lol宝石骑士装备_英雄联盟宝石骑士出装

       大家好,今天我将为大家讲解lol宝石骑士装备的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.《LOL》S10宝石符文搭配

2.英雄联盟LOL新版宝石骑士怎么玩

3.LOL宝石骑士多少金币?他在游戏里说的话是什么?(所有的)

4.LOL宝石骑士天赋主防御还是主通用?现在有好多说法,我也不确定了,恳请大婶指导,粘贴党滚蛋

5.宝石骑士主什么副什么

6.lol这次改版英雄,装备改动

lol宝石骑士装备_英雄联盟宝石骑士出装

《LOL》S10宝石符文搭配

       宝石骑士LOL辅助英雄,在2020年S10赛季将会加强。作为辅助英雄,很多人非常好奇宝石骑士符文搭配,那么新版本S10宝石天赋符文怎么点?打法是什么?下面就为大家带来LOL2020宝石辅助天赋符文打法介绍。

       LOLS10宝石天赋符文怎么点

       坚决能够提升塔里克的耐久和控制,启迪增加他的对线能力。守护者是塔里克必备符文,在与队友搭配时,能够更好为其承受伤害,提供保护。爆破则是推塔专用,频繁的越塔强杀就是为了更好的推塔。调节和复苏都是增加自身的坦度。启迪的中神奇之鞋让他前期就拥有一双不错的免费鞋子,小兵去质器能够帮助队友快速推线。

       技能加点:主W副Q

       W技能有着出色的保护能力,无论是在对线还是打团都非常好用。Q技能的治疗能够为队友提供更好的续航。

英雄联盟LOL新版宝石骑士怎么玩

       冰霜之心+95

       兰顿之兆+70

       冰脉护手+70

       你真想护甲破千,石头人可以,做法如下:

       1000法强的众星之子,每个英雄护甲都破1000.

       说到护甲装备:

       荆棘之甲最多,+100,护甲就超过1000

       如果觉得还不够,那么你的身边还应该有一下队友,她的W可为你+260护甲

       同样740护甲的宝石骑士,他的W可为你+90护甲

       以及皇子和金属大师技能可为你+52护甲

       那么就可以达到1160的护甲

       此时你再开上W,相信你的护甲可以达到1600+

       纯手打:

       反甲6件,加上自带的护甲,以及天赋和符文,大概就740护甲在家里,你出门可以留意一下,在泉水旁边时,,开上W

LOL宝石骑士多少金币?他在游戏里说的话是什么?(所有的)

       伴随着英雄联盟6.8版本的更新,LOL新版宝石骑士也将上线,许多玩家不知道LOL新版宝石骑士怎么玩,下面深空高玩为大家带来LOL新版宝石骑士打野玩法教程,一起来看下吧!

       技能介绍

       被动:正气凌人

       施法会让塔里克接下来的两次普通攻击造成(18+4*英雄等级)(+0.15额外护甲)的魔法伤害,并减少所有基础技能1秒冷却时间(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到0.6秒),触发被动时每次普通攻击会减少Q技能充能时间5秒(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到3秒)。在激活被动时,塔里克获得额外100%攻速加成。

       技能解析:塔里克打野的关键技能之一,频繁利用基础技能来触发被动,从而极大的加快塔里克的清野速度,而对Q技能的充能效果缩减,也是我们将会利用到的最频繁的技巧:Q-AA-Q-AA。

       Q:星光之触

       法力值消耗:60/80/100/120/140

       可充能层数:3层

       充能时间:15秒

       治疗附近的友军,每层充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点治疗量,最多回复60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100额外生命值)生命值。

       技能解析:塔里克的治疗能力基本都来源于Q技能,虽然作为一个辅助,我更愿意主Q来提升线上的恢复能力,但是当出任打野的时候,Q技能主要用于触发被动并叠加女神之泪,因此高等级的Q技能因为耗蓝太多反而不太合适,我倾向于在前期只点出一级。

       W:坚毅堡垒

       法力值消耗:全等级60点

       冷却时间:全等级15秒

       塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。

       被动:塔里克与壁垒所保护的友军英雄获得护甲提升,数值相当于10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲值。

       主动:塔里克对一个友军英雄施放壁垒(可以对自己施放),该目标会在2.5秒内获得相当于塔里克最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。壁垒的其他增益效果持续到塔里克更换守护目标。(施法范围为1000,可享受加成的链接有效范围为1500)

       技能解析:塔里克的灵魂技能,通过W技能,我们可以在打野时减少受到的伤害,在进行Gank时由于施法距离足够远,可以先给线上的英雄施放W技能,然后利用复制的E技能来提供控制,为塔里克接近对方保留足够的时间。虽然W技能非常重要,但是其升级的收益并没有想象中的那么大,因此可以选择副点。

       E:炫光

       法力值消耗:全等级60点

       冷却时间:全等级15秒

       塔里克召唤一束光束,在1秒的引导之后,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)的魔法伤害,并眩晕敌人1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。在施法过程中可以执行移动、攻击等其他命令。

       技能解析:在排除了Q、W技能之后,E技能成为了我们唯一可以主升的技能,一方面E技能是一个灵活性很高的控制技能,另一方面E技能的技能成长尚可,而升级延长眩晕时间也非常有用。

       R:宇宙之辉

       法力值消耗:全等级100点

       冷却时间:160/130/100秒

       在2.5秒的延迟之后,塔里克祝福身边的所有友方英雄,使他们免疫所有伤害,该状态持续2.5秒。

       技能解析:本来由于有2.5延迟,并且R技能本身范围并不算太大,使得R技能表现可能要低于预期,但是W技能可以复制R的设定让宇宙之辉至少可以覆盖两个人,所以还算非常不错的辅助技能。

       技能加点

       符文搭配

       红色:固定攻击力x9

       **:固定护甲x9

       蓝色:成长魔抗x9

       精华:当对方为正常阵容时,固定攻击速度x3,当对方AD伤害比较多时,固定护甲x3

       天赋

       可选天赋:

       野蛮

       野蛮的效果立竿见影,它能帮助你更快的清理野怪。

       洞悉

       由于塔里克E技能的特殊机制,使得E闪将成为一个非常实用且易于掌握的技能,洞悉减少15%的召唤师技能冷却时间能为塔里克提供更多抓机会的能力。

       传奇卫士

       一般来说我们会选择灵敏来对抗减速与风筝,但是当队伍极度缺乏前排的情况下,传奇卫士显然是更好的选择。

       装备选择

       核心装备

       轻灵之靴

       所有近战英雄的好朋友,塔里克在装备三速鞋的情况能更有效的命中E技能,同时也能帮助塔里克贴近对方。

       打野装备附魔:熔渣巨人

       熔渣巨人基本是塔里克唯一的选择,配合时光之力天赋,塔里克能在中期就有不错的生命值。另外在打野刀的方面,追踪者的匕首是最好的选择。

       冰脉护手

       输出装二选一的其中之一,适合大部分情况,其提供的护甲能对塔里克的技能有不错的加成,而冷却缩减对于塔里克来说更加重要,意味着他能更加频繁的触发被动,从而打出输出。

       三相之力 输出装二选一的其中之一,适合对方AD伤害来源不多、放风筝能力不强的战局,在这种战局中,塔里克能有更多的输出机会,也不太需要高额的护甲,三相之力正好能提供更高的输出,从而极大的提高塔里克的进攻能力。

       魔切

       正常情况下,一个塔里克最好能在早期尽早做出女神之泪,从而可以在野区利用Q技能与被动反复对其进行叠加,魔切是打野塔里克后期最主要的输出来源。只有在前期极度劣势的情况下,才会放弃这个装备。

       可选装备

       除了以上一些道具之外,塔里克最好选择纯坦克装备。

       玩法与思路

       前期思路

       塔里克前期在野区的单挑能力不弱,但前提是E技能要能够命中对方——因此在大部分情况下,我都不推荐主动进攻,早期回家做出追踪者的匕首之后,在己方野区的关键入口做眼,或者为其他路线做保护眼。

       在Gank方面,无论反蹲与进攻塔里克都是一把好手,塔里克的E技能主要有两种使用方法,其一是为线上友军施加W,然后通过复制E的方式来进行出其不意的先手控制,或者在对方进攻时创造反打机会。其二是塔里克有机会利用绕后等方式直接接近对方时,可以保留E技能等待对方的位移技能、闪现交掉之后再进行后手追击。

       中期思路

       当你做出打野刀之后,就可以开始考虑装备路线了,当局面比较均势时,可以选择先做出女神之泪为后期做打算,当顺风时追加三项、冰泉、亡者板甲等装备能大幅度提升战斗力。如果队伍整体处于劣势,可以放弃女神之泪,选择冰心、日炎、振奋铠甲等全坦克装备。

       塔里克并不是一个突进能力很强的英雄,当团战到来之际,塔里克的第一要务是保护自己的后排,通过Q技能为他们回复血量。由于有W技能的存在,塔里克可以灵活的转变需要帮助的目标,为自己的突进英雄施放W可以远距离用E技能帮助他们完成击杀,为己方后排施放W能提升他们的生存能力,而E技能也能为他们创造输出空间。当然了,R技能也能瞬间逆转战局。

       后期思路

       在防守消耗战时,塔里克应该作为前排支撑起团队,在团战开打之后塔里克依然是个保护型角色,但是不同于辅助塔里克,打野塔里克能提供更多的伤害,这也会让那些企图越过塔里克的敌人吃到苦头。

       越是到了后期,塔里克的R技能就越关键,随着双方装备的提升,击杀几乎是一瞬间的事情,如何施放大招需要大家去实战累积经验,不过在这里我想说一句:在后期,双方打起来的一瞬间就施放大招,很多时候反而是一个正确的决定。

       对位分析

       塔里克从来不怕那些皮糙肉厚的笨重坦克以及以物理伤害著称的角色,他能轻松应对以下一些英雄:

       一些灵活的英雄可能会通过躲避塔里克的E技能而赢下一场决斗,但这不意味着塔里克完全没有获胜的机会:

       塔里克惧怕那些以AP爆发伤害著称的打野英雄:

       以上便是LOL新版宝石骑士打野玩法教程,希望对玩家有所帮助!

       LOL英雄联盟单机版

LOL宝石骑士天赋主防御还是主通用?现在有好多说法,我也不确定了,恳请大婶指导,粘贴党滚蛋

       宝石骑士——塔里克。3150金币。外号宝石基佬。为啥叫他基佬,我也不知道。

       既时髦又有用。

       我想我会让你难受一阵子的!(下路晕住ADC上来爆发。。确实难受。。)

       你将被碾碎!

       我会悼念你的。

       魔法,已经毁了这块大陆。(- -你丫不用的很开心嘛?)

       宝石门显露着它们的锋芒。

       你所面对的,是纯净无暇的力量!(钻石!好耀眼!!)

       璀璨钻石,始于煤炭!(= =真理,但是听上去极为别扭。)

       这是……大地的回想……

       呼~这身璀璨的盔甲……有时连我自己的眼睛都会被它晃花!

       祖母绿象征着洞察。

       猫眼石象征着和谐。

       红宝石象征着活力。

       蓝宝石象征着神性。(我喜欢这四句。)

       清楚明了。

       要灿烂,要引人夺目。(可惜团战的时候,还是存在感稀薄。)

       要象征美好时光,请找琥珀。

       你们只是玻璃制品,一碰就碎。

       ——————————————————————————————————

       以上纯记忆,可能有遗漏,请见谅。

宝石骑士主什么副什么

       工资装可以,但主要还是看队友,这么强势的辅助,一般不出意外保一个中后期非常顺利的。

       我们分析下

       防御的话 资金优势不足 但是生存能力强

       通用的话 资金优势略足 但是生存能力弱

       反问,防御为了是能抗不死,不死=有钱 有钱=更能抗。

       综上所述↓

       不遇猪一样的队友:

       排位:通用 工资装 是宝石最佳选择。

       **:那谨慎起见 以防御工资装为主。

       如果遇见猪:

       以上结果均作废,自保卖萌为主,切勿生气。

lol这次改版英雄,装备改动

       问题一:LOL宝石骑士主点什么 加点理由:还是那样有大点大,主加W,W技能是塔里克自身的特点,也是能影响团队加成的光环效果,然后点E技能,耗蓝不变,冷却会缩减,眩晕时间延长。最后点满Q,或者前期点两级Q,长CD耗蓝颇高,关键时候在用。

        英雄属性

        生命值:619.2(+90.0/每级)

        魔法值:349.08(+56.0/每级)

        攻击力:57.88(+3.5/每级)

        护甲:25.876(+3.2/每级)

        魔抗:32.1(+1.25/每级)

        攻击速度:0.625(+2.02%/每级)

        生命恢复:7.94(+0.5/每级)

        魔法恢复:6.0(+0.8激每级)

        移动速度:340

        攻击距离:125

        出装推荐

        出门装

        圣物之盾出门,有血量也可以配合Q技能对ADC进行小幅度回血。

        中期核心

        中期核心还是五速鞋加眼石,这样能保证下路和小龙的视野,对线没什么事做还能跑去中路搞一搞!

        后期神装

        后期宝石不仅仅只是一个辅助,还需要承担起队伍的塔克位置,所以自己也要肉一些!

        AP出装

        还记得当初AP剑圣流行的时候,只有AP宝石在对线中能完爆剑圣了,虽然AP宝石没有什么输出,不过奶量还是相当的足的!

        出装理由:已经很久看不到宝石的身影了,技能耗蓝有点高,手还有点短,不过宝石大招对于队伍的强化还是很强的,线上还能回血,坦克联盟中宝石也能成为队伍中的一个坦克哦!

        问题二:英雄联盟s6宝石骑士主什么副什么 晕点一级,主加血

        问题三:英雄联盟s6宝石骑士主什么副什么 主W副E,有大点大,主q副e也可以。

        问题四:新版本宝石骑士主什么副什么。 主w副e

        问题五:LOL宝石骑士的被动是什么意思,该怎么出装才好 宝石狂热在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成基于护甲值的额外魔法伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。

        宝石骑士定位是辅助 以辅助出装和肉为主 山岳之容 冰心 鸟盾 五速鞋 坩埚 随意

        问题六:英雄联盟宝石骑士为什么冷门 宝石骑士的定位就是辅助,不过最近也有用来打野的。首先,宝石很厉害,厉害的地方是有控制能少量回血,有团体光环,而且光环加的攻击和防御很高。至于为什么排位没见过,估计是你那个分段很少有人愿意用这种纯辅助,第二,你觉得他很全能,能加血眩晕加攻击,觉得很牛,但是正是因为他很全能,所以他的数值都很平均,比如回血恢复量很少,且CD很长,加攻击也是大招才可以加攻击,整体来说,如果他不出肉,团战的时候晕一下开个大完事儿就是等死的节奏了,当然,我说的是白金以下分段,高端局的都有足够的操作,有他们自己的打法。总体来说,宝石在正规比赛中就是辅助位的强势英雄了,望采纳

        问题七:宝石骑士技能加点问题 主W副Q一级E

        因为宝石毕竟是辅助?E的伤害微乎其微?而且一级和五级晕眩时间一样?所以没必要多点。但是W不一样除了伤害还附加一个破甲效果?而且不用攻时候还有护甲光环?堪称辅助神技。

        Q是为了续航?建议副点。毕竟护甲再高都还是会掉血的

        问题八:LOL宝石骑士详细技能 20分 Q技能,并且可以和队友共享。

        W技能涂翔,满身的翔让你的抗击打能力提升,还可以将翔喷到敌人附近,让敌人慌张而降低抗打能力。

        E技能丢翔,朝指定敌人丢出一坨翔,直接糊在敌人脸上,恶臭会让敌人户神恍惚几秒。

        R技能翔战八方,对一定范围内喷射稀翔,直接对敌人造成成吨的伤害。

        欢迎收看英翔联盟,英翔介绍,我们下期再见。

        问题九:英雄联盟宝石骑士改版之后是什么技能 被动:

        原来被动强化版

        q

        aoe奶

        w

        为友军加盾,并且技能会从被w的友军和自己身上放出(和劫w一样)

        e

        直线,半秒延时的眩晕(效果类似泽拉斯q但是距离短)

        r

        aoe为队友加无敌buff,施法动作2.5秒

        问题十:LOL宝石骑士出装顺序 我会优先考虑出贤者之石,再出鞋(推荐装备),之后再出一个贤者之石。要是你相信你的同伴或者跟同伴配合得很好就出够三个贤者之石吧。

        够钱了我会优先出光环装,军团盾→灵魂→冰霜。这三个在推荐里有,冰霜没有光环但是辅助挺有用。有时候我不出冰霜转出“粪叉”(什么什么的狂热),这个光环的威胁力够猛,可以为输出系的队友提供更高的辅助。

        我多数买到两三个极品就胜利了,所以还有剩下的两三个物品栏就由楼主自己来想象了。在这里我提一点建议:

        1,狂徒+荆棘,这个是很好的肉装搭配,因为辅坦的作用不是杀敌,而是保护、掩护队友,总之就是牺牲自己的功绩来增强队友的生存率或续航能力。(如果是打成攻防战的话,可以考虑这个组合)

        2,蜂刺,提升宝石攻速有助Q技能的恢复和回蓝,而且自带减少10%冷却时间。道理同上。

        另外是装备跟技能的搭配:

        1.灵魂和宝石的Q技能搭配可以帮助队友提高生存的概率,两者都是回血的,不能少

        2.军团盾配合宝石的W光环最大可以给队友加成38点护甲功所以W那个技能尤其到了团战的时候一定不能放,队友少了38点里面的20点护甲就可能连命都没有,所以我没次打团战都基本不放W。

        (所以Q和W我都会优先升级,E技能师限制敌方行动,进退可用,1级就够了)

        3.R技能我一般都是用来给敌人最后一击(进攻)或者用来吓唬敌人用的(退却),技能能用就用,总有它的价值。

        宝石骑士真心攻击不强,但是辅助能力可以发挥到极致就是队伍里面的好奶爸。有时间大家研究研究。

       给分吧

       本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

       本次版本更新内容:

       殇之木乃伊 阿木木

       这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

       -Q绷带牵引

        伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

       -R木乃伊之咒

        降低了半径

       寒冰射手 艾希

       我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

       -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

       诺克萨斯之手 德莱厄斯

       这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

       -R诺克萨斯断头台

        当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

        冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

       末日使者 费德提克

       -更新了费德提克的若干视觉特效

       德玛西亚之力 盖伦

       我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

       -坚韧

        治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

       -Q致命打击

        修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

       -W勇气

       被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

       -R德玛西亚正义

        修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

       战争之影 赫卡里姆

       这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

       -Q暴走

        伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

       -W恐惧之灵

        伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

        冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

        修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

       风暴之怒 迦娜

       -R复苏季风

       法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

       虚空行者 卡萨丁

       我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

       -W虚空之刃

        修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

       W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

       审判天使 凯尔

       这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

       -魔法抗性不再随英雄等级提高

       -Q清算

       在目标减速时不再提供增幅伤害

       减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

       弹道速度提升至1500,以前是1300

       狂野女猎手 奈德丽

       这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

       -魔法抗性不再随英雄等级提高

       -E挥击

        法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

       -R美洲豹形态

        不再提供额外护甲和魔法抗性

       荒漠屠夫 雷克顿

       -W冷酷捕猎

       修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

       宝石骑士 塔里克

       这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

       -基础攻击力从62降低至57

       -宝石狂热重做

        塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

       -W宝石护盾

       被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

       主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

       法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

       -E炫光

       法力消耗降低至75,以前是95

       麦林炮手 崔丝塔娜

       和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

       -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

       蛮族之王 泰达米尔

       这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

       -Q嗜血杀戮

       法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

       暗夜猎手 薇恩

       这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

       -每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

       -Q闪避突袭

       法力消耗从40降低至30

       皮城执法官 蔚

       这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

       -基础攻击力从58降低至54

       -Q强能冲拳

       现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

       -W爆弹重拳

       伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

       德邦总管 赵信

       这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

       -E无畏冲锋

       伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

       冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

       -R新月横扫

        基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

        冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

       影流之主 劫

       这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

       -Q影奥义!诸刃

        伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

       -E影奥义!鬼斩

       伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

       装备与物品

       -狂徒铠甲

       被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

       -比尔吉沃特弯刀

       这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

       合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

       攻击力降低至25,以前是40

       生命偷取提升至12%,以前是10%

       唯一主动的伤害降低至100,以前是150

       唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

       唯一主动的范围提升至500,以前是400

       唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

       -破败王者之刃

       这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

       合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

       攻击力降低至25,以前是45

       现在会提供40%攻击速度

       生命偷取从10%提升至15%

       唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

       唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

       唯一主动的距离提升至500,以前是400

       -蜥蜴长老之精魄

       焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

       游戏内用户界面

       -玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

       “敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

       -修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

       观战模式

       -在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

       人机对战

       -在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

       综合

       我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

       -唤潮鲛姬娜美

       E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

       -魂索典狱长锤石

       Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

       -斯塔缇克电刃

       被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

       -耀光

       咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

       -三相之力

       咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

       -巫妖之祸

       咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

       -冰脉护手

       咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

       -色盲模式光标更新

       所有红色的光标改为橘**

       施法光标改为更浅的蓝色

       -修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

       -修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

       -现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

       -激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化

       -死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

       今天关于“lol宝石骑士装备”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。