1.魔兽世界英雄本每天几点更新?准确时间,谢谢!

2.魔兽世界今日更新问题

3.魔兽世界e服每周几更新

4.魔兽世界几天更新一次呢?

5.魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍

6.魔兽世界9.1版本更新内容公告

魔兽世界今日更新_2月4日魔兽世界更新

魔兽世界1.11终于来了,我也在缓慢下载中

以下是更新说明

纳克萨玛斯之影

飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程……

纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。

综合

遗忘天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个数额都会降低5金币,最低10金币。

在从服务器断开连接之后,你可以立刻登录游戏,而不是看到一条“你所选择的角色已经在游戏中”的信息。

可攻击多个目标的法术和技能(如多重射击、顺劈斩、闪电链)将不再把潜行或隐形的敌人作为目标,除非施法者可以看到他。

恐惧:计算恐惧效果是否会被伤害性技能打断的方法改变。以前是通过该技能的基础值来计算,而现在是通过最终输出的伤害计算。另外,持续伤害打断恐惧效果的几率被大大降低了,但玩家角色打断恐惧效果的几率仍然是非玩家角色的3倍左右。破胆怒吼现在也受到这套机制的影响(以前没有)。

持续性治疗:持续性治疗法术的效果在它们被施放时就决定了,你无法再通过中途更换提高效果的装备来改变持续治疗的效果。

反射:触发反射的技能将不再导致它们所激活的额外效果被反射(如冲击、强化暗影箭等等)。

限次的法术和物品附加效果:这些效果将不会在你离开或进入副本、切换所在大陆、登出时消失。

所有被控制的单位的头衔都将根据他们的生物类型决定。举例来说,野兽都会被标记为“宠物”,无论它们是通过何种方式被控制的。

对多个目标施放的增益法术和技能在未能影响到任何目标时将不再消耗相应的资源(比如怒气值、法力值)。

名为“M2Faster”的优化代码现在默认打开。在“顶点动画遮照”选项打开的情况下,此优化代码可以提高拥挤场景下的游戏运行表现。你可以通过在Config.wtf文件中将M2Faster一项设置为“0”来禁止该代码。

减少了用于渲染的顶点遮罩数量。

修改了描绘物件的方式,以减少顶点遮罩硬件重编程的次数。

PvP

为了让军队拥有更强大的战斗能力,部落和联盟都开始提供全新的奖励装备。

军阶7、8和10级增加了新的护甲套装奖励。

军阶12和13级的护甲奖励在属性和物品等级上有了一定的提升。

加入了新的14级军阶武器!为了让施法职业拥有和近战职业一样的多样化的武器选择,大元帅和高阶督军将可以购买新的施法者装备。

战场

奥特兰克山谷

大多数NPC卫兵单位被移除。

玩家角色会掉落更多任务物品。

奥特兰克山谷中的怪物生命值降低。

双方阵营的将领周期性施放的增益效果改为了20%的生命值加成。

通过上缴护甲碎片给己方的部队升级之后,你们的将军会为所有人提供一个暂时的近战和法术伤害加成效果。这个效果当部队升级为老兵之后是10%,精兵则是20%,勇士是30%。

战歌峡谷 - 战歌前锋和银翼哨兵的军需官将出售各种护甲类型的史诗品质护腿,需要与该阵营达到崇拜声望方可购买。

德鲁伊

激活:现在这个法术变成了40级可以学到的技能。所有选择了激活天赋的德鲁伊都得到了新的天赋,迅捷治疗。

自然之赐:你不再因为使用自然迅捷施放法术而失去自然之赐效果。

迅捷治疗:这个新的天赋是德鲁伊恢复系的新31点天赋,取代了以前的激活。它可以将目标身上的回春或愈合效果吞噬,转化为瞬发治疗。

激怒:修改了提示信息,明确了功能。

猎人

反击(生存天赋) - 该天赋的所有级别均使用共同的冷却时间。

蝎毒:持续时间略微延长。

改变了猎人的各类型宠物的护甲加值和惩罚机制,以使得自然护甲天赋的效果正确施加于宠物。这项改动会导致一些宠物的护甲值略微降低(少于0.3%)。

强化毒蝎钉刺:当目标被不同的钉刺攻击时,毒蝎钉刺给目标施加的Debuff效果将被移除。

法师

由于显著的天赋变化,法师的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。

魔爆术现在是一个瞬发技能,且不再消耗气定神闲。

唤醒 - 现在是一个20级时可以在训练师处学到的技能。

斯坦索姆会掉落7级的造食术技能书。

副本中将掉落5级的冰霜防护结界技能书。

法力护盾 - 在法力护盾吸收伤害之前,其它的伤害吸收法术(如寒冰屏障和真言术:盾)将优先进行吸收。

魔法抑制 - 3级到5级的伤害/治疗减免效果得到强化。

魔法增效 - 2级到4级的伤害/治疗提高效果得到强化。

法术反制 - 修正了一个导致法术反制不能被抵抗的错误。

深冬之寒 - 每次叠加效果只提高1%的致命一击几率,但是可以叠加10次。

强化灼烧 - 火焰易伤效果的持续时间延长到30秒。

冲击波 - 该法术由提高法术伤害的效果所获得的加成增加了。

急速冷却 - 该天赋将重置冰霜防护结界的冷却时间,即使这个冷却时间是由施放火焰防护结界导致的。

冰锥术:该法术由提高法术伤害的效果所获得的加成增加了。

火焰防护结界:该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。

冰霜防护结界:该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。

奥术能量:该技能将不再与能量灌注叠加。如果你同时获得了这两种效果,奥术能量将取代能量灌注。

艾萨拉的大法师克斯雷姆将为60级法师提供一个新的职业任务。

火焰红宝石可以出售和分解了。

圣骑士

祈福:这项天赋将不再错误地给正义圣印提供双倍的法力之消耗降低效果。

光明祝福:目标将不再受到多个等级的光明祝福的影响。这些效果不具有任何额外的好处,而且会给玩家带来困惑。当施法者身上有光明祝福效果时选定目标的问题也得到了修正。

神恩术:现在无法在施放治疗法术后立即施放神恩术以使其造成重击效果了。

启发:当多个治疗法术重击在短时间内快速触发,你可以正确获得每一次的法力值返还了。

命令审判:现在会消耗一个赞达拉英雄护符效果。另外,当该法术被抵抗时,它将不再造成伤害。

正义审判:现在会消耗一个赞达拉英雄护符效果。

命令圣印:提示信息更明确。

复仇:命令圣印的致命一击可以激活该效果了。

辩护:该效果将不再被根基图腾吸收。

牧师

光明之泉 - 施法时间缩短。光明之泉的体积增大,更方便点击。可点击的距离略微缩短。

心灵控制:如果你对一个被控制的目标施放真言术:盾,新近被加盾的Debuff将出现在目标身上,而不是你自己身上。

暗影守卫:巨魔牧师的种族法术现在可以影响到吸血鬼的拥抱、晕眩和暗影交织了。另外,暗影守卫所造成的伤害会消耗赞达拉英雄护符的效果。

救赎之魂:这个法术得到了一系列的修正。救赎之魂状态下的牧师离开战场将获得逃亡者的标记;在救赎之魂状态下获胜并离开战场的牧师将不会死去;它可以正确激发暗月卡片:虚空的效果,在救赎之魂效果消失之后使牧师复活;如果牧师在水下死去,救赎之魂不会有呼吸条;术士的吸取灵魂只会从牧师身上吸取一块碎片,当牧师变成救赎之魂后即中断吸取灵魂效果;你在第一次死亡并使用了救赎之魂之后不再需要等待30秒才能在墓地复活。

吸血鬼的拥抱:当目标生命值为0之后,这项技能将不再提供治疗效果。

盗贼

侦测陷阱现在变成了一个被动技能。

偷窃:这项技能将不再激发目标身上的各种效果。

切割:这项技能的音效将不再播放两次。

消失:当消失生效时取消潜行状态,也将去除消失效果。

出血:你的持续伤害效果将不再消耗出血的使用次数。

术士

地下城中将掉落新等级(5级)的暗影防护结界技能书。该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。

痛苦诅咒:在施法者死后或离开该区域之后,该法术的伤害仍然会继续生效。

灰烬风暴:该天赋可以正确地提高术士由地狱烈焰获得的伤害了。

地狱烈焰:可以激发清算效果了。

强化暗影箭:持续性伤害法术和非伤害性法术将不再消耗暗影易伤效果。

暗影灼烧:如果你在目标仍然携带暗影灼烧效果时对其施放吸取灵魂,你将无法吸取两块碎片了。

灵魂链接:如果你的宠物被放逐,则灵魂链接效果会被打断。另外,灵魂链接的说明文字也已更新,明确了它只对小鬼、虚空行者、魅魔或地狱犬有效。

萨满祭司

由于显著的天赋变化,萨满祭司的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。

祛病图腾 - 持续时间延长。

抗火图腾 - 持续时间延长。

火舌图腾 - 持续时间延长。

抗寒图腾 - 持续时间延长。

风之优雅图腾 - 等级1和2的持续时间延长。

自然抗性图腾 - 持续时间延长。

清毒图腾 - 持续时间延长。

石肤图腾 - 持续时间延长。

大地之力图腾 - 等级1到4的持续时间延长。

战栗图腾 - 持续时间延长。

风怒图腾 - 持续时间延长。

风墙图腾 - 持续时间延长。

双手斧/双手锤(增强天赋) - 当玩家学习了双手斧或双手锤天赋之后,如果遗忘天赋并重新选择这两项天赋,你的武器熟练度仍将保留遗忘之前的数值,而非从头来过。

烈焰震击 - 所有等级的持续伤害量都略微提高。等级3到5的法力值消耗降低。另外,在黑石塔上层可以获得新的等级(6级)。

强化复生(恢复天赋) - 修正了一个等级1的强化复生天赋没有正确地降低冷却时间的错误。

石化、冰封、火舌和风怒武器的法力值消耗降低。

元素之怒:说明文字明确了它可以提高灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾的致命一击几率。

火焰新星图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。

根基图腾:该图腾将不再把法师的燃烧天赋反弹给法师了。

治疗波图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术治疗量的效果得到伤害加成了。

闪电箭 - 法力消耗降低17%。

熔岩图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。

灼热图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。

战士

强化血性狂暴天赋的效果改为生成更多的怒气值。

强化复仇 - 令目标昏迷的几率提高到15/30/45%。

血性狂暴 - 修正了一个导致血性狂暴消耗的生命值是额定值两倍的错误。

横扫攻击:这项技能得到了一系列的修正。当它和斩杀一起使用,且第二个目标的生命值低于20%的时候,它将受到完全的斩杀伤害,如果第二个目标的生命值不低于20%,它只会受到普通攻击伤害;如果你使用的技能不会造成伤害,它不会消耗横扫攻击的使用次数;旋风斩导致的横扫攻击有了正确的攻击范围;横扫攻击将正确计算第二个目标的护甲值。

旋风斩 - 当该技能与横扫攻击一起使用时,它只会消耗一次横扫攻击,且只导致一次额外攻击。

反击风暴 - 该技能可以在全部近战范围内正确生效了。

破胆怒吼 - 如果目标抵抗了破胆怒吼,则畏缩效果不会出现。

盾牌猛击:该技能现在需要消耗20点怒气值,它所造成的伤害也受到盾牌格挡值的影响,但是基础伤害降低。该技能每点怒气值所造成的威胁值和伤害都比以前提高了。

乱舞 - 说明文字调整,明确该天赋只对普通近战攻击生效。等级1到4的该天赋可以正确触发,你的加速效果只会持续到进行了3次近战攻击。

物品

游戏中已加入了钥匙链。

等级 1-39 = 4格

等级 40-49 = 8格

等级 50-60 = 12格

永久性的地下城钥匙

通往灼热峡谷的钥匙

车间钥匙

血色十字军钥匙

暗炉钥匙

斯坦索姆城市大门钥匙

通灵学院骷髅钥匙

黑石深渊牢房钥匙

厄运之槌新月钥匙

物品堆叠数量得到了提高:

20个一叠

皮(轻、中等等)

熟化皮革(轻、中等等)

碎片(小块魔光碎片等等)

附魔尘(奇异之尘、幻影之尘等等)

闪光粉

盗贼毒药(速效毒药、残废毒药等等)

盗贼毒药材料(亡命草等等)

10个一叠

皮革(轻、中等等)

我们对消耗型物品的机制做了重新的评估和改变。现在大多数通过右键点击直接使用的物品被分为了三类,使用某一类的物品将使得所有同类物品进入公共冷却时间。

药水,2分钟:包括治疗药水、法力药水、隐形药水和强效怒气药水等等。

攻击型物品,1分钟:包括炸弹、胶水、退化射线等等。

非攻击型物品,2分钟:包括治疗石、夜龙之息、鞭根块茎和假人等等。

许多可以装备后使用的物品的公共冷却时间被取消,改为使用该物品本身的冷却时间。举例来说,使用侏儒洗脑帽将不再导致阿拉索护符进入冷却时间。

更新了元素和五类套装的套装奖励属性描述,更好地说明它的功能。

鼓舞触角的伤害变成了自然属性,而非物理属性。同时它的使用动画也已修正。

奴隶主托恩·黑心将会掉落与其稀有NPC的身份相符合的物品。

救赎者项链和奥术掌握披风的绑定属性都改为了拾取后绑定。

我们重新评估了祖尔格拉布和安其拉废墟的职业任务奖励,为了让它们的属性与获得它们的难度匹配,所有的蓝色套装组件都升级到了史诗品质。

所有食物/饮料都可以在沉默状态下使用了。以前某些食物/饮料不是这样的。

侏儒洗脑帽只能对不在战斗状态下的目标使用了。

商人处增加了荣誉等级7、8和10的护甲套装奖励。

荣誉等级12和13的护甲奖励的等级和属性提高。

乌瑟尔的力量现在是装备后绑定的物品了。

神圣权力之书的法力回复效果从使用生效改为了装备即生效。

低等级的熊和狼掉落肉块的几率大大提高。

许多物品的堆叠数量上限提高,包括皮革、附魔尘埃/碎片和盗贼的毒药等等。

灰木种子可以被放入草药包了。

木喉衬肩放入物品栏的音效修正。

角色死亡后,赞达拉之魂的效果将消失。

上古哈卡莱之斧:杀死目标的一击将不再激发该武器的特效。

虫群卫士徽章:其拉洞察效果将不再显示持续时间。当徽章被取下来时,其效果也会消失。

毁灭者的黑暗之握:失去对当前目标的锁定将不再导致该物品的特效激发时为你回复法力值。

无尽黑暗之刃:任何伤害法术都可以触发该物品的特效了。

血牙套装:8件的套装效果将不再打断凿击。

篝火:各处场景中的篝火对你所造成的伤害将不会在战斗记录中显示2条信息。

预知之眼:可以在使用者被沉默时使用。

暗月马戏团虚空卡片:如果你绑定了灵魂石,则灵魂石的效果总是优先于蓝龙效果。

大地之怒套装:治疗波跳跃到额外的目标身上时,它将不再选择未受伤的目标。

暗月马戏团蓝龙卡片:特效将不再被任何不消耗法力值的技能触发。

神秘套装:神秘的答案效果将不再被物品触发。

每5秒回复生命值:带有该类属性的物品将可以在战斗中生效。

神圣力量之石:该物品提供的法术伤害加成将不再影响物理攻击对亡灵造成的伤害,但攻击强度加成仍然存在。

飓风:该武器以前没有造成标称的冰霜伤害,现在冰霜伤害已经被改成了有一定几率触发伤害性冰霜效果。

禁断的邪语:该套装的奖励属性中对宠物伤害的修正未被加入的错误已经修正。

原始哈卡莱珠宝:这些祖尔格拉布中的物品加入了可用职业的描述。

活力药水:任何一种回复法力值或生命值的药水只有在你的当前生命值或法力值低于最大值时才能使用。

洞察法袍:该物品的效果将不再因为施放不需要消耗法力值的技能而被使用掉。

黎明符文:该饰品将不再影响对亡灵造成的近战伤害。

甲虫胸针:神圣新星和神圣震击的治疗效果可以触发该物品的效果了。

暗影之击:该物品的变形冷却时间固定为60秒。

雷暴套装:该套装的闪电效果将不再打断你的凿击。

暂时性的法术伤害提升效果(如能量灌注等等):这类效果将不再触发任何物品或法术的特效。

元素套装:该套装的奖励属性特效将不再被商业技能触发。

五雷套装:该套装的奖励属性特效将不再被商业技能触发。

无尽风暴套装:施加于其他玩家身上的闪电盾特效又可以正确地工作了。另外,该套装效果将不再向同一目标施加多于1个闪电盾效果。

生命图腾:效果提高。

雷霆之击:该物品的变形冷却时间固定为60秒。

隐秘的通途:该套装的奖励属性中对宠物伤害的修正未被加入的错误已经修正。

巨魔之血药水:生命值回复效果可以在战斗中生效了。

快速暗影反射器:该物品现在可以反射巨魔牧师的种族法术暗影守卫了。

赞达拉英雄护符:该物品的伤害和治疗效果加成降低了30%。每一次法术消耗的加成由35点伤害和70点治疗降低为25点伤害和50点治疗。曾有一些圣骑士的法术、星辰碎片和闪电盾不消耗它的使用次数,这个错误现在已经修正。另外,可以因提高法术伤害或治疗效果获益的图腾(治疗之泉图腾、灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾)也会消耗护符效果的使用次数。

进食和喝水:当你坐在椅子上时,你不再因为吃喝而转为坐在地上。

专业技能

钓鱼

艾萨拉海岸出现了更多鱼群。

菲拉斯、塔纳利斯、艾萨拉和南荆棘谷出现了鳗鱼群。

船只残骸中将不再出现腌制鱼。

裁缝

梦纹头饰现在是精良品质的物品了。

塞纳里奥要塞的商人处新增了4个全新的自然抗性布甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。

制皮

希利苏斯的幽灵制皮匠处新增了3个全新的自然抗性皮甲配方,与塞纳里奥议会的声望达到足够水平即可购买。

锻造

一系列需要炽热之核和熔岩之核来制造的武器所需的材料减少。这些武器包括黑色赦免者、黑色怒火、黑手、黑色卫士和夜幕。

制造黑铁护腕和炽热链甲束带所需的材料数量明显减少。

黑手的攻击速度略微降低。

斧匠制造的武器“夜幕”的效果由-60抗性变成了受到法术攻击时承受的伤害提高15%,攻击速度也略微降低。

塞纳里奥要塞的商人处新增了3个全新的自然抗性板甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。

采矿

熔炼青铜、银锭和铁锭将可以使你的采矿技能提升更大的幅度。

附魔

双手武器敏捷附魔现在会给被附魔的武器增加绿色的光芒。

炼金

阿尔萨斯的礼物将使用药剂的冷却时间,而不是药水的冷却时间。

工程学

手雷和迫击炮将改为“控制昏迷”类的效果,因此将这些物品和其他昏迷手段(如裁决之锤)会有收益递减效果。

工兵炸药的材料变得更加不稳定了,现在它们有可能在使用时只对使用者产生影响,将他们点燃一小段时间。

玩家将更可能挣脱火箭头盔的击昏效果,这是为了平衡其它的同类控制效果(变羊、昏迷、催眠,等等)。这一改变只影响玩家,对怪物没有任何影响。

当圣骑士因为空间传送故障而被邪恶双子取代时,他们将无法通过圣盾术取消这个效果。

安静的机械雪人不再是唯一物品了。

任务

圣光之愿礼拜堂得到了翻新,现在它是一个功能完备的任务中枢了。

增加了新的邮箱。

礼拜堂现在是一处旅店。

加入了卫兵系统。

增加了新的商人。

圣光之愿礼拜堂增加了许多新任务。

塞纳里奥要塞的奥蕾尔·金叶有了一个新任务。

祖尔格拉布和圣光之愿礼拜堂新增了头部和腿部抗性附魔的任务。

加入了许多新的商业技能任务,可以帮助玩家们获得冰霜抗性的护甲和物品。

加入了一个新的传说装备任务!施法者们,欢呼吧!(德鲁伊们也一起来!)

厄运之槌的圣典在任何一翼都有掉落了。

黑龙勇士之血将掉落多份,团队中每一个有这一任务的成员都可以拿取自己的那一份。

声望

塞纳里奥议会

为那些愿意通过缴纳作战、后勤和战术徽章提升塞纳里奥要塞声望的玩家提供了新的任务。

每一叠暮光密文信的数量提高到250张。

希利苏斯的作战任务现在每次都将给予同一个虫巢中的4个任务。

所有战地任务的文件都变成了非唯一物品。

玩家右键点击未签署的战地文件之前需要等待它被准备好,这个过程有3分钟的冷却时间。

完成战地任务又可以获得声望奖励了。

血帆海盗

各大地精城市中都加入了可反复完成的新任务,可以提高玩家与地精势力的声望,同时也会降低血帆海盗的声望。

海达希亚水元素

与海达希亚水元素达到崇敬声望的玩家可以领取一份永久性的水之精粹。

团队和地下城

副本中的释放灵魂计时器被取消,这包括普通副本、战场及团队副本。

加入了一种可以防止玩家在特定战斗(基本上都是团队副本首领战)中非法获益的机制。当战斗已经开始时,玩家将无法进入副本。如果你尝试在战斗进行时进入副本,则你会复活在外面的入口处。我们会对熔火之心和黑翼之巢的入口作相应调整,以达到这个目标。战斗复活、灵魂石等技能仍然可以使用,这套机制主要是用来防止使用人海战术进行副本首领战的。

祖尔格拉布

尤亚姆巴岛上的巨魔提供的职业护甲套装任务将不再需要硬币和宝石,只需要原始哈卡莱套件和相应的声望。

无眠者赞扎提供的职业附魔将不再需要厄运之槌的密药(圣典),而改为需要祖尔格拉布内掉落的物品。与赞扎交谈可以获得更多信息。

各种部族演讲者(血顶演讲者、沙怒演讲者等等)的生命值得到了可观的削减。

备用的赞达拉护甲 - 由于护甲奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,尤亚姆巴岛的巨魔可以为你提供一份备用的。

经过慎重考虑,我们给祖尔格拉布的高阶祭司们加入了一份新的装备掉落表,除了紫色的原始哈卡莱部件外,玩家们将可以看到两件掉落的物品。

当哈卡进入狂暴状态时,文字提示将由“激怒”改为“狂暴”。

安其拉废墟

无疤者奥斯里安 - 在战斗开始前,玩家可以看到一块新的水晶,并在战斗中把它当作普通水晶来使用,但是这块水晶在战斗期间不会重生。

备用的安其拉废墟职业套装奖励 - 由于安其拉废墟套装奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,塞纳里奥要塞的相应NPC可以为你提供一份备用的。

拉贾克斯将军一战中的所有敌人的生命值都降低了。

拉贾克斯将军的伤害降低了。

每波怪物之间的等待时间缩短了。

哈霍兰公主的酸性喷吐将不再被根基图腾吸收。

安其拉神殿中的亚雷戈斯将提供把玩家传送到特定区域的服务:

如果双子皇帝已经被击败,他可以将玩家传送到双子所在的大厅。

如果奥罗已经被击败,他可以将玩家传送到关押龙类NPC的房间。

他不会传送战斗状态中的玩家。

四条首领级户外绿龙 - 它们的某些技能变得比以前难以预测。

工匠吉兹洛克 - 吉兹洛克可以投掷闪光炸弹了。

如果你在活着的状态下离开厄运之槌副本,戈多克内门钥匙将被摧毁。

用户界面

团队领袖发送给团队的信息将用特殊的颜色表示,并带有[团队领袖]标签。

加入了新的团队警告频道,团队领袖和助手可以使用该频道。所有发送到该频道的信息都会在屏幕中间显示给团队成员。通过/rw即可发送这类信息。

团队领袖的团队界面上将有一个“准备就绪检查”按钮,他也可以通过使用/readycheck命令来达到同样的效果。该命令可以向团队中的所有玩家发送一条“你准备好了吗?”是/否的确认信息,30秒内返回所有准备就绪或无响应的信息。

玩家的团队界面上将有一个“团队信息”的按钮,功能与以前的/raidinfo命令相同。该命令将在一个窗口中显示该玩家的所有团队副本信息保存的情况,而不是在聊天频道中列出。

小队中的玩家现在可以通过小队界面重置副本了。

只有当你是小队的队长时,你才有权重置副本。

重置副本的选项界面只对队长开放,同时队长必须已经开启了一个或多个副本,且本人不在任何副本中。

重置副本的选项可以通过右键点击你自己的头像看到(就像设置拾取类型一样)。

当你选择重置所有副本时,你会看到一个确认对话框。

如果你选择重置所有副本,则所有的非团队副本都会重置到起始状态。

拍卖行搜索结果

将在搜索时显示“正在搜索物品”。

将只会在未找到任何符合你设定的搜索条件的物品时提示“未找到物品”。

NPC修理者界面中的“全部修理”按钮将修理你装备着的和携带着的所有物品。

小队和团队可以标记他们的目标。队长或团队领袖/助理可以右键点击目标的头像,并为其选择一个图标符号。所有该小队/团队中的成员都将在该目标头上看到醒目的标记。

玩家可以在界面选项的团队和小队一栏中打开“目标的目标”显示。它将会显示你当前锁定的目标所选择的目标,及其生命值。你可以对该目标的头像进行所有常规的操作,而不必选中他。

你所携带的背包将在打开时显示棕色的背景色,而银行中的背包将显示灰色的背景色,这样玩家就可以区分背包所在的位置了。

当声望等级提升(比如从友善到尊敬)之后,文字提示将显示在对话记录中,而不是战斗记录。

在队伍拾取或需求优先模式下,掷骰子决定物品归属的窗口中,拾取后绑定的物品将带有一个金龙边框的标记。

所有玩家都自动获得了钥匙链。当玩家第一次得到一把钥匙的时候,就会激活钥匙链界面,可以用来存放永久性的钥匙。钥匙链的容量会随着玩家升级而提高,60级的玩家可以拥有12格的钥匙链。

额外的动作栏中加入了距离指示。如果一个放置在额外动作栏中的按钮有距离因素存在,则它会在目标处于距离之外时显示一个小红点。

你可以通过右键点击某个玩家在聊天记录中的名字并选择“目标”选项来锁定该玩家。

施加于玩家的有使用次数的法术效果的图标上将显示还留有多少次使用机会。

玩家身上的不良状态图标将带有一个彩色边框来表示它们的类型。?咒是紫色,疾病是**,中毒是绿色,魔法师蓝色。当小队中的成员被其中一种效果影响时,他的头像会闪烁该种对应的颜色,持续30秒,或者直到该效果被驱散。

在银行界面中使用 B可以打开/关闭

魔兽世界英雄本每天几点更新?准确时间,谢谢!

都是周二早上7点更新,但是随机团队本和勇气点数是在周一的凌晨三点更新。

魔兽世界随机团CD星期四刷新。

周四凌晨3:00,随机团队重置,周常任务重置,每周勇气点数重置。

周四早晨7:00,普通团重置,英雄团队重置。

自5月23日起,中国大陆服务器的团队副本重置时间改为每周四。

每周四固定刷新所有一切CD,这是魔兽历来的传统,不管你周几打,都是在周四更新CD。

故事背景(安其拉入侵)

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。

魔兽世界今日更新问题

日常任务是凌晨三点刷新。

周长是礼拜一凌晨三点。

5人CD副本是每天早上七点。

星期一:勇气点数每周上限,团队查找器难度副本进度,周常任务,征服点数每周上限等重置。

星期二:例行维护。团队副本进度重置。

星期四:例行维护。勇气点数上限,团队查找器难度,周常任务,征服点数每周上限以及团队副本进度重置。

普通任务6小时刷新一轮,每个地图刷新一个任务,时间分别为:01:00、07:00、13:00、19:00 (晚上7点清空所有的世界任务是最好选择)

PVP任务3小时刷新一轮,每次刷新4个任务,随机分布,时间分别为:01:00、04:00、07:00、10:00、13:00、16:00、19:00、22:00

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

魔兽世界e服每周几更新

朋友,你那个是正常的,现在大家进WOW都是这个情况。

因为今天是大维护,要在线修正一些补丁,所以维护时间比较久,官方网站已经给出通知了!(要推迟到下午5点左右开服)

下图是我的:

魔兽世界几天更新一次呢?

《魔兽世界》e服每周四更新。

根据查询今日头条显示信息,《魔兽世界》Everlook服(简称E服)是之前老N服的延续,所以也称新N服,2022年11月份开服,每周四固定更新所有一切CD,一般更新时间为周四凌晨到中午,有时是9-11点之间。

《魔兽世界:暗影国度》是暴雪公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第八部资料片,由暴雪公司在2019年11月2日的暴雪嘉年华上公布。

魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍

一般团队副本都是7天重置,每周2维护时更新。祖阿曼、黑龙等是每3天重置1次,一般是凌晨3点。英雄副本每天重置1次,也是是凌晨3点。

游戏评价:

在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。

魔兽世界9.1版本更新内容公告

魔兽世界9.1版本在今天7月14日进行了热修复,那么本次在线修正了哪些内容呢?下面一起来看魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍。

魔兽世界9.1版本7月14日热修复

职业

猎人

修正了猫鼬撕咬和毒蛇钉刺的伤害没有正确地提高10%的问题。

武僧

踏风

修正了风火雷电和神鹤引项踢的交互伤害高于预期的问题。

圣骑士

修正了征服者之锤(通灵领主技能)会消耗神圣意志(天赋)的问题。

惩戒

修正了审判的主目标会意外受到秩序之源(PvP天赋)的伤害的问题。

牧师

神圣

修正了救赎之魂没有正确地在炉脉幻想(骨匠海尔米尔灵魂羁绊)后触发的问题。

盟约

灵魂羁绊

通灵领主

伤害现在会移除硫磺喷发(艾米妮)的恐惧效果。

怪物和NPC

莫盖斯和它的灵魂牢笼的生命值降低了38%。此外,灵魂牢笼不再能够被死亡之握。

团队副本和地下城

统御圣所

典狱长之眼

史诗难度下,使用圣盾术等免疫类技能会将玩家身上的轻蔑与忿怒负面效果移除,但无法控制会被重新施加何种负面效果。现在使用免疫类技能会暂时免疫伤害,但不移除轻蔑与忿怒负面效果。

裂魂者多尔玛赞

史诗难度下残暴迸发的伤害降低了17%。

所有难度下尖啸回响现在每2秒一跳(原为5秒),降低了普通、英雄和团队查找器难度下的伤害比例,从而保持总持续伤害不变。

史诗难度下尖啸回响的伤害额外降低了10%。

开发人员说明:史诗难度下残暴迸发与尖啸回响相结合的爆发伤害相对于该场战斗的治疗压力来说不太合理。这些改动的目标是平滑这些爆发伤害。

痛楚工匠莱兹纳尔

缩短了黑化护甲的持续时间。

普通难度下影铸余烬的伤害降低了25%。

略微延长了普通和英雄难度下影铸余烬到达落地点的时间。

延长了普通和英雄难度下的狂暴时间。

修正了烈焰套索陷阱有时会优先选择坦克的问题。

克尔苏加德

黑暗唤醒现在只在能量达到40%时施放一次,并且在首领重新获得100%能量前不会刷新。

降低了护命匣出口传送门视觉效果的大小。

暗影裂痕现在离玩家更近。

降低了能够复活的霜缚狂热者的尸体数量

复仇毁灭现在正确地作为灭团机制。

冰川之风的冒险指南条目现在正确地显示为生命值达到20%时开始施放该技能。

复仇毁灭的冒险指南条目现在显示打断该法术需要打掉的正确残迹生命值。

娜斯·风行者

普通和英雄难度下玩家需要打掉的娜斯生命值大约降低了5%。

普通和英雄难度下娜斯·风行者现在会在84%生命值时结束第一阶段。

开发人员说明:我们认为由于机制问题玩家失去了太多的伤害时间,而且结束第一阶段的时间比最初预期的要晚,所以这个改动是为了在不过多影响难度的情况下缩短首领战的时间。

降低了第三阶段中黑暗帷幕的范围。

降低了女妖哀嚎和女妖尖啸的范围。

开发人员说明:我们的目标是为了在不过多影响难度的情况下帮助缓解大规模团队的空间限制。

被击败的玩家现在正确地在第三阶段开始时被移到第一个平台。

用单层驱散法术驱散女妖的灾厄现在移除所有层数。

延长了渊铸判魂者的闪袭的初始冷却时间。

娜斯·风行者现在对语言诅咒免疫。

战斗复活的冷却时间计时现在会将过场动画的持续时间考虑在内。

开发人员说明:我们不想让玩家觉得跳过过场动画是对战斗复活法术的惩罚。

史诗钥石地下城

折磨词缀

凇心之欧罗斯的刺骨之寒的伤害降低了25%。

焚化者阿寇拉斯的融化灵魂现在使受到的火焰伤害提高50%(原为100%)。

修正了折磨心能之力会由非伤害性法术触发的问题。

塞兹仙林的迷雾

特雷德奥瓦

修正了心灵连接有时会在玩家身上卡住的问题。

塔扎维什,帷纱集市

队伍设置为团队时击败索·莉亚现在会正确地提供“塔扎维什:夺宝奇兵”的进度。

哨卫佐·菲克斯

修正了武装安保有时会在首领战重置时消失的问题。

索·阿兹密

移形信标现在会在每次施放奥能手里波前移动到固定的位置并停留在那里,直到被告知需要在之后移动到另一个固定位置。

物品和奖励

统御碎片的加成现在受相关碎片的等级加成。

调整了若干统御圣所饰品的强度。这里提到的所有数值基于226物品等级,更高物品等级的版本也进行了相应的更新。

泰坦之眼腺体现在提供117点你的最高次要属性(原为112点)。

畸谬造物魔典现在使你的伤害性法术有很高的几率对研究的敌人额外造成507点暗影伤害(原为467点)。

暗影折磨宝珠现在提供432点精通(原为268点)。

黑魂之钳现在能够爆击,受你的急速加成,并且施加时立即造成伤害。持续伤害降低至781点(原为1324点)。

回收的聚变增幅器现在使你的攻击有很高的几率造成1290点奥术伤害(原为1189点)。

无论你的名望等级多少,解锁盟约飞行坐骑、三春荒蚺、弃誓北风长和精铸墓翼蝠的任务物品现在由相应盟约的成员掉落。这些坐骑现在以和通灵领主的稀有冥蝇王相同的方式掉落。

复仇坐骑现在正确地出现在史诗冒险指南中。

圣所阴郁军马现在有一定几率由所有难度下的九武神掉落。

信封里的迷你邮件元素饰品召唤的邮件元素现在更加可靠,并且减少了长时间沉思的情况。

暗纹石像和多孔石像现在与战斗药水共享冷却时间。

达到“争斗者”现在奖励正确地板甲不羁角斗士的大氅幻化。

任务

修正了高塔审判官有时没有在任务“原则3:赢得信任”中出现的问题。

托加斯特,罪魂之塔

修正了掉线的玩家会被移出队伍的问题。

心能之力

牧师

杀死弱小的或被召唤的敌人后虚空幽灵玺戒不再召唤虚空幽灵。

魔兽世界游戏今日进行了一次规模较大的更新,很多玩家在此次更新中并没有得到太多有价值的信息,这样会让你在新版本中没那么容易就融入进去,所以说你还是得多加注意这些事情才能有更好的收获哦。下面就为大家带来魔兽世界9.1版本更新公告。

许多圣物在渊誓大军入侵后四散各处。取回散落在刻希亚全境的圣物碎片,交还给档案员罗-遂尔,就能获得档案员卷宗阵营声望,以及全新货币编集研究。可以使用编集研究交换许多奖励,包括导灵器、装备升级、飞行坐骑,以及一款披风装饰性外观。

克尔苏加德有时会向噬渊和刻希亚派出托加斯特的折磨者。击败一名折磨者就能获得其中装有灵魂薪尘的折磨宝箱,其中还可能包含强大的装备和巴麦赫特链环,将链环连接起来便可召唤古怪的坐骑:芭美兹拉之手。

在刻希亚和渊狱探索全新的稀有怪物和宝藏。

统御圣所团队副本

许多纪元以来,典狱长一直都被束缚在噬渊之内。如今,他已经集结了无尽的大军,企图执行宏伟诡谋的最后阶段。毁灭即将降临之时,伯瓦尔引领着残存的盟友,对托加斯特的核心发起了进攻,想要在典狱长力量最为强大的地方与其对峙。

在第二赛季开放的全新团队副本中突破统御圣所,扫除娜斯和被流放者的强大忠仆。

塔扎维什,帷纱集市大型地下城

集结你的队伍,在拥有八个首领的史诗难度大型地下城塔扎维什:帷纱集市里探索异世的珍宝与怪奇的生物。这是一处由神秘的掮灵所经营的集市,你将在这里追逐一位叛逆的掮灵,一路面对卑鄙的刺客、四条手臂的掮灵卫兵、一条永恒海盗龙和其他许多敌人,阻止她释放失窃神器的力量来实现自己的图谋。

这个地下城仅有史诗难度,玩家会获得掮灵们垂涎已久的战利品,包括令人眼花缭乱的武器、异界的宠物和一款坐骑。

要获得进入塔扎维什:帷纱集市的资格,你必须在奥利波斯的伊底里亚找到旅店老板东道主塔middot;雷拉,完成一个简短的任务线。在ldquo;奥利波斯的奥妙rdquo;任务中,你需要和一位神秘的联络人ldquo;艾middot;达里尔rdquo;接头,他会向你介绍财团的世界、财团间错综复杂的关系,以及他们对绝妙文字游戏的莫名钟情。在地下城中穿行的时候,他将成为你的导游,有时会为你指点迷津。

史诗钥石评分

在本次内容更新上线后,玩家只需在队伍查找器界面的史诗钥石地下城部分查看个人的史诗钥石评分,就能充分掌握自己的进程,了解自己在史诗钥石地下城中的水平。

每当你挑战一个此前并未完成的地下城,或者你在已经完成的地下城中打破了时间纪录,评分就会提升。完成钥石并提供评分取决于三个因素--钥石的等级、钥石的词缀和挑战时间与地下城计时的相对比例。现在使用勇气点数升级可以达到的物品等级将取决于角色的史诗钥石评分。每个赛季显示的史诗钥石评分都会重置。

ldquo;暗影国度rdquo;飞行

快来赢取飞翔的翅膀,以及特殊的盟约主题坐骑吧!不必像过去的内容更新那样苦苦追寻探路者成就,只要完成盟约战役的最新章节,就能早早习得ldquo;暗影国度rdquo;的飞行能力。

只要完成ldquo;最终印记rdquo;任务线中的一个任务,你就能获得阴云回忆。这件消耗品允许你账号中的所有拥有专家级骑术的角色在晋升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯展翅翱翔!

ldquo;暗影国度rdquo;第2赛季

ldquo;暗影国度rdquo;第2赛季将于7月8日开始。在新赛季中,你将迎来更高物品等级的奖励,全新的PvP赛季奖励包括了新的竞技场头衔:不羁角斗士,全新武器幻象,角斗士坐骑的全新配色版,以及全新的邪恶坐骑--联盟和部落主题的戈姆。

全新的赛季史诗钥石地下城词缀为磨难:地下城中遍布典狱长的仆从,打败后会提供强大的增益。如果有未被击败的仆从,他们就会强化最终首领。全新的史诗钥石地下城赛季奖励包括了新的头衔:磨难者,以及史诗钥石死亡行者坐骑的全新配色版。

另外,托加斯特,罪魂之塔的难度10、塔扎维什,帷纱集市大型地下城和普通与英雄难度的统御圣所也将开放。史诗难度的统御圣所和随机团队1区将在7月15日开放。

王者之心2点击试玩