1.魔兽世界2.4.2都有什么改动?

2.《魔兽世界》6.2.2新补丁新增成就有哪些

3.魔兽世界2021年2月2日在线修复内容详情

4.魔兽世界旧世赛季服第2阶段新增世界BOSS位置一览

5.如果暴雪推出《魔兽世界2》,大家还会玩吗?

6.魔兽世界怀旧服tbc曝光新版本燃烧的远征6月2日上线

7.魔兽世界2021年2月4日职业改动详情

魔兽世界2最新消息_魔兽世界最新消息国服

因为第一部票房并不算理想,缺乏动力。

其实游戏改编**,都是吃力不讨好的。影史上游戏改编的**那么多,口碑爆棚让所有游戏粉丝认可的,目前还真没有,一千个玩家心中有一千个主角的形象,而**不可能做到千人千面。

《魔兽》的剧情说实话是很难得到玩家粉丝的共鸣的,大部分玩家是在《魔兽世界》这款网络游戏中沉浸多年,而网游版从公测40年代的剧情是《魔兽》**之后很多年了。

《魔兽》**选择了《魔兽争霸》早期的剧情,粉丝们的记忆点不多,虽然暴风城,艾尔文森林的场景非常的还原,但是人物角色的陌生,会让粉丝游离出剧情之外,少了很多认同感。

虽然首日国内票房2.51亿,几乎是中国**史上首映的巅峰记录了,奔着30亿超越《美人鱼》的目标看似不是不可能。但是首日后,口碑泵拍导致票房断崖似下跌,最终在国内仅收获了14.72亿元人民币的票房,而全球总票房仅仅只有4.32亿美元。

魔兽世界2.4.2都有什么改动?

PVE 月光林地 2005-4-26 2012-07-12 2104 85 1 : 0.04

PVE 翡翠梦境 2008-4-4 2012-07-12 1819 428 1 : 0.24

这是今天的最新消息,月光林地的最多,不过是老服务器,推荐翡翠梦境,相对顺畅些

《魔兽世界》6.2.2新补丁新增成就有哪些

德鲁伊

天赋 - 原始狂怒(等级2)现在可以在遗忘天赋时正确遗忘。

天赋 - 天然完美(恢复系)不再会由普通近战攻击触发。

猎人

蝰蛇守护:该技能现在会每5秒额外回复相当于猎人等级35%的法力值。

野猪冲锋:该技能不再会在造成大量威胁值后使低吼技能立刻施放。

宠物技能低吼现在不再享受宠物攻击强度的加成。

刀锋山地区的恶鸦现在可以被驯服。

恐吓野兽:该技能的有效距离提高到30码且现在为瞬发。

被驯服的尘泥钳嘴鳄鱼将会习得 撕咬5,而非 爪击5。

法师

天赋:强化闪现(奥术系)现在将会减少被命中几率13%/25%,该天赋1级的持续时间提高到4秒。

完成任务“Arcane Refreshment”(就是60级的大水任务)后将会正确习得造水术(等级7)。

变形术:在坐骑上的目标被变形后不再会呆在坐骑上。

法师护甲不再会减少增益法术效果的持续时间。

熔岩护甲现在会在吸收护盾开启时正确造成伤害。

圣骑士

圣光闪现和圣光术现在可以正确的通过 castsequence 宏命令施放。

十字军圣印:该技能现在会使十字军打击技能的伤害提高40%。

十字军打击(惩戒系)现在会正确的从十字军圣印中获得伤害加成。

天赋 - 精准(等级1-3)不再会在说明中显示需要匕首和法杖这样错误的信息。

已学会初级骑术的圣骑士现在可以通过训练师习得召唤军马。

牧师

反恐惧结界不再会在飓风术效果下消耗。

法力燃烧:该法术不再会使需要被爆击才可触发的效果生效。

真言术:盾现在会发出正确的声音,另外现在在远处不会听到该音效了。

天赋:在对自己施放能量灌注时会正确的消耗法力值。

潜行者

技能 - 乱舞:该技能现在不再会选择小动物作为第二目标,另外在选择第二目标时会使用正确的距离计算方式。

天赋 - 毁伤(刺杀系):不再会错误的出现多次战斗信息。

萨满祭司

技能 - 冰封武器:等级6的伤害被略微提高。

术士

灵魂吸取:当玩家目标死亡时该通道法术会正确停止。

宠物:在使用牺牲技能杀死你的宠物时不再会触发需要杀死敌人才能出现的效果。

战士

横扫攻击:该技能现在不再会选择小动物作为第二目标,另外在选择第二目标时会使用正确的距离计算方式。

PvP

竞技场

如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。

在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。

专业技能

所有23小时冷却的技能现在变为20小时冷却。

所有4天冷却的技能现在变为3天20小时冷却。

附魔

移除虚空碎裂的冷却时间。

虚空碎裂配方现在正确需要375技能等级。

珠宝加工

制造闪亮的玻璃现在不需要熔炉。

闪亮的玻璃现在有很小的几率做出史诗级宝石。

迅捷黎明石、鲁莽黄晶玉和坚强水玉现在在奎尔丹纳斯宝石商人处出售。

制皮

完成奥妮克西亚头颅任务后将会正确学会奥妮克西亚鳞片披风的配方。

大幅降低手套强固的成本,同时该配方可提升的技能点数上限降低。

任务

魔导师平台的每日任务“悬赏:痛苦妖女”和“悬赏:凯尔萨斯王子的徽记之戒”的所属类别已经修正,现在它们被正确的归在魔导师平台类别中。

枭兽和生命之树形态下的德鲁伊将不再可以使用任务“他们是谁?”中的阴暗伪装。

任务“拯救行动”中的NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根现在刷新更加频繁。

团队与地下城

黑暗神殿

在播放伊利丹的死亡语音时若团灭,伊利丹将不会消失。

卡拉赞

夜之魇的灼烧土地技能现在会正确的造成火焰伤害。

魔导师平台

普通模式下的维萨鲁斯不再免疫嘲讽。

普通模式下的凯尔萨斯不再免疫嘲讽。

失心隐匿者、失心行尸和失心狂徒将会正确重置。

炎刃小鬼将会正确重置。

英雄模式下的魔导师平台中,若有首领死亡,在副本软重置时副本中的门不会重新出现。

太阳之井高地

术士的地域烈焰技能不再能移除艾瑞达双子战斗中的黑暗触摸机能。

风暴要塞:风暴之眼

空灵机甲的奥术宝珠技能现在会在战斗记录中有所显示。

物品

奥术炸药先在会造成奥术伤害。

通过杀死能够获得经验或荣誉的目标而触发的技能和饰品现在不再会在实行轰炸任务时触发。

战斗施法套装现在会正确的触发抵抗施法延迟效果。

堡垒手套的属性更新。

植物学者的生长手套的外观材质得到修正。

灼热弓和红色雏龙手套的特效不再会打断群体控制效果。

布莱恩·铜须的信件:该物品不再会在提示中显示伤害范围。

迅捷治愈披风现在需要玩家等级达到70才可装备。

十字军的板鳞甲:文本修正。

屠魔药剂:该药剂现在会正确的提升对恶魔的远程攻击强度。

地精起搏器不再是一个饰品。

哈扎拉尔的治疗护符所提高的急速等级降低。

能对其它物品附魔的物品不再要求专业技能等级(如密银马刺、盾刺、武器链等)。

火焰头盔特效的施法距离缩短。

魔法蜡烛特效的施法距离缩短。

许多由星界财团声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

许多由奥尔多声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:图鉴:柔光德拉诺金钻、图鉴:皇家德拉诺影钻。

许多由破碎残阳声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:纳鲁军粮、图鉴:灰烬之天火钻石。

贫民窟声望物品——配方:多重抗性合剂——现在为拾取后绑定。

许多主手物品现在变为单手物品。

自然庇护腰带的属性更新。

夜幕现在对60级以上目标会有几率失效。

复仇者:审判现在不再会在该特效生效时刷新并打断。

黑色作战雷象的缰绳的法术和增益效果现在将正确反映其物品名。

雷纳塔基的狡诈护符所回复的能量值降低。

超级火箭靴和轻便型超级火箭靴现在共享冷却时间。

浪漫午餐篮先在会正确的显示餐盒。

埃辛诺斯碎片现在不再会与萨满祭司的图腾技能共享冷却时间。

一些物品的镶嵌属性先在会正确的显示治疗效果。

萨满祭司的先知的环甲的4件套装属性现在会正确的减少自然迅捷的冷却时间。

破碎残阳力量坠饰:该物品特效不再会打断驱散射击等群体控制技能。另外更新占星者版本的特效法术效果。

变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再会使玩家进入交战状态。

希利苏斯沙尘:交还该物品获得的增益效果现在对63级以上玩家无效。

破天头盔的镶孔奖励先在会正确反映法伤加成。

影歌猎豹现在不再会过早消失。

水玉猫头鹰:该物品特效现在会正确的按照其描述恢复法力值。

无尽风暴套装:套装特效的治疗链加成降低5%。

男性巨魔的副手武器的尺寸现在和主手一样大。

牛头人的武器收起时的模型重新调整回2.4.0之前的样子。

冬泉火酒效果不再可驱散。

乌苏雷的自然护符所提高的急速等级降低。

用户界面

黑莲花先在在拍卖行中被列为草药类。

源生虚空现在在拍卖行中被列为原料类。

邮箱现在可以通过小地图追踪到了。

Lua 和 XML 语言的相关变动请查询北美官方论坛。

世界环境

NPC施放的变形术现在不再会治疗目标。

刀锋山上空飞翔的龙现在不再会直接将玩家从飞行坐骑上击落。

Mac

修正一个可能造成ATI显示核心崩溃的错误,现在所有法术效果都可见了。

使用 ATI 2x00 的系统现在可以重新见到天气特效了。

修正一个 FireWire iSight 麦克风的错误。

Interface 和 WTF 目录及其子目录可以重新使用符号连接了。

现在可以正确回放过场动画了。

错误修正

修正当音频设置中的使用硬件选项开启时一些声音不能正常播放的问题。

修正当界面设置中的自动离开飞行坐骑选项开启时施放瞬发法术会发生错误的问题。

可多次使用的物品其剩余使用次数现在会正确显示。

修正链式法术可链接到小动物的问题。

女性德莱尼的犄角现在可以正确的穿透一些板甲头盔了。

复仇角斗士的在开火时将会发出正确的声音。

萨格拉斯的诅咒视界现在将会提供名为“感知恶魔”的增益效果,该效果可以手动移除。另外,猎人和德鲁伊现在可以通过该物品同时侦测两种目标。

卡雷苟斯战斗中当玩家离开灵魂世界后宠物不再会卡住。

血精灵牧师:吞噬魔法技能现在要求有活动的增益效果。

亡灵与血精灵牧师:虚弱之触现在会正确的降低攻击者的近战伤害。

修正当浮动战斗信息中法术效果功能开启时有些法术会出现过长信息的问题。

修正目标身上你所施放效果的图标有时没有被正确缩放的问题。

灵魂仪式(术士)和召唤餐桌(法师)不再会在施法失败后触发冷却时间。

当有玩家在副本外时拾取首领的尸体将不再会在尸体内仍有该玩家的物品时提前消失。

旋风技能现在会发出正确的声音。

魔兽世界2021年2月2日在线修复内容详情

魔兽6.2.2新补丁新增成就有哪些,魔兽新补丁上线,同时上了一波新成就,新增成就有哪些呢,下面就一起来看看成就介绍吧!

魔兽6.2.2成就一览:

魔兽新补丁6.2.2新增成典藏版宠物,并对部分说明做出了修改。

新增:

[典藏版:泽拉达尔]:拥有《虚空之遗》典藏版赠送的执政官宠物,泽拉达尔。

[典藏版:伊利达雷魔犬]:拥有《军团再临》典藏版赠送的伊利达雷魔犬坐骑。

[典藏版:咬咬]:拥有《军团再临》典藏版赠送的魔犬宠物,咬咬。

[鱼蛋]:拥有2015年暴雪嘉年华赠送的鱼蛋。

[是谁说……?]:获得充气版雷霆之怒,逐风者的祝福之剑。

[癫狂喷火车]:拥有2015年冬幕节礼物,癫狂喷火车。

[钢铁大军]:收集癫狂钢铁大军套装的全部5个玩具组件。

·癫狂喷火车

·癫狂杀戮战车

·癫狂迫击炮

·癫狂火炮

·癫狂刺轴战车

[癫狂指挥官]:收集200种玩具。

[缰绳王]:获得300种坐骑。

[吓人的小伙伴]:在佩佩穿着幽灵稻草人服时找到它。

改动

修改了[我来过,我砍过,我征服过]的文字说明。改为:在塔纳安丛林的法瑞拉,从刃牙虎人身上拾取5000个黑齿之爪。

修改了[德拉诺探路者]的奖励说明。改为:飞天魔龙和德拉诺飞行。

修改了[暗月竞速爱好者]的文字说明。改为:使用竞速陆行鸟成功完成“欢迎参加暗月竞速赛”或者“正式竞速赛”任务。

魔兽世界7.0军团再临

版本预告动画

出场人物介绍

PVP天赋改动

新职业恶魔猎手

职业技能

变身效果

神器模型

新职业壁纸

新地图一览

新团队副本

魔兽世界旧世赛季服第2阶段新增世界BOSS位置一览

魔兽世界于2021年2月2日进行了在线修复,此次在线修复都有哪些内容呢?下面就给大家带来魔兽世界2021年2月2日在线修复内容详情,以供顽疾参考。

职业

死亡骑士

冰霜

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。

[需要重启服务器]寒冰联结(PvP天赋)的伤害降低了10%。

恶魔猎手

浩劫

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。

猎人

野兽控制

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。

生存

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。

法师

冰霜

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。

圣骑士

圣骑士死亡时暗影抗性光环不再被移除。

潜行者

奇袭

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。

萨满祭司

增强

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。

术士

修正了术士受到的伤害低于5%最大生命值时,决意屏障(导灵器)的效果会进入冷却的问题。

毁灭

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。

战士

武器

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。

[需要重启服务器]指挥大师(PvP天赋)使集结呐喊的冷却时间缩短60秒(原为120秒)。

狂怒

[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。

[需要重启服务器]指挥大师(PvP天赋)使集结呐喊的冷却时间缩短60秒(原为120秒)。

盟约

法夜

[需要重启服务器]灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)触发时,敌人会丢失在灵茧内的玩家目标。

[需要重启服务器]为了更好地定位,灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)的姓名板现在以白色玩家姓名板出现,而不是红色小怪姓名板。

团队副本和地下城

史诗钥石地下城

[需要重启服务器]残暴(词缀)激活时首领现在获得30%的生命值加成(原为40%)。

彼界

[需要重启服务器]无头的终端机的近战伤害降低了40%,释放能量的伤害降低了33%。

[需要重启服务器]4.RF-4.RF的钢铁下颚的伤害降低了33%,W-00F现在优先选择非坦克目标。

[需要重启服务器]阿塔莱死亡行者的近战伤害降低了25%,降低了龟裂创伤的施放频率。

塞兹仙林的迷雾

[需要重启服务器]德鲁斯特斩魂者的灵魂分裂的伤害降低了40%。

凋魂之殇

[需要重启服务器]腐烂的粘液之爪的侵蚀爪击的伤害降低了50%。

赤红深渊

[需要重启服务器]大厅哨兵的撕裂切割的初始伤害降低了50%。

[需要重启服务器]降低了疯狂的食尸鬼施放暗影之爪的频率。

[需要重启服务器]贪食的蛮兵的猛击的伤害降低了21%,并降低了施放频率。

晋升高塔

[需要重启服务器]降低了以太俯冲者施放险恶毒液的频率。

[需要重启服务器]弃誓格里恩的黑暗鞭笞的施法时间延长至2秒(原为1.5秒)。

通灵战潮

[需要重启服务器]佐尔拉姆斯刻骨者的白骨剥离的流血伤害降低了70%,持续时间缩短至10秒(原为20秒)。

[需要重启服务器]修正了佐尔拉姆斯刻骨者的白骨剥离的流血伤害会被护甲降低的问题。

[需要重启服务器]降低了骷髅劫掠者施放恐怖顺劈的频率。

伤逝剧场

[需要重启服务器]不屈的参赛者的恶毒打击的伤害降低了20%。

[需要重启服务器]降低了骨化的援兵施放残酷猛击的频率。

开发人员说明:我们注意到在史诗钥石地下城中坦克会感到压力,因为他们逃跑的时间比我们预计的多,而真正坦克的时间却比我们预计的少。为了解决这个问题,我们降低了地下城中被证实过于令人痛苦的大量怪物的伤害。

物品和奖励

[需要重启服务器]凡图斯符文:纳斯利亚堡现在提供100全能(原为40)。

修正了树谷召唤的树人嫩苗的所有攻击都未命中的问题。

任务

修正了金-塔拉被击败时提供了过多的“晋升堡垒的召唤”任务进度的问题。

如果暴雪推出《魔兽世界2》,大家还会玩吗?

魔兽世界旧世赛季服目前已经更新第2阶段,新版本追加了两个世界BOSS,下面一起来看看魔兽世界旧世赛季服第2阶段新增世界BOSS位置一览

卡扎克

集结最强的追踪者和斗士,一同深入诅咒之地。卡扎克就栖息在腐烂之痕的深处并巡视着那片区域,随时准备教训那些胆敢挡路的家伙。请做好准备,迎接一场与时间赛跑的激烈战斗,还要小心他的暗影箭雨,它会对整个团队造成巨额伤害。

位置:腐烂之痕—诅咒之地

建议等级:60

建议玩家数量:40

相关任务:牧师——世界中的精英恶魔有较小几率为玩家掉落暗影之眼,而卡扎克必定会掉落该物品。跟随任务链完成“光与影的平衡”任务就可以获得武器祈福或咒逐。

艾索雷苟斯

艾索雷苟斯是蓝龙军团的一员,并在艾萨拉安家,守卫着遗落在那里的魔法神器。你需要集结一批精兵强将才能抵御他的冰霜之力,并最终获得他守护的宝物。战利品属于胜者,而猎人就有机会获得龙筋箭袋。精英蓝龙有较低几率掉落此物品,而艾索雷苟斯必定掉落。

位置:艾萨拉

建议等级:60

建议玩家数量:40

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赛季服加快了内容发布的速度,第3阶段的内容(包括黑翼之巢和暗月马戏团)目前计划在2月上旬推出。我们届时将分享更多信息。

全新的史诗挑战等你来战——狩猎愉快!

魔兽世界怀旧服tbc曝光新版本燃烧的远征6月2日上线

在很久以前在一次设计师访谈中就曝出过魔兽世界2的消息,并且诸多媒体争相报道,最终也只是升级了魔兽世界引擎,优化了画质而已。时至今日,魔兽世界2的消失早已石沉大海,那么暴雪在魔兽世界越来越低迷的情况下为什么不开发魔兽世界2呢?其实原因很简单。

众所周知,目前网游大多都是快节奏 游戏 ,像魔兽世界这种RPG 游戏 已经越来越不受玩家的待见,仅剩的玩家并不足以支撑一个新的魔兽世界,并且以魔兽世界的成就来说,想要超越是几乎不可能的,如果出魔兽世界2完全是在和现在的魔兽世界抢仅剩的死忠玩家,因此做魔兽世界2还不如做一款新 游戏 了。

如果暴雪想让魔兽世界这个IP再次火爆的话,最实际的方法还是自己做一款魔兽世界手游,一定不要和其他公司合作,看看《暗黑破坏神:不朽》的评价就知道了。做一款魔兽世界手游,不仅可以让吸引魔兽世界老玩家回归,还会吸引一些习惯使用手机玩 游戏 的新玩家,甚至可以把手游和端游联动,以此来相互引流。

暴雪目前的工作重心并不在魔兽世界上,而是在守望先锋上,再加上魔兽世界目前的现状,很难出现真正的魔兽世界2,当然,如果出的话,一定回去体验一下的,毕竟“暴雪出品,必须精品”,哪怕只是同人 游戏 就已经够吸引魔兽世界玩家的了,至于能玩多久,还要看 游戏 质量。

这就是blz沙雕的地方!

2005-2015这十年可以说是WOW巅峰十年吧,当时mmorpg可以说一统世界。

暴雪内部其实也有数款 游戏 可以推出,但是犯了自负的毛病。

首先放弃DOTA不提,如果大度一点和冰蛙一起推估计没LOL什么事了。大家看到了,拿星际做的暴雪英雄完全没有什么竞争力。

其次,他们觉得wow会继续火,所以延缓了泰坦项目开发,后面大家知道泰坦直接到扔回收站,剩余的边角余料做了个ow。

还有一个,就是当时呼声最高的大型网游就是《暗黑世界》,可暴雪认为一款大型网游就够了,暗黑就留给单机吧,这样就可以多收钱,毕竟开了暗黑绝对分流魔兽。

对于欧美玩家来说,现在还有大把的人愿意玩rpg类型的 游戏 ,对于国人则是更喜欢快餐 游戏 。比如现在比页游更简单的H5...

像blz这种喜欢开发月卡而不能开元宝商店的 游戏 ,国人是不会喜欢的。因为有钱人不能因为有钱而装逼,穷人则是没有足够的时间来刷副本...

如果有《魔兽世界2》,我觉得我的内心是喜悦、犹豫、彷徨、挣扎、伤心,然后独自在风中点燃一支烟,吐个烟圈,然后看看月亮,回忆下雷霆崖的夜色,然后孤独的灭了我的烟,转身拥抱生活吧。

为什么会是喜悦,因为曾经的那些辉煌、疯狂的岁月又能找回来了,或者是有机会找回来了,当初那种一定要赶着去拿集合分、没位置在QT、YY等着团长喊我上大号的开心又能回来了。

为什么是犹豫,因为当初的战友已经很久不联系了,或许团长和MS结婚后都有孩子,每天要带孩子了吧,或许LR已经大学毕业进入工地搬砖了吧,或许ZST自己的公司已经走上正轨发展起来了吧,或许DZ已经追到他喜欢的那个妹子了吧,或许SM的医师资格证已经考上了吧,那个一直还不知道男女的FS到底是怎样的人,都没整一个看看。。。大家都毕业了、工作了、结婚了、生娃了,大家还有时间么?

为什么会彷徨,我自己也已经毕业好多年,我自己还有没有时间去和大家闲扯、活动?当初大家陆续AFK时候的理由或者说是梦想实现了么,而我当初的梦想实现了么?

为什么挣扎,大家就算都还记得彼此,也是记得那个存在工会、名动服务器的 游戏 名字吧,说不定曾经介绍过的真实名字大家早已经忘了。既然大家都陆续都AFK这么久了肯定生疏了,还好意思去打扰大家么,虽然曾经因为你集合不准时,大家还会打个电话催下,你早搞毛啊,快点,等下没你集合分了。而当初存的那个电话那头还是你么,打过去该说什么呢,先自己介绍一下?哈哈,唉!

为什么伤心,因为我们曾经那么开心的存在某一个世界,那个可以短暂忘记烦恼的艾泽拉斯,早已经回不去了,早就回不去啦!!!

当初的wower都不在了,而现在的玩家都是我们之前眼里的小学生。突然想起一句话,

总有一天我的生命将抵达终点.,而你将加冕为王。

写到这个时候我的烟也快燃尽,对着这个月亮,我熄灭了我的烟,转身拥抱生活。

最后—— 我是wower,我比你们多一个世界 。

别说是《魔兽世界2》,就是《魔兽世界3、4、5》,只要暴雪敢出,玩家就会去玩。只是,就像现在设计师说的,出《魔兽世界2》必然会跟现在的版本冲突,如果要终结这个版本,重新另开第二代,那就不符合《魔兽》的世界观,再发展平行宇宙的剧情?还是以现在的艾泽拉斯毁灭以小部分幸存的角色重新去另外一个星球开荒拓土?很明显,都不行。

《魔兽世界2》会去玩,就单纯冲“魔兽”这两个字,就会去玩。但不代表能一直玩下去,玩家还是会带着以前的魔兽世界去体验《魔兽世界2》,一旦找不到以前的感觉的,会觉得这不是魔兽世界,而直接退游。不会像现在这样边抱怨边玩,只因为这是《魔兽世界》,有情怀有记忆在。

开《魔兽世界2》因为剧情会崩,玩家的情怀也会崩。所以暴雪不会敢去开发《魔兽世界2》,最稳准的利用魔兽这个IP,只开发带有《魔兽》元素的新 游戏 ,而不是《魔兽世界2》。带有魔兽题材的手游、端游,全新的玩法,完全跟现在《魔兽世界》玩法不挂钩的 游戏 ,才能真正的利用好魔兽,还不会断送现在的《魔兽世界》,这就是“两开花”的道理。

《魔兽世界》永远都只能是这个世界,直到80后这一批人实在玩不动了,那魔兽世界的命运就只剩下关服,关服也是《魔兽世界》最好的结果。只是希望别把魔兽的角色全部消费完,才终结吧,哪怕消费,也希望编剧能让老人物轰轰烈烈的领盒饭,而不是各种巅覆以前的人设,搓圆搓扁的按,拱火不嫌事大。

所以,现在只能期待暴雪说的“多个关于《魔兽》的项目正在进行”,到底能给玩家一个怎样全新的魔兽 游戏 ,是关于魔兽题材的手游或是全新的端游?但不管是怎样的玩法,只要是《魔兽》题材的,都会吸引到魔兽爱好者重新入坑 游戏 。

我不知道大家有没有遇到过这种情况,就是在 游戏 里遇到一个特别喜欢的装备或者饰品,只在某一个活动期间可以获取,过了就绝版了。

我们总是在一个遗憾过后等来另一个遗憾,就像我们那些年错过的女孩。

我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能成为像“三季稻”一样的知名人物。

我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能拿下服务器第一。

我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能拿下没R到的凤凰。

其实人生真的没有第二次。

我曾在太多的xx2里寻找当年自己没有得到的东西,但是到最后,我所能获取的东西依然在xx2里,xx里面的我,错过的那件装备,那个成就,那个人。始终都已经离我们远去。

我们就像一个在平行世界里面挣扎的蚂蚁。

既然错过了,就放手吧。

回过头来往前看,或许,下一个传奇会在新的 游戏 里发生在我们身上。

魔兽世界只有一个,人生也只有一次。

愿你我都能不再往回头看。

先不说 暴雪很大可能性是不会出《魔兽世界2》的 ,就算出了,估计也不会有多少玩家真的去玩的。哪怕是续作,《魔兽世界》的成绩也难以复制。

这么说,主要有以下原因:

在几年前,哪怕是现在,《魔兽世界》仍旧担得起“MMORPG第一”的赞誉。

但它毕竟是一款上线十几年的老 游戏 了,在老玩家因为各种原因流失的同时,新玩家因为高门槛而很难真正进入这个 游戏 。

如果出魔兽2,魔兽的玩家数量肯定会在很大程度上影响到魔兽2的人气。

直白点说,在有一直优化《魔兽世界》的引擎和画质的情况下,开发《魔兽世界2》挺没必要的。大家也可能并不会买账魔兽2,那不如抓住玩家们的情怀,继续把《魔兽世界》做得更好。

暴雪用《魔兽世界》建立起来的MMORPG体系十分成熟完整,很难再有突破,而MMORPG这一块的市场也在走下坡路,所以对暴雪来说,再耗费精力去制作一款PC端的大型3DMMORPG,收益并不乐观。

况且, 现在暴雪在也和网易合作,开发《魔兽世界》的手游 。现在手游市场来钱最快,暴雪明显也在发展手游领域了,官方透露过有大量IP正在开发手游中。所以让暴雪再去开发个同类型的端游?Emmmm不太可能。

你的看法如何呢?欢迎在评论区交流~

想玩的人怎样都会玩 不想玩的人送钱都不玩

想玩又没时间玩的甩锅给月卡制度

想玩但没钱玩的甩锅给 游戏 内容乏味

想玩又不会玩的(包括小白和AFK五年以上者)甩锅给策划吃书 整天就会瞎嚷嚷怀旧

只懂点皮毛或者云玩家 天天叫嚣某某 游戏 超越魔兽 魔兽玩家大量流失 各种网友怒了 群众怒了 其实就是自己意* 像这种内心缺陷的渣子不用理会……

本人也算半个wow老玩家 因为各种原因断断续续在圈子里混着 魔兽对于我来说已经不算是 游戏 更像是生活的一部分 不管再累再忙 总会挤出点时间上去看看 每次更新版本总会买些周边纪念品自娱自乐 一个月75块钱 就当多几包烟钱 就算它750一个月 照样拦不住我进去逛

还是那句老话 不想死的不用救 想死的拦不住 爱玩玩 不玩滚 没人拿刀架着你脖子逼你玩

我玩过盛大的,腾讯的,网易的,等几个主流公司的 游戏 ,说实话,我觉得盛大的。网易怎么说呢,有很大一部分坑玩家的部分,比如这个月的复制坐骑事件,应该不难看出是网易在后面操盘。腾讯呢,如果不是qq那么dnf,cf等都火不起来。而且腾讯的商业气息也很浓,如炫舞的天价礼包。但是盛大,我觉得很多方面都比这两家公司强。他们不管是gm或者玩家,都有一些人情味,当然也不乏小学生玩家。但是收费比较合理。而且是最老牌的 游戏 代理商

《魔兽世界》作为一款运营了十几年的网络 游戏 ,哪怕是在当今都依旧是网游中的标杆。但不得不说的是,如今的《魔兽世界》已经变了太多太多了,而且人设、场景、引擎都已经落伍了,玩家也越来越少,这也让不少忠实的魔兽粉丝们都觉得非常遗憾,甚至不少玩家期待暴雪能够开发一款更新换代的《魔兽世界2》,让这款 游戏 能够一直延续下去。

但其实在很久之前,《魔兽世界》的设计师在一次采访中就曝光了《魔兽世界2》的研发消息,这也让不少玩家非常兴奋,毕竟大家都想看到一款更新换代的《魔兽世界》。只不过在最后,这款所谓的《魔兽世界2》其实就是重制版而已,将 游戏 角色、环境进行了优化和更新,让 游戏 更符合如今玩家们的审美,让画面跟上时代。而这款《魔兽世界2》,其实就是如今的《魔兽世界》8.0版本。

相信大家如今在玩《魔兽世界》的时候,会看到一个和以前截然不同的 游戏 环境,因为在新版本里,很多模型都有了改变,看起来更加高清、更加精良了,比如兽人直起了腰,魔兽世界凋零者纳萨诺斯改了模型,吉安娜换造型等等,都让整个 游戏 看起来更符合如今玩家们的审美。

所以,暴雪根本没必要再花更多的精力去打造一款完全不一样的《魔兽世界2》,因为这样做的后果很有可能会导致两款 游戏 都没办法存活下来,毕竟现在的《魔兽世界》就已经足够吊打市面上的任何一款网络 游戏 了,如今也只需要对 游戏 模型进行修改,升级一下 游戏 画面,重新调整下 游戏 机制就足够了。

但是,如果一定要说新出一款完全不一样的《魔兽世界2》,在各方面都和如今的《魔兽世界》不一样,剧情不一样、玩法不一样、画风不一样的话,那么我可能只会体验一段时间,但不会像以前那样去深入 游戏 中,毕竟经典永远都是经典,不管是什么 游戏 都取代不了《魔兽世界》在我心中的地位,哪怕是全新的《魔兽世界2》也不能替代,如果继续玩,即便画面再好,玩法再丰富,给我的感觉也只会是一款换了皮的新 游戏 而已,原来的那种感觉也永远不可能再回来了。

暴雪就算推出魔兽2,大部分玩家也只是刚开始试试水,然后afk,而且大部分情怀党。但暴雪肯定不会推出魔兽2,暴雪只会炒冷饭,比如今年的war3重制版。现在时代不像以前,时间都是碎片化,看看隔壁炉石多如鱼得水,一个手机就够了。

但现在那么多硬核 游戏 ,王者荣耀,吃鸡,lol,一个魔兽2不值得让那些玩家转头魔兽的怀抱。魔兽开创了一种模式,所以火了,之后mmorpg都抄袭魔兽。现在再推出魔兽2要不是暴雪良心发现要不就是暴雪没钱了。

喷完后还是要挺一挺魔兽世界,魔兽是我认为这个时代数一数二的大ip,它陪伴了一代人青春,作为情怀党还是十分希望它出魔兽2的。

魔兽世界2021年2月4日职业改动详情

魔兽世界怀旧服tbc是很多玩家都在期待当中的,之前的话,也一直是有断断续续的消息,不过在最近这段时间的话,正式确定了上线的时间,而且还是全新燃烧的远征版本,让人十分期待的,具体来说,详情到底是如何呢?下面就来看看吧!

魔兽世界怀旧服tbc曝光

燃烧的远征”即将于6月2日开启。5月20日,“燃烧的远征”前夕补丁就将上线,每个角色都要做出选择,是踏上“燃烧的远征”、转入旧世经典服务器,或是使用角色复制服务在两款游戏中并肩同行。

官方表示,在“燃烧的远征”上线后,所有玩家都将获得一次服务器选择机会:选择加入“燃烧的远征”,亦或是在“旧世经典(60级)”中继续征战。

需要注意的是,一旦完成角色的服务器选择,则该角色将无法在另一个服务器中使用,但你可以通过购买“角色复制”服务在另一个服务器中完美复制一个你的目标角色(两个角色虽然完全相同,但是彼此独立)。

此外,为备战TBC,《魔兽世界》推出了全新的“黑暗之门通行证”以及“典藏包”,以帮助玩家更好的畅游外域。

“黑暗之门通行证”能够直接使一名角色直升至58级,直升角色可获得以下奖励:

初级骑术

种族对应的稀有坐骑

58级武器技能

可使用特定的飞行路线

一套58级优秀(绿色)品质的装备

最多4个符文布包(14格背包)

一些用于开始冒险旅程的金币。

“典藏包”内容:

再度觉醒的相位捕猎者坐骑,这个生物会汲取将德拉诺转变为外域的异界能量,只能在“燃烧的远征”中使用,其设计造型与原版风格相符如一

翠绿相位捕猎者坐骑,这一坐骑可在《魔兽世界》“暗影国度”中使用,且符合“暗影国度”风格的视觉造型

可在“燃烧的远征”中使用的黑暗之门炉石,独特的视觉效果取自连通了两个世界的传送门。

可在“燃烧的远征”中使用的伊利丹之路玩具,让角色的脚步暂时留下跃动的邪能火苗

黑暗之门通行证,可在“燃烧的远征”服务器中将一个角色升至58级(使用限制和独立的黑暗之门通行证相同;将黑暗之门通行证升级为典藏包不会提供第二次直升机会。)

30天《魔兽世界》游戏时间,可畅玩《魔兽世界》经典怀旧服、“燃烧的远征”和“暗影国度”。

时光徽章:

随着“燃烧的远征”正式开幕,《魔兽世界:怀旧服》时光徽章功能也将进行结算和调整:

自北京时间5月11日起,《魔兽世界》经典怀旧服中尚未使用的时光徽章将于此日期锁定,并于之后被移除,拥有这些时光徽章的玩家将根据其来源获得对应的游戏金币或游戏时间。时光徽章功能会在“燃烧的远征”开放后加入“燃烧的远征”服务器,“旧世经典”服务器则不会加入时光徽章功能。

魔兽世界于2021年2月4日进行了职业改动,具体的改动都有什么呢?下面就给大家带来魔兽世界2021年2月4日职业改动详情,以供玩家参考。

死亡骑士

冰霜:

所有技能伤害提高5%

恶魔猎手

浩劫:

所有技能伤害提高3%

猎人

兽王:

所有技能伤害提高5%

生存:

所有技能伤害提高5%

法师

冰霜:

所有技能伤害提高3%

潜行者

奇袭:

所有技能伤害提高5%

萨满

增强:

所有技能伤害提高3%

术士

毁灭:

所有技能伤害提高5%

战士改动

狂怒:

所有技能伤害提高3%

武器:

所有技能伤害提高3%