戏目录下即可完成模型的替换,使用非常简单,所以会被称为傻瓜包,但是制作傻瓜包还是需要一定的技巧的。那么,这个 DNF傻瓜包怎么做 呢?下面就让我来详细介绍下。
1、首先要知道要替换的模型补丁文件,用DNF Ex打开这个文件,我建议先复制一个出来到桌面上也便以后能够把模型还原回去。
2、打开这个文件我们会看到好多的代码。例如这个腰部补丁
附(Belt:腰部 cap:帽子 coat:上衣 face:脸部 hair:头部 neck:胸部 pants:下衣 shoes:鞋子 skin:皮肤)
这些就是腰部的代码区了。我们先看要修改成的代码是多少?然后就把要替换的补丁文件导出来保存起来,如果是服装模型就找出7个部位的全部文件。
3、然后把喜欢把时装替换到上衣里面,所以我们先打开的文件,右击--拼合:加入外部文件到拼合列表。
5、出现外部文件拼合的窗口--点击我选择文件
6、加入列表成功或者失败,右上角都会提示
7、导出来的NPK文件就是成功的傻瓜包了
用DNF Extractor改时装武器时,大小出现红色但不用更新
/read.php?tid=485195去这里看看,下载之后看教程
下面傻瓜式教程
希望大家能支持此贴
效果图:
首先要准备两个工具
Extractor_Suite_V1.31
和盒子小补丁一个
附件下载在下面
安装好Extractor Suite之后 打开DNF Extractor
选择待分析数据文件
这时你会看到很多NPK文件
这些NPK文件都是游戏里面时装、技能效果等
每个NPK文件里面都有很多img格式
下面介绍以下怎么找到时装的NPK文件
例子:sprite_character_fihoudaoter_equipment_avatar_coat.NPK
这个是格斗家的上衣文件
fihoudaoter代表格斗家 coat代表上衣
注释:
职业代表:
fihoudaoter=格斗家
gunner=枪手
mage=法师
priest=圣职
swordman=鬼剑
时装代表:
belt=腰部
cap=帽子
coat=上衣
face=面部
hair=头部
neck=背部
pants=下装
shoes=鞋子
skin=皮肤
武器代表:
gauntlet=臂铠
arm=机械臂铠
claw=爪
boneclaw=高级爪
boxglove=拳套
catglove=高级拳套
glove=手套
knuckle=高级臂铠
tonfa=东方棍
auto=自动手枪
bowgun=手弩
hcan=手炮
musket=
weapon_rev=
pole=棍棒
rod=魔仗
spear=矛
staff=法仗
weapon_axe=战斧
weapon_cross=十字架
weapon_rosary=念珠
weapon_scythe=镰刀
weapon_totem=图腾
weapon_beamswd=光剑
weapon_boneswd=短剑
weapon_club=钝器
weapon_gemswd=高级短剑
weapon_katana=太刀
weapon_lgswd=特殊短剑
weapon_lkatana=特殊太刀
weapon_lswd=巨剑
weapon_mswd=低级巨剑
weapon_sswd=低级短剑
介绍完毕,打字很累,接下来就是怎么改
例子:
鬼剑- 我实际游戏中是穿红色军装上衣,我想把他改成穿第2代天空上装
我必须打开的是鬼剑的上衣NPK文件进行分析
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK
然后在img里面找到红色军装上衣的 我找到的是文件名叫sm_coat2003a.img
sm_coat2003a.img这个就是红色军装上衣然后我必须再找到第2带天空的上衣
找到了 名叫sm_coat3500a.img 这个是2代天空上衣的
接着就是在桌面新建一个txt文本(名字不能用中文)
然后在文本里面输入把红色军装上衣改成2代天空上衣的代码
代码如下:
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_coat2003a.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_coat3500a.img
第一行输入的是鬼剑的上衣NPK文件名
第二行输入的是s +鬼剑NPK文件里面的现在你穿的衣服文件路径
第三行输入的是s +鬼剑NPK文件里面的用做修改后看到的衣服路径
写完之后就保存 退出,比如这个文本的名字叫ok.txt
好了下一步我们把ok.txt复制到饭盒小补丁文件夹里面(就是DataEditor.rar解压之后的文件夹)
然后我们在DataEditor文件夹里面打开pathsetting.txt这个文本
; 僌俦僼傿僢僋偾乕伪
IMG_SRC_PATH
D:\\DNF\\ImagePacks2
IMG_BACKUP_PATH
D:\\DNF\\ImagePacks2\\backup
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; 僒偻儞僪偾乕伪
SND_SRC_PATH
D:\\DNF\\SoundPacks
SND_BACKUP_PATH
D:\\DNF\\SoundPacks\\backup
打开后在文本里面的这两个地方改成你的DNF目录
注意:你的DNF路径不要出现中文
比如:在D盘里面的DNF
D:\\DNF
如果有中文路径的就不行了
改好之后就保存
然后点开始-运行-cmd
运行之后你会看到一个DOS的窗口弹出来
你就在里面输入命令
命令的介绍:
d:回车
cd dataeditor回车
dataeditor.exe ok.txt回车
d:回车的意思就是打开D盘
cd dataeditor回车的意思是打开dataeditor这个文件夹
dataeditor.exe ok.txt的意思是打开dataeditor.exe这个程序和把ok.txt导入到里面去
如果出现SUCCESS那么就恭喜你 修改成功
如果出现error.X的话 那么就是你的代码有问题 或者是路径有问题
自己检查
教程傻瓜到这个地步 如果不懂的话那么就证明你IQ有问题 不要怪我说的不详细
本文来自猴岛论坛 : /r485195_u1825841/
DNF_Extractor怎么用啊
首先先说明一下界面
待分析数据文件 即要打开的文件
输出目录 即文件提取出来后所在的地方
分析文件 即打开文件
文件大小 即文件大小,这里是以字节为单位,左边的是现在的大小,右边的是原来的大小(打开这个文件时的大小)
1号区域 待分析数据文件打开的文件内的文件列表
2号区域 在1号区域内所选中的文件里的列表
3号区域 在2号区域选中的的样子,可按住鼠标左键拉扯查看(可用位置复位恢复原样),或双击鼠标左键或右键查看全图,再次双击恢复
保存所有文件 提取出1号地区的所有文件,提取出的文件放置在输出目录
保存所有 提取出2号地区的所有,提取出的文件放置在输出目录
保存 提取出在2号地区选中的文件
位置复位 使3号地区的的位置恢复原样
背景/透明 换个背景色,让更清晰,不会修改文件
当前坐标 鼠标在3号区域的坐标
右键点击一号区域
互换:选择此文件 点击一次就能选中你所选中的文件,然后右键其他文件再次点击就能使两个文件的内容互换,名字不变
互换:重新选择 清除 互换:选择此文件 的操作,可以重新选择文件A
重定位:选择此文件 点击一次就能选中你所选中的文件,然后右键其他文件再次点击就能使文件A的内容变成文件B,即用文件B的内容替换掉文件A的内容
重定位:重新选择 清除 重定位:选择此文件 的操作,可以重新选择文件A
文件另存为 提取出所选中的文件,所放置的地方自己选择
替换 点击后出现一个框让你选择一个文件来替换掉你所选的文件
重命名 重命名所选的文件
隐藏所有贴图 删除所选择的文件里面的所有,就留下一个空壳
填充满文件 在文件大小左边的数字小于右边时使用这个功能能使左边的数字增加到与右边的数字相同
填充文件到指定大小 让文件的大小扩大到指定的大小,单位字节
查看/运行脚本 查看和运行脚本,没用过几次,不多做说明
右键2号区域
提取 取出,出现在输出目录
替换贴图 点击后出现一个框让你选择一张图来替换掉你所选的图,仅限PNG格式,分辨率不知,没试过,最好调整下,在3楼解释
隐藏贴图 删除该贴图,仅留下一个空壳
修改为链接型 作用不明
修改贴图左边 即修改的X与Y值,显示太靠右边了,减小X数值,就会向左边移动。显示太靠上边了,增大Y数值,就会向下边移动
打开 即选择待分析数据文件,需再次点击分析文件才能打开
关闭 关闭当前正在分析的文件
自动生成反和谐脚本 就是自动搜索tn和非tn的文件写出互换脚本 你执行就可以和谐和反和谐。就比如说sprite_interface.NPK里的(tn)npc_dialog_face.img
与npc_dialog_face.img,被和谐的文件带tn,原文件不带,这个例子以前就是这样的,不过2.14更新后就变了,不需要和谐了,我也懒
得再找例子。不过和谐只是看名字,不看画面,执行2次就等于恢复。这功能就是给懒人用的。以上是月色之殇的说明,我自己没用过不清楚
退出 退出程序
编辑里的内容与右键1号区域出现的一样
备份被修改的文件 字面意思
备份修改后的文件 字面意思
文件大小优化模式 在不开启的情况下如果替换入小与原文件大小的东西就会自动填充,还有就是隐藏贴图后大小会减少,而不是没有变化,开启之后自动填
充功能取消,在修改的时候推荐开启这个功能,举个例子,一个文件由2个5M的小文件组成,分别是文件A与文件B,你要用1个3M的和
1个7M的去替换,你不开启这个功能的话你用3M的文件去替换文件A的时候会自动被填充成5M,然后再用7M的文件去替换文件B,然后
总大小就变成了12M,登陆游戏时就会被自动更新掉(文件大小与原来的不符时会被更新掉,大了小了都不行)。开启这功能之后,用
3M的文件去替换文件A,大小还是3M,然后在用7M的文件去替换文件B,大小刚好10M,登陆游戏时就不会被更新掉了。
DNF改时装的img文件怎么用?
楼主需要先找到天空套的img包 这个很简单 多玩上就有 我见过 下下来
然后就用Dnf-e改了
打开DNFextrator 有导入导出两项 导入栏选中你电脑游戏dnf文件夹中那个什么什么Pack2那个文件夹 东西全在里面,导出无所谓 哪都行,然后就是替换步骤了,很麻烦。
枪的你找 与gunner有关的那些文件(我是漫游 找guner的) 找到那些什么什么-gunner.coat这是上衣的 双击就打开了 就可以用DNFextrator看里面关联的了 ,找到替换的那部分 右键-替换--然后选你下载好的IMG文件,替换成功。。。。替换很简单( 找相对应的职业 对应我忘记了 fighter 是格斗还是大叔来...不好意思 )
下面是最重要的部分
替换后你会发现左栏上边有数字(例 372145/362101 前面大于后面,后面是原大小)是红色的 说明不是与原大小相符 所以你需要隐藏一些 隐藏那些你不用的就可以 隐藏到前面的数小于后面的数(肯定不能隐藏的大小正好),然后在左栏中随便找一个文件--右键--添充(有点忘 就是填满的那个)点完后会发现左栏上面的数前后一致,那就行了 然后保存进游戏就ok了
DNF修改时装教程
下载完成后,解压缩得到 这样的IMG文件 ... 那么如何才能运用到自己的游戏里去呢 ?
首先打开 DNF_Extractor 得到如下界面.
---- 待分析数据,通俗点说叫 输入目录,就是打开文件的地方..
---- 输出目录, 从软件里调出文件保存的地方...
了解完了之后,现在可以替换了呗 ...
以无时装萝莉为例 ... 无时装当然就是默认时装 . 那么只需要 皮肤,上衣,头发,裤子,鞋子. 这5个文件就可以了哦~
从 国服ImagePacks2代码列表 找出代码 ...
首先把衣服替换上去吧 , 推荐替换到皮肤. 当然也可以替换到别的部件,如上衣,裤子,等等 ...
打开软件待分析数据,调整到ImagePacks2文件夹,输入皮肤代码然后打开
得到界面,点击 分析文件
得到被分析后的NPK文件, 名下为全部的IMG文件 ...
既然是无时装,那么代码就是第一个, 0000(如果有时装,就找到相应代码,这里以无时装为例). 那么右键点代码,选择替换文件 ...替换你刚下载的IMG文件吧 .
是不是替换好了呢? 原来的皮肤变成了呢个美丽的时装, 不要过于开心,注意左边的数字.. 是不是跟刚才不一样呢?
对拉,那是因为文件的大小发生了变化,这时关闭软件进游戏会导致文件更新,俗称和谐 ...那么我们需要调整一下大小.. 找到其他的IMG进行隐藏. (推荐隐藏一些不常见的时装/皮肤)
调整完大小,点击数字填充 ... 这样,我们的时装就替换好了...
有的人会问,可以进游戏了么?可以进游戏了么? 我的回答是: 不可以 .!
因为自己身上的时装没有被隐藏呀, 进游戏会导致时装的重叠 !
同上依次打开时装的部件 上衣,裤子,头发,鞋子 的代码 ...
默认时装同皮肤一样, 代码均为 0000 .. 得到文件 比如 mg_shoes0000a.img , mg_shoes0000b.img ...
右键点代码隐藏所有图层, 隐藏完后单击填充文件, OK, 开始下一个部件 ... 按操作依次完所有时装后. 那么恭喜你, 时装替换就这样完成了 -_,
现在只需要进游戏就可以体验到新衣服拉,当然这只是修改的本地 . 除了你自己,以及和你一样思维的人.其他人都是看不到的 ...
简单的替换时装是不是不难上手呢 ? 嗯哼 ?
一、时装文件列表 NPK文件格式: sprite_character_职业_equipment_avatar_部位 职业: fighter格斗家 gunner神枪手 mage魔法师 priest圣职者 swordman鬼剑 部位:coat上衣 pants下衣 cap帽子 belt腰部 face脸部 hair头发 neck 胸部 shoes鞋子 skin皮肤(一般情况下忽略) 二、最简单的时装修改 1、无时装的4部位修改 无时装(初始时装)只有4个部位显示,分别是coat pants shoes hair(skin忽略不计) 使用Extractor分析文件,在左侧img资源栏中找到需要修改的时装,分别与代码为 职业_部位0000字母 的文件互换,互换的选项是第一个...... 数字后面的字母代码在互换时要对应起来,有时同一个部位文件的字母代码数量不一样,这样的修改在后面会提到 2、全套时装的8部位修改 互换方法同上,数字代码不一在下面有介绍 3、数字代码不一的问题 ①初始文件为a、b,修改文件为a:修改文件a与初始文件a互换,然后以藏初始文件b中所有贴图(右键H) 这里有一项要注意,贴图全部隐藏之后,img资源栏上方显示的文件大小字体变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可(以为文件大小与原文件不同会被系统更新) ②初始文件为a,修改文件为a、b:将修改文件b提取到一个位置(最好是桌面,用起来方便,删除也方便)(提取方法:在img文件上右键A) 选择修改文件a,右键单击,选择 与其他文件拼合 再选择桌面上的修改文件b,然后点确定,等待拼合完毕(这里需要注册一个Extractor的论坛账号,因为积分5以上才可以使用拼合功能,在论坛回帖每次3积分) 然后将初始文件a与拼合后的文件a互换 这里要注意,img资源栏上方的文字变成了红色,解决办法:选择自己用不到的时装,右键H隐藏所有贴图,知道文件变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可 ③、初始文件为a、b,修改文件为a、b、c、d:将修改文件a与修改文件b拼合,拼合后的修改文件a与初始文件a互换;修改文件c与修改文件d拼合,将拼合后的修改文件c与初始文件b互换 ④、关于冥域天空套 一般情况下,数字代码相同,字母代码中有f存在的文件为冥域天空套的img资源,修改时不要管那个f的文件,其他参照上述方法 三、较为复杂的时装修改 1、无时装改全套8件 有了前面的那些基础之后,无时装的全套也不再有难度,face拼合到skin,cap拼合在hair上面,neck拼合在coat上面,belt根据情况拼合在coat或pants上面(如果是被coat盖住,就拼合到pants,反之则拼合在coat上面),shoes直接替换~~
好了,关于“dnfextractor怎么换皮肤”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnfextractor怎么换皮肤”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。