dnf12章蓝拳pk加点_dnf100级蓝拳pk加点

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答dnf12章蓝拳pk加点的问题。这个问题集合囊括了一系列与dnf12章蓝拳pk加点相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.DNF蓝拳PK,请问以下几个技能(勾拳、俯冲翔拳、破碎之锤)怎么加点,主要以平推为主,悬空为次

2.DNF蓝拳怎么加点?

3.DNF蓝拳圣使技能怎么分配点最好

4.DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

5.DNF蓝拳PK加点以及武器,装备,时装选择

dnf12章蓝拳pk加点_dnf100级蓝拳pk加点

DNF蓝拳PK,请问以下几个技能(勾拳、俯冲翔拳、破碎之锤)怎么加点,主要以平推为主,悬空为次

       原地跑勾就是 前前下拳拳

       勾拳追击 加到13 你能勾起来所有的职业 无视板甲

       翔拳3就可以了 因为用翔拳的是很多多半是 拳拳拳拳 翔拳,或是浮空中出翔拳

       破碎最少的加到8个人感觉,加5浮空后不好连原地勾拳

       现在出觉醒了反击还不好使?

       你平推刚推几下的时候你就直接反击,一般红眼 白手 漫游都会挑你T你

       反击只加1

DNF蓝拳怎么加点?

       本人上海1,55蓝拳。先说一定要加满的:

       武器祝福(只有5级)要的不是那64点攻击,而是5%的命中,

       俯冲腹拳连续技的起手式,主要是能出现头晕和僵直,

       神圣3拳(强制)攻击力是蓝拳神击力最大的,随着技能等级的提高,出招速度也会变快,

       破碎之拳加满后500%的武器攻击力,是除了神圣3拳威力最大的技能,其攻击力相信也是别的职业梦寐以求的,

       幻影化身(出双重)随着技能的提升,幻影的时间和攻击力也会提升,

       紧急闪避ACT2以后的神技,闪避加的很多很多,时间也足够了

        另外,通用技能里,物理暴击(10级)和受身蹲伏(1级)也要满,其他的转职以后的先天技能就不说了

DNF蓝拳圣使技能怎么分配点最好

       DNF平推蓝拳玩法

       1缓慢愈合 20

        强大的生存力.造就了单刷蓝拳.进图有15次加血次数.基本等于四管自己的血量.不论是单刷还是组队都是不可少的

       2武器祝福10

       蓝拳只能+到10级.不为别的.就为了那5%的命中.蓝拳什么都不怕就怕MISS.蓝拳是唯一一个可以无限连招把怪物或者人连死的职业.平推蓝拳就这么BT.曾经很多次我一个人卡深渊怪.一个个一次性连死.PK逮到人就一次性满血到死.对于蓝拳来说.这不是神话.而这神话说需要的正好是这武器祝福5%命中的支持.

       3虎袭5出强制

       破霸体技能.不多解释.很多职业都有类似技能

       4勾拳追击不加

       平推蓝拳不需要能浮空的技能

       5技巧精通10

       加刺拳范围的技能.神圣反击要自主发动必须加到10PK时候对付猥琐流派必不可少的技能

       6追击精通7

       到7的时候追加神拳连击的攻击.蓝拳主输出技能

       7组合精通4

       1级追加普通攻击向下的攻击.4级追加瞬拳向后啦目标的攻击.7级追加刺拳的向上的攻击.很多人说要加到7.对于平推蓝拳来说刺拳的运用少之又少.追加一个向上的攻击让目标浮空没什么用.如果玩半平推半浮空的话就到7.个人建议到4就可以.

       8战环精通10

       增加攻击的范围.蓝拳就是因为手短不好打.有了这个技能蓝拳也能打的很远

       9硬拳精通10

       增加技能的短暂霸体时间和暴击.为了技能能够放出来.满

       10神拳锤击1

       PK时候逮人常用技能.范围很大.打到之后对方硬直时间很长.

       11直拳冲击20出强制

       蓝拳主输出技能.就不说了

       12俯冲直拳0

       加了这个技能的蓝拳就很麻烦.破坏蓝拳连招.一个很大的不稳定因素.一级都不加

       13俯冲出强制..连招的灵魂技能.必不可少

       14急速闪避10

       增加自己的闪避.很适用的技能.PK刷图都对自己帮助很大

       15摆动 出强制

       跟俯冲一样.连招中的灵魂技能.CD最快的一个技能

       16俯冲翔拳1

       一个把目标浮空的技能.纯粹是为了刷图的时候方便一点.PK很难用到.跟剑类的Z一样.

       17俯冲副拳20

       攻击不弱并且有眩晕几率20级的时候眩晕几率60%多.PK晕人多好久不说了.刷图的时候你就想像下一堆怪晕眩的场景把

       18瞬拳5出强制

       组合精通到4时候打出瞬拳按X就有一个把目标拉回来的动作.PK逮人主要技能.刷图也经常用的到

       19圣拳连击满18出强制

       只能加到18.跟直拳一起时蓝拳的两个主输出技能.加高之后攻击高不说还增加攻速.

       20破碎之锤15

       跟翔拳一样是浮空技能.一级是为了刷图方便.PK也偶尔能用到.当然那个不属于平推范畴.不多加解释.5级是因为他是觉醒技能的前置技能.要学习觉醒的比到5.为什么不学习后面会解释

       21神圣反击1

       也就是只要别人打你就就会冲出去把他打飞的一个技能.PK的时候耍人也很好玩.要自主发动技巧精通必须10

       个人感觉这个主动发动还是很好用的PK或者刷图.上面技巧都10级了就把这个也点出来.1级就够.PK的时候吓人的技能.很好玩.也很打击对手.很实用.但是不能加多.浪费SP

       22刺拳猛击1或者5出强制

       我个人只1级.只是为了连接一些招式.刷图和PK也不怎么常用.为了节约SP.建议1级

       23神圣组合拳15

       他也是觉醒技能的前置.是个晶体技能.聚怪很好用.攻击也高.没有强制.很多人说要加满.但是个人建议不要加.1来35SP点一次.把要加的技能一加.基本没什么SP多余了.2来晶体技能PK里面很多人抵制.加了PK又不怎么用的情况下很浪费.动作缓慢.但是硬直高.个人建议1级打怪连招一下就好了

       24下面就说一下蓝拳的最大争议觉醒

       蓝拳觉醒很多人称作DNF倒数第二垃圾觉醒.这么跟你比喻把.第一的那个章鱼BOSS.60级2000攻击蓝拳一个觉醒都秒不掉他.这是何等垃圾.而且觉醒动作慢.跟演戏一样.一点都不华丽.跳舞似得.看着就烦.我是直接就无视那个技能了.还有第二个原因.他的前置技能是神圣组合拳5和破碎之锤5我前面已经分析了.2个技能完全可以只加一级.加5级SP只在要的多.差不多没有300点以上点补出觉醒.你可以算一下把上面的技能一加还有多少SP够你挥霍.我见过好几个蓝拳都舍弃了觉醒.这也是我的建议

       25极速飓风拳1

       一个聚怪的技能.没多少伤害.刷图专用技能一级就够

       26幻影化身5出双重幻影

       可以说是一个变身技能.配合上直拳三拳技能攻击暴增.出双重就可以.加多了没那么多SP.攻击上升也不明显

       27干涸之泉1

       被动觉醒.直接送一级的效果是强制中断一个技能.比如三拳后面接大三拳.本来没这个技能的时候要打完三拳才能接大三拳.有的这个技能就可以直接接上.等于在这个技能上加了一个强制.很好用的技能.觉醒之后就会在左边有一个圈圈.转满之后就可以用.PK刷图都很好用.建议一级就可以.

       28物理暴击10

       增加10%暴击率.很好用.直拳的最后一下暴击率有95%以上加上这个技能最后一击100%出暴击了.喜欢玩暴击的可以加满.这个就看个人喜好.

       29还有几个技能没提.直接无视的技能.就不说了.

       30关于蓝拳的连招问题.

       个人建议把摆动放在A上.开了连发以后按住X.就一直AC接XXX接ZC接XXX...然后AC又好了.这个是很简单的一种逮人的话不多说.瞬拳.三拳.副券..神拳锤击.都可以逮人.看个人意识连招的话随便找一种情况给你说说就以瞬拳逮为例子.当然方法很多.不想那么罗嗦瞬拳...3X...直拳...3X....ZC{按快点.终端伏羲}...3X....三拳...3X...副拳...3X...然后瞬拳早CD好了.还有摆动可以连接.那个看你的位置.太靠前了就速度摆动回来C强制终端.接着就可以X了..记得把握时间.X只能打三下就要立即中断.其他的看你的练习了.当然这只是机械的说一下流程.玩会了之后技能的释放要看情况来.机械的打发不可能获胜的.玩蓝拳要回随机应变.起他技能的顺序我觉得都不是那么的重要.也就不说了.总之一句话.练习还是要靠自己.

DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

       虎袭:5+强制 不解释 直拳冲击:5+强制 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点 勾拳追击:1级。 其他的物理暴击 伏蹲 战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升 组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳 追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP 技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了) 硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率刷图肯定是要加的 圣拳锤击1级 辅助技能加1足够 俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽 俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级) 俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置) 瞬拳+5出强制 个人感觉是辅助技能 但是用于起招还是不错的 刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大 圣拳连击 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图腾也加这个技能还是两级哦 俯冲,摆动加并出强制 破碎之锤 必满 这个就不解释了哈 神圣反击1级 不要+高 没啥用的 急速闪避:满,不解释 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···) 天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可以的 幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的 双重幻影肯定要加啥 神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 (点满也行)估计是觉醒前置 急速飓风拳+1 配合幻影用 这样伤害比较合理 (加满也行,看个人喜好)杀起来真是J8的爽

DNF蓝拳PK加点以及武器,装备,时装选择

       武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳连击: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

       记得采纳啊

       技能加点 武器祝福:5级

       净化:1级

       物理爆击:10级

       意念驱动:转职后自动附带

       空斩打:创建职业就附带的1级

       意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加

       直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制

       虎袭:推荐学满,最少也要5出强制

       俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学

       俯冲直拳:这个可以加1级,不过后期比较有用,如果虎袭加满这个就加一,如果虎袭只出强制这个可以多加,个人喜好

       俯冲腹拳:满

       俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)

       勾拳追击:5级(龙卷风的前置)

       急速闪避:满

       圣拳连击:推荐满+强制,至少出强制

       破碎之锤:满

       神圣反击:如果喜爱PK满,如果只刷图就不用加了

       天谴飓风:1级(如果只爱刷图可以把反击的点加到这上面,满风刷图也是很爽的)

       幻影分身:满+双重

       极速飓风拳:1级(注:俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满) 蓝拳时装的选择 从商城的顺序来吧。

       上衣的选择,首选腹拳。因为大部分蓝拳的大部分收招都是用腹拳,腹拳收招的好处就在于如果出眩晕效果,就可以继续打,继续连,继续腹拳收尾,如果还晕就又能继续连继续打,如果一局能晕这么两三次,那就可以打出个零分来了。腹拳的眩晕几率在PK场内减半,但是依然可以用装备、时装来堆积腹拳,最高可达到23级腹拳,甚至24级腹拳。所以我认为腹拳是首选。

       第二选择,为什么选择加图腾阵,从你的十级图腾阵加点就可以自己回答自己了。用40、45粉图腾+1时装是13级图腾阵,硬直刚刚的!

       第三选择,圣拳连击,圣拳连击的发动速度和收招速度是与攻速和圣拳连击的等级有关的。你还记得你刚刚出圣拳连击强制那时的速度吗?加满圣拳会让你的地面伤害最大化。

       第四选择,急速闪避,这个选择比较非主流,只有高玩才能玩的好。如果你的急速闪避运用的随心所欲,那么增加一级急速闪避会让你锦上添花。

       下装的选择,只有两个选择,加血,或者加防御。我先说一下加防御。增加600点物理防御看似很烂的属性,但如果你的防具装备强化10、11以上,配合这600点防御的裤子,你的物理防御会提高近两千。但是如果你的防具装备没有强化,或者+7+8,那么选择增加600防御是没有很大效果的,所以选择加血量上限是很好的选择。(高玩可以两种属性都买,开局用HPMAX,中途换防御的)。

       头部和帽子的选择,没的选择,必须选释放速度。30点的智力、精神、对蓝拳几乎无用,但是百分之24的释放速度会让你的分身瞬间开启,你几乎看不到读条。

       有人说分身的读条只需要0.5秒,0.5秒减去百分之24这不和没减一样么。我曾经也这么认为,但是事实,事实确实是让分身秒开了。事实选择释放是正确的。

       脸部、胸部的选择,脸部和胸部几乎,大部分,大概,所有的,蓝拳,都会选择增加百分之5速度。毕竟这是攻速的主要来源,灵犀很贵,王星很贵,但两件时装就可以获得百分之10的攻速。所以攻速是首选。

       其次,硬直是第二选择。但这也是非主流的,配合12级或者13级图腾阵,两件硬直时装,会让你全程霸体的感觉。

       所有异常状态抗性,这是高玩的选择,比如第一届全国PK大赛,金身对毒王。毒王的被动技能中毒,属于异常抗性,砖袭、街头风暴,属于眩晕抗性,因为灰加选择了这个属性,灰加从街头风暴中摇开了眩晕。如果你的装备已经是满速度装备,或者你要针对某一职业进行一次很重要的比赛,你也可以选择这个。

       腰部的选择,首选回避率,不解释。

       其次属性抗性。或者你要针对某一职业进行一次很重要的比赛,你也可以选择这个。堆慢暗抗,鬼泣、元素等等。堆积火炕,去打弹药之类的。

       鞋子的选择,移动速度。

       虽然大叔是所有职业中移动速度最慢的,看似不起眼的百分之5移动速度,但如果你穿了很多移动速度的装备,你再脱掉这百分之5移动速度的鞋,你会很明显的感觉到自己跑的慢了。所以移动速度是不二的选择。

       皮肤,首选物理防御,其次两者都买,第三魔法防御。

       所有蓝拳都知道魔法攻击的职业,攻击力实在太高了。如果不能去弄高强化首饰,买一件魔法防御的皮肤吧,可以用一辈子的。 装备

       防具: 蓝拳有2样装甲精通:轻甲精通和重甲精通。依照本人的经验,轻甲适合PK,重甲适合刷图升级。

       如果您对自己的技术过分自信,而采用一身轻甲去刷图的话,那么恭喜您,您的药水支出费用将是重甲的2倍。重甲刷图药水很多时间是可以富余出来卖给别人的。强烈推荐重甲刷图。游戏币富裕的话,请把装备+7(45级以后才有比较强化装备)。

       40级有一套蓝拳轻甲防具-破魔套,价格便宜性价比很高,即使是轻甲,这一套装备刷图能力也是非常强大的,本人40级~44级都是穿的这一套。到了45级就该去市场上找点重甲了,因为之前的破魔套是35~40的套装,而你本身的等级已经达到了45级,这样一来,你的物理免伤度就从您40级时候的40%降低到了45级时候的35%。随着等级增长,这个百分比会一直下降。所以,我推荐您在45级的时候卖5件45重甲。45~50是一个漫长的过程,更换装备是很必要的。

       武器:30紫镰刀,35冰图腾,40火图腾,40紫镰刀。45巨狮斧,45裂地斧。45精灵图腾。

       关于武器的说明。 A:当不同武器插出去后,攻击速度都是一样的。您仔细研究后会发现,虽然空摆拳速度会有明显差异,但是拳头接触到怪以后的速度,都是一样的。 B:镰刀用于PK. 图腾和斧头用于刷图。 C:游戏币富裕的话,请把武器强7或者10(45级以后才有必要强化装备).

       首饰:这个取决于您的类型,A: 攻击型蓝拳放弃物品等级和魔法防御,选择回蓝,15级的学者手腕+30回蓝。40级的贝玛尔之星,+100MP上限+24回蓝。 以及称号:GBL荣誉教徒+18回蓝 (通过接镇魂香任务后续,花费300W左右能够得到)。B: 如果您不太重视蓝的话,就无所谓了。冰心任务给45首饰,暗黑成任务给39级首饰都是很不错的。

       今天关于“dnf12章蓝拳pk加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf12章蓝拳pk加点”,并从我的答案中找到一些灵感。