名门口袋学院2 攻略_名门口袋学院2攻略布局最新
1.名门口袋学院2怎么提升规模,相向性什么意思?
2.名门口袋学院2后面出的学科是什么?
3.口袋学院物语2建筑解锁
4.名门口袋学院2为什么我都6年了 还是21个学生 我有14个人气地点 怎么加学生 足球场出的条件告诉我
口袋学院物语2学院怎么升级?游戏里面学院是有不同等级的,而每一种学院要达成不同条件之后才能够升级,新手可能不太清楚。下面带来学院升级条件汇总,各位玩家们快来看看吧。
口袋学院物语2学院升级攻略
1.发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
2.有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
3.大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
4.名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
5.常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。
名门口袋学院2怎么提升规模,相向性什么意思?
名门口袋学院2里可以出象,具体方法如下
要出大象需要熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份 ,造一个大象需要800000。按如下的图排布可以比较快的造出大象
马是Iphone版才会出现的生物,安卓版的名门口袋学院不会造出来。
名门口袋学院2后面出的学科是什么?
相性建筑放在一起时为了组成人气地点 人气提高的地点提高的各种研究点数就多 要把相性地点放的比较近就好
有望学院:学生17人 + 人气地点3个
猛犸学校:学生19人 + 人气地点5个
名门学院:猛犸 + 排名靠前
常春藤学校:20年后 + 名门 + 全8个部活优胜
口袋学院物语2建筑解锁
出了以后,课题挑战,就跟一开始挑战那些什么数学啊英语啊一样的,挑战成功了就能提高学费,还能扩大入学期望人数,
美术室旁边加个告示板,就能出美术部,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆。
我按照攻略里这样做了以后学科一出就把多余的建筑铲平了,比如同时建了5个图书馆,马上就有进尖学科,然后还没等图书馆完成我就把其中4个敲掉了,不然每个月都要维护费。
体育馆的话只要在电脑室旁边造个图腾柱子就行了
名门口袋学院2为什么我都6年了 还是21个学生 我有14个人气地点 怎么加学生 足球场出的条件告诉我
口袋学院物语2每个类型的建筑都需要有一定的条件才行,不然不让你建造的,那么口袋学院物语2建筑怎么解锁,来看看口袋学院物语2全建筑出现条件攻略吧。
口袋学院物语2建筑解锁
环境类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
小路 1,000 0 最初开始就有
木质走廊 2,000 0 最初开始就有
拆除 根据破坏物 0 最初开始就有
草坪 3,000 0 有望学院
护墙板走廊 4,000 0 猛犸校
石板路 5,000 0 发展学院
森林 16,000 0 最初开始就有
花坛 20,000 1,000 最初开始就有
杜鹃花 20,000 0 最初开始就有
竹林 40,000 0 猛犸校
松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
杨树 50,000 0 名门学院
理想之树 50,000 0 最初开始就有
椰子树 80,000 0 常春藤联盟
巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花20
水池 200,000 0 常春藤联盟
设施类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
长凳 100,000 8,000 发展学院
更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周
焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的
告示牌 150,000 8,000 最初开始就有
保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的
井 150,000 8,000 最初开始就有
百叶箱 200,000 8,000 农场2
厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的
茶室 200,000 12,000 发展学院
广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光
便利店 200,000 70,000 猛犸校
饮水处 250,000 8,000 最初开始就有
图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的
多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人
音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成
售货机 300,000 12,000 商店设置
蹦床 300,000 8,000 饮水处2
家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置
网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的
篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成
操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的
商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人
放映室 500,000 36,000 有望学院
美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室
游戏角 600,000 8,000 有望学院
道场 600,000 8,000 体育馆2+告示牌出现
棒球场 800,000 30,000 网球场2+篮球场1
足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人
电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置
天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上
体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置
游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
口袋学院物语2建筑的解锁条件就是这么多了,设置费用后面的很贵,估计大家要玩很久了。了解更多关于口袋学院物语2布局攻略请百度搜索深空口袋学院物语2!
足球场:棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
配置教室和各种设施可以增加学生数量。
学生通过成长提高学历和能力,挑战各种课题和就业问题。成为人气学校的话学生也会越来越多。
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