英雄联盟机械公敌怎么玩_英雄联盟机械公敌好吗
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机械公敌兰博 持续输出能力超强的法坦类英雄兰博强势登场。 这个新英雄带给我不少的乐趣。。。除了阿木木和蒙多,它是第三个可以让我可以"追着缠着烧"的英雄。。。 下面,进入正题,以下是我使用兰博的一点心得,欢迎大家交流。 个人感觉吧,兰博并不适用高端局,因为说实话,兰博开局完全是靠Q来输出和骚扰。 但是,高端局哪有那么多机会让你烧,一个比一个能风筝。因此,我的兰博心得来自于路人匹配局。 我的兰博一般走下路。上路留给更需要的人吧。 技能使用 火焰喷射器(Q) 兰波对面前锥形区域敌人喷火,造成持续伤害。当处于"超频"时,造成额外伤害。 出门点1点,烧人一流,对方没理由傻的跟你对A,必定跑或者对你施放控制技能。 因此,我出门带速度之靴和 3生命药水。 下路一般的对手是近战,打吧,因为我带的是生命符文,不怕对砍;走吧,你追着他烧,控住你是唯一的办法, 因此,我带净化,被控住的时候,先净化再开盾,然后再考虑是否继续输出。通常被控住了,就成为了集火目标,你需要一个更嘲讽的来解救你。 破碎护盾(W) 兰波制造一块护盾在数秒内吸收伤害并获得短时间加速。当处于"超频"时,护盾值和加速效果提高。 很好用的护盾技能,如果是逆风,则第二个升满此技能,绝对没错。 不要一开战就打开盾,也不要掉一点血就开盾,当你觉得要逃跑了再开,它有一秒的加速效果,当然,你要控制好热量,过热了是会沉默的。 如果你是中途插入战斗的,你就开着冲进人群吧,追踪一个对方的输出,当然,如果有人点信号集火某人了,你绝对要参与集火的。 电镀鱼叉(E) 兰波发射鱼叉飞弹对目标造成魔法伤害和减速,减速效果可以叠加。数秒内第二发飞弹不会有额外消耗。当处于"超频"时,伤害和减速效果提高。 超好用的减速技能,一般2级的时候点1点。。草丛里面先放个E,中了以后开着Q烧敌人,敌人跑的话再E一次,很好的压制连技。 缺点是伤害低,注意不要打歪了,能不能最大发挥Q的作用就看这个E了。 公正使者(R) 公正使者-兰波向目标区域发射一排导弹,处于焦土上的敌人持续受到伤害和减速。 大范围持续伤害技能,有着非常可观的持续输出能力,而且能自由控制方向,比起凤凰、死歌的墙和虚空的Q,这个技能十分新颖。 这也是兰博最人性化的一个技能,这个技能直接决定了兰博走野战路线。 野区里面,一个正确施放的R能给团战带来巨大的优势,而且,带有减速效果。 技能加点 一般的加点顺序都是Q出门,然后E第二个升满,如果打的顺,直接可以不升W护盾技能,QE对点有R加R。 但是,遇到压制能力强的英雄怎么办?果断副W,1级E用于减速就够了。 细节:注意,草丛是兰博很亲密的好伙伴,多利用草丛资源,草丛里面放E减速后,你的Q能够最大发挥。。 6级以后,多呼唤队友跟你一起打野战。。因此,多买眼成为了你的必要。 注意你的热量。战斗中保持在超频状态又不过热,需要一定的技巧,多练习吧。 如何利用自己的过热呢?打野的时候。 近战法师除了Kass,大多都摆脱不了法坦的命运,兰博更是如此。 团战不要急着冲上去,你是法坦,不是神坦。可以尝试绕路烧敌人屁股吧,留下R的焦土之径,让敌人无路可退。 出装很关键,我个人推荐的装备,我感觉非常适合兰博,不要一味追求输出而不顾生存能力,别忘了,你终究是个近战。 即使敌人只有一个,你也不要轻易上去gank,记得,你的输出强大在于持续性,而不是爆发力。 ganker这个定位适合爆发能力强的英雄,因为,如果短时间内不能杀死对方,那么,很可能你就死了。 不是怕打不过对方,而是怕对方的增援。杀死对方一个,但你也死了。 这样亏本的生意不能做,因为你杀了对方只是1个人头,而对方的队友杀了你,他们除了人头,还有助攻。 天赋、符文 天赋:9/21/0。 符文:法穿-成长血-成长减cd-固定大血符文。 这个是我试过最好用的符文搭配了。指对兰博 召唤者技能介绍 我选择的是净化幽灵疾步,作为一个近战法师,我喜欢这2个。 当然,还有很多选择。引燃闪现是传统的法师选择。 传送配合插眼,能很好的出现在敌人意外的地方。作为野战英雄,值得考虑。 装备 出门速度之靴3生命药水。有利于追人Q和躲过开的风筝。 当然,多兰之盾也是一个很不错的选择。本来兰博的移动速度就不慢。 第一大件,毫无疑问是瑞莱的冰晶节杖,提供的法伤,生命与减速是兰博非常必要的。 兰博欠缺爆发性,不像一些其他法师那么依赖AP。。对于兰博来说,生存才是首位。 出完冰杖,可以考虑以下装备。水银之靴减少控制效果,很好用。对面物理强势,就果断出个日炎斗篷,对面法师猖獗,就果断出个深渊权杖。 法师本身脆皮,深渊一来有魔抗,二来有减抗性,三来有AP,对付法师很不错,至于女妖,因为我带了净化,女妖可以先放着不出的。 作为一个法伤输出,不出Rabadon 的死亡之帽谈何输出?通常出完阳炎或者深渊,已经到了中后期了。基本上已经决定了局势。 如果出于逆风,还是优先考虑生存装。海克斯科技是个很不错的续航道具,法伤吸血还是很不错的。 还可以合成物美价廉的远古意志。性价比绝对过得去,还有苏瑞亚的狂想曲生命。减 cd,移动速度都是你想要的。 如果一开始就已经处于逆风状态,可以出幽魂面具提高自己的发穿和生命。 顺风的话,想怎么出都行,顺风无非就是一些有利于输出的装备。鞋子也可以换成爱欧尼亚明晰之靴。 有一件很不错,Morello 的黑魔法书,也是一件物美价廉的装备,如果40%减cd的话,Q技能就变成无冷却了。 也可以考虑利维坦之甲,混高了层数,你就是一个超难杀的存在。至于书,我感觉不需要。 优点/缺点 优点:持续输出能力强,前期压制能力强,野区强大,cd短,可以控制的R技能。双减速技能。W逃生技能。 缺点:作战距离短,需要配合,无定身技能。对装备的依赖性很大,站不住就毫无输出可言。 团队中的定位 我把它定位成为一个出肉装的法师,团战它也是一个aoe,不过是一个近战的aoe。。 它没有定身技能,更不是爆发,因此,要抓人肯定要队友配合。 野区是它的领土,因此。团战开战地点选在野区是一个很好的决定。 注意R技能,一个非常可观的持续输出技能,团战的时候,在一个最恰当的时机开R,造成最大的伤害。 打野技巧 我不打野。。不过,出了法伤吸血以后,路过野区我必定会清掉野怪。 Farm技巧 没有什么特别的小技巧,注意Q技能使用恰当,保持超频而不过热,算是一个对线的小细节,不过,即使是过热了,A人还是很疼的,只有小兵的时候,大可过热加快补刀进程。 其他 活着才有机会输出。站得住就是输出。 生存>推塔>经济>。 不要做一些愚蠢的行为,例如:一命换一命。不值! 作为野战英雄,包眼。 不要自私,人头等数据不是最重要的,重要的是。你是否赢了。合理的分配资源,尽量大家都能发育正常。 不要说""二字。。。在我看来,是谁谁的意思,是胜者败者的意思,输了你还谈何?输了还高兴?好吧。我膜拜之。
S3英雄联盟蜘蛛女皇和机械公敌那个更强势, 更厉害, 拉克丝怎么样? 说详细点
线上他们都可以打的很强势,相比之下机械先驱前期在线上很容易压制对面,而机械公敌则属于耗血型 因为他的远距离技能打的上单短手很伤 若对方强行换血 也不要怂 E减速加上W护盾基本减不了很多血 且要注意控制好能量 别太高 不然一波技能没交变成危险形态反被对方打一波 线上各有各的优势 打团时兰博的大往往起决定性作用 一旦命中队友可以强行开团 打的对面很伤 而先驱满级E加爆炸被动伤害一旦命中多个敌人 团战就基本已经宣告胜利了 个人喜欢先驱 爆发高 滚雪球能力强 前期打出优势 后期直接爆炸 但不知到你自己的喜好 跟据阵型选吧 若他们俩对线 基本都是先驱赢
英雄联盟机械公敌技能介绍?
如果团的话 那么机械公敌会显得强势很多 毕竟大招的伤害在那摆着且是持续伤害的 比爆发的话 那么就是蜘蛛了 两套技能 呵呵 后期能扛住的少。。。 比慢慢磨血的话 或者持续对线 个人觉得拉克丝会强一些 因为大招时间短且伤害不低 而且有控有减速有护盾 呵呵 而且真的没办法说这三个英雄谁厉害 只能看操作 看团队配合 嘿嘿
英雄联盟全能英雄
Q技能纵火盛宴
兰博朝敌人喷火,在3秒的持续时间里对锥形范围内的敌人造成90/160/230/300/370(+1.35)魔法伤害。此技能对小兵的伤害减半。危险温度加成:造成25%额外伤害。
是机械公敌对线时的主要输出手段,也是他用来清兵的主要技能,因为在开启Q的同时还可以普通攻击,所以虽然爆发力不算强,但是持续攻击力还不错,在开了Q之后的这段时间内,基本上跟你对线的大部分近战英雄在遇到机械公敌开Q的时候都会选择暂时退避,因为近战要顶着机械公敌的Q还要顶着普通攻击打,前期实在是伤不起。
W技能破碎护盾
兰博开启一个持续2秒的能吸收50/80/110/140/170(+0.4)伤害的护盾。兰博还会额外增加10/15/20/25/30%移动速度,持续1秒。危险温度加成:护盾生命值和移动速度加成提升25%。
是个机械公敌用来保命、逃命、追杀的技能。在提供护盾的同时也能增加移动速度,所以作用还是不错的,尤其是回城后要跑者赶到塔下的时候,这个技能一有冷却就用好了,反正不用耗蓝。
E技能电子鱼叉
兰博用最多两把鱼叉射击敌人,造成55/85/115/145/175(+0.5)魔法伤害,并减速敌人15/20/25/30/35%,持续3秒(可叠加)。
危险温度加成:伤害和减速百分比提升25%。
这个是机械公敌的小技能里面惟一一个远攻技能,所以作用也就显而易见了,在对线的时候这个技能的主要作用就是猥琐补刀和给对面英雄磨血。攻击力只能算是一般,不过因为可以连射两次,所以也算凑合。
R技能恒温灼烧
兰博朝目标区域发射一排火箭,造成150/225/300(+0.5)魔法伤害,留下持续5秒的燃烧小径,每秒造成100/140/180(+0.2)魔法伤害,并减速区域内敌人35%。通过点击并将鼠标直线拖动,你可以控制攻击的施放位置。
大招R技能的使用方法比较特殊,国服现有英雄里面,只有机械先驱的E技能是和这个技能一样的释放手段,新手用起来可能会觉得不顺,不过习惯就好,攻击方面要对方持续站在技能释放后的那个轨迹上会有很高的伤害,所以这个技能的释放时机就显得比较重要,在团战比较混乱,或者对方要逃跑的时候作用比较明显,平时对线的时候,作用就不大了,因为基本上除了菜鸟,不会有人站在那条轨迹上不走的。
总的来说这个英雄使用比较方便,难度只是对于被动技能那个温度的控制,既要尽可能保持在50度以上,又要不达到100度。除非你能确保在达到100度之后马上能解决战斗。控制不好的人就会发现技能扔得很爽,结果突然就哑火了。然后被你打残的人反攻,你要逃跑但是W技能都不能放。
TOP1 放逐之刃 锐雯
锐雯是玩家群体中人气最高的英雄,没有之一,高手手中的锐雯一阵光速QA打得对手毫无还手之力。锐雯在合格的操作者手中具有极强的破坏力,本身极高的机动性也能让他保证线上的安全。
TOP2 未来守护者 杰斯
多个组合的伤害技让杰斯有了一定等级后爆发相当高,远程形态可以POKE,近战可以打爆发,如果队伍能快速击破对面的前排,收割时间就来了!
TOP3 审判天使 凯尔
作为一个上单英雄具备强大的输出能力,具有英雄联盟最特别大招机制的凯尔可以不用担心生存全力输出,他还能从一些冷门装备中获得很大的受益,AOE的法系输出伤害让敌方团队难以招架。
TOP4 机械公敌 兰博
兰博这个英雄是AP上单的最优选择之一,1级学Q能很好地压制近战英雄,E技能也能在抗压局中保证发育,大招的释放需要一定的练习,积累了一定装备的兰博能在团战中输出成吨的伤害,兰博在补充冰杖后基本可以全部出输出装。
TOP5 战争之王 潘森
锅盖侠对线期具体相当强的压制力,出门水晶瓶和红蓝药出门能把线上对手Q怀孕,格挡护盾也是越塔的利器,残暴,剑是路人局中最适合他的装备,配合大招收人头简直不要太爽。当然不要一味出输出装,中后期可以适当转肉。
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