1.母亲节用黏土做礼物

2.何为女性向?

3.远古世纪除了侏罗纪还有什么纪?要详细

4.黏土蛋糕制作教程

粘土人世纪攻略_粘土人世纪全dlc

地砖,又称之为地板砖,是采用黏土烧制而成,是建筑行业之中不可缺少的建材材料。随着社会的发展,如今市场上地砖种类很多,消费者又将何选择呢?在这里小编搜集了一份地砖什么好,有哪些种类,供大家作为选购前的参考资料。

釉面地砖

釉面地砖表面是用釉料烧制而成,其主体可分为陶土与瓷土两种,它是吸水率在3%~10%的釉面瓷砖。

瓷质地砖

瓷质地砖,是吸水率在0.5%以下的瓷砖,一般是由粘土、石英、长石材质烧制而成。

拼花地砖

拼花地砖,顾名思义就是将烧制成的瓷砖进行切割后拼装而成,其各种图案的拼接将具有较的装饰作用。

抛光砖

抛光砖就是通体砖坯体的表面经过打磨而成的一种光亮砖,属于通体砖的一种。

马赛克

马赛克的体积是各种瓷砖中最小的,一般俗称块砖。马赛克给人一种怀旧的感觉,是20世纪90年代装饰墙地面的材料。

通体砖

所谓的通体砖是指,在布料工序中,分布在压机备压台上的所有粉料为同一种粉料,烧成以后的瓷砖就从底到面都为一样的花纹,一样的颜色。

玻化砖

玻化砖的出现,将很好的解决了抛光砖易脏的问题,它将是采用高温温烧制而成,质地比抛光砖更硬更耐磨,其价格不菲的同时,其功能特点也较多。

母亲节用黏土做礼物

用粘土做母亲节礼物具体步骤如下:

工具:黏土、纸杯。

1、用彩色黏土搓五个小球,压扁,粘上花心,就做好一朵花。

2、同样方法,多做几朵。

3、用纸杯剪个花盆,画上花茎干。

4、粘上绿叶。

5、写上妈妈我爱您。母亲节黏土画制作完成即可。

拓展:

母亲节的来历起源于古希腊,在17世纪中叶,母亲节流传到英国,英国人把封斋期的第四个星期天作为母亲节。现代的母亲节起源于美国,1913年5月,美利坚合众国众议院一致通过决议,正式命名5月的第二个星期日为母亲节。

节日起源

母亲节起源于美国,这个节日的发起人是费城人安娜·贾维斯,这个女子终生未嫁,膝下无儿无女。1906年5月9日,安娜·贾维斯的母亲不幸去世,她悲痛万分。在次年母亲逝世的周年忌日,贾维斯组织了追思母亲的活动,并鼓励他人也以类似方式来表达对各自慈母的感激之情。

1908年,教堂宣布贾维斯母亲忌日——5月的第二个星期日为母亲节。贾维斯还组织了一个母亲节委员会,开始大规模宣传,呼吁将母亲节定为法定节日。

她的呼吁获得热烈响应。1913年5月10日,美国参众两院通过决议案,号召总统以及内阁、参众两院和联邦政府的一切官员一律在母亲节佩戴白色石竹花。

1914年,美利坚合众国国会正式命名5月的第二个星期日为母亲节,并要求总统发布宣言,号召政府官员在所有的公共建筑物上悬挂国旗。紧接着,威尔逊总统昭告全国公民也在自己的住宅上挂国旗以表达人们对美利坚合众国全体母亲的热爱和尊敬。

此后美利坚合众国总统每年都要发表一篇内容相同的宣言。此后,母亲节便在各国开展由威尔逊总统签署公告。这一举措引起世界各国纷纷仿效,至1948年贾维斯谢世时,已有43个国家设立了母亲节。

何为女性向?

母亲节用黏土做礼物方法如下:

工具原料:三色彩纸、轻粘土、粘土工具

1、首先揉出红、粉各5个粘土圆球。把球排列整齐,均匀的放在台面上。

2、然后揉两个**圆做花蕊,如图,两个花朵有了。把每个粉色和红色小球的中间划上一道痕迹。

3、继续用彩纸制作花茎,并剪出两片叶子。茎杆用彩纸卷起一个圆柱形的长杆子,叶子修剪的要尖尖的,形状呈椭圆形状。

4、接着将花朵与花茎结合,放在彩纸上。

5、最后写下想对妈妈说的话,母亲节粘土花束就制作完成了。

母亲节来历和意义

母亲节起源于希腊,古希腊人在这一天向希腊神话中的众神之母赫拉致敬。在17世纪中叶,母亲节流传到英国,英国人把封斋期的第四个星期天作为母亲节。在这一天里,出门在外的年青人将回到家中, 给他们的母亲带上一些小礼物。

节日是民族文化的结晶和载体。文化记忆很大一部分是节日的记忆。多年后,许多往事都淡忘了,但过节的情景却历历在目。同时,节日具有广泛覆盖、不断重复、寓教于乐的特点,对人影响至深,所以重大的人伦节日对培养民族精神和凝聚力都是至关重要的。

远古世纪除了侏罗纪还有什么纪?要详细

女性向就是以女性群体为目标受众,针对女性需求而开发的IP。

随着近年来女性向二次元IP被逐渐受到重视,女性向这个词越来越多地出现在人们面前。然而大众对女性向的定义却并不明晰,且对于女性向的定义产生误解的人群也不在少数。

究竟何为女性向?

简单来说,其核心是以女性群体为目标受众,针对女性需求而开发的IP(作品)。

而如今国内最为常见的误区,便是将女性向直接等同于腐向/乙女向,这是一种非常值得挨打的观点。

之所以形成这种观点,很大程度上是因为国内男性二次元爱好者,对女好者群体知之甚少的缘故。熟悉二次元女性向圈生态的人都知道,女性向中的腐向爱好者与乙女向爱好者之间异常对立,彼此针锋相对,过往发生过的战争也是血流成河一片惨绝,此二者的死敌程度可类比为曼联&利物浦、湖人&凯尔特、各类党争。

冒然将女性向作品打成腐向/乙女向,那结局必然是左边被腐女狂殴,右边被乙女暴揍。无知者有罪,最终落得一个腐乙混合双打也麻烦请不要喊冤。

之所以男好者会形成这样的观点,深究内里,最大的因素便是在很长一段时间内,大陆二次元爱好群体一直被冠以宅男腐女这个标签,故而产生的思维定式与刻板印象。

就如同圈外人士谈起动漫,最先跳入脑海的是Cosplay一般,然而并非所有二次元爱好者都热衷于Cosplay,OTAKU本身就存在许多细分,一如女性向。

女性向作品的分类

一、根据作品内角色之间的关系,女性向共包含这几类:乙女向、腐向、一般向以及百合向。

相较而言男性向的分类:BG向、百合向以及一般向。

细分定义:

1)一般向女性向作品:

主角一般为女性(也有少数男性or性别不明),主角不涉及或极少涉及恋爱。以友情、战斗、成长、自我实现等要素居多。有些也会以科幻、推理、悬疑作为主题。

2)乙女向女性向作品:

主角(女性)与男性角色发展恋爱关系的作品。

其中可细分为:

①一般向乙女:主角(女性)与单一男性角色发展恋爱关系,有潜在的男性恋慕者角色,初始体裁以漫画居多。

②后宫向乙女:主角(女性)与任一男性角色皆可发展恋爱关系,主要登场角色大多数为男性,初始体裁以游戏居多。

3)腐向女性向作品

主角(男性)与男性角色发展恋爱关系的作品。

4)百合向女性向作品

主角(女性)与女性角色发展恋爱关系的作品。

根据作品内角色之间的关系,女性向作品粗略上共可分为这四类,然而就实际而言,其中的界定也并非是泾渭分明。例如,《冰上的尤里》便是介于一般向女性向与腐向女性向之间,《天使禁猎区》介于一般向女性向与乙女向女性向之间,很难完全界定究竟是偏向于哪方,许多剧情向作品都是如此。

二、根据针对年龄层的不同,女性向作品可分为:

幼女向(初中以下):诸如《花仙子》、《守护甜心》、《东京猫猫》等。

少女向(初中至成年):诸如《魔卡少女樱》、《水果篮子》、《月刊少女野崎君》等。

青年女性向(成年):诸如《最高机密》、《入侵》、《7seeds》等。

此分类是以大致区间划分,也存在着受众跨越自身所在年龄层的现象。

女性向作品分类的界定:一般而言,是以官方的自我认定为准。

官方盖章,最为致命,当然也会存在部分受众并不认同官方界定的状况,如《偶像梦幻祭》的部分受众认为该款游戏为乙女向作品,但却被官方告知并非如此。

而官方没有明确表示的情况下,最为简单粗暴的分类方法,是根据该作品最初刊载的载体来划分:《花与梦》、《LaLa》、《少女COMIC》、《なかよし》、《Ciao》、《Ribon》etc

年龄层:少女作品类型:一般向女性向/乙女向女性向《MELODY》、《Young Animal》etc

年龄层:青年女性作品类型:一般向女性向/乙女向女性向《Ciel》、《Drap》、《花音》、《gateau》、《cab》、《on BLUE》、《Dear+》、《homme》、《CLaCLa》etc

年龄层:少女/青年女性作品类型:腐向女性向《百合姬》

年龄层:少女/青年女性作品类型:百合向女性向

相对应的男性向作品载体分类:《周刊少年JUMP》、《周刊少年Sunday》、《周刊少年Magazine》etc

年龄层:少年作品类型:大众向/一般男性向/BG向男性向《周刊YOUNG JUMP》、《周刊YOUNG MAGAZINE》、《MORNING》、《AFTERNOON》etc

年龄层:青年作品类型:大众向/一般男性向/BG向男性向《MANGA TIME KIRARA》etc

年龄层:青年作品类型:大众向/百合向男性向

以上分类只是粗略划分,也存在例外情况。

特别注目

简单粗暴从角女占比来判定作品定位绝不可行,男角色多≠女性向,女角色多≠男性向。

否则按照男人多就是女性向,女人多就是男性向这个逻辑,《排球少年》、《漂流武士》是女性向,《光之美少女》、《美少女战士》是男性向的咯?

跨越不同领域的喜爱:虽然将作品按服务人群进行划分,但在业界这样的情况也十分突出:尽管有着明确的一般向/男性向/女性向定位,然而最终吸引到的受众并不完全一致,尤其是在少年漫画主题、女性偶像主题、少女向动画。

1、少年漫画主题

以《周刊少年JUMP》为例:就定位而言,JUMP应该算是综合了一般向与男性向作品的杂志。但实际上,自杂志创刊以来,JUMP同时也得到了来自广大女性读者的欢迎。

通过上面的销售表可以看到,诸如《排球少年》、《银魂》、《家庭教师》这样的作品,女性受众占比都超过了60%,《海贼王》、《死神》也占据一半。

由此可见,即便是少年漫画主题作品,从古早的《足球小将》、《拳王创世纪》、《铠传》,上世纪的《幽游白书》、《灌篮高手》、《网球王子》,到如今的《黑子的篮球》、《排球少年》、《我的英雄学院》,女好者也一直占据着非常大的一块份额。

PS:另一方面,从动画BD&DVD发售情况也可推测出作品的受众趋向。

动画圆盘销量届有一个规律:在BD与DVD价格差距较大,且二者内容相差无几的情况下,男性购买占比多的作品,BD销量远远大于DVD销量,且实际销量≤PT(销量预测值)。女性购买占比多的作品,DVD销量占比更高,且实际销量(经常是数倍)>PT(销量预测值)。

根据此规律,销量统计上明显表现出诸如《排球少年》这样的一般向作品女性购买者众多的特征。

2、女性偶像主题

在偶像类的作品上,某些奇妙的现象也同样突出。一般而言,偶像类作品基本上都是以女团/男团来区分男性向/女性向,然而就实际而言,真实的受众男女比例却不尽然。

偶像男团类作品的男女受众比例:无论是《IDOLiSH7》、抑或《偶像梦幻祭》,男性占比都在8%以下。即便是以男性参与度高而闻名的《偶像大师SideM》,其男性占比也有14.2%。

但是反观偶像女团类,部分作品的男女占比却大为不同。

最典型的例子就是《LoveLive!》这个作品:女性占比为46.1%,几乎占到全体的一半。(在其他调查中,也有显示女性占比超过半数的统计。)

同样是偶像女团类的《偶像大师灰姑娘星光女孩》,尽管女性占比赶不上《LoveLive!》女性占比的54.45%,为36.57%,但也同时代表着女性数量超过了总体的三分之一。

日本本土LoveLiveONLY同人展男女比例也在6:4左右,这一现象其实并不新鲜,早已有之。

在新世纪初大爆的作品《轻音少女!!》,根据角川アスキー総合研究所的调查显示,该作品的男女受众比为6:4。对于轻音这一作品而言,究其内里,也有些近似于偶像女团的性质。

就这些数据,可以得到一个很有趣的结论:相较于偶像男团吸引男性较弱的能力,在对偶像女团的支持上,女性参与的热情其实大大高出人们的固有观念,甚至在一些作品上毫不逊色于男性的付出。

3、少女向动画

之前举例的两种是一般向/男性向作品中女性受众占比不少的类型,而到了少女向动画这块则是相反。

以《光之美少女》为例:此系列虽是以幼稚园到初中生的女生为主要观众阶层,然而实际上也同样受到了不同年龄段人群的欢迎,男性观众也在其中占到了很大比例。

优秀的作品吸引到的受众是不分男女的:

诸如男性向的《剑风传奇》、《恶魔人》、福本伸行作品等。

诸如女性向的《风与木之诗》、《BANANA FISH》、《IDOLiSH7》等。

只要作品足够优秀深刻,无论男性也好女性也罢,都会发自内心支持,跨越性别。

开门见山地说吧,在ACG届,即使近年来推出了数量上超出以往的女性向作品,然而对女好者给予的尊重却并不足够。

这其中的最大因素,是由于主流导向大多都是以男好者的意见为基准。即便女好者数量占比并不稀少,即便女好者为业界投入了大量的真金白银,创作了众多同人作品,女性的声音却被理所当然地排出视线之外。

尤其在这几年年度动画销量排行榜,只要是女性向作品,抑或女粉占比较多的作品销量不错,弹幕和评论就开始连绵不绝地泛酸:业界药丸、业界凉了、业界没救、女人真可怕、女人的钱就是好赚。

客观地说,部分女性向作品在销量上还算不错的成绩,的确为这几年疲软的业界业绩增长注入了不少亮色,让业界看到了未来营业增长的潜在空间。然而实际上,花钱了反被嘲讽的情况却比比皆是。

因为我花钱了,因为我为喜欢的作品买单了,因为我肯为喜欢的角色真金白银地付出,所以我有罪。实际上这点不仅限于女性向,不少人带着有色眼镜去看待的偶像题材也是如此:无论是LL、偶像大师,还是歌王子、I7,当偶像题材销量喜人时,嘲讽之声就开始此起彼伏。

不少人都觉得因为是偶像所以钱会从天上自动掉下来,然而却看不见无数暴毙荒野的偶像企划。他们中的许多人不愿正视,这些偶像企划之所以能取得成功,最重要的原因并不在于题材,而是本身企划的质量优秀。一如女性向暴死的作品同样不少,真正能取得成功的无一都有着无可辩驳的过人之处。

然而针对女好者的敌视岂止于此?

去年年初那场举报大战,原本是两家宅男之间的纷争(当时国内女性更多是在追小樱I7磕恶魔人的路上),到后面展开却变为了开始举报起女性向动画。一度形成了别人打我,我打腐女生动有趣的局面。如此自以为公正的偏见,实际上却是双标到好笑的状况更是不胜枚举:

Na?ve推出第一款女性向N18成人手办时,不少男好者跳出来表示这种手办有碍观瞻十分恶心,然而却从来没有看到他们在男性向N18成人手办的评论下面挥出正义的铁拳。

去年大热的女性向游戏《恋与制作人》更是遭到了无数口诛笔伐,且不论游戏本身素质如何,那些痛陈该游戏是如何如何肤浅没营养的人群,想必过去推过的GAL一定是步履深邃心怀天地的文学巨著吧。

同时在作品类型上也是双标严重,相较于男性对腐向作品的肆意嘲讽贬低,对百合向作品的攻击几乎为零。如果作品是真挚的,角色是打动人心的,同性之间的感情是男是女又有何不同?

另外值得留下姓名还有部分京都动画爱好者们,这几年京都第一个女性向作品Free!在商业上取得了不错成绩,即便是口碑掉到低谷的第三季卷均也有8000+的销量,第一季更是达到了卷均2w9的佳绩,为京都自耕IP后销量最高的作品。

然而京蜜们的表演呢?

讨论作品时:开除你京籍!

讨论销量时:谁说我们这几年没有过万的作品?

是他!是他他他他!

对诸如此类的发言张口就来觉得毫无问题,我不知道这份理所当然从何而来。

再回到年度动画销量排行榜上,当男性向作品销量不高时,弹幕就开始为其寻找各种理由:

宅男的钱都花在了氪金/买房/买手办上所以没钱买碟,不问论证,以结果来推导原因。好像彼时也忘记了,女好者在购买周边和氪金上同样花费不菲。然而最有趣的是,当男性向作品销量出色时,此番的言论都瞬间神奇地消失了。

当女性向作品销量不错时,弹幕更是开始变化多彩。钱都是父母/男朋友/老公给的一说,更有甚者,称女好者购买周边的金钱是来自于援/交。抱歉,还有比这更令人作呕的傲慢吗?

对在商业上取得成功的女性向作品挑三拣四,嘲讽打压,把受众涂抹得庸俗化、肤浅化,妄图抹杀女性向作品存在的价值。迅速建立起一个刻板的女性形象,随后对这个臆想出来的幻影展现出高高在上的优越感。同时将女性向作品与剧情向作品对立,潜意识里就是认为女性向作品仅仅是展示角色毫无剧情可言。

愿意这样想当然可以,我也不否认部分女性向作品的确是更强调感官刺激。但不好意思请问了,那些后宫轻改/卖萌日常作品又有何营养?请问此类作品的受众们在观赏的时刻有没有也在体察细嚼片中深邃的内涵?

说到底,男性向也好,女性向也罢,本来就是半斤八两,各取所需。本质上,除了一些严肃艺术创作,大部分都不过是文化商品,最终目的皆为取悦观众,然而却会被某些人因为性别而划出高低贵贱。

至于有些人对女性向作品未来会过多过滥的担忧,就笔者看来也是杞人忧天。随着时间的推移,业界会根据反馈自我调整。一如之前的原创狂潮、轻改狂潮,如今也早已回归正常。

倘若实在是害怕将来男性向作品产量减少,那最切实有效的方法不是敲着键盘把出钱的喷出花儿,而是打开手上的小钱包,开启下单模式,从我开始,真金白银地支持作品。当然不可否认,在双方互喷口水的过程中,有部分女性言论同样过于激进,我也不会自负到认为女性为业界贡献远超于男性。

就业界调查而言,男女的确在购买方向上有所区别,男性偏好模型手办,女性偏好周边粘土人。在优秀IP普遍缺乏的今日,哪有什么零和博弈。共同开拓新市场增长潜力,难道不好吗?

不过话说回来了,也并非是所有男性二次元爱好者都是对女好者加以嘲讽。只要好好说话,愿意互相交流分享的男性女性都不在少数。相对于前两年的舆论氛围,现在理性客观的声音也慢慢在出来了。

其实,之所以形成如此互相嘲讽摔打的状况,在本质上,是由于男性圈子与女性圈子互相封闭所致。

即使都是二次元受众,男好者与女好者对于彼此的了解其实少得可怜。理解或许是这个世界上最困难的事,但其实踏出一步并没有那么难。

黏土蛋糕制作教程

1、寒武纪

寒武纪(Cambrian)是显生宙的开始,距今约5.42亿年前—4.85亿年。前一个纪是新元古代伊迪卡拉纪,后一个纪是奥陶纪。

在传统理论上它可区分为三个时期:早寒武纪(5.41-5.13亿年前)、中寒武纪(5.13-5.00亿年前)、以及晚寒武纪(5.00-4.90亿年前)。2005年之后,国际地层委员会将下寒武统拆分,使得寒武系(即寒武纪时期形成的地层)由原来的三分变为四分,起始年代也有进一步修正。

寒武纪生命大爆发:被称为古生物学和地质学上的一大悬案,自达尔文以来就一直困扰着进化论等学术界。大约6亿年前,在地质学上称做寒武纪的开始,绝大多数无脊椎动物们在几百万年的很短时间内出现了。

这种几乎是“同时”地、“突然”地出现在寒武纪地层中门类众多的无脊椎动物化石(节肢动物、软体动物、腕足动物和环节动物等),而在寒武纪之前更为古老的地层中长期以来却找不到动物化石的现象,被古生物学家称作“寒武纪生命大爆发”,简称“寒武爆发”。

达尔文在其《物种起源》的著作中提到了这一事实,并大感迷惑。他认为这一事实会被用做反对其进化论的有力证据。但他同时解释到,寒武纪的动物一定是来自前寒武纪动物的祖先,是经过很长时间的进化过程产生的;寒武纪动物化石出现的“突然性”和前寒武纪动物化石的缺乏,是由于地质记录的不完全或是由于老地层淹没在海洋中的缘故。?

2、志留纪

志留纪(Silurian Period)(笔石的时代,陆生植物和有颌类出现)是早古生代的最后一个纪,也是古生代第三个纪。约开始于4.4亿年前,结束于4.1亿年前。日本学者音译(日语志留读作siru,音近Silu),中文借用。由于志留系在波罗的海 哥德兰岛上发育较好,因此曾一度被称为哥德兰系。志留纪可分早、中、晚三个世。志留系三分性质比较显著。

一般说来,早志留世到处形成海侵,中志留世海侵达到顶峰,晚志留世各地有不同程度的海退和陆地上升,表现了一个巨大的海侵旋回。志留纪晚期,地壳运动强烈,古大西洋闭合,一些板块间发生碰撞,导致一些地槽褶皱升起,古地理面貌巨变,大陆面积显著扩大,生物界也发生了巨大的演变,这一切都标志着地壳历史发展到了转折时期。

志留纪的无脊椎动物,与奥陶纪生物关系密切,许多种类在经历奥陶纪末灭绝事件后,进入一个新的复苏阶段。笔石是海洋漂浮生态域中引人注目的生物,笔石以单笔石类为主,如单笔石、弓笔石、锯笔石、耙笔石等。笔石分布广,演化快,在地层对比中有独特的价值。

在浅海底栖生物中,腕足动物的数量最多。壳长可超过80厘米,发育匙形台、五房贝族是最具特征的一类,始于晚奥陶世,到志留纪鼎盛。无洞贝族、无窗贝族、石燕族,自奥陶纪之后,稳定发展,后来成为腕足动物的主要族群。在奥陶纪大量繁殖的正形贝、扭月贝,到志留纪明显衰落。

3、泥盆纪

泥盆纪(Devonian Period),符号是D,是地质时代古生代中的第四个纪,泥盆纪属于显生宙古生代,开始于同位素年龄416±2.8Ma,结束于359.2±2.5Ma。泥盆纪晚期,两栖动物出现。

从泥盆纪开始,地球又开始发生了海西运动。因此,泥盆纪时许多地区升起,露出海面成为陆地,古地理面貌与早古生代相比有很大的变化。在泥盆纪里蕨类植物繁盛,昆虫和两栖类兴起。在泥盆纪与石炭纪中间隔着一次大规模物种大灭绝——超级地幔柱。

在此次物种大灭绝中,75%的物种灭绝。是灭绝物种第二多的物种大灭绝,仅次于第一多的二叠纪物种大灭绝——西伯利亚暗色岩事件。主要灭绝动物有:盾皮鱼类、艾登堡母鱼。脊椎动物进入飞跃发展时期,鱼形动物数量和种类增多,现代鱼类——硬骨鱼开始发展。泥盆纪常被称为“鱼类时代”。

泥盆纪是地球生物界发生巨大变革的时期,由海洋向陆地大规模进军是这一时期最突出、最重要的生物演化事件。首先,脊椎动物进入飞跃发展时期,各种鱼类空前繁盛,有颌类、甲胄鱼数量和种类增多,现代鱼类——硬骨鱼开始发展。因此,泥盆纪常被称为“鱼类时代”。在泥盆纪晚期,由鱼类进化而来的两栖类登上陆地,标志着脊椎动物开始了脱离水体并最终征服陆地的演化历程。

4、三叠纪

三叠纪(英语:Triassic),是公元前2.5亿至2亿年的一个地质时代,它位于二叠纪和侏罗纪之间,是中生代的第一个纪。三叠纪的开始和结束各以一次灭绝事件为标志。

三叠纪时大多数地球上的大陆形成一块巨大的大陆:盘古大陆。三叠纪的名称是1834年弗里德里希·冯·阿尔伯提起的,他将在中欧普遍存在的位于白色的石灰岩和黑色的页岩以及其间的红色的三层岩石层统称为三叠纪。今天,三叠纪被分成更多亚层。三叠纪时的气候炎热干燥,这形成了现在可以看到的当时留下来的典型的红色沙石。当时季节分明,有强烈的雨季。在两极比较潮湿温和。

标志三叠纪的典型的红色沙岩说明当时的气候比较温暖干燥,没有任何冰川的迹象。当今一般认为当时在两极没有陆地或覆冰。因为当时地球上只有一个大陆,因此当时的海岸线比今天要短得多,时遗留下来的近海沉积比较少,只有在西欧比较丰富。因此三叠纪的分层主要是依靠暗礁地带的生物化石来分的。

由于三叠纪以一次灭绝事件开始,因此其生物开始时分化很厉害。六放珊瑚亚纲是这时候出现的,第一批被子植物和第一种会飞的脊椎动物(翼龙)可能也是这时候出现的。世界上最早的乌龟——原颚龟也出现在三叠纪晚期。第一批鱼龙出现了。

5、白垩纪

白垩纪(英语:Cretaceous Period)是地质年代中中生代的最后一个纪,开始于1.45亿年前,结束于6600万年前,历经7900万年。是显生宙的最长一个阶段。

白垩纪因欧洲西部该年代的地层主要为白垩沉积而得名。白垩纪位于侏罗纪和古近纪之间,BC1亿4500万年(误差值为400万年)前至6500万年前(误差值为30万年)。发生在白垩纪末的灭绝事件,是中生代与新生代的分界。

白垩纪的气候相当暖和,海平面的变化大。陆地生存着恐龙,海洋生存着海生爬行动物、菊石、以及厚壳蛤。新的哺乳类、鸟类出现,开花植物也首次出现。白垩纪-第三纪灭绝事件是地质年代中最严重的大规模灭绝事件之一,包含恐龙在内的大部分物种灭亡。

白垩纪这一时期形成的地层叫“白垩系”,缩写记为K,是德文的白垩纪缩写。白垩纪时期的大气层氧气含量是现今的150%,二氧化碳含量是工业时代前的6倍,气温则是高于今日4℃。

白垩纪是在1822年由比利时地质学家Jean d'Omalius d'Halloy研究巴黎盆地时所提出。其名称在拉丁文意为“黏土”,意指上白垩纪地层里常见的白垩,由海生非脊椎动物身上甲壳的碳酸钙沉积而成,尤其是球石粒。这些白垩黏土层可在欧洲大陆与不列颠群岛发现。

这时期,大陆被海洋分开,地球变得温暖、干旱。最大的恐龙出现时期,许多新的恐龙种类开始出现,恐龙仍然统治着陆地,翼龙在天空中滑翔,巨大的海生爬行动物统治着浅海。最早的蛇类、蛾、和蜜蜂以及许多新的小型哺乳动物也出现了。被子植物也出现于此时期。

百度百科-寒武纪

百度百科-志留纪

百度百科-泥盆纪

百度百科-三叠纪

百度百科-白垩纪

黏土蛋糕制作教程如下:

先取出一团浅粉色的超轻黏土,将其一分为二搓圆压扁后,叠在一起作为蛋糕的两层,白色黏土搓出两根长条,并将它们扭成麻花辫后,再将其绕在蛋糕上,最后用白色黏土捏成小花粘在蛋糕的表面,简易的蛋糕就捏好啦。

软陶泥——也叫彩陶、软陶土、软陶,也有人称烧烤粘土。它的英文名字中最常见到的是POLYMER CLAY。软陶泥是一种可塑性非常强的人工合成陶土,制作好的产品只要将它放进烤箱中轻微烘烤,就会生成质地坚硬、色彩艳丽的的彩陶手工艺品。

应用不同颜色的软陶泥,能够能组合创造千奇百怪的仿真食品、装饰镜框、花卉、灯饰、发饰、包饰、手机饰、家饰、项链、发卡、胸针、耳坠、手链形状的挂饰等,或捏塑出人物、卡通玩偶、动物、植物、甚至能够捏造出各品种惟妙惟肖的艳丽花卉。

上世纪30年代,首先由德国雕塑家发现了这种材料,鉴于它表现出的独特的高度延展性、可塑性和绚丽多变的色彩等优点,极好地满足了艺术家们的创造欲望,它像一支充满魔力的画笔,在艺术家手中尽情挥洒,很快风靡了整个欧洲。多年之后再度风行美、日。软陶泥这种丰富多变易操作的特性同样也没能躲过欧美教育家的关注,并逐步发展成为广受儿童欢迎启蒙教材。

寓教于乐,从小培养儿童的动手动脑能力,促进儿童眼、手、脑协调发展,激发儿童创造天赋,培养他们的文化气质,是我们每一位初为人父母的最大心愿。直到今天,彩陶仍是手工界DIY动手族的最爱。

今天,社会经济高速发展,人们物质生活得到了极大丰富,精神生活也提出了更高的要求,特别近两年手工DIY如雨后春般的迅速发展起来,了解和认识它人越来越多,市场越做也越大,不仅儿童喜爱这种神奇的软陶泥,就是大人们特别是年轻人、学生也纷纷加入了软陶行列中来了。