泰拉瑞亚pc基础操作_泰拉瑞亚pc指令怎么用
1.泰拉瑞亚电脑最新版如何使用后台,有什么指令?
2.《泰拉瑞亚》指令是什么?
3.《泰拉瑞亚》中如何给予物品指令
4.泰拉瑞亚世界事件指令汇总worldevent指令分享
目前泰拉瑞亚没有指令,也无法输入指令。
1、狱岩矿需要在地狱场景中才能够挖掘到的,具体的位置是在岩浆下,快到底层了,下去时记得称伞,不然会悲剧的。记得小地图打开,挖时不要靠近有灼伤。
2、用水桶装很多岩浆和水,在岩浆上放水,制作成黑曜石,然后找地狱熔炉,在地狱堡垒找到后用任意稿子挖掉。回家了,去地狱熔炉放下,制作一点黑曜石,去地狱熔炉合成,3个狱岩矿石加上1个黑曜石就可以了,等于一个熔岩锭。矿物一向是装备的合成材料,就比如地狱岩和黑曜石可以合成地狱锭,你就可以合成火焰套装和武器。
泰拉瑞亚电脑最新版如何使用后台,有什么指令?
泰拉瑞亚怎么用代码
1.安装tshock和api
2.运行terrariaserverapi
3.注意第二条打开后会显示/auth xxxxxxxx
x为数字
4.开服。角色进入游戏
5.角色在游戏中输入/auth xxxxxxxx 即第三条数字
即可获得管理员权限
泰拉瑞亚怎么输入代码
修改武器时使用的。pe借助八门、烧饼等替换物品id修改物品;pc借助ce、存档修改器修改
泰拉瑞亚手机版代码怎么怎么输入
送你个链接,是使用id修改的图文教程tieba.baidu/p/3517829200
泰拉瑞亚代码怎么用?
要下载烧饼修改器才能用。望采纳。
泰拉瑞亚怎么打代码
修改武器时使用的。pe借助八门、烧饼等替换物品id修改物品;pc借助ce、存档修改器修改
泰拉瑞亚的代码怎么用
修改武器时使用的。pe借助八门、烧饼等替换物品id修改物品;pc借助ce、存档修改器修改
泰拉瑞亚pc代码怎么用
修改武器时使用的。pe借助八门、烧饼等替换物品id修改物品;pc借助ce、存档修改器修改
泰拉瑞亚用代码如何修改东西
我知道一个方法,使用烧饼改的,你的手机得先root。1.先挖几个泥土和石头。2.把搜索改成深度搜索。3.把石头和泥土放到使用拦里。4.先搜2(泥土id),搜完后,上面会显示“2变成了_”,然后把石头和泥土换个位置,再搜3(石头id),搜完之后点修改,在数值栏里输入一个物品的id(如死神镰刀:1327),点修改,再把泥土扔出去就行了。这个方法可能会使游戏崩溃,多试几次就行了。我就改了个泰拉之刃。
泰拉瑞亚手机版代码是什么?怎么弄 5分
有两种方法:
第一种是直接用控制台打指令然后输出ID(代码)上去,不过这个在手机上不是很实用,
第二种,下载一个烧饼修改器,打开烧饼修改器和泰拉瑞亚,挖几个泥土块和几个石块,把泥土块和石块放到使用栏,再把烧饼修改器设置为深度,再重置一下,搜索2(泥土块ID),把烧饼修改器最小化,把泥土块和石块调换下位置,此时会显示"2变成了__","__"里填3(石块ID),搜索,接着再随便改一个,如:520(光明之魂ID),再把泥土丢出去,就变成了光明之魂了
泰拉瑞亚的id代码怎么用?
用修改器修改id
《泰拉瑞亚》指令是什么?
config.json配置文件详解
config配置文件位于Tshock文件夹下。
使用记事本方式打开此文件。
修改config可以达到丰富服务器人性化的特点。
以下是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值
{
"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(X*HP>200的玩家)
"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(设置越高怪物越多)
"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢
"ServerPort": 7777,//服务器端口默认
"EnableWhitelist": false,//是否开启白名单true代表是,false代表否,以下都是
"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右
"PvPMode": "normal",//PVP模式normal表示可以正常使用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE
"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈建议设置
"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格一个
"MaxSlots": 6,//服务器人数上限
"RangeChecks": true,//不明
"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开启后将无法破坏地图里任何东西
"SuperAdminChatRGB": [
255.0,
0.0,
0.0
],//GameMaster发言颜色设置与人物初始设置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)
"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)
"BackupInterval": 0,//地图备份时间间隔/分钟
"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时间
"RememberLeavePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置
"HardcoreOnly": false,//仅允许困难模式的玩家进入服务器
"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等模式的玩家进入服务器
"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家
"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家
"AutoSave": true,//是否自动保存地图,强烈建议开启
"AnnounceSave": true,//自动保存的时候是否进行提示
"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器
"RconPassword": "",//没用就对了,建议不要改动
"RconPort": 7777,//同上
"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称
"UseServerName": true,//是否使用服务器名称
"MasterServer": "127.0.0.1",//本机IP连接地址,改动后自己可能进不去服务器
"StorageType": "sqlite",//数据库类型,建议不要改动
"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,建议不要改动
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由
"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关
"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址
"EnableUUIDBans": true,//是否开启封禁(ban)UUID
"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名
"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动
"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组
"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家
"HashAlgorithm": "sha512",//不明
"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关
"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被拒绝进入服务器的提示
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",//因不在白名单而被拒绝进入服务器的提示
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被拒绝进入服务器的提示
"SaveWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图
"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有可能侵犯他人隐私,建议不要开启
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ
"RestApiEnabled": false,//上同下
"RestApiPort": 7878,//呵呵
"DisableTombstones": true,//是否移除墓碑
"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员
"KickProxyUsers": true,//移除(kick)使用的玩家
"DisableHardmode": false,//禁止让世界进入困难模式(即肉山后)
"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,与old man对话将会被立即传送到出生点
"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒模式(慎用)!开启后人物存档将保留在服务器但不影响单人游戏的存档。
"ServerSideCharacterSave": 5,//服务器人物存档保存时间间隔/分钟
"LogonDiscardThreshold": 250,//开启强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示
"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔炸弹大概
"DisableSnowBalls": false,//禁止使用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条
"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象
"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测,下同
"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限
"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限
"ProjectileThreshold": 50,//一秒使用数量的上限包括魔法攻击
"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算使用上限是否忽略爆炸产生的碎片
"RequireLogin": false,//是否开启强制注册登录
"DisableInvisPvP": false,//PVP状态下是否使隐身药水失效
"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离
"ServerPassword": "",//服务器的密码,不设置表示无密码
"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈建议设置成true
"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?
"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录
"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家
"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈建议设置成false
"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名
"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结
"MaxProjDamage": 175,//玩家受到的最大伤害点数,同上
"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同
"IgnoreProjKill": false,//下同
"IgnoreNoClip": false,//下不同
"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?
"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈建议设置成false,下同
"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散
"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,但是可能和出生点有关,建议不要改动,下同
"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条
"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的最高上限
"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获得被封禁(ban)掉的物品
"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众
"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我一个
"ForceXmas": false,//是否开启圣诞节
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限使用被封禁(ban)物品的用户组使用被封禁(ban)的物品
"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线
"LogPath": "tshock",//日志文件存放路径
"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明
"BroadcastRGB": [
127.0,
255.0,
212.0
],//系统广播颜色,和上述GameMaster的设置颜色方式一样
"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候使用新的模特?
"ApplicationRestTokens": {},//不明
"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量
"LogRest": false,//日志是否刷新?
"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时间/秒
"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限
"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂
"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂
"ForceHalloween": false,//是否开启万圣节
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令
}?
Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰富了服务器的可玩性。
《泰拉瑞亚》中如何给予物品指令
1、指令:/bloodmoon
权限:tshock.admin.broadcast
说明:让玩家能够使用广播指令
2、指令:/broadcast(/bc /say)
权限:tshock.buff.self
说明:让玩家能够使用指令buff自己
3、指令:/buff
权限:tshock.buff.others
说明:让玩家能够使用指令buff其他玩家
4、指令:/gbuff(/buffplayer)
权限:tshock.npc.butcher
说明:让玩家能够使用指令杀死周围怪物
5、指令:/butcher
权限:tshock.ignore.ssc
说明:如果服务器是SSC模式,允许玩家携带自己的脚色存档进入服务器
(Bypass server side inventory checks )
泰拉瑞亚世界事件指令汇总worldevent指令分享
《泰拉瑞亚》给予物品指令是:495彩虹魔杖、517魔法飞刀、561光辉飞盘、604巨龙面具、605泰坦头盔、606幽灵帽、607泰甲、609幽灵铠甲、610巨龙护胫、611泰坦胫甲、612幽灵布甲、613提泽纳剑、614蜻蛉切620疫病之魂、1黄金锄头、2黄金阔剑、3黄金短剑、4黄金斧头、5黄金大锤、6黄金短弓。
在游戏《泰拉瑞亚》中,玩家使用给予物品指令的方法是玩家在泰拉瑞亚旅行模式中玩家可以使用Tshock修改游戏,只要在修改器中输入相应指令就可以获取对应的物品了。玩家可以在Wiki中查询对应物品的代码。
泰拉瑞亚渔夫任务奖励大全2022:
1.绒毛胡萝卜,装备后召唤坐骑“兔兔”,最高速度可以达到38,对于前期赶路来说是个不错的选择。完成第5个任务时给予。
2.渔夫帽,装备后增加5点渔力,完成第10个任务时给予。
3.渔夫背心,装备后增加5点渔力,完成第15个任务时给予。
4.渔夫裤,装备后增加5点渔力,完成第20个任务时给予。
5.金钓竿,完成第30个任务时给予。
泰拉瑞亚中有很多世界事件,这些世界事件除了满足条件可以触发外,还可以使用 worldevent指令直接召唤,下面给大家分享一下这些世界事件指令,希望可以帮助到各位玩家。
泰拉瑞亚世界事件指令汇总
worldevent 指令可以处理陨石、沙尘暴、下雨、血月、日食 和 入侵等事件。
指令速览
指令文本
# 查询指令用法
/worldevent
# 陨石
/worldevent meteor
# 满月
/worldevent fullmoon
# 血月 开关
/worldevent bloodmoon
# 日食 开关
/worldevent eclipse
# 沙尘暴 开关
/worldevent sandstorm
# 下雨 开关
/worldevent rain
# 史莱姆雨 开关
/worldevent rain slime
# 哥布林军队 开关
/worldevent invasion goblins
# 雪人军团 开关
/worldevent invasion snowmen
# 海盗入侵 开关
/worldevent invasion pirates
# 南瓜月 开关
/worldevent invasion pumpkinmoon
# 霜月 开关
/worldevent invasion frostmoon
# 火星 开关
/worldevent invasion martians
所需权限
若非管理员,则需要分配权限给到对应用户组
tshock.world.events
tshock.world.events.meteor
tshock.world.events.fullmoon
tshock.world.events.bloodmoon
tshock.world.events.eclipse
tshock.world.events.sandstorm
tshock.world.events.rain
tshock.world.events.invasion
# 示例 给默认用户组添加 worldevent 执行权限
/group addperm default tshock.world.events
查询指令
输入 "/worldevent" 可以查询全部的可用指令,因此我们不用去背这些指令:
语法无效! 正确语法: /worldevent 事件类型可用类型: meteor(陨石), fullmoon(满月), bloodmoon(血月), eclipse(日食), invasion(入侵), sandstorm(沙尘暴), rain(雨)
有效的入侵类型: goblins(哥布林军队), snowmen(雪人军团), pirates(海盗入侵), pumpkinmoon(南瓜月), frostmoon(霜月), martians(火星)
在游戏里执行,大概是这样子的:
关于陨石
有陨石生成时,会提示 “陨石已落地!
如果已经有一定数量的陨石物块处于0 英尺高度以上,陨石就不会坠落。
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